0

di chuyển đối tượng trong photoshop

di chuyển đối tượng

di chuyển đối tượng

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... text (Cursor) và nhấn phím F8 để chuyển đổi sang dạng Movie Clip. Với bài tập này, bạn sẽ biết cách làm thế nào để di chuyển bất cứ đối tượng nào theo con trỏ trong Flash 8 bằng cách sử dụng ... chữ nhật để trình di n “Object” Bước 4 Khi Object đã được chọn, bạn hãy nhấn phím F8 (Convert to Symbol) để chuyển đổi nó sang dạng Movie Clip. Bước 5 Click đúp vào đối tượng Movie Clip ... Clip vừa tạo hoặc click chuột phải và chọn Edit in Place. Bước 6 Sau đó bạn nhấn phím F8 và convert nó sang biểu tượng Button Bước 7 Lựa chọn đối tượng Object, mở Action Script (F9) và đưa...
  • 3
  • 326
  • 0
Bài giảng các đối tượng trong lập trình web Asp

Bài giảng các đối tượng trong lập trình web Asp

Kỹ thuật lập trình

... - Khoa CNTTCác đốitượng nộitạicủaASPASP cung cấp7 đốitượng:Đốitượng RequestĐốitượng ResponseĐốitượng SessionĐốitượng ApplicationĐốitượng ServerĐốitượng DictionaryĐốitượng ASPError Nguyễn ... Khoa CNTTĐốitượng ApplicationĐốitượng Application quản lý các biếnApplication(“tên_biến”)Application(“usercounter”)Duyệt qua toàn bộ nội dung các biếncủa đốitượng Application<% dim i For ... ApplicationCookiesApplicationSessionFile global.asa Nguyễn Minh Đức - Khoa CNTTCác đốitượng nộitạicủaASPĐốitượng Dictionary: Dùng để lưutrữ mộtmục thông tin dựa trên khóa.Đốitượng ASPErrorChứa các thông tin lỗi phát sinh mớinhất.Có...
  • 27
  • 1,174
  • 15
Lập trình hướng đối tượng trong JAVA

Lập trình hướng đối tượng trong JAVA

Kỹ thuật lập trình

... 2. Hiện thực giao di ̣n Khi đã định nghĩa giao di ̣n, một hay nhiều lớp có thể hiện thực giao di ̣n. Để hiện thực giao di ̣n, đặt mệnh đề implements trong định nghĩa lớp ... thừa giao di ̣n Một giao di ̣n có thể kế thừa giao di ̣n khác bằng cách sử dụng từ khoá extends. Cú phápgiống như lớp kế thừa. Khi một lớp hiện thực một giao di ̣n kế ... thừa từ một giao di ̣n khác, nó phảicung cấp tất cả các hiện thực cho tất cả các phương thức kể cả phương thức trong danh sách giao di ̣ncha mà giao di ̣n này kế thừa...
  • 33
  • 1,980
  • 23
Giới thiệu về lớp và đối tượng trong lập trình

Giới thiệu về lớp và đối tượng trong lập trình

Kỹ thuật lập trình

... Chương 7. Lớp và đối tượng void ve_doan_thang(DIEM d2, int mau) ;sẽ thấy phương thức có 3 đối: Đối thứ nhất là một đối tượng DIEM do this trỏ tới Đối thứ hai là đối tượng DIEM d2 Đối thứ ba là ... ve_tam_giac:voidve_tam_giac(DIEM d2, DIEM d3, int mau)Phương thức này có 4 đối là:this : trỏ tới một đối tượng kiểu DIEMd2 : một đối tượng kiểu DIEMd3 : một đối tượng kiểu DIEMmau : một biến nguyênNội dung phương thức ... in()DIEM_DH(2, 2, 2).in(); // Gọi phương thức in()DIEM_DH t[3]; // 3 lần gọi hàm tạo không đối DIEM_DH*q; // Gọi hàm tạo không đối int n; 234 Chương 7. Lớp và đối tượng CHƯƠNG 7LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNGLập...
  • 46
  • 2,916
  • 2
Công nghệ hướng đối tượng trong điều khiển phân tán trong hệ thống điều khiển phân tán.pdf

Công nghệ hướng đối tượng trong điều khiển phân tán trong hệ thống điều khiển phân tán.pdf

Điện - Điện tử

... nghệđốitượng thành phần phân tánĐốitượng phân tán thông minh, công nghệ Agent 36â 2004, HONG MINH SNChng 8: Cụng ngh hng itng trong KPTâ 2005 - HMSitng phõn tỏn l gỡ? Ging với đốitượng ... 2005 - HMSLp, i tng vgiaodin Mt lp là thực thi của các đối tượng có chung:–Ngữ nghĩa–Thuộc tính– Quan hệ– Hành vi Một giao di n là một kiểu dịch vụ của đối tượng, vídụ–Truy nhập thuộc ... itng trong KPTâ 2005 - HMSChng 8: Cụng nghitng trong iukhinphõn tỏn8.1 Qui trình công nghệ phầnmềm8.2 Công nghệđốitượng là gì8.3 Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhấtUML8.4 Khái niệm đốitượng...
  • 51
  • 951
  • 4
Hướng đối tượng trong UML

Hướng đối tượng trong UML

Kỹ thuật lập trình

... có thể trong cấu trúc phân cấp OOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về Hướng Đối Tượng Dương Anh Đức, 9/20001Phân Tích & Thiết Kế Hướng Đối Tượng Sử Dụng UMLGiới Thiệu Về Hướng Đối Tượng ... dụng UML – Giới thiệu về Hướng Đối Tượng Dương Anh Đức, 9/200020Các lớp đối tượng ?Bạn nhìn thấy bao nhieâu class? OOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về Hướng Đối Tượng Dương Anh Đức, 9/200042Association: ... Đối Tượng Dương Anh Đức, 9/200018ProfessorProfessor Clarka + b = 10Biểu di n Class?Một class biểu di n bằng một hình chữ nhật gồm ba phaàn OOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về Hướng Đối Tượng Dương...
  • 64
  • 620
  • 2
Vẽ các đối tượng trong 2D

Vẽ các đối tượng trong 2D

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 2.5Chơng 2Vẽ các đối tợng 2D Trong chơng này trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối tợng 2D(đờng thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sởcho thiết kế các đối tợng 3D đợc ... vào đối tợng thìphía bên trái hiện bảngthông số về đối tợngnh hình 2.2, cho phépta sửa hay lấy kích thớcchính xác về đối tợng.Ta cũng có thể sửa kíchthớc bằng cách kíchchuột phải vào đối ... điểm cuối của một đối tợng nh đoạn thẳng,cung tròn v.v (Solidworks sẽ tự bắt), tiếp theo làđiểm cuối và tâm bạn có thể hiệu chỉnh kích thớccủa đối tợng trong bảng thuộc tính nh trong hình2.11...
  • 8
  • 840
  • 5
Chỉnh sửa các đối tượng trong 2D

Chỉnh sửa các đối tượng trong 2D

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... thìNumber là số đối tợngcó trong Total angle(góc) Solidwork sẽ tự chia đều các đối tợng trong góc đó. Nếu bỏ qua Equal khi đó Total angle sẽ trởthành Spacing góc giữa các đối tợng trong mảng còn ... bạn phải vẽđờng tâm sau đó vẽ các đối tợng cầnlấy đối xứng thì Solidwork sẽ tự lấy đối xứng.+ Phơng án 2: Vẽ các đối tợng trớcsau đó vẽ đờng tâm sau và lấy đối xứng sau. Chú ý phải dùng lệnh ... có thể chọnmột trong hai phơng án sau: (hình 3.6)+ Nếu chọn select chain thì sẽ offset tất cả các đối tợng nối tiếp với nhautheo một phía nào đó của đối tợng.+ Nếu chọn Bi-directional thì...
  • 7
  • 617
  • 1
Phân tán đối tượng trong Java bằng RMI

Phân tán đối tượng trong Java bằng RMI

Kỹ thuật lập trình

... cài đặt cụ thể của giao tiếp. Đối tượng cài đặt này được gọi là đối tượng skeleton, đối tượng này gọi phương thức tương ứng và truyền các kết quả cho đối tượng stub trong client RMI. Mô hình này ... với các phương thức cho phép đối tượng A1 gọi nó trên máy A.6. Kiến trúc RMISự khác biệt căn bản giữa các đối tượng từ xa và các đối tượng cục bộ là các đối tượng từ xa nằm trên một máy ảo ... tới các phương thức ở xa. Các đối tượng ở xa chạy trên server nhưng có thể được gọi bởi các đối tượng đang chạy trên client. Các đối tượng không phải ở xa, các đối tượng khả tuần tự chạy trên...
  • 12
  • 940
  • 13
Hiệu quả của việc chuyển đổi đất trồng trọt sang trồng cỏ nuôi bò ở huyện An Nhơn tỉnh Bình Định

Hiệu quả của việc chuyển đổi đất trồng trọt sang trồng cỏ nuôi bò ở huyện An Nhơn tỉnh Bình Định

Nông - Lâm - Ngư

... đất Tổng di n tích tự nhiên 24.217 ha. Trong đó, đất nông nghiệp là 11.487 ha, chiếm 48,74% tổng di n tích tự nhiên; là huyện có di n tích đất gieo trồng cao nhất trong tỉnh, nhưng di n tích ... giản. a) Trồng trọt Thời gian qua di n tích gieo trồng cây lương thực tương đối ổn định, dao động trong khoảng từ 18 – 21 nghìn ha. Trong đó lúa ổn định trong khoảng 18 – 20 nghìn ha. Do được ... công nghiệp và chuyển dịch lao động thủ công sang lao động cơ khí trên đồng ruộng, trong chuồng trại và trong các xí nghiệp chế biến nông sản [20]. Việc chuyển dịch giữa các ngành trong sản xuất...
  • 141
  • 1,211
  • 4
ứng dụng mẫu thiết kế hướng đối tượng trong xây dựng ứng dụng mạng theo giao thức TCP/IP

ứng dụng mẫu thiết kế hướng đối tượng trong xây dựng ứng dụng mạng theo giao thức TCP/IP

Báo cáo khoa học

... của các đối tượng trong các ứng dụng truyền thông theo giao thức TCP/IP. Từ Khoá: Mẫu thiết kế, Giao thức TCP/IP, Lập trình hướng đối tượng 1. GIỚI THIỆU Các mẫu thiết kế hướng đối tượng [1,3,4,8] ... trừu tượng hóa các đối tượng truyền thông khách, dùng để tạo các i tng c bờn trong ng dng khỏch ; ã Lớp trừu tượng EnvConfig (Environment Configuration) dùng làm cấu hình để tạo ra các đối tượng ... thông in khác chứa trong cấu trúc sockaddr_in có sn ; ã Lp CommPoint (Communication Point) cú mc ớch trừu tượng hóa các đối tượng truyền thông, dùng làm cơ sở để giữ các đối tượng liên lạc giữa...
  • 10
  • 607
  • 0
Chuyển đổi tương tự - số, chuyển đổi số- tương tự

Chuyển đổi tương tự - số, chuyển đổi số- tương tự

Kĩ thuật Viễn thông

... chuøn âäøi ttỉång tỉû - säú (ADC : Analog-Digial Converter) v cạc mảch chuøn âäøi säú - tổồng tổỷ (DAC : Digial- Analog Converter). Hỗnh veợ (6.1) bióứu di ựn quaù trỗnh bióỳn õọứi tờn hióỷu ... BCD) ặu õióửm : - Chố cỏửn duỡng mäüt ngưn âiãûn ạp chøn Vch. Trong säú ca mäùi bit seợ tổồng õổồng vồùi Rht chia cho Ri, trong âọ : Ri l âiãûn tråí mäùi mäüt nhạnh. - Phỉång phạp ny ... âäúi khäng âäøi trong toaìn daới bióỳn õọứi õióỷn aùp vaỡo thỗ õổồỡngõỷc tờnh truyóửn âảt ca bäü biãún âäøi phi cọ dảng loga sao cho tè säú tên hiãûu trãn taûp ám thay âäøi trong daíi biãún...
  • 17
  • 609
  • 8
Nghiên cứu tìm hiểu va chạm chung giữa các đối tượng trong thực tế được mô phỏng vào máy tính

Nghiên cứu tìm hiểu va chạm chung giữa các đối tượng trong thực tế được mô phỏng vào máy tính

Kĩ thuật Viễn thông

... chạm giữa các đối tượng trong môi trường mà các đối tượng đó tồn tại. Sự va chạm này có thể giữa các đối tượng cùng loại hoặc giữa các đối tượng khác nhau, va chạm với các đối tượng tĩnh (ví ... là lĩnh vực tính toán của các đối tượng cứng. Đối với hệ thống động, các đối tượng chuyển động thì phải khởi tạo ban đầu không giao nhau và kiểm tra giao nhau trong suốt khoảng thời gian được ... ở đây chúng ta chỉ tìm hiểu sự va chạm giữa các đối tượng hình học thể hiện các đối tượng (sau này ta gọi đó là các hình bao). Do các đối tượng trong đời sống có hình dạng khá phức tạp nên ta...
  • 68
  • 849
  • 2

Xem thêm