... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máy tính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa. Đồ họa máy tính là một trong ... hiện, đồ họa máy tính đã có sức lôi cuốn mãnh liệt, cuốn hút rất nhiều người ở nhiều lĩnh vực khác nhau như : khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí,… Tính hấp dẫn và đa dạng của đồ họa máy tính ... minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó. Và để hiểu rõ hơn về đồ họa máy tính chúng em đã tìm hiểu và hoàn thành bài tập lớn với đề tài : “ xây dựng chương trình vẽ đồ...
Ngày tải lên: 06/10/2014, 16:01
Ngày tải lên: 14/04/2015, 08:59
Bài tập lớn môn đồ họa máy tính: Phần Đồ họa trong không gian hai chiều
Ngày tải lên: 04/03/2015, 09:03
Đề thi cuối kỳ và lời giải môn đồ họa máy tính ppsx
... Thời gian 60 phút. Đề không cho phép sử dụng tài liệu Giáo viên coi thi không giải thích gì thêm. Bài giải Câu 1: a.) void TFloodfill(int x,int y,int bc,int c){ if (getpixel(x,y)!=bc){ ... tô màu. bc là màu viền còn c là màu vùng cần tô. b. Nêu các hạn chế của thuật toán trên và cách giải quyết. Câu 2: a. Trình bày các bước vẽ đường cong Cn (mấy cái đường cong là thi hết đó, ... nhiều lần gây tràn stack + 1 điểm bị gọi lặp nhiều lần bởi các điểm kề nó->tô bị chậm Cách giải quyết: + Hạn chế số lần gọi đệ quy (tô 3 điểm kề) + Không gọi đệ quy mà tô theo từng dòng...
Ngày tải lên: 12/08/2014, 03:20
Tài liệu Đề thi môn đồ họa máy tính doc
... Trang 1 Đề thi môn Đồ Họa Máy Tính Học kì I năm học 2001-2002 Thời gian : 120 phút (4 trang) (Được sử dụng tài liệu) Giáo ... Sử dụng thuật toán Bresenham để vẽ đường cong trên với 0<=y<=y max (y max >=10). Hãy tính toán các giá trị của các yếu tố sau (d 1 và d 2 phải là số nguyên): 1. d 1 = 2. d 2 = ... (khúc xạ) c. Reflection và Refraction d. Ambient, Diffuse, Specular Lưu ý: - Không yêu cầu làm bài theo đúng thứ tự - Các câu trả lời phải chính xác theo hướng dẫn Trang 2 9. Thứ tự tô các run:...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 20:17
Ngân hàng đề thi môn đồ họa máy tính
... NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM MÔN HỌC: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH BẬC: ĐẠI HỌC Chương 1: Tổng quan về đồ hoạ máy tính Câu 1. Để tạo ra các điểm ảnh (pixel), chọn phương pháp ... màu. D. 10 màu. Chương 2. Các giải thuật đồ hoạ cơ bản I. Giải thuật vẽ đối tượng đồ họa cơ sở Câu 1. Điểm đầu nút của đoạn thẳng (-2,-6) và (3,-2), giá trị hệ số góc k tính được là: A. k= 0.8. B. ... } } A. Giải thuật DDA vẽ đường thẳng B. Giải thuật MidPoint vẽ đường thẳng C. Giải thuật Bresenham vẽ đường thẳng D. Giải thuật trung điểm vẽ đường thẳng II. Các giải thuật cắt xén 1. Giải thuật...
Ngày tải lên: 19/03/2014, 20:02
đề tài xây dựng phần mềm hỗ trợ giải bài tập lượng giác trên máy tính
Ngày tải lên: 18/06/2014, 12:45
Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D
... ) ++ = = ì ì 1cos1.sinsin.cos1 0cossin 0sincos 1 010 001 100 0cossin 0sincos 1 010 001 yxyx yxyx Nhúm 12-KTPM1-K6 H Cụng Nghip H Ni 16 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội MỤC LỤC Đề tài: Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine ... thức học tập chưa cao nên chưa xác định được động cơ học tập chưa thấy được ứng dụng to lớn của môn hình học trong đời sống. Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội 4 Đồ họa máy tính Đại học ... tọa độ của P Ma trận biến đổi Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội 7 x’=x*tlx; y’=y*tly; Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội cout<<" Giao Vien Huong Dan: ThS. NGUYEN THI CAM...
Ngày tải lên: 28/06/2014, 10:11
BÀI TẬP MÔN CẤU TRÚC MÁY TÍNH doc
... BÀI TẬP MÔN CẤU TRÚC MÁY TÍNH PHẦN: TÍNH TOÁN TRÊN CÁC HỆ CƠ SỐ ĐẾM KHÁC NHAU Câu 1: Thực hiện các phép toán cộng ... -15 10 trừ đi +36 10 c. Cộng +19 10 vào -24 10 d. Cộng -48 10 vào -80 10. Câu 7: Hãy tính toán các phếp tính sau, kiểm tra lại bằng thập phân dùng 16 bít dữ liệ cả dấu. e. a/ (1244)10 + (1674)10...
Ngày tải lên: 02/07/2014, 23:21
GIẢI bài tập lý 12 BẰNG máy TÍNH
... dùng phương pháp này để giải một số BT ở chương 2(sóng cơ)và chương3(DĐxc) 2. GỈAI BÀI TẬP : PHẦN ĐIỆN XOAY CHIỀU BẰNG MÁY TÍNH I. BÀI TOÁN CỘNG ĐIỆN ÁP XOAY CHIỀU DÙNG MÁY TÍNH FX-570ES 1.Cách ... chứa: R, C mắc nối tiếp với đoạn MB chứa cuộn cảm L,r. Tìm u AB = ?Biết: CÁC PHÉP TÍNH TRÊN MÁY Máy fx 570 ES Máy fx 570 MS I. MẠCH RLC CÓ R,L,C : cho biểu thức u 1 (t) và u 2 (t) Suy ra BIỂU ... sang dạng : a + bi , ta bấm Shift 24 =… a) Xác định U 0 và ϕ ở ví dụ 1 bằng cách bấm máy tính: Cách giải: (nếu nhập Độ thì ở kết quả phải đổi ra Radian) Bước 1: Mode 2 → trên màn hình xuất...
Ngày tải lên: 20/09/2014, 10:13
Tiểu luận môn Đồ họa máy tính "Mô phỏng game bắn tăng trên máy điện tử cầm tay Brick Game"
Ngày tải lên: 23/11/2014, 06:35
Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn
... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô 7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng 8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồ họa ... tác trên bản đồ Các vấn đề về đồ họa ứng dụng 1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồ họa (photoshop, ) Các vấn đề khác ...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:10
Đồ họa máy tính - bài tập đồ họa potx
... kính này quanh tâm đường tròn. BÀI TẬP ĐỒ HỌA Mục đích - Củng cố kiến thức môn học - Rèn luyện kỹ thuật lập trình đồ họa. Yêu cầu - Mỗi sinh viên chọn một bài tập (không được trùng nhau) - Viết ... cơ sở có liên quan và cài đặt chương trình demo - Trình bày bài tập của mình trước lớp theo phân công - Kết quả đánh giá là điểm . Bài tập 1. Viết chương trình vẽ bầu trời có 10000 điểm sao, mỗi ... color theo giải thuật DDA. Biết rằng tọa độ A, B, color được nhập từ bàn phím. Trang trí màu nền, ghi chú các tọa độ A, B ở hai đầu đoạn thẳng. 8. Tương tự như bài tập 3 nhưng sử dụng giải thuật...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 07:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: