Ngày tải lên :
27/08/2012, 08:36
... Khi bạn bật ô duyệt Center of Page, Corel DRAW tự động bật ô duyệt Center ở bên trên và ở bên trái trang
Align vì hiểu rằng bạn muốn gióng tâm của các đối tượng sao cho vừa thẳng hàng dọc, vừa thẳng hàng
ngang với tâm trang in. Kết quả là các đối tượng được chọn nằm chen chúc (nhưng cân đối) ở giữa trang in.
Có thể có những tình huống thực tế buộc ta làm như vậy nhưng thông thường chức năng Center of page chỉ
được dùng để đưa một đối tượng nào đó vào giữa trang in (nghĩa là trước khi vào hộp thoại Align and
Distribute, bạn chỉ chọn một đối tượng).
Để cải thiện tình trạng "ngột ngạt" của các nhân vật, bạn có thể tắt bớt ô duyệt Center bên trái trang Align để
Corel DRAW không gióng tâm của các đối tượng ấy thẳng hàng ngang mà chỉ gióng thẳng hàng dọc với tâm
trang in.
Chọn Edit > Undo Align
Tắt ô duyệt Center bên trái trang Align và bấm Apply
Chọn File > Save hoặc ấn Ctrl+S. Ghi lại thay đổi vừa tạo ra trên bản vẽ, đè lên nội dung cũ của tập tin bản
vẽ trên đĩa (nếu bạn thích kết quả thu được)
Khi chọn File > Save (hoặc ấn Ctrl+S) lần này, bạn không thấy hộp thoại Save Drawing xuất hiện như lúc
trước. Đó là vì giờ đây Corel DRAW hiểu rằng bạn muốn ghi nội dung mới của bản vẽ (trên bộ nhớ máy tính)
đè lên nội dung cũ của tập tin bản vẽ (trên đĩa) và đã mau mắn thực hiện yêu cầu ấy. Nói chung, sau này khi
làm việc lâu dài với Corel DRAW, thỉnh thoảng bạn nhớ ấn Ctrl+S để bản vẽ trên bộ nhớ được lưu giữ trên đĩa,
phòng khi máy tính có trục trặc gì đó hoặc bị cúp điện bất ngờ.
Muốn ghi lại bản vẽ trên bộ nhớ thành tập tin trên đĩa với tên gọi khác, bạn phải chọn File > Save As. Khi ấy
hộp thoại Save Drawing lại hiện ra, chờ đợi bạn gõ một tên tập tin khác.
Thế là bạn đã có dịp thực hành những thao tác cơ bản, những thao tác được lặp đi lặp lại hằng ngày của
người dùng Corel DRAW chuyên nghiệp. Miễn là bạn điều khiển chuột thành thạo (thường chỉ "quậy" một
buổi là đã thấy quen tay), các thao tác trên đối tượng (di chuyển, co dãn, quay tròn, kéo xiên) của Corel
DRAW tỏ ra rất tự nhiên, làm cho ta có cảm giác như đang cầm nắm, nhào nặn các vật thể thực sự đặt trên
bàn. Việc sắp xếp thứ tự "trên dưới" cũng như gióng hàng cho các đối tượng tuy không tự nhiên bằng nhưng
cũng rất "dễ chịu", phải không bạn?
Ngoài thao tác trên các đối tượng, bạn còn biết cách điều chỉnh tầm nhìn đối với bản vẽ và đã tự mình tạo ra
tập tin bản vẽ đầu tiên trên đĩa. Ngày sau khi trở thành "tay tổ" về Corel DRAW, bản vẽ đầu tiên sẽ luôn là "đồ
lưu niệm" đáng nhớ của bạn về bước đầu chập chững.
Bài 10
HỏiĐáp
Làm cách nào để chỉnh tầm nhìn sao cho ta thấy các đối tượng với kích thước thực, giống như khi in ra giấy?
Có như vậy tôi mới dễ hình dung kết quả trước khi in thực sự.
Để dễ hình dung kích thước thực của các đối tượng, có lẽ trước hết ta nên dùng đơn vị xăngtimét hoặc mili
mét trên thước đo (nếu thước đo mà bạn thấy trong Corel DRAW đang dùng đơn vị khác, inch chẳng hạn).
Hướng Dẫn Sử Dụng Corel DRAW
Bài 1
Nếu bạn đang xem những dòng này, hẳn bạn đã nghe "đâu đó" nói rằng Corel DRAW là một công cụ dùng
cho việc thiết kế đồ họa (graphics design). Giới họa sĩ trình bày và họa viên kỹ thuật ở nước ta cũng như trên
thế giới dùng Corel DRAW nhiều hơn so với các công cụ cùng loại như Aldus Freehand, Micrografx Designer
hoặc Adobe Illustrator có lẽ vì khả năng tinh tế và tốc độ vượt trội của Corel DRAW trong việc thực hiện
những sản phẩm "văn hóa trực quan" (Corel DRAW chiếm đến 85% thị phần so với các phần mềm cùng loại
(theo dữ liệu của Unit Sales, PC Data). Bên cạnh ý tưởng sáng tạo của người thiết kế đồ họa, có thể nhận ra
dấu ấn của ... Cũng như trường hợp phím
Shift, bạn chỉ thả phím Ctrl sau khi thả phím chuột.
Kéo dấu chọn bên trái, ở giữa qua phải hoặc qua trái. Nhân vật co dãn linh hoạt theo sự điều khiển của bạn
Ấn giữ phím Ctrl và kéo chuột qua trái. Bạn thấy "sượng tay" vì nhân vật chỉ "chịu" kéo dãn gấp đôi, gấp ba
Vẫn ấn giữ phím Ctrl, kéo chuột qua phải,nhân vật bị lật từ trái qua phải
Thả phím chuột và thả phím Ctrl
Ấn Ctrl+Z
Trong trường hợp nhân vật bị lật từ trái qua phải như trên, tỉ lệ co dãn theo chiều rộng là 100%, tỉ lệ co dãn
theo chiều cao là 100% (tức chiều cao không đổi). Bạn cứ tự nhiên tiếp tục thử nghiệm theo ý mình để "cảm
thấy" rõ rệt hiệu lực của phím Ctrl.
Tác dụng "khó chịu" của phím Ctrl còn thể hiện trong nhiều thao tác khác, chứ không riêng gì thao tác co
dãn. Chẳng hạn, nếu ấn giữ phím Ctrl khi đang di chuyển đối tượng, bạn chỉ có thể đưa đối tượng đi ngang
hoặc đi dọc (tác dụng như vậy của phím Ctrl thật ra rất có ích khi bạn muốn dàn các đối tượng thành hàng
ngang hoặc hàng dọc). Khi quay tròn đối tượng (ta sẽ tìm hiểu sau), nếu bạn ấn giữ phím Ctrl, góc quay chỉ
được phép thay đổi theo từng mức 15 độ: 0 độ, 30 độ, 45 độ, Chính vì tác dụng "khống chế" phổ biến của
phím Ctrl, người dùng Corel DRAW thường gọi phím Ctrl là phím khống chế (constraint key).
Chú ý rằng hiệu lực của phím Shift và phím Ctrl hoàn toàn độc lập, không xung đột nhau. Bạn có thể vừa ấn
phím Shift, vừa ấn phím Ctrl để cả hai phím cùng lúc phát huy tác dụng.
Bài 6
Thanh công cụ Property Bar
Chắc bạn còn nhớ, thanh công cụ Property Bar có khả năng thay đổi xoành xoạch tùy theo tình huống cụ thể.
Khi co dãn đối tượng, bạn để ý, thanh công cụ Property Bar có dạng như hình 1 (bạn sẽ thấy tên gọi của các
thành phần khác nhau trên thanh công cụ nếu trỏ vào từng thành phần và chờ chừng một giây).
Ý nghĩa của mỗi thành phần trên thanh công cụ Property Bar như sau:
Object(s) Position: Đây là thành phần thể hiện vị trí của đối tượng (cụ thể là tọa độ góc trên, bên trái của
khung bao), bao gồm hai ô x và y cho biết hoành độ và tung độ, tính từ mốc số 0 trên thước đo ngang và
thước đo dọc. Muốn di chuyển đối tượng đến vị trí nào đó có tọa độ cho trước, bạn có thể bấmkép vào ô và
... Dấu trỏ đổi dạng, cho biết bạn đang nắm trong tay
công cụ mới
Căng một khung bao (tưởng tượng). Khung lưới xuất hiện, nằm gọn trong khung bao do bạn xác định (hình 1)
Khung lưới được tạo ra mặc nhiên có 4 cột và 3 hàng, nghĩa là gồm 12 ô. Bạn có thể thấy rõ quy định này khi
nhìn vào thanh công cụ Property Bar. Để tạo ra khung lưới có số hàng và số cột như ý, bạn chủ động gõ số
cột và số hàng vào hai ô nhập liệu Graph Paper Columns and rows trên thanh công cụ Property Bar trước khi
căng khung. Số cột và số hàng tối đa được phép là 99.
Khung lưới thực chất là một nhóm đối tượng (group), nói rõ hơn là một nhóm các hình khung. Nếu chọn
khung lưới và chọn Arrange > Ungroup (hoặc ấn Ctrl+U), bạn giải thể (ungroup) thành những hình khung
riêng biệt.
Để quen tay, bạn thử tạo ra hình ảnh như hướng dẫn ở hình 2 xem sao nhé. Chú ý rằng ta có thể chọn màu tô,
Khi bạn bật ô duyệt Center of Page, Corel DRAW tự động bật ô duyệt Center ở bên trên và ở bên trái trang
Align vì hiểu rằng bạn muốn gióng tâm của các đối tượng sao cho vừa thẳng hàng dọc, vừa thẳng hàng
ngang với tâm trang in. Kết quả là các đối tượng được chọn nằm chen chúc (nhưng cân đối) ở giữa trang in.
Có thể có những tình huống thực tế buộc ta làm như vậy nhưng thông thường chức năng Center of page chỉ
được dùng để đưa một đối tượng nào đó vào giữa trang in (nghĩa là trước khi vào hộp thoại Align and
Distribute, bạn chỉ chọn một đối tượng).
Để cải thiện tình trạng "ngột ngạt" của các nhân vật, bạn có thể tắt bớt ô duyệt Center bên trái trang Align để
Corel DRAW không gióng tâm của các đối tượng ấy thẳng hàng ngang mà chỉ gióng thẳng hàng dọc với tâm
trang in.
Chọn Edit > Undo Align
Tắt ô duyệt Center bên trái trang Align và bấm Apply
Chọn File > Save hoặc ấn Ctrl+S. Ghi lại thay đổi vừa tạo ra trên bản vẽ, đè lên nội dung cũ của tập tin bản
vẽ trên đĩa (nếu bạn thích kết quả thu được)
Khi chọn File > Save (hoặc ấn Ctrl+S) lần này, bạn không thấy hộp thoại Save Drawing xuất hiện như lúc
trước. Đó là vì giờ đây Corel DRAW hiểu rằng bạn muốn ghi nội dung mới của bản vẽ (trên bộ nhớ máy tính)
đè lên nội dung cũ của tập tin bản vẽ (trên đĩa) và đã mau mắn thực hiện yêu cầu ấy. Nói chung, sau này khi
làm việc lâu dài với Corel DRAW, thỉnh thoảng bạn nhớ ấn Ctrl+S để bản vẽ trên bộ nhớ được lưu giữ trên đĩa,
phòng khi máy tính có trục trặc gì đó hoặc bị cúp điện bất ngờ.
Muốn ghi lại bản vẽ trên bộ nhớ thành tập tin trên đĩa với tên gọi khác, bạn phải chọn File > Save As. Khi ấy
hộp thoại Save Drawing lại hiện ra, chờ đợi bạn gõ một tên tập tin khác.
Thế là bạn đã có dịp thực hành những thao tác cơ bản, những thao tác được lặp đi lặp lại hằng ngày của
người dùng Corel DRAW chuyên nghiệp. Miễn là bạn điều khiển chuột thành thạo (thường chỉ "quậy" một
buổi là đã thấy quen tay), các thao tác trên đối tượng (di chuyển, co dãn, quay tròn, kéo xiên) của Corel
DRAW tỏ ra rất tự nhiên, làm cho ta có cảm giác như đang cầm nắm, nhào nặn các vật thể thực sự đặt trên
bàn. Việc sắp xếp thứ tự "trên dưới" cũng như gióng hàng cho các đối tượng tuy không tự nhiên bằng nhưng
cũng rất "dễ chịu", phải không bạn?
Ngoài thao tác trên các đối tượng, bạn còn biết cách điều chỉnh tầm nhìn đối với bản vẽ và đã tự mình tạo ra
tập tin bản vẽ đầu tiên trên đĩa. Ngày sau khi trở thành "tay tổ" về Corel DRAW, bản vẽ đầu tiên sẽ luôn là "đồ
lưu niệm" đáng nhớ của bạn về bước đầu chập chững.
Bài 10
HỏiĐáp
Làm cách nào để chỉnh tầm nhìn sao cho ta thấy các đối tượng với kích thước thực, giống như khi in ra giấy?
Có như vậy tôi mới dễ hình dung kết quả trước khi in thực sự.
Để dễ hình dung kích thước thực của các đối tượng, có lẽ trước hết ta nên dùng đơn vị xăngtimét hoặc mili
mét trên thước đo (nếu thước đo mà bạn thấy trong Corel DRAW đang dùng đơn vị khác, inch chẳng hạn).
...