3 xây dựng chương trình thực nghiệm

Một số phương pháp nén ảnh và xây dựng chương trình thử nghiệm

Một số phương pháp nén ảnh và xây dựng chương trình thử nghiệm

... trình bày khóa luận Chương 3: Xây dựng chương trình thử nghiệm – Từ kiến thức lý thuyết nghiên cứu, khóa luận vận dụng cài đặt thử nghiệm chương trình nén ảnh Chương trình xây dựng ngơn ngữ CSharp ... khác 42 CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM 46 3.1 Phát biểu toán 46 3.2 Phương pháp tiến hành 46 3.2.1 Phương pháp Huffman tĩnh 46 3.2.2 Phương pháp ... 0.125 0.50 2.00 Ảnh theo JPEG 24.42 31.17 35.15 Ảnh theo JPEG2000 28.12 32.95 37.35 Ảnh theo JPEG 22.6 28.92 35.99 Ảnh theo JPEG2000 24.85 31.13 38.80 Bảng 2.3: Bảng so sánh tham số PSNR JPEG2000

Ngày tải lên: 30/03/2018, 22:41

64 183 0
Thuật toán nhận dạng khuôn mặt người và xây dựng chương trình thử nghiệm

Thuật toán nhận dạng khuôn mặt người và xây dựng chương trình thử nghiệm

... mặt người, khóa luận trình bày ba chương với bố cục sau: Chương 1: Cơ sở lý thuyết Chương 2: Phương pháp xác định khn mặt người Chương 3: Xây dựng chương trình thử nghiệm -3- luan van thac si ... ban đầu 3.2 Xây dựng chương trình Chương trình “Nhận dạng mặt người Matlab” chương trình thiết kế giao diện người dùng GUI phần mền Matlab 7.0 Rất đơn giản dễ dàng sử dụng Để mở chương trình bạn ... mặt ảnh - 39 - luan van thac si - luan van kinh te - khoa luan - tai lieu -Footer Page 45 of 128 Header Page 46 of 128 CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM 3.1 Bài toán Trong chương trước

Ngày tải lên: 30/03/2018, 22:48

54 413 0
Một số phương pháp nén âm thanh và xây dựng chương trình thử nghiệm (2014)

Một số phương pháp nén âm thanh và xây dựng chương trình thử nghiệm (2014)

... 33 2.2.3 Nén âm MPEG 34 2.3 Nén âm file *.WAV theo chuẩn MPEG 36 2.3.1 Tập tin dạng sóng (WAVE FILE) 36 2.3.2 MPEG 43 CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM ... NGHIỆM 59 3.1 Bài toán 59 3.2 Xây dựng chương trình 59 3.2.1 Giới thiệu chương trình 59 3.2.2 Thiết kế giao diện 59 3.2.3 Kết thực nghiệm 63 KẾT LUẬN ... 3072 bits (384 bytes) cần cho 24 ms Vì vậy, chiều dài frame 384 byte Để lưu phút, cần 960000 byte (hay khoảng Megabyte) đĩa trống CHƯƠNG XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM 3.1 Bài toán Trong chương

Ngày tải lên: 29/12/2019, 10:20

96 136 0
luận văn thạc sĩ xây dựng quy trình thực nghiệm phân tích độc tố ciguatoxins trong chình biển bằng phương pháp sắc ký lỏng đầu dò khối phổ kép (LCMS MS)

luận văn thạc sĩ xây dựng quy trình thực nghiệm phân tích độc tố ciguatoxins trong chình biển bằng phương pháp sắc ký lỏng đầu dò khối phổ kép (LCMS MS)

