0

giao trinh thiet ke khuan mau

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I

Kỹ thuật lập trình

... stroke: chọn đối tượng có màu fill, màu stroke độ dầy stroke  Fill color: chọn đối tượng có màu fill  Opacity: chọn đối tượng có độ mờ đục  Stroke color: chọn đối tượng có màu stroke  Stroke ... chuyển đường trung bình chúng II.3 Outline Stroke  Biến đường viền (stroke) path thành đối tượng tơ màu (fill object) có độ dày (weight) với stroke ban đầu II.4 Offset Path  Dùng để tạo đường ... Wand Cơng cụ cho phép chọn đối tượng có thuộc tính tương tự: fill color (màu tơ), stroke color (màu viền), stroke weight (độ dày đường viền), opacity (độ mờ đục) blending mode (chế độ phối hợp)...
  • 107
  • 860
  • 13
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC CÔNG CỤ VẼ

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC CÔNG CỤ VẼ

Kỹ thuật lập trình

... tile i) Thu phóng so với mẫu ban đầu Khoảng h tile lật ngang lật dọc với chiều dài p ath Co dãn tikes cho phù hợ p tiles khoảng trắng cá thêmcho phù hợp chiề u dàicpath lấp xấp xỉ path  Bước 5:...
  • 11
  • 603
  • 1
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH HỌC

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH HỌC

Kỹ thuật lập trình

... dãn (scale) Nhấn Shift để giữ tỷ lệ Quay (rotate) Biến dạng (distort) Nhấn giữ Crtl Làm nghiêng (skew) Nhấn giữ Crtl Phối cảnh (perpective) Nhấn giữ Crtl+ Shift+ Alt Trang 50 ...
  • 12
  • 659
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER

Kỹ thuật lập trình

... III.1 Free Distort Dùng để biến dạng tự đối tượng hình học III.2 Pucket and Bloat Trang 79 Chương : FILTER Puck 20% Bloar 20% pucker 60% Bloat 60% III.3 Roughen Làm cho đường cong trở nên “gồ ghề”...
  • 9
  • 408
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác cơ bản

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác cơ bản

Kỹ thuật lập trình

... Preview Chọn View > Preview (Ctrl + Y) để hiển thị hình ảnh với đầy đủ thuộc tính fill (màu tơ) stroke (đường viền) III.3.2 Chế độ Outline Chọn View > Outline ( Ctrl + Y) để hiển thị hình ảnh dạng ... Các thao tác Để định đơn vị cho thước: Edit > Prefernces/ Units & Undo Đơn vò chung Đơn vò Stroke Đơn vò cho co chữ Hiển thị khung bao đối tượng Chọn View > Show / Hide Bounding Box (Ctrl + Shift...
  • 8
  • 732
  • 2
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC

Kỹ thuật lập trình

... (G) II.3 Stroke • Muốn thao tác với stroke ta phải chọn Stroke box chế độ foreground foreground Stroke box chế độ • Cách định màu cho stroke giống định màu cho fill Tuy nhiên stroke tơ màu tơ ... khơng thể tơ chuyển • Để định độ dày kiểu stroke ta chọn Window > Stroke (F10) Stroke Độ dày Giá trị Miter limit 4, nghĩa độ dài điểm gấp lần bề dầy (stroke weight) đường điểm nối nhọn (miter join) ... (transparency), hiệu ứng (effects) fill  Các thuộc tính Stroke: kiểu stroke (stroke type), cọ (brush), độ suốt (transparency), hiệu ứng (effects) stroke  Các thuộc tính độ mờ đục (opacity) chế độ phối...
  • 13
  • 501
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)

Kỹ thuật lập trình

... titleNeavigationthein the Click Contents thetoappearof the linke ame title at avigation top all Hai khối văn tự động liên kết I.5 Object > Text Wrap> Make Text Wrap  Cho khối văn chạy xung quanh path với ... paragraph, bấm đúp chuột để chọn tồn paragraph Hfgx Ascender Cap height X-height Basline Descender Kepler Chaparral Warnock Chữ có chân (serif) Myriad Cronos Ocean Sans Chữ khơng chân (sans - serif)...
  • 6
  • 431
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

Kỹ thuật lập trình

... stroke: chọn đối tượng có màu fill, màu stroke độ dầy stroke  Fill color: chọn đối tượng có màu fill  Opacity: chọn đối tượng có độ mờ đục  Stroke color: chọn đối tượng có màu stroke  Stroke ... Wand Cơng cụ cho phép chọn đối tượng có thuộc tính tương tự: fill color (màu tơ), stroke color (màu viền), stroke weight (độ dày đường viền), opacity (độ mờ đục) blending mode (chế độ phối hợp) ... đục  Stroke color: chọn đối tượng có màu stroke  Stroke Weight: chọn đối tượng có độ dầy stroke Trang 24 Chương : Thao tác với đối tượng  Style: chọn đối tượng có style  Symbol Instance:...
  • 10
  • 440
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

Kỹ thuật lập trình

... chuyển đường trung bình chúng II.3 Outline Stroke  Biến đường viền (stroke) path thành đối tượng tơ màu (fill object) có độ dày (weight) với stroke ban đầu II.4 Offset Path  Dùng để tạo đường ... cần hợp thành path phức hợp  Bước 2: Chọn Object > Compound path > Make (Ctrl+8) Path phức hợp sinh có thuộc tính fill stroke đối tượng nằm Trang 34 Chương : Đường cong (PATH) III.1 Quy tắt non-zero ... tượng kết xuất có thuộc tính fill stroke đối tượng III.4.2 Subtract From Shape Ares Lấy đối tượng nằm trừ đối tượng nằm bên .III.4.3 Intersect Shape Area lấy phần giao đối tượng chọn Trang 37 Chương...
  • 15
  • 592
  • 0
Giáo trình Thiết kế trang phục V - CHƯƠNG 4 XÂY DỰNG SƠ ĐỒ GIÁC MẪU pot

Giáo trình Thiết kế trang phục V - CHƯƠNG 4 XÂY DỰNG SƠ ĐỒ GIÁC MẪU pot

Cao đẳng - Đại học

... thước: thước cây, thước dây, thước ê -ke, thước cuộn - Các loại bút: bút bi, bút lông lớn, bút lông nhỏ - Kéo cắt giấy, kim ghim, vật nặng chặn sơ đồ, giấy than, băng keo trong, - Máy tính, sổ tay, ... http://www.hcmute.edu.vn Khoa Công nghệ May & Thời trang - Trường ĐH Sư Phạm Kỹ Thuật TP HCM VIII.3.3 Giác tay ke đỉnh: Là sơ đồ giác vải caro,vải có sọc Hai tay áo có đỉnh tay nằm đường thẳng ngang canh, để...
  • 20
  • 2,426
  • 19
Giáo trình Thiết kế trang phục V - CHƯƠNG 2 PHƯƠNG PHÁP XÂY DỰNG BỘ MẪU CÔNG NGHIỆP CỠ TRUNG BÌNH pps

Giáo trình Thiết kế trang phục V - CHƯƠNG 2 PHƯƠNG PHÁP XÂY DỰNG BỘ MẪU CÔNG NGHIỆP CỠ TRUNG BÌNH pps

Cao đẳng - Đại học

... Truophải chờ gặp cho khách hàng để thống  Trường hợp 1: mâu thuẫn ©lớn: yen ý kiến, cho dù n qu gian giao hàng có gấp đến đâu a thời B  Trường hợp 2: mâu thuẫn nhỏ: + Nếu gặp trao đổi trực tiếp với ... sản xuấtDH Shàng mã ng - Cấp chất lượng sản phẩm.Truo n© e q gian - Kế hoạch sản xuất: thời uy giao hàng, suất cần đạt, Ban - Trình độ chuyên môn người thiết kế: kiến thức nguyên phụ liệu, may ... thống trước tiến hành thiết kế - Chuẩn bị dụng cụ (bút chì, thước thẳng, thước dây, tẩy, kéo, băng keo trong, ) giấy mỏng cho trình thiết kế sau - Tìm thông tin nguyên phụ liệu cần sản xuất, đặc...
  • 18
  • 1,175
  • 10
Giáo trình Thiết kế trang phục V - CHƯƠNG 1 : CÁC NGUYÊN TẮC CHỌN LỰA NGUYÊN LIỆU VÀ PHƯƠNG PHÁP CHUYỂN ĐỔI MẪU TRANG PHỤC TỪ MẪU CƠ BẢN pdf

