... dẫn nhựa phụ ( 4 nhánh dẫn nhựa trực tiếp vào lòng khuôn) là4mmHình 21Hình 22Lần lượt dùng lệnh Megre để ghép các mặt phân khuôn vừa tạo ra sau đó mirrorchúng qua mặt phẳng MOLD_FRONTKết ... Tách khuôn và xuất ra các tấm khuôn hoàn chỉnhLần lượt tách khuôn theo thứ tự như sauTách lần 1 kết quả được như hình 15 & 16(Two Volume & All Wrkpcs)Hình 15Hình 166. Quan sát khuôn ... 2 lỗ như hình 3 Hình 3 Click để kết thúc. Kết quả được như hình 4 Click Preview để xem trước kết quả và điều chỉnh nếu cần thiết sau đó click OKđể kết thúcClick Done/Return trong menu...
... TJeTUO"aulG^SEO_UĐộ chính xác: 0% - 100%.Độ chính xác càng cao thìđường cong mới sẽ càng gần giống với đường cong gócGiá trị này quản lý độ trơn(smoothness) của đường cong,thay đổi từ 0 - 180 . ... .#!"3DB1r$X7O"fllG^SEO_U.III.5 Pathfinder Buttons: kết quả là một nhóm(group) của các pathsDividetrimmergecropoutlineminus back.III.5.1 Divide. ... J"36+B18X&:!"3O"alfO.B1CHƯƠNG IIITHAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG .I Chọn đối tượng bằng công cụFB.$B1*"N%+B187...
... cọ) Rotation: hướng của đối tượng (từ -1800 đến 1800)so với trang (page) hoặc so với đường đi của cọ (path)Dùng công cụ Painbrush với Scatter brush để phân bổ bướm và chuồn chuồndọc theo ... cọHướng vẽtỷ lệ thu phónggiữ đúng tỷ lệlật nganglật dọc.II.4 Tạo Pattern brush Bước 1: thiếtkế sẵn các mẫu (tiles) Bước 2: chọn Side tile (mẫu cạnh) Bước 3: chọn New Brush. Một hộp ... tile(mẫu đầu)end tile (mẫu cuối)Khoảng cách giữa các tileThu phóng so với mẫu ban đầuCo dãn các tikes cho phù hợpvới chiều dài paththêm khoảng trắng giữa cáctiles cho phù hợp chiều dài pathlấp...
... trên, dưới của lưới bằng một hình chữ nhậtnế u đ á nh dấu tùy cho ïn này, lưới sẽ được tô (fill) với màu hiện hành. Nếu không,lưới sẽ không được tôđiểm gốc từ đó lưới được vẽ ranhấn Alt để đổi ... chiều hoặc ngượcchiều kim đồng hồne á u đa ùn h dấ u tu ø y cho ï n n à y, lưới sẽ được tô (fill) với màu hiện hành. Nếu không, lưới sẽ không được tô (no fill)điểm gốc từ đó lưới được vẽ ranhấn ... (opened)hoặc đóng (closed)Dọc theo trục Xhoặc YNếu có đánh dấu vào ô này, cung sẽ được tô (fill) với màu hiện hành. Nếu không, cung sẽ không được tô (no fill) Nhấn Alt để đổi Cancel thành ResetTrang...
... giữa 2chiều ngang và dọcco dãn 2 chiềộc lập với nhauco dãn độ dày đường viền và hiệu ứng tương ứng với tỷ lệCo dãn đối tượngCo dãn mẫu tôxem trước kết quảgiữ lại đối tượng.IV.4 Co dãn theo ... ngangđối xứng theo trục dọcđối xứng theo trục xác địnhbởi góc Anglelấy đối xứng đối tượng xem trước kết quảgiữ lại đối tượng cũlấy đối xứng mẫu tôTrang 47Chương 5 : Các phép biến đổi hình học• ... học hoặc thay đổi kích thước của đốitượng, để giữ lại đối tượng cũ, ta gõ vào các giá trị cần thiết, rồi nhấn Alt+ EnterTrang 40Chương 5 : Các phép biến đổi hình học• Lưu ý: Để lập lại...
