các mã lệnh 3 địa chỉ phổ biến

BÁO CÁO CHƯƠNG TRÌNH DỊCH Viết trình biên dịch để dịch một  đoạn chương trình gồm các phát biểu sau ra dạng mã 3 địa chỉ

BÁO CÁO CHƯƠNG TRÌNH DỊCH Viết trình biên dịch để dịch một đoạn chương trình gồm các phát biểu sau ra dạng mã 3 địa chỉ

... * 22 = other / 25 = other % 28 = ! 30 = & 32 = 3 | 34 = ^ 36 = other 2.2 Sơ đồ chuyển tiếp cho Token id (Định danh) letter 39 other 40 41 * Letter or digit 2 .3 Sơ đồ chuyển tiếp cho Token số nguyên ... short, long, float, double ‘int’, ‘short’, ‘long’, ’float’, ‘double’ NUM 1 ,33 ,10,490,… digit(digit)* NUMREAL 1.2, 2E -3 ,0.5e+4 TG ++ , digit+.digit+ | digit+ (.digit+| ∈)(‘e’|’E’)(‘+’|’- ‘|∈)digit+ ... byte), double( số thực xác kép byte) Relop (các toán tử quan hệ): = Keyword( Các từ khóa) : void, goto, break, case, return,… Các ký tự khác: , : ; { }! \ $ % # & 10 ws :...

Ngày tải lên: 20/03/2015, 23:08

13 389 0
Tiểu luận chương trình dịch Viết trình biên dịch để dịch 1 đoạn chương trình gồm các phát biểu sau sang mã 3 địa chỉ

Tiểu luận chương trình dịch Viết trình biên dịch để dịch 1 đoạn chương trình gồm các phát biểu sau sang mã 3 địa chỉ

... term goto(I36,term)=I32 goto(I36,ID)=I 33 goto(I36, NUM)=I34 goto(I36, NUMREAL)=I35 goto(I36,LPARA)=I36 goto(I36,OP1)=I37 goto(I36,NOT)=I38 goto(I36,TRUE)=I39 goto(I36,FALSE)=I40 I48=goto(I37,term) ... goto(I37,ID)=I 33 goto(I37, NUM)=I34 Nhóm 12-Lớp THC-K52 Chương trình dịch- Đề tài goto(I37, NUMREAL)=I35 goto(I37,LPARA)=I36 goto(I37,OP1)=I37 goto(I37,NOT)=I38 goto(I37,TRUE)=I39 goto(I37,FALSE)=I40 ... goto(I 43, NUM)=I51 I 53= goto(I45,term) exp → exp OP1 term goto(I45,ID)=I 33 goto(I45, NUM)=I34 goto(I45, NUMREAL)=I35 goto(I45,LPARA)=I36 goto(I45,OP1)=I37 goto(I45,NOT)=I38 goto(I45,TRUE)=I39 goto(I45,FALSE)=I40...

Ngày tải lên: 20/03/2015, 23:30

21 598 1
Viết trình biên dịch để dịch 1 đoạn chương trình gồm các phát biểu sau ra dạng mã 3 địa chỉ

Viết trình biên dịch để dịch 1 đoạn chương trình gồm các phát biểu sau ra dạng mã 3 địa chỉ

... I 233 = goto (I0 23, OP1) = I022 * I 234 = goto (I0 23, NUM) = I020 * I 235 = goto (I0 23, NUMREAL) = I021 ... I326 =goto (I32, l_repeat_until ) = I0 13 * I326 =goto (I32, ID) = I014 * I327 =goto (I32, REPEAT) = ... I321 = goto (I32, n_lenh) Body -> BEGIN n_lenh END * I322 = goto (I32, lenh) N_lenh -> lenh SEMI n_lenh * I323...

Ngày tải lên: 20/03/2015, 23:30

33 554 0
Viết trình biên dịch để dịch 1 đoạn chương trình gồm các phát biểu sau sang mã 3 địa chỉ

Viết trình biên dịch để dịch 1 đoạn chương trình gồm các phát biểu sau sang mã 3 địa chỉ

... goto(I 53, term)=I32 goto(I 53, factor)=I 33 goto(I 53, ID)=I34 goto(I 53, NUM)=I35 goto(I 53, NUMREAL)=I36 goto(I 53, Lpara)=I46 goto(I 53, OP1)=I37 goto(I 53, True)=I38 goto(I 53, False)=I39 -I67=goto(I54,term) ... -I56=goto(I35,Dot) factor→NUM DOT NUM -I57=goto(I37,factor) factor → OP1 factor Goto(I37,ID)=I34 goto(I37,NUM)=I35 goto(I37,NUMREAL)=I36 goto(I37,Lpara)=I46 goto(I37,OP1)=I37 goto(I37,True)=I38 ... exp → term 30 ) term → term OP2 factor 31 ) term → factor 32 ) factor → ID 33 ) factor → NUM 34 ) factor → NUMREAL 35 ) factor → LPARA exp RPARA 36 ) factor → OP1 factor 37 )factor -> TRUE 38 )factor ->...

Ngày tải lên: 20/03/2015, 23:30

29 653 1
Giải mã nguồn gốc của 7  cử chỉ phổ biến nhất

Giải mã nguồn gốc của 7 cử chỉ phổ biến nhất

... cấp thường chào cấp cách cởi bỏ mũ có quân đội Anh quốc Tuy nhiên đến kỷ 18-19 trang phục mũ nón binh lính trở nên cồng kềnh, khiến người ta phải chuyển sang chào đơn giản cách chạm vào lưỡi trai ... kết niềm tin sức mạnh «Hòn đá, kéo, tờ giấy» «Hòn đá, kéo, tờ giấy» phương tiện giải tranh chấp phổ biến khắp giới Trò chơi phát minh vị tướng lĩnh cuối triều đại nhà Hán (Trung Quốc) có tên gọi ... đoàn quốc tế quy định thức môn thi đấu Ok Có nhiều giả thuyết khác nguồn gốc đời “Ok” Giả thuyết phổ biến xuất phát từ Tổng thống thứ tám Hoa Kỳ Martin Van Buren, người chọn cho bí danh Old Kinderhook,...

Ngày tải lên: 09/08/2013, 08:14

6 365 0
Giải mã nguồn gốc của 7 cử chỉ phổ biến nhất

Giải mã nguồn gốc của 7 cử chỉ phổ biến nhất

... cấp thường chào cấp cách cởi bỏ mũ có quân đội Anh quốc Tuy nhiên đến kỷ 18-19 trang phục mũ nón binh lính trở nên cồng kềnh, khiến người ta phải chuyển sang chào đơn giản cách chạm vào lưỡi ... kết niềm tin sức mạnh «Hòn đá, kéo, tờ giấy» «Hòn đá, kéo, tờ giấy» phương tiện giải tranh chấp phổ biến khắp giới Trò chơi phát minh vị tướng lĩnh cuối triều đại nhà Hán (Trung Quốc) có tên gọi ... đoàn quốc tế quy định thức môn thi đấu Ok Có nhiều giả thuyết khác nguồn gốc đời “Ok” Giả thuyết phổ biến xuất phát từ Tổng thống thứ tám Hoa Kỳ Martin Van Buren, người chọn cho bí danh Old Kinderhook,...

Ngày tải lên: 09/08/2013, 08:14

6 290 0
Tài liệu 3 trường hợp phổ biến khi ký hợp đồng với các dịch vụ cưới docx

Tài liệu 3 trường hợp phổ biến khi ký hợp đồng với các dịch vụ cưới docx

... bếp theo ý muốn Tuy nhiên, chọn cách cần phải lưu ý để tránh rủi ro có trường hợp khách hàng đặt đầu bếp để nấu tiệc cưới với giá 500.000 đồng/bàn thuê mặt chứa 30 bàn với giá triệu đồng sau đó, ... phòng trường hợp xảy cố :Các cô dâu rể phải dự trù chi phí thuê thêm sảnh trường hợp thời tiết xấu (chỗ trú mưa cho khách…), tránh gây ảnh hưởng đến không gian Khách sạn 3 Bạn làm hợp đồng không ... trình khuyến kết thúc, gây nhiều phiền toái cho khách hàng lẫn dịch vụ - Phần quà tặng: Mặc dù địa điểm tổ chức cưới có ghi rõ quà tặng kèm theo số lượng bàn bạn đặt catalog, có trường hợp...

Ngày tải lên: 22/02/2014, 07:20

6 368 0
ĐA DẠNG CÁC LOÀI CÁ Ở CÁC VÙNG NƯỚC NỘI ĐỊA THÀNH PHỐ  HỒ CHÍ MINH VÀ NHỮNG GHI NHẬNMỚI CHO KHU HỆ CÁ VIỆT NAM

ĐA DẠNG CÁC LOÀI CÁ Ở CÁC VÙNG NƯỚC NỘI ĐỊA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH VÀ NHỮNG GHI NHẬNMỚI CHO KHU HỆ CÁ VIỆT NAM

... * * * * * TẠP CHÍ SINH HỌC, 35 (3) : 281-292 1 23 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 1 43 144 145 146 147 148 149 150 151 152 1 53 Macrognathus semiocellatus ... * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 2 83 Nguyen Xuan Dong 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 284 Chanidae Chanos ... * * * * 289 Nguyen Xuan Dong 217 218 219 220 221 222 2 23 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 2 43 244 245 290 Trichiurus lepturus Linnaeus, 1758 Sphyraenidae...

Ngày tải lên: 29/05/2014, 15:16

12 701 0
BÀI TẬP MÔN QUẢN LÝ ĐƠN HÀNG NGÀNH MAY - BÀI TẬP  tìm địa chỉ các văn phòng đại diện tại TP.HCM (3 địa chỉ) và Tìm hiểu các địa điểm lớn cung cấp nguyên phụ liệu cho nghành may (5 địa điểm)

BÀI TẬP MÔN QUẢN LÝ ĐƠN HÀNG NGÀNH MAY - BÀI TẬP tìm địa chỉ các văn phòng đại diện tại TP.HCM (3 địa chỉ) và Tìm hiểu các địa điểm lớn cung cấp nguyên phụ liệu cho nghành may (5 địa điểm)

... 12, Tòa Nhà Metropolitan 235 Đồng Khởi, P Bến Nghé, Q 1, Tp Hồ Chí Minh SDT : (08 )38 298172 FAX : (08) 38 222600 Văn phòng đại diện tổng công ty Cổ Phần May Việt Thắng Địa chỉ: Số Lê Minh Xuân, Phường ... Tìm hiểu địa điểm lớn cung cấp nguyên phụ liệu cho nghành may : địa điểm Cong ty TNHH SUNSUN Chuyên cung cấp nguyên phụ liệu may mặc loại như: nút áo, dây kéo, thun, dây dệt Địa : 134 /86 Thành ... BÀI LÀM - Địa văn phòng đại diện TP.HCM Văn phòng đại diện công ty Reflex Việt Nam Địa : 18 đường Hoa Hồng 2, Phường 12, Quận Phú Nhuận Văn phòng đại diện công ty Nike Việt Nam Địa : Tầng 12,...

Ngày tải lên: 30/07/2015, 11:21

4 2,7K 30
Các chế độ đánh địa chỉ 8051

Các chế độ đánh địa chỉ 8051

... giải: a) Các giá trị ngăn nhớ 30 0H - 30 9H ROM là: 30 0 = (00) 30 1 = (01) 30 2 = (04) 30 3 = (09) 30 4 = (10) ì = 16 = 10 in hex 30 5 = (19) ì = 25 = 19 in hex 30 6 = (24) ì = 36 = 24H 30 7 = (31 ) 30 8 = ... SFR 8051 địa chúng Cần phải lu ý đến hai điểm sau địa SFR: Các ghi SFR có địa nàm 80H FFH địa 80H, địa từ 00 đến 7FH địa nhớ RAM bên 8051 tất địa từ 80H đến FFH SFR sử dụng, nh ng vị trí ngăn ... để tạo địa phân tử liệu đợc lu cất ROM chíp Do phân tử liệu đợc cất không gian (chơng trình) ROM chip 8051, phải dùng lệnh Move thay cho lệnh Mov (chủ C cuối lệnh lệnh Code) Trong lệnh nội...

Ngày tải lên: 15/10/2012, 15:01

10 2,1K 31
Các loại cáp được sử dụng phổ biến trong viễn thông

Các loại cáp được sử dụng phổ biến trong viễn thông

... 130 0N 130 0 130 0 130 0 Sức bền nén( Độ suy hao tăng đàn hồi) 2000N/10c m 2000 2000 2000 Sức chịu va đập E=10Nm, r=150mm) 30 30 30 30 Khoảng nhiệt độ làm việc theo độ C -30 …+70 -30 …+70 -30 …+70 -30 …+7 ... 2Y Số sợi: - 30 32 - 36 Đường kính cáp 11.0mm Trọng luọng cáp 96kg/km 117kg/km 137 kg/km 159kg/km 12.0mm 48 50 - 96 13. 3mm 14.8mm bán kính uốn cong nhỏ Khi lắp đặt 250mm 30 0mm 30 0mm 31 0mm Sau lắp ... Fluroethylenpropylene(FEP) 2 -3, 2 Polybuthylene ~6 terephthalete(PBT) 30 0 15-100 90-650 200-700 200-400 250 -33 0 200 71 1 ,3- 2,4 0,4-0,7 0,1-0,24 1,1-1,4 0,1 0 ,35 2,5 0,05 20 11- 13 10-22 8-9,5 7-21 8 ,3- 10,5 6-9 ...

Ngày tải lên: 08/04/2013, 11:49

23 1,1K 4
MCSA phần 3 địa chỉ IP

MCSA phần 3 địa chỉ IP

... với host trên? Các địa host hợp lệ đặt cho host nằm chung mạng với host là: địa sau địa mạng trước địa broadcast Các địa từ 172.29 .32 .1 đến 172.29.47.254 IV.2 Ví dụ Cho host có địa 10.8.100.49/19 ... host_id 13 số host hợp lệ = 2 13 – = 8190 số - Địa mạng: 10.8 .0 Số khó chịu = 224 Số sở = 256 – 224 = 32 Bội số lớn 32 bé 100 96 địa mạng 10.8.96.0 - Địa broadcast: 10.8.127.255 - Các địa hợp ... dụ, mạng 2 03. 162.41.0, địa host hợp lệ từ 2 03. 162.41.1 đến 2 03. 162.41.254 III.4 Lớp D E Các địa có byte nằm khoảng 224 đến 255 địa thuộc lớp D E Do lớp khơng phục vụ cho việc đánh địa host nên...

Ngày tải lên: 14/08/2013, 15:19

12 563 4
Các mã lệnh cơ bản trong Flash

Các mã lệnh cơ bản trong Flash

... có đoạn code MC ý Ngoài bạn điều khiển MC hay nút cách viết lệnh TimeLine -Một số lệnh khác như: lệnh If (điều kiện ràng buộc) {hành động} , lệnh _root._xmouse hay _root._ymouse để lấy tọa độ ... 1) vào (frame 13) từ mép phải (frame 25) B2: Chọn frame đầu nhấn F9 để mở bảng Actions, đánh lệnh dừng frame 1: stop () ; B3: Chọn frame cuối, đánh lệnh frame 25: gotoAndPlay ( 13) ; B4: Tạo nút ... Một câu lệnh thường kết thúc dấu (;) Nếu bạn thấy câu nằm sau dấu // xem lời thích cho phần code AS tác giả vừa viết nhằm giúp cho người đọc dễ hiểu, không máy tính xem lệnh không thực...

Ngày tải lên: 15/09/2013, 06:10

3 1,7K 19
CÁC kỹ THUẬT tạo BÓNG CỨNG PHỔ BIẾN

CÁC kỹ THUẬT tạo BÓNG CỨNG PHỔ BIẾN

... CHƢƠNG 3: CHƢƠNG TRÌNH THỰC NGHIỆM Đồ án tốt nghiệp trang3 CHƢƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D 1.1 ÁNH SÁNG (LIGHTING) Ánh sáng đồ họa 3D đóng ... ví dụ cách sử dụng stenciled bóng khối tin Xuất phát từ vấn đề đồ án em xây dựng gồm chƣơng: CHƢƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG CHƢƠNG 2:CÁC KỸ THUẬT TẠO BÓNG CỨNG PHỔ BIẾN ... HIỂN THỊ 3D (3D VIEWING) 1.2.1 Biểu diễn điểm phép biến đổi Sự chuyển đổi từ tọa độ giới sang tọa độ thiết bị chuỗi phép biến đổi affine phép chiếu không gian Decarts chiều Các phép biến đổi...

Ngày tải lên: 09/12/2013, 14:04

40 321 0
Tài liệu Tìm hiểu các mã lệnh cơ bản trong Flash 8 ppt

Tài liệu Tìm hiểu các mã lệnh cơ bản trong Flash 8 ppt

... có đoạn code MC ý Ngoài bạn điều khiển MC hay nút cách viết lệnh TimeLine -Một số lệnh khác như: lệnh If (điều kiện ràng buộc) {hành động} , lệnh _root._xmouse hay _root._ymouse để lấy tọa độ ... 1) vào (frame 13) từ mép phải (frame 25) B2: Chọn frame đầu nhấn F9 để mở bảng Actions, đánh lệnh dừng frame 1: stop () ; B3: Chọn frame cuối, đánh lệnh frame 25: gotoAndPlay ( 13) ; B4: Tạo nút ... Một câu lệnh thường kết thúc dấu (;) Nếu bạn thấy câu nằm sau dấu // xem lời thích cho phần code AS tác giả vừa viết nhằm giúp cho người đọc dễ hiểu, không máy tính xem lệnh không thực...

Ngày tải lên: 14/12/2013, 13:15

3 1,8K 15
Tài liệu Các chế độ đánh địa chỉ của 8051 doc

Tài liệu Các chế độ đánh địa chỉ của 8051 doc

... giải: a) Các giá trị ngăn nhớ 30 0H - 30 9H ROM là: 30 0 = (00) 30 1 = (01) 30 2 = (04) 30 3 = (09) 30 4 = (10) × = 16 = 10 in hex 30 5 = (19) × = 25 = 19 in hex 30 6 = (24) × = 36 = 24H 30 7 = (31 ) 30 8 = ... chế độ đánh địa trực tiếp liệu ngăn nhớ RAM địa biết địa cho phần lệnh Khác với chế độ đánh địa tức toán hạng tự cấp với lệnh Dấu (# phân biệt hai chế độ đánh địa Xét ví dụ lưu ý lệnh dấu ... dùng để tạo địa phân tử liệu lưu cất ROM chíp Do phân tử liệu cất không gian (chương trình) ROM chip 8051, phải dùng lệnh Move thay cho lệnh Mov (chủ C cuối lệnh lệnh Code) Trong lệnh nội...

Ngày tải lên: 21/12/2013, 21:15

10 669 0
Tài liệu Lập trình 8051 : Các chế độ đánh địa chỉ của 8051 ppt

Tài liệu Lập trình 8051 : Các chế độ đánh địa chỉ của 8051 ppt

... giải: a) Các giá trị ngăn nhớ 30 0H - 30 9H ROM là: 30 0 = (00) 30 1 = (01) 30 2 = (04) 30 3 = (09) 30 4 = (10) ì = 16 = 10 in hex 30 5 = (19) ì = 25 = 19 in hex 30 6 = (24) ì = 36 = 24H 30 7 = (31 ) 30 8 = ... độ đánh địa trực tiếp liệu ngăn nhớ RAM địa đợc biết địa đợc cho nh phần lệnh Khác với chế độ đánh địa tức toán hạng tự Chơng V: Các chế độ đánh địa -3- Lập trình 8051 đợc cấp với lệnh Dấu ... kê ghi chức đặc biệt SFR 8051 địa chúng Cần phải lu ý đến hai điểm sau địa SFR: Các ghi SFR có địa nàm 80H FFH địa 80H, địa từ 00 đến 7FH địa nhớ RAM bên 8051 tất địa từ 80H đến FFH SFH sử dụng,...

Ngày tải lên: 23/12/2013, 01:17

10 437 4
Tài liệu Chương 5: Các chế độ đánh địa chỉ của 8051 pptx

Tài liệu Chương 5: Các chế độ đánh địa chỉ của 8051 pptx

... a) Các giá trị ngăn nhớ 30 0H - 30 9H ROM là: 30 0 = (00) 30 1 = (01) 30 2 = (04) 30 3 = (09) 30 4 = (10) = 16 = 10 in hex 30 5 = (19) = 25 = 19 in hex 30 6 = (24) = 36 = 24H 30 7 = (31 ) 30 8 = (40) 30 9 ... chế độ đánh địa trực tiếp liệu ngăn nhớ RAM địa biết địa cho phần lệnh Khác với chế độ đánh địa tức toán hạng tự cấp với lệnh Dấu (# phân biệt hai chế độ đánh địa Xét ví dụ lưu ý lệnh dấu ... dùng để tạo địa phân tử liệu lưu cất ROM chíp Do phân tử liệu cất không gian (chương trình) ROM chip 8051, phải dùng lệnh Move thay cho lệnh Mov (chủ C cuối lệnh lệnh Code) Trong lệnh nội...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 12:20

10 408 0
w