Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 105 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
105
Dung lượng
3,56 MB
Nội dung
UBND TỈNH HẢI PHỊNG TRƯỜNG CAO ĐẲNG CƠNG NGHIỆP HẢI PHỊNG GIÁO TRÌNH KIẾN TRÚC MÁY TÍNH Chuyên ngành: Kỹ thuật lắp ráp, sửa chữa máy tính (Lưu hành nội bộ) HẢI PHỊNG LỜI GIỚI THIỆU ”Cấu trúc máy tính” mơn học bắt buộc trường nghề Tuỳ thuộc vào đối tượng người học cấp bậc học mà trang bị cho học sinh, sinh viên kiến thức Để thống chương trình nội dung giảng dạy nhà trường biên soạn giáo trình: Cấu trúc máy tính Giáo trình biên soạn phù hợp với nghề trường đào tạo nghề phục vụ theo yêu cầu thực tế xã hội Tài liệu tham khảo để biên soạn gồm: [1] Nguyễn Kim Khánh, Bài giảng kiến trúc máy tính, ĐH Bách Khoa Hà Nội, 2010 [2] Trần Quang Vinh, Cấu trúc máy vi tính, nxb ĐH Quốc gia Hà Nội, 2009 [3] Hoàng Xuân Dậu, Bài giảng kiến trúc máy tính, Học viện Cơng nghệ Bưu viễn thơng, 2010 [4] Willian Stallings, Computer Organization and ArchitectureDesigning for Performance –2009 (8thedition) Kết hợp với kiến thức có liên quan mơn học vấn đề thực tế thường gặp sản xuất, đời sống để giáo trình có tính thực tế cao, giúp cho người học dễ hiểu, dễ dàng lĩnh hội kiến thức mơn học Trong q trình biên soạn giáo trình kinh nghiệm cịn hạn chế, chúng tơi mong nhận ý kiến đóng góp bạn đọc để lần hiệu đính sau hồn chỉnh Tổ mơn Kỹ thuật hệ thống mạng máy tính Mục lục LỜI GIỚI THIỆU .1 Chương 1: HỆ THỐNG MÁY TÍNH 1.1 Các thành phần máy tính .6 1.2 Hoạt động máy tính 13 1.3 LIÊN KẾT HỆ THỐNG 16 Chương 2: BỘ VI XỬ LÝ TRUNG TÂM 25 2.1 Cấu trúc CPU 25 2.2 Tập lệnh 32 2.3 Hoạt động CPU 36 2.4 Kiến trúc Intel .38 2.5 Cấu trúc chung xử lý tiên tiến 46 2.6 Bộ xử lý đa lõi 48 CHƯƠNG 3: HỆ THỐNG NHỚ .52 3.1 Tổng quan hệ thống nhớ 52 3.2 Bộ nhớ bán dẫn .55 3.3 Bộ nhớ đệm Cache 67 CHƯƠNG IV: HỆ THỐNG VÀO RA 88 4.1 Tổng quan hệ thống vào 88 4.2 Các phương pháp điều khiển vào .90 4.4 Các cổng vào thông dụng máy tính .96 CẤU TRÚC MÁY TÍNH I Vị trí, tính chất mơn học: - Vị trí: Được bố trí học sau mơn học chung, mơn tin học đại cương, tin học văn phịng - Tính chất: Là mơn học kỹ thuật sở thuộc môn học đào tạo nghề bắt buộc II Mục tiêu mơn học: Kiến thức: - Trình bày chức thành phần Máy tính, cấu trúc nguyên tắc làm việc Bộ xử lý trung tâm-CPU, cấu trúc số dòng CPU tiên tiến ngày nay; - Chỉ chức phân biệt loại nhớ khác sử dụng máy tính Mơ tả cách thức quản lý làm việc Cache, HDD, CDROM; - Nhắc lại vai trò hệ thống vào-ra hoạt động máy tính, phương pháp điều khiển vào-ra mà CPU sử dụng trao đổi thông tin Kỹ năng: - Nhận biết thành phần máy tính; - Phân biệt CPU hãng Intel AMD; - Phân biệt RAM ROM; - Kiểm tra thơng số máy tính; - Lắp ráp máy tính phần mềm giả lập - Phân biệt kiểu ghép nối, nhận biết cổng vào thơng dụng máy tính Năng lực tự chủ trách nhiệm: - Cẩn thận tỷ mỉ, tuân thủ nội quy phòng học; - Linh hoạt vận dụng kiến thức vào thực tế III Nội dung môn học: Nội dung tổng quát phân phối thời gian: Số TT I II III IV V VI Tên chương/mục Chương 1: Hệ thống máy tính Chương 2: Bộ vi xử lý trung tâm Chương 3: Hệ thống nhớ Chương 4: Hệ thống vào Bài tập lớn Ôn tập Chương 1: HỆ THỐNG MÁY TÍNH 1.1 Các thành phần máy tính 1.1.1 Mơ hình máy tính 1.1.2 Bộ vi xử lý trung tâm - CPU 1.1.3 Hệ thống nhớ 1.1.4 Hệ thống vào-ra 1.1.5 Hệ thống BUS 1.2 Hoạt động máy tính 1.2.1 Thực chương trình 1.2.2 Hoạt động ngắt 1.3 Liên kết hệ thống 1.3.1 Hệ thống BUS 1.3.2 Mainboard Chương 1: HỆ THỐNG MÁY TÍNH 1.1 Các thành phần máy tính 1.1.1 Mơ hình máy tính Chức máy tính - Xử lý liệu: chức quan trọng máy tính Dữ liệu có nhiều dạng khác có yêu cầu xử lý khác - Lưu trữ liệu: Dữ liệu đưa vào máy tính xử lý lưu nhớ Khi cần chúng lấy xử lý - Trao đổi liệu: Trao đổi liệu thành phần bên bên ngồi máy tính -> Q trình vào (input-output) Các thiết bị vào-ra: nguồn cung cấp liệu nơi tiếp nhận liệu Dữ liệu vận chuyển khoảng cách xa gọi truyền liệu (data communication) - Điều khiển: Máy tính cần phải điều khiển ba chức Cấu trúc máy tính - Bộ xử lý trung tâm - CPU (Central Processor Unit): Điều khiển hoạt động máy tính thực xử lý liệu - Hệ thống nhớ: Lưu trữ chương trình liệu - Hệ thống vào (Input-Output System): Trao đổi thơng tin máy tính giới bên - Hệ thống BUS: Kết nối vận chuyển thơng tin CPU, nhớ hệ thống vào máy tính với 1.1.2 Bộ vi xử lý trung tâm - CPU Chức năng: - Điều khiển hoạt động toàn hệ thống máy tính - Xử lý liệu Nguyên tắc hoạt động: CPU hoạt động theo chương trình nằm nhớ chính, cách: - Nhận lệnh từ nhớ - Giải mã lệnh phát tín hiệu điều khiển thực thi lệnh - CPU trao đổi liệu với nhớ hay hệ thống vào-ra - Thực lệnh - Ghi kết Các thành phần bản: - Đơn vị điều khiển (Control Unit- CU): điều khiển hoạt động máy tính theo chương trình định sẵn - Đơn vị số học logic (Arithmetic and Logic Unit- ALU): thực phép toán số học phép toán logic - Tập ghi (Register File- RF): lưu giữ thông tin tạm thời phục vụ cho hoạt động CPU - Đơn vị nối ghép bus (Bus Interface Unit-BIU) kết nối trao đổi thông tin bus bên (internal bus) bus bên (external bus) Tốc độ xử lý: - Số lệnh thực giây, MIPS (Million of Instructions per Second) - Khó đánh giá xác (cịn phụ thuộc nhớ, bo mạch đồ họa…) Tần số xung nhịp xử lý: - Bộ xử lý hoạt động theo xung nhịp (Clock) có tần số xác định - Tốc độ xử lý đánh giá gián tiếp thông qua tần số xung nhịp Dạng xung nhịp: T0: chu kỳ xung nhịp Mỗi thao tác xử lý số nguyên lần chu kỳ T => T0 nhỏ xử lý chạy nhanh Tần số xung nhịp: f0 = 1/T0 gọi tần số làm việc CPU Ví dụ: Máy tính dùng xử lý Intel Pentium IV GHz Ta có: f0 = GHz = x 109 Hz -> T0 = 1/f0 = 1/(2x109) = 0,5 ns 1.1.3 Hệ thống nhớ Chức năng: Lưu trữ chương trình liệu Các thao tác với nhớ: Thao tác ghi (Write) thao tác đọc (Read) Các thành phần nhớ: - Bộ nhớ (Internal Memory) - Bộ nhớ (External Memory) 1.1.3.1 Bộ nhớ Chức đặc điểm: - Chứa thơng tin mà CPU trao đổi trực tiếp - Tốc độ nhanh - Dung lượng không lớn - Sử dụng nhớ bán dẫn: ROM RAM Các loại nhớ trong: - Bộ nhớ (Main Memory) - Bộ nhớ cache (bộ nhớ đệm) Bộ nhớ (Main Memory) - Là thành phần nhớ tồn hệ thống máy tính - Chứa chương trình liệu CPU sử dụng - Tổ chức thành ngăn nhớ đánh địa - Ngăn nhớ thường tổ chức theo Byte - Nội dung ngăn nhớ thay đổi, song địa vật lý ngăn nhớ cố định - Thông thường, nhớ gồm phần: RAM ROM + ROM (Read Only Memory), hay Bộ nhớ đọc, lưu trữ chương trình mà nguồn điện cung cấp khơng bị (xóa) Ngày cịn có cơng nghệ FlashROM tức nhớ ROM đọc mà cịn ghi lại được, nhờ có cơng nghệ BIOS cải tiến thành Flash BIOS + RAM (Random Access Memory), hay Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên có tốc độ truy cập nhanh, lưu trữ liệu tạm thời, liệu bị vĩnh viễn khơng cịn nguồn điện cung cấp Bộ nhớ cache (bộ nhớ đệm) - Bộ nhớ có tốc độ nhanh đặt đệm CPU nhớ nhằm tăng tốc độ CPU truy cập nhớ - Dung lượng nhỏ nhớ Tốc độ nhanh - Cache thường chia thành số mức: Cache L1, L2, L3 - Cache tích hợp chip xử lý 10 - Sử dụng lệnh vào chương trình để trao đổi liệu với cổng vào - Khi CPU thực chương trình gặp lệnh vào CPU điều khiển trao đổi liệu với cổng vào - CPU thiết bị ngoại vi trao đổi liệu có tín hiệu móc nối báo sẵn sàng (Ready/ACK) phía Sau máy tính khởi động thiết bị ngoại vi (khối ghép nối), máy tính ln chờ kiểm tra trạng thái sẵn sàng thiết bị ngoại vi gồm bước: (1) Đọc thông tin trạng thái sẵn sàng thiết bị ngoại vi (2) Kiểm tra: Nếu thiết bị ngoại vi sẵn sàng trao đổi liệu, ngược lại bước (1) để kiểm tra lại Phương pháp dùng tốc độ trao đổi liệu bên (CPU thiết bị ngoại vi) không Nhận xét: - Việc trao đổi thông tin tin cậy trao đổi thiết bị ngoại vi sẵn sàng 91 - Tốn thời gian CPU phải kiểm tra trạng thái sẵn sàng thiết bị ngoại vi, việc kiểm tra CPU đảm nhiệm nên giảm hiệu suất hệ thống - Phù hợp với hệ thống khơng địi hỏi cao tốc độ trao đổi liệu, hệ thống có thiết bị ngoại vi 4.2.2 Vào phương pháp ngắt Bình thường máy tính thực chương trình (cơng việc) Khi thiết bị ngoại vi có yêu cầu trao đổi liệu, gửi