... 1 1 1 1 1 −2 1 H2 1 1 − 1 1 1 − − 1 1 5 1 0 1 1 0 1 − 1 H3 1 1 1 −2 1 1 −3 −3 −3 −3 −3 5 1 1 1 0 1 1 − 1 0 1 H4 1 1 1 − 1 1 −3 −3 −3 −3 −3 5 1 1 −2 1 1 − 1 1 1 ... 1 H5 1 1 1 − 1 1 −3 −3 −3 −3 −3 1 1 1 1 1 1 −2 1 H6 1 1 − 1 1 −3 5 −3 −3 −3 −3 1 1 1 1 0 1 − 1 H7 1 1 −2 1 1 1 5 −3 −3 −3 −3 −3 1 0 1 1 1 0 1 − 1 H8 1 1 − 1 1 5 −3 ... 0 1 1 1 0 1 1 −2 −3 −3 −3 5 −3 16 −3 5 −2 −3 −3 1 1 1 −3 5 −3 1 0 −2 − 1 − 1 − 1 −2 0 0 0 1 1 1 0 0 −2 −3 −3 −3 −3 −3 −2 1 −3 1 9 1 −3 1 1 −3 1 19 1 −3 1 1 −3 1 9 1 −3...
Ngày tải lên: 23/02/2014, 12:20
... indices[((ring*torusPrecision+i)*2 +1) *3+0]=ring*(torusPrecision +1) +i +1; indices[((ring*torusPrecision+i)*2 +1) *3 +1] =(ring +1) *(torusPrecision +1) +i; indices[((ring*torusPrecision+i)*2 +1) *3+2]=(ring +1) *(torusPrecision +1) +i +1 ; } } //Calculate ... indices[((ring*torusPrecision+i)*2)*3+0]=ring*(torusPrecision +1) +i; indices[((ring*torusPrecision+i)*2)*3 +1] =(ring +1) *(torusPrecision +1) +i; indices[((ring*torusPrecision+i)*2)*3+2]=ring*(torusPrecision +1) +i +1; indices[((ring*torusPrecision+i)*2 +1) *3+0]=ring*(torusPrecision +1) +i +1; ... vùng nửa bóng) 11 (Kết từ phân bố Đồ án tốt nghiệp trang18 CHƢƠNG 2:CÁC KỸ THUẬT TẠO BÓNG CỨNG PHỔ BIẾN 2 .1 CÁC KỸ THUẬT TẠO BÓNG CỨNG : 2 .1. 1 (Fakes Shadow) không đ Tuy nhiên 2 .1. 2 (Shadow...
Ngày tải lên: 09/12/2013, 14:04
Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng Shadow Mapping
... Chƣơng 1: KHÁI QUÁT VỀ ĐỒ HỌA CHIỀU ÁNH SÁNG VÀ BÀI TOÁN TẠO BÓNG 1. 1 Khái quát đồ họa chiều 1. 1 .1 Giới thiệu 1. 1.2 Biểu diễn điểm phép biến đổi 1. 1.3 Phép ... 10 1. 1.4 Phép chiếu trực giao (Orthographic Projection) 11 1. 1.5 Phép chiếu phối cảnh (Perspective Projection) 13 1. 1.6 Phép biến đổi cổng nhìn (Viewport Transformation) 14 1. 2 ... kiểm tra 15 1. 2 .1 Bộ đệm chiều sâu (Z-Buffer) 15 1. 2.2 Bộ đệm khuôn (Stencil Buffer) 16 1. 3 Tạo bóng phân loại bóng 17 1. 3 .1 Khái niệm 17 1. 3.2 Phân loại...
Ngày tải lên: 18/03/2014, 00:26
Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng Shadow Volume.
... Tiến Dũng- CT13 01 Đồ án tốt nghiệp Trƣờng ĐH Dân Lập Hải Phòng CHƢƠNG 1: KHÁI QUÁT VỀ ĐỒ HỌA BA CHIỀU VÀ BÀI TOÁN TẠO BÓNG 1. 1 Khái quát đồ họa chiều 1. 1 .1 Hiển thị 3D(3D Viewing) 1. 1 .1. 1 Tổng quan ... CHƢƠNG 1: KHÁI QUÁT VỀ ĐỒ HỌA BA CHIỀU VÀ BÀI TOÁN TẠO BÓNG 1. 1 Khái quát đồ họa chiều 1. 1 .1 Hiển thị 3D(3D Viewing) 1. 1.2 Bộ đệm phép kiểm tra 11 1. 2 Bài toán tạo ... indices[((ring*torusPrecision+i)*2 +1) *3+0]=ring*(torusPrecision +1) +i +1; indices[((ring*torusPrecision+i)*2 +1) *3 +1] =(ring +1) *(torusPrecision +1) +i; 1; indices[((ring*torusPrecision+i)*2 +1) *3+2]=(ring +1) *(torusPrecision +1) +i+ } } //Calculate...
Ngày tải lên: 18/03/2014, 11:20
Giáo trình thực tại ảo BKHN Ánh sáng – Light Kỹ thuật tạo bóng Render
... Fdiff()) Hệ số phản xạ - Refraction Index Vacuum: 1; Glass (crown): 1. 52; Glass (dense flint): 1. 66; Water: 1. 33; Fused quartz: 1. 46 ... surface includes ambient, difuse, and specular components: #lights I total k a I ambient i 1 k N L k V R nshiny ˆ ˆ Ii d ˆ ˆ s Commonly called Phong lighting – – ... Implementation The final Phong model as we studied it: I total k a I ambient #lights i 1 k N L k V R nshiny ˆ ˆ Ii d ˆ ˆ s OpenGL variations: – – Every light...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 01:40
xây dựng quy trình công nghệ sản xuất liên tục biodiesel, sử dụng xúc tác dị thể, trên cơ sở kỹ thuật tạo bong bóng hơi
... 613 47 Điểm vẩn đục ASTM D 2500 báo cáo Nhiệt độ cất, 90 % thể tích ASTM D 11 60 360 max Hàm lượng P ASTM D 49 51 10 max mg/kg Tổng hàm lượng Ca, Mg EN 14 538 max mg/kg Tổng hàm lượng Na, K EN 14 538 ... KOH/g mỡ) Chỉ số Iod (g I2 /10 0g mỡ) 51. 12 Mỡ heo 20 – 30 50.00 3.00 47.00 Tỷ trọng (g/ml) 0.9043 Mỡ bò 10 – 20 43.00 12 .60 44.40 4.27 Mỡ cá 25 basa 31. 52 12 .72 44.35 Độ nhớt (cSt) Khái Niệm Biodiesel ... Nguồn nguyên liệu hạn chế 10 Chỉ Tiêu Chất Lượng Của Biodiesel Chỉ tiêu Phương pháp thử Giới hạn Đơn vị Nhiệt độ chớp cháy cốc kín ASTM D 93 13 0 Hàm lượng methanol EN 14 110 0,2 max % kl Hàm lượng...
Ngày tải lên: 15/11/2014, 08:32
nghiên cứu một số kỹ thuật tạo bóng khối trong đồ họa ba chiều
... 1 3 4 0.5 1. 5 4 5 0 5 0 6 7 1 7 8 1 8 9 0.5 1. 5 9 10 10 1 10 10 11 12 13 14 z back side front side Số hóa Trung tâm Học liệu http://www.lrc-tnu.edu.vn/ 15 15 10 16 17 Có nhiều cách để đặc tả mô ... 11 1. 1.4 Mô hình Wireframe 13 1. 1.5 Mô hình Wireframe với phép chiếu 15 1. 1.6 Phép biến đổi cổng nhìn 20 1. 1.7 Bộ đệm phép kiểm tra 21 1.2 Bài toán tạo bóng đồ họa ... chiếu trực giao 17 Hình 1. 9 Phép chiếu xiên 18 Hình 1. 10 Phép chiếu phối cảnh đơn giản 19 Hình 1. 11 Khả quan sát người tương ứng với mức sóng 20 Hình 1. 12 Chiếc ấm chiếu...
Ngày tải lên: 23/11/2014, 00:21
nghiên cứu một số các kỹ thuật tạo bóng trong đồ họa 3d
... http://www.lrc-tnu.edu.vn Chƣơng KHÁI QUÁT VỀ SỰ CHIẾU SÁNG VÀ CÁC NGUỒN SÁNG 1. 1 Khái quát đồ họa chiều ứng dụng 1. 1 .1 Khái quát đồ họa 3D 1. 1 .1. 1 Hiển thị 3D a Tổng quan Các đối tƣợng mô hình 3D đƣợc xác định ... chuẩn với tọa độ đồng nhất: x 1, 1 y 1, 1 z Trong trƣờng hợp sử dụng phép chiếu trực giao, vùng nhìn có dạng ống song song 3D với mặt song song với mặt hệ tọa độ mắt Trong trƣờng ... 38 2 .1. 1 Giơi thiêu 38 ́ ̣ 2 .1. 2 Tìm danh sách cạnh viên 39 ̀ 2 .1. 3 Xác định tứ giác bao quanh bóng khối 42 2 .1. 4 Tạo bóng thuật toán Z-Pass 44 2 .1. 5 Tạo bóng...
