... sư cần thiết giảm một cách đáng kể thì công Qui trình làmphimhoạthình3D PHIM HOẠTHÌNH3D ĐƯỢC "CHÍP" NHƯ THẾ NÀO? 1. Một họa sĩ đề xuất ý tưởng truyện phim cho các thành viên ... chiếu. Quy trình làmphimhoạthình Hoạt hình = Ý tưởng + Kinh phí + Bản vẽ phân cảnh + Vẽ Cel + CG và xử lý vi tính + Nhạc phim ??? 1/. 1 số thể loại hoạt hình. Hoạt hình giấy cắt Lúc ... đồ họa 3D. Hoạt cảnh được lập trình với sự trợ giúp các chương trình làmhoạthình3D chuyên biệt. Shrek, Final Fantasy The Spirit Within là ví dụ điển hình của thể loại này. Hoạt hình cel...
... Phương pháp 2.2.1. Quy trình làmphimhoạthình 2D Làm một bộ phimhoạthình 2D cũng phải trải qua 1 quá trình rất dài trước khi có được sản phẩm cuối cùng. Ta xem 1 bộ phim mất khoảng 80' ... c. Tạo hoạthình bằng cách biến đổi chuyển động:là cách cho 1 hình di chuyển, co dãn, xoay … để thành hình dạng khác. Cho phép biến đổi hình, biểu tượng, nhóm, khối, văn bản. Tạo hình trên ... Đặt vấn đề Phimhoạthình là một hình thức gây ảo ảnh quang học về sự chuyển động do nhiều hình ảnh tĩnh được chiếu tiếp diễn liên tục. Trong phim và trong kỹ nghệ dàn dựng, hoạt họa ám chỉ...
... câu chuyện. Bên phải giao diện cung cấp những hình nền và nhân vật để chèn vào phim. Một tính năng không thể thiếu đối với công cụ tạo phimhoạthình đó là các nút biểu thị lời nói, suy nghĩ, ... chọn thẻ Tools để vào danh mục chính của dịch vụ. Ở đây, có nhiều nhóm khác nhau để chọn làmphimhoạt hình. Trong mỗi nhóm sẽ có những hiệu ứng và công cụ thích hợp như Maga, Crazy, The Christmas ... Làm xong các khung cảnh liên tiếp theo cốt truyện của phimhoạt hình, nhấn nút Save > Nhập tên của tác phẩm > nhấn Save.Muốn...
... chọn hình có tên là Sunset (xem hình 2a, 2b) Hình 2a Hình 2bBước 3. Chọn Window > Align để mở bảng Align , và chọn 3 mục như trong hình 3 để bảo đảm hình của mình nằm ngay ngắn ở giữa (xem hình ... và vẽ một quả trứng (xem hình 2) Hình 4 Bước 5. Nhấp chuột phải vào Frame 10 và chọn Insert Frame (xem hình 5) Hình 5 Bước 6. Tạo một layer mới (xem hình 6) Hình 6 Bước 7. Nhấp chọn Frame ... đó (xem hình 17) Hình 7 Bước 8. Nhấp chuột phải vào Frame 2 của Layer 2 và chọn Insert KeyFrame (xem hình 8) Hình 8 Bước 9. Thực hiện tương tự cho các Frame 3,4 ,10 (xem hình 9) Hình 9 Bước...
... quá trình làmphimhoạthình3D 1. Quy trình làmphimhoạthình3D Hoạt hình hiện nay được chia thành 3 loại chính dựa vào cách thức thực hiện: dạng cel, stop-motion và hoạthình3D có sử dụng ... của đội ngũ làmphimhoạthình và cách thức truyền đạt ý nghĩa của một bộ phim. Nếu nhìn lại tất cả những bộ phimhoạthình mà Việt Nam đã sản xuất, kể cả phimhoạthình 2D lẫn 3D thì có thể ... kinh phí làmphim tiếp theo. Một vấn đề nữa thường thấy trong phimhoạthình3D của Việt Nam nói riêng và phimhoạthình 2D nói chung là vấn đề về âm thanh. Trong các bộ phim hoạt hình, ta...
... của đội ngũ làmphimhoạthình và cách thức truyền đạt ý nghĩa của một bộ phim. Nếu nhìn lại tất cả những bộ phimhoạthình mà Việt Nam đã sản xuất, kể cả phimhoạthình 2D lẫn 3D thì có thể ... xuất phimhoạthình Bộ mô hình hóa Công cụ chủ yếu dùng để mô hình là bộ mô hình hóa (modeler). Bộ mô hình hóa là một chương trình phần mềm giúp cho những người làmphimhoạt hình tạo hình ... nhất, series “Truyện khu vườn”, sản phẩm phimhoạthình3D đầu tay của xưởng phim hoạthình Vinamation thuộc hãng phim tư nhân Dofilm đã là phimhoạt hình 3D đầu tiên được mua độc quyền khi được...
... http://www.broadgun.com Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 4/124 BÀI THỰC HÀNH 117 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 2/124 GIỚI THIỆU ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 3/124 IV. BÀI THỰC HÀNH 53 IV.1. LATHE 54 V. BÀI THỰC HÀNH 55 BÀI ... THAO TÁC CÕ BẢN 5 TÓM TẮT 5 I. GIỚI THIỆU 7 II. KHỞI ÐỘNG 7 III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN 7 III.1. GIAO DIỆN 3DSMAX R6 7 III.1.1 TITLE BAR 7 III.1.2 MENU BAR 7 III.1.3 MAIN TOOLBAR...
... ðộng chýõng trình bằng cách: Start\ Programs\ Discreet\ 3ds max6\ 3ds max6 Hoặc ta có thể double click vào biểu týợng 3ds max6 trên Desktop Lýu ý: 3D Max6 ðòi hỏi cấu hình máy týõng ðối mạnh, ... thiết và cuối cùng cho phép xuất ra dýới các ðịnh dạng nhý phim, ảnh, các mô hình thực tế ảo… Phục vụ cho việc tạo các phimhoạt hình, quảng cáo, thiết kế các nhân vật trong các trò chõi (game). ... dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 9/124 Utility: Tiện ích Bảng lệnh Create Có 7 dạng ðối týợng mới: Geometry: Khối hình học 3 chiều (3D) Shape: Hình phẳng (2D) Lights:...
... giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 11/124 L-Ext Hose ……. ………. Compound Objects: Dùng ðể tạo các dạng mô hình phức tạp từ các hình khối 3D hoặc shape 2D ðã có sẵn ... phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 14/124 Splines: Các dạng hình học phẳng cõ bản NURBS: Các dạng ðýờng cong Nurbs. Mỗi ðối týợng ðều có một số thông số về kích thýớc, hình dáng ... Edit Spline, khi ta thay ðổi hình dạng hình học của các mô hình lýới nhý di chuyển, xóa bớt hoặc bổ sung thêm mặt, rất dễ gây ra kết quả ngoài mong muốn, khi ðó 3D max sẽ ðýa ra một hộp thoại...
... một cách chính xác. - Bộ nút diễn hoạt: Nút lệnh bật tắt chế ðộ ghi lại sự diễn hoạt của ðối týợng hiện hành. - Animation playback control: Bộ nút lệnh dùng ðể kiểm tra sự diễn hoạt của hoạt ... – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 16/124 Bảng lệnh Display Gán Controller của ðối týợng khi diễn hoạt Hiển thị ðýờng chuyển ðộng của dối týợng trong vùng nhìn khi có diễn hoạt ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 19/124 Layout các vùng nhìn: Kích phải mouse vào nhãn vùng nhìn\...
... týợng hiển thị ở dạng khung hình vuông. Edged Faces: Ðối týợng hiển thị ở dạng mặt sắc cạnh và ðýờng viền cạnh Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 22/124 ... chuyển Xoay Co giãn ðồng nhất Co giãn 1 chiều nén Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 21/124 Facets: Ðối týợng hiển thị ở dạng mặt sắc cạnh nhýng ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 25/124 Dựa theo màu trục RGB lần lýợt là XYZ ðể transform ðối týợng...
... tọa ðộ Pick, là hệ tọa ðộ linh hoạt nhất trong 3dsMax, nó cho phép sử dụng hệ tọa ðộ của bất cứ ðối týợng nào bạn chọn trong khung cảnh. Hệ tọa ðộ Parent (cha), làm việc y nhý hệ tọa ðộ Pick, ... khớp với hệ tọa ðộ thế giới Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 27/124 Trong không gian 3D, phạm vi nhỏ nhất có thể (chiếm chỗ) là ðiểm. Mỗi ðiểm ðýợc xác ðịnh ... and Uniform Scale ðể truy cập hộp thoại Scale Transform Type In: Và cũng với cáchlàm týõng tự ta có thể làm việc với 2 công cụ”Select and None – Uniform Scale” (co giãn không ðồng nhất –...
... hiện hộp thoại Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 32/124 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 34/124 I. ALIGN Lệnh Align ... ðể quan sát từ mọi phía! Với cách tính týõng tự, ta có thể áp dụng cách gióng hàng này cho nhiều ðối týợng khác, chúc bạn thành công! (Hãy thực tập bằng cách tự ðặt ra yêu cầu và tự giải ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 35/124 Khi ta muốn gióng ấm trà lên giữa mặt trên của khối hộp,...
... Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 40/124 Tiếp tục tạo 1 Cylinder làm trụ ðỡ, gióng hàng theo hình mẫu Và cuối cùng ta Copy mặt bàn nhỏ phía dýới làm mặt bàn chính ... dạy Học phần 5 – HOẠTHÌNH ấ CHIỀU CB Trang 36/124 - Mirror Axis: Chọn trục ðể lật - Offset: khoảng cách tịnh tiến khi lật ðối xứng. - Clone Selection: Lựa chọn hình thức nhân bản ... ðiều chỉnh khoảng cách của các thành phần trong dãy, và ðýợc tính chính xác chi tiết khoảng cách của từng ðối týợng (Incremental) hay tính theo tổng khoảng cách (total). Bằng cách click vào các...