giáo trình flash 8

Giáo trình: Chương 8:Kiểm địn giả thuyết thống kê

Giáo trình: Chương 8:Kiểm địn giả thuyết thống kê

Ngày tải lên : 28/08/2012, 15:58
... được O i 54,795 54 ,80 54 ,80 5 54 ,80 5 54 ,81 54 ,81 5 54 ,81 5 54 ,82 54 ,82 5 54 ,82 5 54 ,83 54 ,83 5 54 ,83 5 54 ,84 54 ,84 5 54 ,84 5 54 ,85 54 ,85 5 54 ,85 5 54 ,86 54 ,86 5 54 ,86 5 54 ,87 54 ,87 5 6 14 33 47 ... 54,795 54 ,80 5 54 ,81 5 54 ,82 5 54 ,83 5 54 ,84 5 54 ,85 5 54 ,86 5 (54 ,86 5 - - - - - - - - - - 54 ,80 5) 54 ,80 5 54 ,81 5 54 ,82 5 54 ,83 5 54 ,84 5 54 ,85 5 54 ,86 5 54 ,87 5 + ∞ ) 4, 78 6,02 ... 100 90 = 180 200 Trước khi thay đổi công nghệ 80 0 * 100 10 = 80 80 0 * 100 90 = 720 80 0 Tổng số 100 900 1000 Tính X 2 : X 2 = ij 2 ijj,i j,i E )EO( − ∑ = ( ) ( ) ( ) () 720 7207 08 180 180 192 80 80 92 20 2 08 2222 − + − + − + − ...
  • 16
  • 1.5K
  • 7
Giáo trình Flash cơ bản - Công ty Bạch Kim

Giáo trình Flash cơ bản - Công ty Bạch Kim

Ngày tải lên : 03/06/2013, 01:26
... HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội Điện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015 E-mail: contact@bachkim.vn, Website: www.bachkim.vn 9 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 ... hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic)) • Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... menu Type, nhập số của khung cần nhảy đến trong ô Frame. 8 Công ty Cổ phần Tin học Bạch Kim Địa chỉ: Phòng 502, tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội Điện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015 E-mail:...
  • 9
  • 551
  • 8
Giáo trình Flash

Giáo trình Flash

Ngày tải lên : 06/07/2013, 01:27
... thông số trong các chuyển động (tốc độ nhanh dần hay chậm dần, quay theo chiều nào…). 3 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1 ... dao vào Flash để dùng (bằng cách vào menu File/ Import hoặc nhấn Crtl+R rồi chọn file hình ảnh con dao cần đưa vào). Nên nhớ là ảnh con dao phải có nền trong suốt thì mới dùng được. Flash chỉ ... tốt”). 10 1. Tổng quan về công cụ Macromedia Flash 1.1.1. Các khái niệm cơ bản • Stage (sân khấu) Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn khi phim đã được xuất bản. • Toolbox...
  • 11
  • 247
  • 0
Giáo trình Flash  - Tin học cơ sở V2.0

Giáo trình Flash - Tin học cơ sở V2.0

Ngày tải lên : 22/07/2013, 01:27
... thông tin - Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội 9 Nội dung 1. Flash là gì? 2. Không gian làm việc của Flash 3. Các thao tác cơ bản với Flash 4. Thanh công cụ (Toolbar) 5. Các panel hỗ trợ thiết ... Flash  Cách 1:  Vào Start  All Programs  Macromedia  Macromedia Flash Professional 8  Cách 2:  Nhấn đúp chuột vào biểu tượng Flash ở desktop Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông ... Ctrl + 8: 80 0% Hand Tool (H) Zoom Tool (M, Z) Enlarge (Phóng to) Reduce (Thu nhỏ) Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội 2 Nội dung 1. Flash là...
  • 204
  • 719
  • 9
Giao trinh Flash co ban - Cong ty Bach Kim

Giao trinh Flash co ban - Cong ty Bach Kim

Ngày tải lên : 25/08/2013, 05:10
... Tween. 4 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 Giao diện chương trình và các panel • Stage (sân khấu) • Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... chọn hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic)) • Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... thu nhỏ… (Transform), … • Có thể cho gọi các bảng từ menu Window. • Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim. • Layers (các lớp) • Giúp tổ...
  • 9
  • 402
  • 0
GIÁO TRÌNH FLASH CƠ BẢN

GIÁO TRÌNH FLASH CƠ BẢN

Ngày tải lên : 30/08/2013, 06:10
... Tween. 4 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 Giao diện chương trình và các panel • Stage (sân khấu) • Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic)) • Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... menu Type, nhập số của khung cần nhảy đến trong ô Frame. 8 Công ty Cổ phần Tin học Bạch Kim Địa chỉ: Phòng 502, tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội Điện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015 E-mail:...
  • 9
  • 399
  • 0
Giao trinh Flash co ban

Giao trinh Flash co ban

Ngày tải lên : 02/09/2013, 12:10
... là xong. 6 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 Giao diện chương trình và các panel • Stage (sân khấu) • Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... chọn hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic)) • Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... thu nhỏ… (Transform), … • Có thể cho gọi các bảng từ menu Window. • Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim. • Layers (các lớp) • Giúp tổ...
  • 9
  • 371
  • 0
Giáo trình Flash cơ bản