Ngày tải lên: 25/11/2014, 20:29
Luận văn nghiêm cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ họa ba chiều tương tác thời gian
Ngày tải lên: 29/10/2012, 16:52
Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực
... THIỆU 13 II Ý TƯỞNG CHÍNH 14 K H I -Ð H III KỸ THUẬT KIỂM TRA STENCIL TRÊN TỪNG ĐIỂM ẢNH 15 PHẦN : CÁC THUẬT TOÁN TẠO BÓNG 19 PLANAR SHADOW 19 TT I C N 1) GIỚI THIỆU 19 2) ... tránh điều ánh xạ tọa độ z điểm vô tận khoảng lân cận 1, nghĩa giá trị z Dz TN nằm khoảng [ -1, 1] ánh xạ sang giá trị D’z nằm H khoảng [ -1, 1- ε] với ε số nhỏ Ánh xạ biểu -Ð H K diễn sau TT Do ... trình đồ họa ba chiều phần giải quyết, TT công nghệ đồ họa ba chiều quan tâm C N phát triển giới Các nhóm chương trình ứng dụng đồ họa ba chiều kể : ho a Hỗ trợ thiết kế : Một ứng dụng đồ họa ba...
Ngày tải lên: 10/11/2012, 08:10
KĨ THUẬT TẠO ẢNH ĐỔ BÓNG TRÊN MẶT NƯỚC pps
... + Tại đây toi sẽ hưỡng dẫn luôn cho bạn cách làm bàn chân của cô ta nhúng xuống nước 1. 1) Tạo layer mask cho layer 0 copy 1 Thiết lập các thuộc tính cho Công cụ Gradient như sau 1. 2) Sau đó kéo 1 đường từ dưới leê 1. 3) tạo 1 layer mới , sau đó dùng công cụ Maquee tool và vẽ 1 đường như hình ... 1. 3) tạo 1 layer mới , sau đó dùng công cụ Maquee tool và vẽ 1 đường như hình 1. 4) Chọn màu trắng nhấn Alt+Backspace để tô màu cho nó . Giảm Opacity xuống 60% 1. 5) Tạo layer mask và dùng građient để làm mờ như hình ( tương tự bước 1. 1) 1. 6) Sau đó dùng công cụ Eraser Tool để xóalàm sao tạo ra gợn sóng dưới chân cô gái ... hình sau Làm đầy đủ bước - layer copy bạn 16 .) Vào window > brushes thiết lập hình 17 .) Lập lại bước ước - vẽ 18 .) Tiếp tục lập lại bước đến bước 11 bạn có 19 .) Vào blending option thiết lập hình...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 01:20
Cài đặt thuật toán tạo bóng đa diện
... x1 ++; } y1 ++; putpixel(x1,y1,c); delay (10 ); 14 } } } if(y1 > y2) { if((y2 - y1)/(x2 - x1)> -1 ) { int i; int Dx = x2 - x1; int Dy = y2 - y1; int p = 2*Dy + Dx; putpixel(x1,y1,c); for(i = x1; ... Dy); x1++ ; } y1 ; putpixel(x1,y1,c); delay (10 ); } } } } if(x1 > x2) { if(y1 < y2) { if((y2-y1)/(x2-x1) > -1) 15 { int i; int Dx = x2 - x1; int Dy = y2 - y1; int p = -2*Dy - Dx; putpixel(x1,y1,c); ... yi) – Pi +1 = 2.[.(xi +1 + 1) 2 – b2] + 2.(yi +12 + yi +1) – Suy ra: 6 Pi +1 – pi = [(xi +1 + 1) 2 – (xi + 1) 2] + 2.(yi +12 – yi2 + yi +1 - yi) *Nhận xét: - Pi < 0: Chọn yi +1 = yi (**) → pi +1 = pi +...