... 0,33 G028 20,89 19,98 C029 0,79 0,77 G029 2,54 1,80 C030 0,32 0,29 G030 189,41 80,10 C031 0 G031 5,24 3,12 C032 0 G032 0 C033 0 G033 0 C034 0,95 0,89 G034 0 C035 0 G035 2,94 2,20 C036 0 G036 0,77 ... trình: Thời gian (phút) 17 27 % MeOH 80 80 95 3.4 ĐÁNH GIÁ HIỆU QUẢ CỦA QUY TRÌNH THỰC NGHIỆM (ĐỐI CHIẾU VỚI KẾT QUẢ KIỂM CHỨNG CỦA NHẬT BẢN) Trên sở quy trình thực nghiệm xây dựng được, luận ... 2,20 C036 0 G036 0,77 C037 0 G037 4,70 3,98 C038 0 G038 0 C039 0 G039 0 Những mẫu có hàm lượng (ng/mL) khơng có peak sắc ký đồ Để đánh giá hai dãy số liệu từ thực nghiệm phân tích CTX-1B mẫu Cá

Ngày tải lên: 06/02/2020, 15:01

65 104 0
Một số phương pháp nén âm thanh và xây dựng chương trình thử nghiệm

Một số phương pháp nén âm thanh và xây dựng chương trình thử nghiệm

... 33 2.2.3 Nén âm MPEG 34 2.3 Nén âm file *.WAV theo chuẩn MPEG 36 2.3.1 Tập tin dạng sóng (WAVE FILE) 36 2.3.2 MPEG 43 CHƢƠNG 3: XÂY DỰNG CHƢƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM ... NGHIỆM 59 3.1 Bài tốn 59 3.2 Xây dựng chƣơng trình 59 3.2.1 Giới thiệu chƣơng trình 59 3.2.2 Thiết kế giao diện 59 3.2.3 Kết thực nghiệm 63 KẾT LUẬN ... tập tin đích Hình 3.6: Form chọn tần số lấy mẫu tập tin đích 62 Hình 3.7: Giao diện q trình nén thành cơng 3.2.3 Kết thực nghiệm Hình 3.8: Thông tin tập tin trước nén 63 Hình 3.9: Thơng tin tập

Ngày tải lên: 15/07/2020, 14:19

75 32 0
đồ án xây dựng chương trình thực tại ảo trên android

đồ án xây dựng chương trình thực tại ảo trên android

... 28 Chương 4: Kết thực nghiệm 31 4.1 Môi trường thực nghiệm 31 4.2 Dữ liệu thực nghiệm 31 4.3 Kết thực nghiệm 33 4.3.1 Tạo marker 33 4.3.2 ... đặt, chúng tơi hiểu trình xây dựng ứng dụng AR cách áp dụng vào tốn thực tế Trải qua trình xây dựng thực nghiệm, hệ thống đáp ứng yêu cầu toán đặt Hiệu suất ứng dụng xây dựng ARToolkit mức cao ... thử nghiệm (1600x870) 31 Hình 4.2 Hình ảnh thử nghiệm (1852x1389) 32 Hình 4.3 Hình ảnh thử nghiệm (592x760) 32 Hình 4.4 Màn hình tạo marker 33 Hình 4.5 Qúa trình

Ngày tải lên: 04/11/2020, 23:41

56 74 0
Xây dựng chương trình trải nghiệm bán hàng rong cho du khách tại một số điểm du lịch ở hà nội

Xây dựng chương trình trải nghiệm bán hàng rong cho du khách tại một số điểm du lịch ở hà nội

... 3.2.2 Tính ứng dụng chương trình “Trải nghiệm làm người bán hàng rong cho du khách” 64 3.2.3 Lựa chọn điểm du lịch, tuyến đường để áp dụng cho chương trình 67 3.3 Phương thức quảng ... giúp lẫn thực chương trình Hoặc du khách nước muốn bán hàng với người bán hàng rong Việt Nam, ban tổ chức có nhiệm vụ cử người với du khách thực chương trình Nếu du khách thực chương trình ban ... thú cho khách 3.2.2 Tính ứng dụng chương trình “Trải nghiệm làm người bán hàng rong cho du khách” Đây chương trình du lịch hồn tồn mới, nên có nhiều thuận lợi khó khăn thực Chương trình du lịch

Ngày tải lên: 25/06/2021, 17:21

77 3 0
(LUẬN văn THẠC sĩ) xây dựng quy trình thực nghiệm phân tích độc tố ciguatoxins trong chình biển bằng phương pháp sắc ký lỏng đầu dò khối phổ kép (LC MS MS)

(LUẬN văn THẠC sĩ) xây dựng quy trình thực nghiệm phân tích độc tố ciguatoxins trong chình biển bằng phương pháp sắc ký lỏng đầu dò khối phổ kép (LC MS MS)

... 0,33 G028 20,89 19,98 C029 0,79 0,77 G029 2,54 1,80 C030 0,32 0,29 G030 189,41 80,10 C031 0 G031 5,24 3,12 C032 0 G032 0 C033 0 G033 0 C034 0,95 0,89 G034 0 C035 0 G035 2,94 2,20 C036 0 G036 0,77 ... trình: Thời gian (phút) 17 27 % MeOH 80 80 95 3.4 ĐÁNH GIÁ HIỆU QUẢ CỦA QUY TRÌNH THỰC NGHIỆM (ĐỐI CHIẾU VỚI KẾT QUẢ KIỂM CHỨNG CỦA NHẬT BẢN) Trên sở quy trình thực nghiệm xây dựng được, luận ... 2,20 C036 0 G036 0,77 C037 0 G037 4,70 3,98 C038 0 G038 0 C039 0 G039 0 Những mẫu có hàm lượng (ng/mL) khơng có peak sắc ký đồ Để đánh giá hai dãy số liệu từ thực nghiệm phân tích CTX-1B mẫu Cá

Ngày tải lên: 30/03/2022, 15:20

65 15 0
Xây dựng chương trình trắc nghiệm trên delphi

Xây dựng chương trình trắc nghiệm trên delphi

... Real Single Double Extended Comp Range +2.9*10-39 to + 1.7*1038 +1.5*10-45 to 3.4*1038 +5.0*10-324 to 1.7*10308 +3.4*10-4932 to 1.1*104932 -263 to 263-1 Byte of Memory Required 10 Range Preferred ... phần mặc định chương trình Delphi cài hàng trăm tập tin vào đóa cứng Một số tập tin chương trình công cụ bổ sung để bạn lập trình dễ dàng tập tin khác chương trình mẫu, trình bày cách thực tác vụ ... Integer Cardinal LongInt Range of Values to 255 to 65535 -128 to 127 -32768 to 32767 -2147483648 to 2147483647 to 2417483647 -2147483648 to 2147483647 Byte of Memory Required 2 4 1.2 Kieåu Real :

Ngày tải lên: 15/03/2023, 11:45

49 6 0
Tìm hiểu và xây dựng chương trình thực hiện các giải thuật mã hóa trên mạng

Tìm hiểu và xây dựng chương trình thực hiện các giải thuật mã hóa trên mạng

... Lập trình mạng Cơ sở lý thuyết giải thuật mã hóa Thiết kế xây dựng chương trình mã hóa Kết thực Phan Vũ Phương - Đặng Thị Mỹ Vân Tìm hiểu xây dựng chương trình thực giải thuật mã hóa mạng Chương ... cáo sau trình bày đề tài: “Tìm hiểu xây dựng chương trình thực giải thuật mã hóa mạng” Trong khuôn khổ báo cáo, chúng em thực tìm hiểu giải thuật mã hóa ứng dụng phổ biến Internet nay, xây dựng ... 13 ii Giải thuật Triple-DES (3DES) 14 a Giới thiệu giải thuật 3DES 14 Thuật toán mã hóa 3DES 14 Thuật toán giải mã 15 Chương THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH...

Ngày tải lên: 27/04/2013, 09:13

16 847 2
Luận văn xây dựng chương trình trắc nghiệm qua mạng

Luận văn xây dựng chương trình trắc nghiệm qua mạng

... Nhóm thực hiện: 0211196 – 021 134 3 13 Đồ án Phân tích thiết kế hệ thống thông tin 14 Thiết kế giao diện chương trình: 9.1 Trang chủ (homepage.aspx) (1) (4) (2) Nhóm thực hiện: 0211196 – 021 134 3 (3) ... tích,thiết kế :Nguyễn Tuấn Quốc -Giao diện lập trình chạy thử chương trình: Phạm Văn Nhân b.Nhận xét Giá trị tính khả thi đồ án: Chương trình xây dựng hoàn chĩnh chạy thử Áp dụng cho việc ôn luyện ... tính TRALOI,DIEM Mô hình ERD: Nhóm thực hiện: 0211196 – 021 134 3 Đồ án Phân tích thiết kế hệ thống thông tin Mô hình quan hệ liệu: Nhóm thực hiện: 0211196 – 021 134 3 Đồ án Phân tích thiết kế hệ thống...

Ngày tải lên: 27/11/2013, 11:07

29 498 1
Một số phương pháp nén ảnh và xây dựng chương trình thử nghiệm

Một số phương pháp nén ảnh và xây dựng chương trình thử nghiệm

... khối Zig-Zag: 10 20 21 35 11 19 22 34 36 12 18 23 33 37 48 13 17 24 32 38 47 49 14 16 25 31 39 46 50 57 15 26 30 40 45 51 56 58 27 29 41 44 52 55 59 62 28 42 43 53 54 60 61 63 Hình 2.6: Minh hoạ ... trình bày khóa luận Chương 3: Xây dựng chương trình thử nghiệm – Từ kiến thức lý thuyết nghiên cứu, khóa luận vận dụng cài đặt thử nghiệm chương trình nén ảnh Chương trình xây dựng ngôn ngữ CSharp ... bên phải ghi mã Bước 6: Thực nén xâu cho Bước 7: Kết thúc 16 Ví dụ 5: Nén chuỗi “go go gophers” Bước 1: Kí tự g o e h p r s Tần xuất 3/ 13 3/ 13 2/ 13 1/ 13 1/ 13 1/ 13 1/ 13 1/ 13 Từ mã Bước 2: ‘g’ ‘o’...

Ngày tải lên: 08/11/2015, 20:02

64 1,8K 8
Một số thuật toán trong trò chơi trí tuệ và xây dựng chương trình thử nghiệm

Một số thuật toán trong trò chơi trí tuệ và xây dựng chương trình thử nghiệm

... 64 32 39 47 15 55 23 63 31 38 46 14 54 22 62 30 37 45 13 53 21 61 29 36 44 12 52 20 60 28 35 43 11 51 19 59 27 34 42 10 50 18 58 26 33 41 49 17 57 25 Bảng 3. 2 Bảng hoán vị ngược IP-1 28 3. 3.4 Hàm ... Hình 3. 5 Sơ đồ tạo khóa DES 34 Các bảng PC-1 PC-2 sau: PC-1 57 49 41 33 25 17 58 50 42 34 26 18 10 59 51 43 35 27 19 11 34 60 52 44 36 63 55 39 31 23 15 62 54 46 38 30 22 14 61 53 45 37 29 21 13 ... Bảng 3. 13 Hộp PC-1 PC-2 14 17 11 24 28 15 21 10 23 19 12 26 16 27 20 13 41 50 31 37 47 55 30 40 51 45 33 48 44 49 39 56 34 53 46 42 50 36 29 32 Bảng 3. 14 Hộp PC-2 Ví dụ 3. 4: Bit vị trí 33 khóa...

Ngày tải lên: 08/11/2015, 20:02

52 546 0
Thuật toán nhận dạng khuôn mặt người và xây dựng chương trình thử nghiệm

Thuật toán nhận dạng khuôn mặt người và xây dựng chương trình thử nghiệm

... người 35 2.4.1 Lịch sử phát triển 35 2.4.2 Thuật toán PCA 36 CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM 40 3. 1 Bài toán 40 3. 2 Xây dựng chương trình ... mặt ảnh - 39 - CHƯƠNG 3: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM 3. 1 Bài toán Trong chương trước đề cập đến toán nhận dạng khuôn mặt người thuật toán PCA Trong chương tìm hiểu, xây dựng chương trình demo ... người, khóa luận trình bày ba chương với bố cục sau: Chương 1: Cơ sở lý thuyết Chương 2: Phương pháp xác định khuôn mặt người Chương 3: Xây dựng chương trình thử nghiệm -3- CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ...

Ngày tải lên: 08/11/2015, 20:08

54 2K 6
w