Giáo trình Thiết kế trang phục V - CHƯƠNG 1 : CÁC NGUYÊN TẮC CHỌN LỰA NGUYÊN LIỆU VÀ PHƯƠNG PHÁP CHUYỂN ĐỔI MẪU TRANG PHỤC TỪ MẪU CƠ BẢN pdf

Cao đẳng - Đại học

... kể - Cắt theo đường xẻ (chừa lại phần gần tâm quay chiết ly) - Đóng chân chiết ly A B Dán băng keo cho cố định lại phần rập - Đặt rập lên giấy mỏng, vẽ lại hình dáng chi tiết - Xác định đỉnh ... ly đôi : - Tạo đường xẻ biết - Cắt đường xẻ, chừa lề - Đóng chân chiết ly chiết ly có Dán băng keo - Sang rập giấy mỏng - Giảm đầu chiết ly cho chiết ly - Hoàn tất chiết ly ThS TRẦN THANH HƯƠNG...
  • 36
  • 1,047
  • 6
Giáo trình THIẾT KẾ MẪU VỚI ADOBE ILLUSTRATOR ppt

Giáo trình THIẾT KẾ MẪU VỚI ADOBE ILLUSTRATOR ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... stroke: chọn đối tượng có màu fill, màu stroke độ dầy stroke  Fill color: chọn đối tượng có màu fill  Opacity: chọn đối tượng có độ mờ đục  Stroke color: chọn đối tượng có màu stroke  Stroke ... chuyển đường trung bình chúng II.3 Outline Stroke  Biến đường viền (stroke) path thành đối tượng tơ màu (fill object) có độ dày (weight) với stroke ban đầu II.4 Offset Path  Dùng để tạo đường ... Wand Cơng cụ cho phép chọn đối tượng có thuộc tính tương tự: fill color (màu tơ), stroke color (màu viền), stroke weight (độ dày đường viền), opacity (độ mờ đục) blending mode (chế độ phối hợp)...
  • 105
  • 740
  • 8
Giáo trình thiết kế và lập trình web

Giáo trình thiết kế và lập trình web

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... đây, giao thức Internet ngày phổ biến hình thành giao thức mạng phổ dụng Có nhiều giao thức kết hợp với giao thức Internet Dới mô tả số giao thức 1.3.1 Giao thức điều khiển phiên truyền Giao ... tin với thông qua tập giao thức gọi chung giao thức TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 1.3 Các giao thức Internet Ban đầu, giao thức Internet (còn gọi giao thức TCP/IP) đợc ... 1.3.2 Giao thức Internet Giao thức Internet (Internet Protocol-IP) giao thức phi kết nối (connectionless) cung cấp dịch vụ gam liệu gói tin IP thờng đợc gọi gam liệu IP (IP datagram) IP giao thức...
  • 122
  • 6,719
  • 58
Giao trinh Thiet ke tu dong TBD.doc

Giao trinh Thiet ke tu dong TBD.doc

Công nghệ thông tin

... ding mô hình toán có phần tử tập trung Sơ đồ MĐ thay : Xs , Xr , Xm Tuyến tính hoá đoạn ke0 = f ( p ' ) ke % k2 chon A A : A 10 % B0 B : B 10 % Start Xử lí chuyên Chuẩn hoá thông tínhKiểm ... thiết kế : Khi đặt nhiệm vụ thiết kế, phân tích nhiệm vụ thiết kế, phân tích kết thiết kế ( dựa vào giao diện ) + Tính sáng tạo + Tính hệ thống : xây dng theo modul chức ( có khả pt , thay ) + Tính ... trình xử lí thông tin từ mô hình tính toán ban đầu nhiệm vụ thiết kế, hoàn thiện qua trình , chuyển giao cho nhà chế tạo Các giai đoạn thiết kế trải qua: - Giai đoạn đầu ( TK đơn ) : Bằng tay (...
  • 54
  • 1,549
  • 2

Xem thêm