code trong do hoa may tinh

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:03
... ngoài, 1+i V nằm trong, ta lưu giao điểm I của 1+ii VV với biên của cửa sổ và 1+i V . ♦ Nếu cả i V , 1+i V đều nằm trong, ta sẽ lưu cả i V , 1+i V . ♦ Nếu i V nằm trong, 1+i V nằm ... đường thẳng đang xét sẽ có hướng đi từ bên ngoài vào bên trong cửa sổ. Nếu 0> k p , đường thẳng sẽ có hướng đi từ bên trong cửa sổ đi ra. Do đó hai đầu mút của đoạn giao sẽ ứng với các giá trị ... điểm ( ) 111 , yxP và ( ) 222 , yxP vào cửa sổ hình chữ nhật trên. (a) Window P 1 P 2 P 3 P 4 P 5 P 6 P 7 P 8 (b) Window P 1 P 2 P' 5 P' 6 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy...
  • 11
  • 2.5K
  • 9
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 06/11/2012, 11:50
... đƣa ra trong luận văn này. Trong tất cả các trƣờng hợp hàm ghép trơn song điều hòa đã khớp dữ liệu. Hai điểm ngoài bề mặt đƣợc sinh ra cho mọi điểm thứ hai trong dữ liệu bề mặt gốc, do đó số ... ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Trần Đức Thụ HÀM RBF VÀ MỘT SỐ ỨNG DỤNG TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Chuyên nghành: Khoa học máy tính Mã số: 60.48.01 ... thực hiện lệnh trên thu đƣợc kết quả: Density = Location: [3x6656 double] Value: [1x6656 double] Gradient: [3x6656 double] Để hiển thị đƣợc kết quả (Hình 3.5) sau khi loại bỏ các đƣờng...
  • 62
  • 778
  • 0
Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Ngày tải lên : 13/12/2013, 07:15
... độ cong của các Thực chất ta cảm nhận đựơc độ cong của các mặt cong do hiệu ứng ánh sáng khi chiếu lên mặt, mặt cong do hiệu ứng ánh sáng khi chiếu lên mặt, tại các điểm trên mặt cong sẽ ... Phép nội suy tuyến tính có thể làm hiện ra các vệt sáng gọi là Match band trên bề mặt.  Một trong những cải tiến của phương pháp Gouraud shading là Phong shading. www.themega llery.com Company ... Vinh www.themega llery.com Company Logo Mô hình tô màu bóng Flat www.themega llery.com Company Logo Mô hình tô màu bóng Phong  Trong đồ họa 3D, một kỹ thuật phát triển của Bùi Tường Phong vào giữa năm 1970 là một tính...
  • 18
  • 1.4K
  • 21
VECTOR TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

VECTOR TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

Ngày tải lên : 24/05/2014, 14:37
... p 1 a + p 2 b + p 3 c ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Trường Đại Học Bách Khoa TP Hồ Chí Minh Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính CHƯƠNG 4: VECTOR TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Slide 31Faculty of Computer Science ... quan – Điểm P cho trước nằm trong hay nằm ngoài đa giác (hoặc khối đa diện) – Giao điểm đầu tiên tia R với đa giác (hoặc khối đa diện) – Phần nào của đường thẳng L sẽ nằm trong đa giác (hoặc khối ... HCMUT GIỚI THIỆU  Hệ trục tọa độ – Hệ trục tọa độ bàn tay phải (dùng trong toán học v.v) – Hệ trục tọa độ bàn tay trái (trong đồ họa) – Đơn vị của trục tọa độ không quan trọng Slide 9Faculty...
  • 33
  • 870
  • 0
Vẽ ngôi sao quay và Vẽ ôtô chạy qua lại trong Đồ họa máy tính

Vẽ ngôi sao quay và Vẽ ôtô chạy qua lại trong Đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 17/06/2014, 21:25
... //while } //if } //end drawLine void ve_hinhsao(double afa,int xo,int yo,int xc,int yc,int r,int c) { int a[5],b[5],h[5],k[5]; double i; h[5]=ceil((2*r/3)*cos(afa))+xc; k[5]=ceil((2*r/3)*sin(afa))+yc; ... A 4 OA 5 =góc A 5 OA 1 =72 0 ). b. ý tởng vẽ hình sao (trong Mode 19) * Hệ toạ độ trong mode 19: Với: O(0,0) ; Ox có số điểm ảnh tối đa là 200 pixel ; Oy có ... qu¶ ch−¬ng tr×nh: 10 void ve_hinhsao(int afa, int xo, int yo,int xc,int yc,int r,int c) { double i; int a[5], b[5]; for (i=1;i<5;i+=1) { a[i]=ceil(r*cos(afa+(72*3.14*i)/180))+xc;...
  • 19
  • 5.4K
  • 28
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Ngày tải lên : 18/04/2014, 10:06
... 4.1 Cửa sổ (window) là một vùng được chọn để hiển thị trong hệ tọa độ thế giới thực. Figure 4.2 Vùng quan sát (viewport) là vùng được chọn trên thiết bị hiển thị để các đối tượng ở trong cửa sổ ... ta nên phân biệt khái niệm cửa sổ được dùng trong phần này với khái niệm cửa sổ được dùng trong các chương trình ứng dụng trên các hệ điều hành như Windows. Thông thường cửa sổ và vùng quan sát ... trí, nghệ thuật Trong lĩnh vực nghệ thuật, các chương trình máy tính như Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, 3D Studio, . . . hỗ trợ rất đắc lực cho các họa sĩ, các nhà tạo mẫu trong việc thiết...
  • 173
  • 1K
  • 0
Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

Ngày tải lên : 28/06/2014, 10:11
... x=2*xtam-x; y=2*ytam-y; } //Doi xung 1 diem qua Ox void DoiXungOX(float x,float &y) { y=-y; } //Doi xung 1 diem qua Oy void DoiXungOy(float &x,float y) { x=-x; } //Doi xung qua duong thang ... Hà Nội } } / /Tinh tien n giac void TinhTienDaGiac(int n,float ttx,float tty) { for(int i=1;i<=n;i++) { TinhTien(X[i],Y[i],ttx,tty); } } // ham tinh tien da giac 2 lan void TinhTien2LanDaGiac(int ... bien doi ti le void QuayTiLe(int n,float tlx,float tly, float goc) { QuayDaGiac(n,goc); TiLeDaGiac(n,tlx,tly); VeDaGiac(n); } //ket hop ham tinh tien va bien doi ti le void TinhTien_BienDoiTiLe(int...
  • 35
  • 935
  • 3
Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Ngày tải lên : 11/07/2014, 07:20
... biến đổi trong đồ họa 2 chiều 5/22 Các thí dụ biến đổi 2D 18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 6/22 Các thí dụ biến đổi 2D (tt) 18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong ... 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 3/22 Các phép toán cơ sở với ma trận (tt)  Đảo ma trận vuông  Không có phép chia ma trận  nếu [A][X]=[Y] thì [X]=[A] -1 [Y], trong đó [A] -1 là ma ... tương ứng với [x,y] 18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 12/22 Ma trận biến đổi 2D  Biểu diễn tọa độ 2D (x,y) trong hệ tọa độ thuần nhất là bộ ba (x, y, 1)  Các điểm là...
  • 11
  • 1K
  • 9
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:05
... đơn sắc mỗi Pixel tơng ứng với một Bit - Trong chế độ 4 màu mỗi Pixel tơng ứng với một 2 bit - Trong chế độ 16 màu mỗi Pixel tơng ứng với 4 Bit - Trong chế độ 256 màu mỗi Pixel tơng ứng với ... Bar3d(100,100,300,300,50,False); Readln; dem:=0; MoveTo(320,240); Repeat x:=Random(640); y:=Random(480); m:=Random(15); SetColor(m); {LineTo(x,y);} PutPixel(x,y,m); Kỹ thuật Đồ hoạ máy ... phải sử dụng Unit DOS và khai báo các biến : Var gio,phut,giay,pt,nam,thang,ngay,dw: Word; tơng ứng là giờ, phút, giây, phần trăm giây và năm, tháng, ngày, thứ tự của ngày trong tuần và sau...
  • 8
  • 1.5K
  • 18
Tài liệu đồ họa máy tính

Tài liệu đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 28/08/2012, 09:44
... la cac canh cat dong quet i UpdateActiveEdgeList(EdgeList, i, FirstId, LastId); // Tim cac hoanh do giao diem cua dong quet voi cac canh cua da giac va sap xep lai cac hoanh do giao diem truc ... suất làm việc. Đồ họa máy tính ngày nay được ứng dụng rất rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khoa học, kĩ thuật, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí, … Các ứng dụng đồ họa rất đa dạng, phong phú và phát ... phát triển của khoa học, kĩ thuật, nghệ thuật, kinh doanh, và công nghệ luôn luôn phụ thuộc vào khả năng truyền đạt thông tin của chúng ta, hoặc thông qua các bit dữ liệu lưu trữ trong microchip...
  • 145
  • 2.5K
  • 15

Xem thêm