1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Điều khiển luồng trong giao thức TCPIP

10 35 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • Slide 1

  • Đánh giá hiệu năng mạng

  • Chương 2: Mô Phỏng

  • 2.2 Kết quả mô phỏng

  • 2.2.2 Kết quả mô phỏng cơ chế Go Back N

  • 2.2.3 Kết quả mô phỏng cơ chế Selective Repeat

  • 2.2.4. Đánh giá hiệu năng

  • Thông lượng của TCP và UDP

  • Độ trễ của TCP và UDP

  • Tỉ lệ mất gói của TCP và UDP

Nội dung

Điều khiển luồng giao thức TCP/IP  Cơ chế điều khiển luồng theo phương pháp cửa sổ TCP/IP Phương pháp điều khiển luồng theo cửa sổ trượt có chế điều khiển luồng chống tắc nghẽn dựa phương pháp cửa sổ trượt Cơ chế phía phát khơng thực phát tin chừng phía thu cịn chưa xử lý xong gói tin trước Khi phía thu xử lý xong thơng tin phía phát gửi đến báo cho phía phát biết lúc này, phía phát tiếp tục gửi gói tin  Điều khiển luồng theo cửa sổ trượt gồm chế:  Cửa sổ End - to - End: phương pháp điều khiển luồng theo cửa sổ dựa sở phương pháp cửa sổ trượt ARQ làm việc lớp liên kết liệu Các khung thông tin từ phát sang thu khung báo nhận, báo lỗi truyền từ thu sang phát đánh số thứ tự để phân biệt  Cửa sổ Hop - by - Hop: Trong chế điều khiển luồng hop-by-hop, việc điều khiển luồng thực hai nút mạng đường truyền Mỗi nút mạng có cửa sổ độc lập dùng cho kênh làm việc khác (kênh ảo) Đánh giá hiệu mạng Ý nghĩa đánh giá hiệu mạng Các nhân tố đánh giá hiệu mạng: • • Phân tích, thiết kế, xây dựng hệ thống mạng hiệu • Cấu hình mạng tối ưu theo hệ thống, tinh chỉnh hệ thống phù hợp mạng đơn vị thời gian • • Đánh giá giao thức kiểm nghiệm thiết bị Thời gian trễ đầu cuối (delay end – to – end): thời gian từ lúc gửi đến bên thu nhận gói tin môi trường mạng thực tế, nâng cao chất lượng dịch vụ mạng • Thơng lượng (throughput): lượng thơng tin hữu ích truyền Tỷ lệ gói (packet loss rate): xác định tỉ số tổng số gói tin bị ����� ���� ������ với tổng số gói tin gửi 𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡 ���� 𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡 2.1 Phương pháp mô  Phương pháp mô  Sử dụng ngơn ngữ C để lập trình mơ phương pháp: Stop and Wait, Go Back N, Selective Repeat  Sử dụng ngôn ngữ Octl, perl, awk để mơ đánh giá hiệu suất có điều khiển luồng giao thức TCP khơng có điều khiển luồng giao thức UDP qua thông số: thơng lượng, độ trễ, tỉ lệ gói Chương 2: Mô Phỏng phần mềm mô  Phần mềm mô  Công cụ NS2 để mô mạng TCP UDP  Công cụ Xgraph để vẽ đồ thị đánh giá thơng lượng, trễ, tỉ lệ gói có điều khiển luồng khơng có điều khiển luồng 2.2 Kết mô 2.2.1 Cơ chế Go Back N Kết mô chế Go Back N 2.2.2 Kết mô chế Go Back N 2.2.3 Kết mô chế Selective Repeat 2.2.4 Đánh giá hiệu  Hình ảnh Mơ mạng TCP UDP sử dụng NS2  Các luồng gửi nhận gói tin nguồn TCP nguồn UDP Thông lượng TCP UDP Đồ thị so sánh thơng lượng TCP UDP Thơng lượng trung bình TCP UDP Độ trễ TCP UDP Đồ thị so sánh độ trễ TCP UDP Thơng lượng trung bình TCP UDP Tỉ lệ gói TCP UDP Đồ thị so sánh Tỉ lệ gói TCP UDP Tỉ lệ gói TCP UDP ... Repeat  Sử dụng ngôn ngữ Octl, perl, awk để mô đánh giá hiệu suất có điều khiển luồng giao thức TCP khơng có điều khiển luồng giao thức UDP qua thơng số: thơng lượng, độ trễ, tỉ lệ gói Chương 2: Mô... TCP UDP  Công cụ Xgraph để vẽ đồ thị đánh giá thông lượng, trễ, tỉ lệ gói có điều khiển luồng khơng có điều khiển luồng 2.2 Kết mô 2.2.1 Cơ chế Go Back N Kết mô chế Go Back N 2.2.2 Kết mô chế... hình mạng tối ưu theo hệ thống, tinh chỉnh hệ thống phù hợp mạng đơn vị thời gian • • Đánh giá giao thức kiểm nghiệm thiết bị Thời gian trễ đầu cuối (delay end – to – end): thời gian từ lúc gửi

Ngày đăng: 11/01/2022, 12:08

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

 Hình ảnh Mô phỏng mạng TCP và UDP sử dụng NS2 - Điều khiển luồng trong giao thức TCPIP
nh ảnh Mô phỏng mạng TCP và UDP sử dụng NS2 (Trang 7)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w