Giáo trình Flash cơ bản

Ngày tải lên : 14/09/2013, 01:10
... Type, nhập số của khung cần nhảy đến trong ô Frame. 8 4. Nút điều khiển và kéo thả Các nút điều khiển được sử dụng để điều khiển một đoạn phim trong Flash, hay để nhảy giữa các khung hình trong bài ... chọn hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic)) • Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... Next frame trên menu Type. Công ty Cổ phần Tin học Bạch Kim Địa chỉ: Phòng 502, tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội Điện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015 E-mail: contact@bachkim.vn, Website:...
  • 9
  • 385
  • 2
GIÁO TRÌNH FLASH

GIÁO TRÌNH FLASH

Ngày tải lên : 17/09/2013, 11:10
... Kim Trang 16/ 28 http://daotao.bachkim.vn Hướng dẫn sử dụng Flash 1. KHỞI ĐỘNG VÀ THOÁT 1.1. Khởi động Flash Sau khi cài đặt phần mềm Macromedia Flash, bạn có thể khởi động chương trình bằng các ... Macromedia Flash. • Click đúp vào biểu tượng Flash ở màn hình Desktop. 1.2. Thoát khỏi Flash Để thoát khỏi chương trình, bạn có thể thực hiện các cách sau: • Để thoát khỏi chương trình. Các bạn ... mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn khi phim đã được xuất bản. Công ty Cổ phần Tin học Bạch Kim Trang 4/ 28 PhÇn mÒm flash http://daotao.bachkim.vn Hướng dẫn sử dụng Flash Nhấn tổ hợp phím Ctrl...
  • 29
  • 373
  • 5
Giáo trình Flash video - Tin học cơ sở Version 2

Giáo trình Flash video - Tin học cơ sở Version 2

Ngày tải lên : 30/09/2013, 12:10
... tệp Flash trắng  Flash Document:  Tạo tệp Flash mới có đuôi là .fla  Flash Slide Presentation  Tạo tệp trình diễn giống như Power Point với nhiều nội dung đa phương tiện  Có thứ tự trình ... Flash) :  Là tệp hoàn thiện, đã được biên dịch và xuất bản (publish) từ .fla  Chỉ cần cài Flash Player để chạy hoặc chạy trực tiếp trên trình duyệt web  Chỉ xem mà không sửa được  .fla (FLAsh) : ... việc của Flash (2)  Thanh menu  Timeline (đường thời gian hoặc bảng tiến trình) :  Nơi quan trọng nhất của Flash  Điều khiển và xây dựng mọi hoạt động của các đối tượng trong chương trình theo...
  • 204
  • 566
  • 11
Giáo trình FLASH cơ bản của Bạch Kim

Giáo trình FLASH cơ bản của Bạch Kim

Ngày tải lên : 13/10/2013, 21:11
... HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội Điện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015 E-mail: contact@bachkim.vn, Website: www.bachkim.vn 9 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 ... KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 Giao diện chương trình và các panel • Stage (sân khấu) • Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn khi phim đã được xuất bản. • Toolbox (hộp ... thu nhỏ… (Transform), … • Có thể cho gọi các bảng từ menu Window. • Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim. • Layers (các lớp) • Giúp tổ...
  • 9
  • 408
  • 2
Bài giảng Giao trinh Flash co ban  Cong ty Bach Kim

Bài giảng Giao trinh Flash co ban Cong ty Bach Kim

Ngày tải lên : 02/12/2013, 10:11
... Frame. 8 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 Giao diện chương trình và các panel • Stage (sân khấu) • Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình ... hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic)) • Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... thu nhỏ… (Transform), … • Có thể cho gọi các bảng từ menu Window. • Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim. • Layers (các lớp) • Giúp tổ...
  • 9
  • 474
  • 0
Bài giảng Giao trinh Flash co ban  Cong ty Bach Kim

Bài giảng Giao trinh Flash co ban Cong ty Bach Kim

Ngày tải lên : 02/12/2013, 12:11
... HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội Điện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015 E-mail: contact@bachkim.vn, Website: www.bachkim.vn 9 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 ... chọn hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic)) • Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... trên menu Type, nhập số của khung cần nhảy đến trong ô Frame. 8 Cụng ty C phn Tin hc Bch Kim a ch: Phũng 502, tng 5, tũa nh HKC, 285 i Cn, H Ni in thoi: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015 E-mail:...
  • 9
  • 434
  • 1
Giáo trình sketchup 8 Tiếng Việt

Giáo trình sketchup 8 Tiếng Việt

Ngày tải lên : 08/06/2014, 08:50
... HinhLapPhuong thì khối lập phương trong bản vẽ bị ẩn đi như trong hình 2 .8. Hình 2 .8: Bỏ thuộc tính Visible của layer HinhLapPhuong 8. Bạn thay đổi màu sắc của layer HinhTruTron trong hộp thoại ... Hình 2.27: Hai solid sau khi được Outer Shell Hình 2. 28 là kết quả khi bạn sử dụng công cụ Union thay vì công cụ Outer Shell. Hình 2. 28: Hai solid sau khi được Union PDF compression, OCR, ... thứ trên tất cả các lớp khác ở dưới. Nhưng SketchUp không phải là một chương trình đồ họa 2D, mà đó là một chương trình 3D. Vì vậy, làm thế nào nó có các lớp-Layer? Làm thế nào để các đối tượng...
  • 359
  • 4K
  • 11