giới thiệu về Gỗ (Xylem)
... và bị huỷ hoại đi khi cơ quan đã ngừng phát triển về chiều dài. - Gỗ sau: được hình thành khi cơ quan đã kết thúc giai đoạn sinh trưởng về chiều dài, gỗ sau bao gồm mạch thang, mạch mạng ... dần đến thủng lỗ hoàn toàn) (Nguồn: N.X. Kixeleva; N.X. Xelukhi, 1969) 43 4.1.3. Khái niệm về gỗ sơ cấp và gỗ thứ cấp a. Gỗ sơ cấp Được hình thành từ tầng trước phát sinh. Ở các cây không...
Ngày tải lên: 11/08/2012, 17:56
Tổng quan giới thiệu về dịch vụ DNS
... giảng dạy Học phần 3 - Quản trị mạng Microsoft Windows Trang 346/555 I. Tổng quan về DNS. I.1. Giới thiệu DNS. Mỗi máy tính trong mạng muốn liên lạc hay trao đổi thông tin, dữ liệu cho ... nào thêm. Thông tin tốt nhất trả về có thể lấy từ dữ liệu cục bộ (kể cả cache). Trong trường hợp name server không tìm thấy trong dữ li ệu cục bộ nó sẽ trả về tên miền và địa chỉ IP của name ... thống DNS mỗi khi địa chỉ IP c ủa host thay đổi và sau đó update thông tin vào cơ sở dữ liệu DNS về sự thay đổi địa chỉ đó. DNS Client đăng ký và cập nhật resource record của nó bằng cách gởi...
Ngày tải lên: 13/08/2012, 17:20
Slide Giới thiệu về C++
... tên kiểu, và tên macro phải được đặt theo luật không giới hạn số ký tự không được đặt trùng từ khóa 3 Mở Đầu Mục tiêu Giới thiệu các khái niệm cơ bản của một chương trình C++ Nội...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 10:32
Giới thiệu về lớp và đối tượng trong lập trình
... hàm nào khác trong chương trình (vì phạm vi sử dụng của hàm là toàn chương trình). Giá trị trả về của phương thức có thể có kiểu bất kỳ (chuẩn và ngoài chuẩn) Ví dụ sau sẽ minh hoạ các điều nói ... mỗi đối tượng, các phương thức sẽ được sử dụng chung cho tất cả các đối tượng cùng lớp. Như vậy về bộ nhớ được cấp phát thì đối tượng giống cấu trúc. Trong trường hợp này: sizeof(d1) = sizeof(d2) ... d1, d2, d3 và mỗi phần tử d[i] đều có 3 thuộc tính là x, y, m. Chú ý là mỗi thuộc tính đều thuộc về một đối tượng, vì vậy không thể viết tên thuộc tính một cách riêng rẽ mà bao giờ cũng phải có...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:46
Giới thiệu về vi điều khiển PIC.pdf
... dữ liệu hoàn tất. DKS GROUP http://www.embestdks.com 1 Chương 1: Giới thiệu chung về vi điều khiển I. Giới thiệu chung - Lịch sử vi điều khiển Ngày nay, các bộ vi điều khiển đang ... Giới thiệu chung về các cổng vào/ra trong PIC: Cổng là một nhóm các chân của Vi điều khiển, chúng có thể được truy cập đồng thời hay theo từng bit một, đọc trạng thái hiện có trên cổng. Về ... GROUP http://www.embestdks.com 2 Chương 2: Vi điều khiển PIC Giới thiệu chung Trong chương này chúng ta sẽ đi tìm hiểu về Vi điều khiển PIC, mà cụ thể là dòng Vi điều khiển PIC18F4331....
Ngày tải lên: 20/08/2012, 09:41
Giới thiệu về Luật thuế thu nhập cá nhân
... giải pháp hợp lý hóa sảnxuất GiớithiệuLuậtThuế TNCN 25 1. Những vấn đề chính – Người phụ thuộc 3 điềukiện để đượcgiảmtrừ gia cảnh : Điềukiệnvề dân sự : điềukiệnvềđộtuổi, xác lập đượcmối quan ... 22_XN_TNCN-TT62-Ke khai nguoi tan tat GIỚI THIỆU LUẬT THUẾ THU NHẬP CÁ NHÂN CÓ HIỆU LỰC THI HÀNH TỪ 1/1/2009 Presented by: TalentNet Corporation GiớithiệuLuậtThuế TNCN 22 1. Những vấn đề chính ... dụng giảmtrừ 10. Trách nhiệm kê khai, quyết toán thuế TNCN thuộcvề cơ quan chi trả Trách nhiệmthuộcvề cá nhân có thu nhập GiớithiệuLuậtThuế TNCN 26 1. Những vấn đề chính - Ngườiphụ thuộc A....
Ngày tải lên: 21/08/2012, 18:09
Giới thiệu về MS Frontpage
... Frontpage" Để bổ sung kiến thức về thiết kế web cho bạn, ngay trên trang web này có một cuốn về HTML được trích đăng từ trang www.tridung.de và một cuốn "cơ bản về PTS" để giúp bạn trang ... dịch lại từ cuốn Microsoft Frontpage phát hành bởi công ty phần mềm Microsoft. Cuốn sách này giới thiệu khái quát, cơ bản nhưng cũng đủ cho bạn biết cách sử dụng thành thạo Frontpage. Chúng ... ra trên thị trường sách hiện nay có rất nhiều sách đã nói về Microsoft Frontpage, bạn chỉ cần bỏ hơn 100.000 ra là đã có một cuốn sách về Microsoft Frontpage rồi. Nhưng chúng tôi muốn giúp những...
Ngày tải lên: 22/08/2012, 10:12
Giới thiệu về AWT Abstract Windowing Toolkit
... và trả về kết quả thích hợp. Chương 5: AWT 27 Thành phần GUI là một đối tượng trực quan. Người dùng có thể sử dụng chuột hay bàn phím để tương tác với đối tượng này. Các thành phần GUI như ... tới tất cả các thành phần GUI đều được tìm thấy trong lớp Component. Ta cần sử dụng các lớp tồn tại trong gói java.awt để tạo các thành phần GUI này. Hệ thống GUI xử lý tất cả các tương ... thể được canh về bên trái, bên phải hay ở giữa. Để canh các điều khiển về bên phải, bạn sử dụng cú pháp sau: setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); Chương trình 5.9 minh họa về FlowLayout...
Ngày tải lên: 22/08/2012, 10:13
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: