... trình để thử đoán nhận ý nghĩa thuộc tính mà bạn chưa biết Bạn có ―đáp án‖ vào kỳ sau Bài : Nhân vật phức hợp – Tự học lập trình Flash Bạn chỉnh sửa nhân vật Square theo cách đơn giản: chọn nhân ... nhau, lẽ phải lập trình cho banh?‖ Trong trường hợp vậy, bạn nên lập trình cho nhân vật thư viện thay lập trình cho thể nhân vật sân khấu Nhờ vậy, banh đưa từ thư viện vào sân khấu tự biết ―phập ... chọn nhân vật Ball danh sách, kéo banh khung phía danh sách, đặt hình vuông khung lớn (hình 1) Làm vậy, nhân vật Square có thêm phận nhân vật Ball Nhân vật Square trở thành nhân vật phức hợp, chứa...
Ngày tải lên: 18/04/2014, 10:16
... truy xuất thể nêu thích hợp cho vòng lặp, thuận tiện bạn phải điều khiển nhiều thể sân khấu Bài 31 : Trò chơi ―lật hình‖ – Tự học lập trình Flash Kiến thức lập trình flash mà bạn tích lũy ... lớn nhu cầu thực tế Bài 30 : Chỉ mục dãy – Tự học lập trình Flash Nếu vui đùa với dãy qua trước có kinh nghiệm định với ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận khái niệm dãy Flash (nói cụ thể hơn, ... Thao tác chép nhân vật Tile0, tạo nhân vật Tile4 Để nhân vật Tile4 có màu tô khác với Tile0, bạn lại bấm-phải vào mục Tile0 bảng Library, chọn Edit để chuyển qua chế độ chỉnh sửa nhân vật Bạn chọn...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:40
Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash
... miền vẽ Bạn chọn mục Scene1 để kết thúc việc chỉnh sửa nhân vật Tile1, trở với sân khấu Theo cách tương tự, bạn tạo hai hình vuông (nhân vật Tile2 Tile3) với màu tô khác Bạn mở bảng Actions – ... bấm OK Muốn đổi màu tô cho nhân vật Tile1, bạn bấm kép vào biểu tượng Tile1 bảng Library (hoặc bấm-phải vào mục Tile1 chọn Edit) để chuyển qua chế độ chỉnh sửa nhân vật Tile1, chọn màu tô khác ... lại ấn Ctrl+F3 Bạn chọn mục Scene1 để trở với sân khấu, kết thúc việc tạo hình cho nhân vật Tile0 Để có nhân vật Tile1 hình vuông giống hệt Tile0, khác màu tô, bạn chép Tile0 cho nhanh Bạn gõ...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash
... tử arr[i], bạn viết tương tự ví dụ trước: gọi hàm join dãy arr[i] để nối phần tử dãy thành chuỗi Lần ta làm khác chút: dùng ký tự trắng ‖ ‖ làm mối nối Thử chạy chương trình, bạn có kết hình 2, ... j++) giúp bạn in phần tử dãy Để phần tử thứ j dãy arr[i], bạn viết cách tự nhiên: arr[i][j] Ấn Ctrl+Enter để chạy chương trình, bạn thấy tên bốn loại trái lặp lại ba lần Để ―dãy con‖ arr[i] in ... bạn viết câu lệnh: arr[i][j] = i + j; để tạo phần tử bảng, Flash lấy i cộng với j cho kết số, chuỗi Cách viết ―[" + i + j + "]‖ giúp Flash hiểu phải chuyển i j thành chuỗi để ghép với dấu ngoặc...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash
... arr.slice(2), bạn gọi hàm slice cung cấp đối mục Flash tự hiểu bạn muốn cắt từ vị trí (phần tử ―đu đủ‖) đến hết dãy arr Dãy thu gồm có ―đu đủ‖ ―xoài‖ Chạy thử chương trình nhìn vào bảng Output, bạn thấy ... gọi hàm slice dãy arr mà không cung cấp đối mục nào, Flash hoan hỉ cho bạn toàn dãy arr Nếu đối mục hàm slice số âm, Flash không bối rối tự hiểu số tính từ đuôi dãy, tính từ đầu dãy bình thường ... slice Khi bạn viết arr.slice(-3, 3), Flash dư sức hiểu dãy lấy từ vị trí -3 (―dừa‖) đến vị trí (―xoài‖) Nhìn vào kết chương trình (hình 1), bạn kiểm tra xem Flash ―suy nghĩ‖ có giống hay không...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
tu hoc lap trinh flash
... chương trình để thử đoán nhận ý nghĩa thuộc tính mà bạn chưa biết Bạn có “đáp án” vào kỳ sau Xem thêm : Tổng hợp 31 tự học lập trình Flash Bài : Nhân vật phức hợp – Tự học lập trình Flash Bạn ... biến step tác dụng hết Đọc thêm : Tổng hợp 31 tự học lập trình Flash Bài : Thuộc tính thể – Tự học lập trình Flash Khi chơi đùa với banh (các thể nhân vật Ball), bạn biết đến biến có sẵn bên ... nhau, lẽ phải lập trình cho banh?” Trong trường hợp vậy, bạn nên lập trình cho nhân vật thư viện thay lập trình cho thể nhân vật sân khấu Nhờ vậy, banh đưa từ thư viện vào sân khấu tự biết “phập...
Ngày tải lên: 13/02/2014, 12:44
Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2
... thành Hãy chọn điểm giao diện trình chiếu cách Click chuột vào hình Lưu tệp với tên “ BAI “ Bài giúp bạn lần làm quen với ngôn ngữ lập trình violet_scrip, chưa mang tính phức tạp Hãy cố thành thạo ... 9) Mathtool.vs tệp dịch lệnh ta viết đoạn mã lệnh thành thao tác vẽ hình mà ta nhìn thấy sau hoàn thành Tệp Mathtool.vs định nghĩa sẵn bạn cài Violet Bây bạn khai báo xong file liệu, cửa sổ lập ... khai báo xong file liệu, cửa sổ lập trình mô hình 10 đây: Nếu để ý xuống phía cửa sổ bạn thấy mục “Các đối tượng” Ta lại khai báo đối tượng cần dùng tương tự bước khai báo file liệu 5, 6, trên,...
Ngày tải lên: 06/07/2013, 01:27
Tự học lập trình hướng đối tượng và lập trình cơ sở dữ liệu Part 9
Ngày tải lên: 06/01/2014, 23:32
Tự học lập trình hướng đối tượng và lập trình cơ sở dữ liệu C part 9 pot
Ngày tải lên: 12/08/2014, 07:22
Giáo trình tự học lập trình PHP phạm hữu khanh
... NIỆM VỀ CÁC TOÁN TỬ TRONG PHP Khi bạn lập trình PHP sử dụng cú pháp ngôn ngữ C, C++ Tương tự ngôn ngữ lập trình khác, toán tử giúp cho bạn thực phép toán số học hay chuỗi Bảng sau giúp cho bạn ... WWW.HUUKHANG.COM $i=10; $j =9; echo $i 2.6 Toán tử && || && toá tử and só học, || toán tử or số học Hai toán tử thường dùng lập trình PHP, ví dụ diễn ... script hay scriptlet Giáo viên: Phạm Hữu Khang COMPUTER LEARNING CENTER WWW.HUUKHANG.COM Môn học: PHP Bài Bài học làm quen tìm hiểu cú pháp số phương thức PHP: Câu lệnh Kiểu liệu biến Khai báo sử dụng...
Ngày tải lên: 21/08/2013, 08:49
Giáo trình tự học lập trình PHP -phạm hữu khanh
... NIỆM VỀ CÁC TOÁN TỬ TRONG PHP Khi bạn lập trình PHP sử dụng cú pháp ngôn ngữ C, C++ Tương tự ngôn ngữ lập trình khác, toán tử giúp cho bạn thực phép toán số học hay chuỗi Bảng sau giúp cho bạn ... WWW.HUUKHANG.COM $i=10; $j =9; echo $i 2.6 Toán tử && || && toá tử and só học, || toán tử or số học Hai toán tử thường dùng lập trình PHP, ví dụ diễn ... script hay scriptlet Giáo viên: Phạm Hữu Khang COMPUTER LEARNING CENTER WWW.HUUKHANG.COM Môn học: PHP Bài Bài học làm quen tìm hiểu cú pháp số phương thức PHP: Câu lệnh Kiểu liệu biến Khai báo sử dụng...
Ngày tải lên: 23/08/2013, 21:49
Tự học lập trình Access
... trừ L Nhập ký tự ký số (bắt buộc) A Nhập ký tự ký số (không bắt buộc) & Ký tự khoảng trắng (bắt buộc) C Ký tự khoảng trắng (không bắt buộc) < Ký tự theo sau đổi chữ thường > Ký tự theo sau đổi ... xử lý xong, chương trình quay nhãn Exit để thoát khỏi chương trình Và sau xuất lỗi xong chương trình ngưng dành quyền xử lý cho chương trình xử lý lỗi, bố trí đoạn chương trình xử lý lỗi, phải ... Err_Open: MsgBox “Lỗi trình thao tác”,32,”Thông báo” Resume Exit_Open ‘trở mục Exit_Open End Function ‘Kết thúc Hoặc chương trình xử lý lỗi phần trình thực thi chương trình Chương trình thực thi bước,...
Ngày tải lên: 14/09/2013, 21:10
Tự học lập trình hướng đối tượng và lập trình cơ sở dữ liệu Part 1
Ngày tải lên: 06/01/2014, 23:30
Tự học lập trình hướng đối tượng và lập trình cơ sở dữ liệu Part 2
Ngày tải lên: 06/01/2014, 23:30
Tự học lập trình hướng đối tượng và lập trình cơ sở dữ liệu Part 3
Ngày tải lên: 06/01/2014, 23:31
Tự học lập trình hướng đối tượng và lập trình cơ sở dữ liệu Part 4
Ngày tải lên: 06/01/2014, 23:31