... bằng nhau, chứ khơng ngẫu nhiên nhưRoughenĐộ biến dạng so vớikích thước của đối tượngTương đối: biến dạng theo tỷ lệ phần trăm so với kích thước của đối tượngSố lượng điểm neược tạo ra thêmTrơnNhọnTuyệt ... tượng.I.9 Overprint black Thiết lập thuộc tính in chồng (overprint) cho thành phần đen (K)của đối tượngTrang 77Chương 9 : FILTERBao gồm cả các đối tượngcó màu CMYK và đen với Phần trăm đen quy ... 60%Bloar 20% Bloat 60%.III.3 RoughenLàm cho các đường cong trở nên “gồ ghề”Độ biến dạng so với kích thướccủa đối tượngSố lượng điểm neo đượctạo ra thêmTrơnnhọnTrang 80Chương 9 : FILTER.I.3...
... các tùy chọn trong hộp thoại Name: tên cho tài liệu mới Size: Kích thước khổ giấy chuẩn thiếtkế được xác lập sẵn Unit: Đơn vị đo lường Width and Height: Chiều cao và chiều rộng Orientation: ... hiển thị bản vẽ..III.3.1 Chế độ Preview.Chọn View > Preview (Ctrl + Y) để hiển thị hình ảnh với đầy đủcác thuộc tính fill (màu tô) và stroke (đường viền).III.3.2 Chế độ Outline.Chọn View...
... (mesh point) với màu hiện hành. Khi đó các đườnglưới (mesh lines) sẽ tạo ra kéo dài từ điểm lưới đến biên củađối tượng. Bấm chuột vào một đường lưới sẵn có để tạo ramột đường lưới giaovới đường ... >Blend > Blend Options, AI sẽ hiển thị bảng tuỳ chọnTrang 60Chương 6 : Màu sắc• Khi thao tác với các thuộc tính Appearance, ta nên sử dụng Layerpalette để dể dàng chọn các đối tượng, nhóm, ... đen (D)stroke boxđổi thuộc tính fill thànhstroke và ngược lại (Shift- X).II FillMuốn thao tác với fill ta phải chọn Fill box ở chế độ foregroundTrang 50Chng 6 : Mu sc nh im u, im cui v hng...
... một khối văn bảnHai khối văn bản sẽ tự động liên kết.I.5 Object > Text Wrap> Make Text Wrap Cho khối văn bản chạy xung quanh một path với một khoảngcách là offset Điều kiện: path phải ... khoảng cách dòng, canh (alignment),indents…Mỗi style sẽ có một tên. Mỗi khi ta kết (tag) một para hoặc mộtnhóm các ký tự với một style sheet, thì para đó hoặc nhóm ký tự đó sẽđược định dạng theo ... Tabs.I.4 Threaded Text (khối văn bản) Dùng lệnh Type > Threaded Text> Create để tạo mối liên kếtgiữa hai khối văn bảnTrang 62Chương 7 : Các thao tác văn bản (TEXT) Dùng để tìm và thay...
... Khi đócác thành phần của nhóm sẽ được kết hợp với nhau như một thể thốngnhất. Ví dụ: khi ta di chuyển nhóm thì tất cả các phần tử của nhóm cùngdi chuyển với nhauĐể nhóm các đối tượng, ta phải ... Ungroup (Ctrl+Shift+G)Trang 25Chương 3 : Thao tác với các đối tượng CHƯƠNG IIITHAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG .I Chọn đối tượng bằng công cụMuốn thao tác với một đối tượng, trước tiên ta phải chọn đốitượng ... Chương 3 : Thao tác với các đối tượng Send To Back (Crtl+Shift +]): đưa đối tượng xuống dưới cùngBring To Front Bring ForwardTrang 27Chương 3 : Thao tác với các đối tượng .I.3 Công...
... màu giống nhausẽ được kết nối (unite) lại với nhauTrang 39Chương 4 : Đường cong (PATH)Độ chính xác: 0% - 100%.Độ chính xác càng cao thìđường cong mới sẽ càng gần giống với đường cong gócGiá ... 36Chương 4 : Đường cong (PATH).III.4.1 Add To Shape Ares Kết nối các đối tượng chồng lấp lên nhau thành một đối tượng.Đối tượng kết xuất sẽ có thuộc tính fill và stroke của đối tượng trên ... quá trình thực hiện lệnh Crop.III.5.5 Outline Tạo ra các đoạn thẳng / cong tại các vùng giao nhau của các đốitượng. Ta có thể tách nhóm (Object > Ungroup) hoặc dùng công cụ đểthao tác với...