tín hiệu u cầu ngắt CPU dừng công việc tại, phục vụ cho trao đổi liệu thơng qua tín hiệu u cầu ngắt IRQ (Interrupt Request) tác động vào chân INTR (chân tiếp nhận yêu cầu ngắt) CPU CPU nhận yêu cầu ngắt, chấp nhận đưa xung INTA xác nhận tới thiết bị ngoại vi, sau CPU tìm chương trình phục vụ ngắt tương ứng số hiệu ngắt thực Đó chương trình thực trao đổi(vào/ra) liệu thiết bị ngoại vi yêu cầu Khi trao đổi xong (ISR – Interrupt Service Routine) kết thúc CPU tiếp tục cơng việc (chương trình) bị gián đoạn 92 4.2.3 Vào sử dụng DMA Trong phương pháp vào/ra liệu chương trình kể trên, liệu phải chuyển qua lại từ nhớ đến CPU đến thiết bị ngoại vi ngược lại việc thực lệnh (MOV, IN OUT) CPU với tham gia ghi Dữ liệu lần vận chuyển byte word (2 byte), tốc độ trao đổi liệu phụ thuộc nhiều vào tốc độ thực lệnh trao đổi liệu kể Nói chung, tốc độ trao đổi liệu nhanh Với thiết bị làm việc với nhớ khối hình, ổ đĩa, yêu cầu trao đổi mảng liệu phương pháp vào/ra liệu chương trình khơng phù hợp Khi người ta nghĩ đến việc điều khiển liệu vào/ra trực tiếp từ nhớ đến thiết bị ngoại vi ngược lại mà không thông qua CPU lệnh trao đổi liệu MOV, IN OUT Đó phương pháp vào/ra liệu cách truy nhập trực tiếp nhớ (DMA – Direct Memory Access) Trong trường hợp CPU trao quyền điều khiển cho mạch phần cứng phụ điều khiển việc vào/ra liệu, DMAC– DMA Controller Các thành phần DMAC - Thanh ghi liệu: chứa liệu trao đổi - Thanh ghi địa chỉ: chứa địa ngăn nhớ liệu - Bộ đếm liệu: chứa số từ liệu cần trao đổi 93 - Khối logic điều khiển: điều khiển hoạt động DMAC Hoạt động DMA Khi cần vào liệu CPU nhờ DMAC tiến hành vào liệu với thông tin cho biết sau: - Địa thiết bị vào - Địa đầu mảng nhớ chứa liệu DMAC nạp ghi địa - Số từ liệu cần truyền DMAC nạp vào đếm liệu - CPU thực việc khác - DMAC điều khiển việc trao đổi liệu sau truyền từ liệu nội dung ghi địa tăng lên nội dung đếm liệu giảm xuống đơn vị - Khi đếm liệu 0, DMAC gởi tín hiệu ngắt CPU để báo kết thúc DMA Các kiểu thực DMA - DMA truyền theo khối: DMAC sử dụng BUS để truyền khối liệu (CPU chuyển nhượng BUS cho DMAC) - DMA lấy chu kỳ: DMAC cưỡng CPU treo tạm thời chu kỳ BUS để thực truyền từ liệu 94 - DMA suốt: DMAC nhận biết chu kỳ CPU khơng sử dụng BUS chiếm BUS để trao đổi liệu (DMAC lấy chu kỳ) Đặc điểm DMA - CPU không tham gia trình trao đổi liệu - DMAC điều khiển trao đổi liệu nhớ Module vào với tốc độ nhanh - Phù hợp với u cầu trao đổi mảng liệu có kích thước lớn 4.3 Ghép nối thiết bị ngoại vi Các kiểu nối ghép vào - Nối ghép song song - Nối ghép nối tiếp Nối ghép song song - Truyền bit liệu truyền song song thời điểm nhiều đường dây - Tốc độ truyền cao - Cần đường truyền song song để tải bit liệu đi, điều khiến phương pháp tốn dây dẫn Điển hình phương pháp cổng máy in 25 chân LPT Nối ghép nối tiếp - Từng Bit liệu gửi đường truyền - Dữ liệu máy tính thường dạng 8bit, 16bit,… cần có chuyển đổi từ song song sang nối tiếp - Tốc độ truyền phương pháp chậm truyền tường bit đường dây - Ưu điểm kinh tế, khơng tốn dây, dùng để truyền xa - Các cấu hình ghép nối: + Điểm - điểm (point to point): Qua cổng vào ghép thiết bị ngoại vi (PS/2, COM, LPT,…) 95 + Điểm - đa điểm (Point to multipoint): Thông qua cổng vào ghép nhiều thiết bị vào Ví dụ: SCSI(7,15), USB (127),… 4.4 Các cổng vào thơng dụng máy tính 4.4.1 Cổng song song LPT Các máy tính PC trang bị cổng song song cổng nối tiếp Khác với ghép nối nối tiếp có nhiều ứng dụng, ghép nối song song thường phục vụ cho máy in Sơ đồ ghép nối song song hình sau: Có ba ghi truyền số liệu điều khiển máy in khối ghép nối Địa sở ghi cho tất cổng LPT (line printer) từ LPT1 đến LPT4 lưu trữ vùng số liệu BIOS Thanh ghi số liệu định vị offset 00h, ghi trạng thái 01h, ghi điều khiển 02h Thông thường, địa sở LPT1 378h, LPT2 278h, địa ghi trạng thái 379h 96 279h địa ghi điều khiển 37Ah 27Ah Định dạng ghi sau: Thanh ghi liệu (hai chiều): Thanh ghi trạng thái máy in (chỉ đọc): Thanh ghi điều khiển máy in: x: không sử dụng IRQ: yêu cầu ngắt cứng; = phép; = cho khơng cho phép Bản mạch ghép nối có bus liệu bit liệu qua máy thành khối 97 in bit Các chân tín hiệu đầu cắm 25 chân cổng song song LPT sau: Thường tốc độ xử lý liệu thiết bị ngoại vi máy in chậm PC nhiều nên đường ACK, BSY STR sử dụng cho kỹ thuật bắt tay Khởi đầu, PC đặt liệu lên bus sau kích hoạt đường STR xuống mức thấp để thông tin cho máy in biết số liệu ổn định bus Khi máy in xử lý xong liệu, trả lại tín hiệu ACK xuống mức thấp để ghi nhận PC đợi đường BSY từ máy in xuống thấp (máy in khơng bận) đưa tiếp liệu lên bus Dữ liệu trao đổi trực tiếp PC qua cổng song song với Muốn vậy, đường điều khiển bên phải kết nối với đường trạng thái bên 98 Trao đổi liệu qua cổng song song PC 99 4.4.2 Cổng nối tiếp Các ghép nối PC cho trao đổi nối tiêu chuẩn RS-232 EIA (Electronic Industries Association) CCITT Châu Âu Chuẩn quy định ghép nối khí, điện, logic thiết bị đầu cuối số liệu DTE (Data Terminal Equipment) thiết bị thông tin số liệu DCE (Data Communication Equipment) Thí dụ, DTE PC DCE MODEM Có 25 đường với đầu cắm 25 chân D25 DTE DCE Hầu hết việc truyền số liệu bất đồng Có 11 tín hiệu chuẩn RS232C dùng cho PC, IBM quy định thêm đầu cắm chân D9 Các chân tín hiệu mối quan hệ đầu cắm 25 chân chân: Chuẩn RS-232C cho phép truyền tín hiệu với tốc độ đến 20.000 bps cáp truyền đủ ngắn lên đến 115.200 bps Chiều dài cáp cực đại 17-20m Các phương thức kết nối DTE DCE: - Đơn công (simplex connection): Dữ liệu truyền theo hướng 100 - Bán song công (half-duplex): Dữ liệu truyền theo hướng, thời điểm truyền theo hướng - Song công (full-duplex): Số liệu truyền đồng thời theo hướng 4.4.3 Cổng bàn phím Chip xử lý bàn phím liên tục kiểm tra trạng thái ma trận quét (scan matrix) để xác định công tắc tọa độ X,Y đóng hay mở ghi mã tương ứng vào đệm bên bàn phím Sau mã truyền nối tiếp tới mạch ghép nối bàn phím PC Cấu trúc SDU cho việc truyền số liệu chân cắm đầu nối bàn phím SDU STRT: bit start (ln 0) DB0 - DB7: bit số liệu từ đến PAR: bit parity (luôn lẻ) STOP: bit stop (luôn 1) 101 Tín hiệu xung nhịp dùng cho việc trao đổi liệu thông tin nối tiếp đồng với mạch ghép nối bàn phím (keyboard interface) mainboard truyền qua chân số Một điều khiển bàn phím lắp đặt sở chíp 8042, 8742, 8741 Nó chương trình hóa (thí dụ khóa bàn phím) số liệu truyền theo hướng từ bàn phím mạch ghép nối, vi mã chíp bàn phím giúp cho việc nhận lệnh điều khiển từ PC, thí dụ đặt tốc độ lặp lại nhấn bàn phím, … Đầu cắm bàn phím AT Đầu cắm bàn phím PS/2 4.4.4 Cổng USB USB cho phép truyền liệu thiết bị, đồng thời cổng cung cấp nguồn qua cáp cho thiết bị mà không cần đến nguồn riêng cho chúng USB (Universal Serial Bus) chuẩn kết nối giao tiếp máy tính cá nhân thiết bị điện tử dân dụng Cổng USB cho phép thiết bị điện tử dùng cáp kết 102 nối đến máy tính USB cho phép truyền liệu thiết bị, đồng thời cổng cung cấp nguồn qua cáp cho thiết bị mà không cần đến nguồn riêng cho chúng USB phát triển nhóm gồm thành viên "gạo cội" Intel, Compaq, Microsoft, Digital, IBM, Northern Telecom thức cấp chứng nhận vào đầu năm 1996 USB hỗ trợ cho 127 loại thiết bị ngoại vi khác với tốc độ tăng dần: 1,5Mbps (USB đầu tiên), 12Mbps (USB 1.0), 480Mbps (USB 2.0) 500Mbps (USB 3.0 có) USB dùng để thay cổng giao tiếp nối tiếp (series) song song (parallel) Bên cạnh đó, USB cịn kết nối đến thiết bị ngoại vi máy tính chuột, bàn phím, PDA, thiết bị chơi game (gamepad, joystick), máy quét, máy ảnh số, máy in, thiết bị nghe nhạc, bút lưu trữ nhiều thiết bị gắn khác Các loại đầu nối USB USB-A USB-B Nhiều thiết bị có sẵn đầu nối "A" "B" Trong đó, đầu nối 103 "A" (USB-A) lắp vào máy tính (upstream) cịn đầu nối "B" (USB-B) nối vào thiết bị cá nhân (downstream) Với loại đầu nối khác nhau, giúp bạn dễ dàng phân biệt chúng Ngồi USB-A USB-B cịn có Micro-A Standard-A tuân theo chi tiết kỹ thuật USB để kết hợp với đầu nối không theo chuẩn Mini micro Hai loại đầu nối loại thường dành cho thiết bị nhỏ PDA, điện thoại di động hay máy ảnh số Các đầu nối chuẩn Mini-B, Micro-A, Micro-B đầu nối chuẩn hóa Mini-A Chân cắm Mini-A Mini-B có kích thước khoảng 3x7mm cịn chân cắm Micro có chiều rộng loại Mini mỏng nửa, chúng thường tích hợp vào thiết bị cầm tay mỏng Ngoại trừ trường hợp đặc biệt chuyển từ chuẩn sang Mini-A chuẩn sang Micro-B, sợi cáp USB ln có đầu A B để kết nối đến ngõ cắm (socket) tương ứng Tất socket trở thành phiên chuẩn, mini micro USB On-The-Go (OTG) hỗ trợ loại socket khác như: AB, Mini Micro Nó chấp nhận đầu nối A B Phần mềm OTG phát khác cách dùng ID pin (chân tiếp đất đầu nối A) Khi đầu nối A kết nối đến socket AB, socket cung cấp nguồn VBUS cho cáp bắt đầu thực nhiệm vụ Khi đầu nối B sử dụng, socket dùng nguồn VBUS bắt đầu giao tiếp với thiết bị ngoại vi OTG cho phép hai cách dùng phần mềm để chuyển cần Các phiên USB USB 1.0 trình làng vào năm 1994, có tốc độ 12Mbps, giúp thay nhiều cổng kết nối máy tính cá nhân USB 2.0 mắt vào năm 2000 USB-IF (USB Implementers Forum) chuẩn hóa vào cuối năm 2001 Hewlett-Packard, Intel, Lucent Technologies (nay Alcatel-Lucent sau sáp nhập với Alcatel năm 2006), Microsoft, NEC Philips phát triển lên mức tốc độ cao hơn, 480Mbps 104 USB 3.0 Promoter Group cơng bố vào 2008, có tốc độ nhanh gấp 10 lần USB 2.0, 5Gbps - SuperSpeed USB Sản phẩm thức mắt vào năm 2010 Chiều dài cáp Chiều dài cáp tối đa USB 1.1 3m USB 2.0 5m Số hub nối tiếp tối đa số thiết bị kết nối tối đa 127 Còn USB 3.0 hỗ trợ tốt khoảng chiều dài 3m Khả cấp nguồn USB cung cấp nguồn khoảng 5,25V- 4,75 V (5 V±5%) Một đơn vị tải (1 unit) 100mA USB 2.0 150mA USB 3.0 USB 2.0 hỗ trợ tối đa unit (500 mA) USB 3.0 unit Pin Tên VCC D− D+ GND Màu cáp Mô tả Red +5V White Data − Green Data + Black Ground (900 mA) Có hai loại thiết bị: nguồn thấp (low-power) nguồn cao (high-power) Các thiết bị low-power cung cấp unit cấp nguồn tối thiểu 4,4V USB 2.0 4V USB 3.0 Các thiết bị high-power devices cung cấp số unit tối đa Ở chế độ mặc định, tất thiết bị low-power phần mềm kèm thiết bị yêu cầu cung cấp high-power miễn có nguồn sẵn bus 105 ... Khánh, Bài giảng kiến trúc máy tính, ĐH Bách Khoa Hà Nội, 2010 [2] Trần Quang Vinh, Cấu trúc máy vi tính, nxb ĐH Quốc gia Hà Nội, 2009 [3] Hoàng Xuân Dậu, Bài giảng kiến trúc máy tính, Học viện... dụng máy tính .96 CẤU TRÚC MÁY TÍNH I Vị trí, tính chất mơn học: - Vị trí: Được bố trí học sau mơn học chung, mơn tin học đại cương, tin học văn phịng - Tính chất: Là mơn học kỹ thuật. .. Thực chương trình 1.2.2 Hoạt động ngắt 1.3 Liên kết hệ thống 1.3.1 Hệ thống BUS 1.3.2 Mainboard Chương 1: HỆ THỐNG MÁY TÍNH 1.1 Các thành phần máy tính 1.1.1 Mơ hình máy tính Chức máy tính - Xử