Ngày tải lên: 08/11/2014, 23:38
Nghệ thuật tạo hình cây cảnh
... sâu rộng cao, chủ khách phân minh, bao la trời mây nước Quan trọng cho hợp lý, gần thật, đừng xáo trộn trật tự thiên nhiên Một tiểu cảnh vừa tác phẩm công phu hội họa điêu khắc thẩm mỹ trang ... khác để đạt vẻ đẹp hoàn chỉnh Nếu trí tốt tăng thêm thẩm mỹ Căn theo cách chơi nghệ nhân có chừng 10 loại cây, chia làm ba thông dụng Bộ tứ linh thực vật gồm: Đa, sung, si, sanh; tứ quý gồm tùng, ... không cần đặt cầu kỳ khiến khoảng vườn nhỏ nhẹ nhàng tĩnh lặng, hợp cho gia chủ có lối sống hướng nội tiểu cảnh đá Đây trang trí đắt tiền, tất dều đá cẩm thạch, khay nhỏ thủy tinh, núi non, cối,...
Ngày tải lên: 11/08/2012, 17:44
Độc đáo sàn gỗ nghệ thuật ghép bông.doc
... 500 nghìn/ m2, giá sàn gỗ nghệ thuật ghép từ 10 0 đến 15 0 USD/ m2 sàn tùy loại, tùy hãng công nghệ sản xuất Điều mang đến đa dạng lựa chọn trang trí nội thất sàn nhà, phù hợp với thị hiếu người ... ghép sản xuất dây chuyền đại nước nhà phân phối, siêu thị nội thất Việt Namgiới thiệu rộng rãi tới khách hàng Theo chị Phương, Cty CP nội thất Lan Phương, sàn gỗ nghệ thuật sản phẩm độc đáo, khâu...
Ngày tải lên: 23/08/2012, 16:03
Nghệ thuật Tạo thời cơ và chớp thời cơ của trong cách mạng tháng Tám năm 1945 của Đảng.DOC
... dân Việt Nam bất khuất đứng dậy chống Nhật lẫn Pháp Tháng 9 -19 40 nổ khởi nghĩa Bắc Sơn Tháng 11 -19 40 nổ khởi nghĩa Nam Kỳ, tháng 1- 19 41 nổ binh biến Đô Lương Các khởi nghĩa báo hiệu thời kỳ đất ... kiến lớn Đảng, Hồ Chí Minh cao trào cứu nước năm 19 40 - 19 45 Tháng 12 -19 41 Trung ương thông cáo “Cuộc chiến tranh Thái Bình Dương trách nhiệm cần kíp Đảng” vạch rõ quân đồng minh kéo vào đất ta ... nghĩa cách mạng tháng Tám 19 45 tồn khoảng thời gian ngắn Nếu tổng khởi nghĩa nổ sớm hơn, trước ngày 15 - 819 45 mà Nhật Hoàng chưa tuyên bố đầu hàng gặp khó khăn Phát xít Nhật suy yếu chúng đủ lực lượng...
Ngày tải lên: 06/09/2012, 12:03
Xử lý nước thải dệt nhuộm bằng keo tụ – tạo bông - lắng
... SS tạo : m2 = 88%.250 .10 -3(kg/m3).500 m2 =11 0 (kg) Vậy tổng lượng bùn tạo là: m = m1 + m2 m = 10 5. 41 + 11 0 = 215 . 41 (kg) Thể tích bùn tạo thành ngày đêm: V= m 215 . 41( kg ) = = 5.38(m ) C 40(kg ... 9 010 0799 35 Đồ án – Thiết kế hệ thống xử lí nước thải Dệt nhuộm mo = (1 + 0.2 × 0.0082 0.0 018 1/ 0. 01 ).( ) (0.402 + 0.054× ) 1. 9 918 0. 01 1.9 918 mo = 0.2286 • Lưu lượng qua khe: Q = 0.2286 × 1. 7 ... – 0.0 018 = 0.0282 (m) P = Hn - hn = – 0.0282 = 1. 972 (m) Suy : mo = (1 + 0.2 × 0.0282 0.0 018 1/ 0.03 ).( ) (0.402 + 0.054× ) 1. 972 0.03 1. 972 mo = 0 .15 8 • Lưu lượng qua khe: Q = 0 .15 8 × 1. 7 ×...
Ngày tải lên: 23/09/2012, 15:16
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: