... WX65 ' T) T) 8:Z :LB2=[9! /\6 ]7T1 8:Z :LB2=[9! /\6 ]7T1 D -B2@:L368H Loại quân cờ Số hướng tối đa Số nước tối đa trong một hướng Tướng ( Sĩ ( Tượng ( Xe ( R Pháo ( R Mã ^ Tốt $ D -B2@:L368H...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:54
... CÁC QUÂN CỜ Việc duyệt hết các nước đi trên bàn cờ trước hết đòi hỏi ta phải nắm rõ luật đi hợp lệ của các quân cờ trên bàn cờ tướng. Ta có thể nhắc lại luật đi của từng quân trên bàn cờ như sau ... Đức 6 Chương Trình Chơi Cờ Tướng Tự Động – Sử Dụng Giải Thuật Alpha-Beta Pruning Hình : Khung bàn cờ Bàn cờ là một JPanel, khung bàn cờ sẽ được vẽ trên JPanel này. Việc vẽ khung bàn cờ là vẽ các ... người là tìm cách đi quân trên bàn cờ theo đúng luật để chiếu bí hay bắt tướng của đối phương và giành thắng lợi. Việc xây dựng chương trình mà máy tính có thể chơi cờ tướng với người chơi thông...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:54
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng trên ngôn ngữ java
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:58
Báo cáo Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo :Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta
... Tin5A. Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc. Đề tài:Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta. ... nguyên tắc này cũng giúp chỉnh sửa hoặc xác định chính xác giá trị tại nút cha, ông nó. Như trên nói, một cách để tiện theo dõi quá trình tính toán là dùng các tham số alpha và beta để ghi lại các ... xem xét nữa. Khoảng [alpha, beta] còn được gọi là cửa sổ alpha, beta. Trong ngữ cảnh của các trò chơi, nguyên tắc Alpha-Beta nói rằng, mỗi khi xem xét một nút bất kì, nên kiểm tra các thông tin...
Ngày tải lên: 12/03/2014, 19:50
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái trò chơi cờ tướng theo giải thuật minimax
... duyệt từng quân cờ trong mảng bàn cờ và xóa quân cờ đó ra khỏi bàn cờ. Việc di chuyển quân cờ đã thực hiện xong, nhưng các quân cờ ở đây có thể di chuyển lung tung trên bàn cờ. Nó vẫn chưa tuân ... quân cờ ta đều phải lưu tọa độ, tên và màu sắc của quân cờ. Ở đây em sử dụng mảng Bàn Cờ để lưu mỗi quân cờ với những thuộc tính đó. Các quân cờ có thể đi đến bất kì điểm nào trên bàn cờ. Muốn ... được quân cờ ta phải xác định được tọa độ của quân cờ và tọa độ của các vị trí trên bàn cờ. Vì vậy ta phải có 1 hàm để xác định tọa độ của quân cờ và lưu các tọa độ đó vào mảng Bàn Cờ như sau: public...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:26
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: