1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx

167 419 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 167
Dung lượng 4,12 MB

Nội dung

HC VIN CÔNG NGH BU CHÍNH VIN THÔNG - - - - - - - ( - - - - - - - SÁCH HNG DN HC TP MNG MÁY TÍNH Biên son : Ts. PHM TH QU Lu hành ni b HÀ NI - 2006 M U Tài liu này phc v cho sinh viên h đào đi hc t xa hc tp và nghiên cu v “Mng máy tính”. Tài liu gm các ni dung chính sau: Chng I: Gii thiu tng quan v mng máy tính. Khái nim c bn v kin trúc và các giao thc mng, các loi mng máy tính và mc tiêu ng dng ca nó. Chng II: Nghiên cu các nguyên tc c bn đ thit k mt mô hình giao thc mng máy tính theo quan đim chia các tin trình truyn thông thành cu trúc nhiu tng, đc xp chng lên nhau đ thc hin mt tin trình truyn thông hoàn chnh. Gii thiu mô hình OSI, đc xem nh là mt mô hình chun, mt chin lc phát trin các h thng m và mt khung khái nim v giao thc và dch v. Chng III: Gii thiu mt s b giao thc mng mang tính đc trng và đc áp dng ph bin. c bit trong chng này tìm hiu sâu hn b giao thc TCP/IP đã tr thành chun chung cho mng máy tính toàn cu, mng Internet. Chng IV: Chng này gii thiu các công ngh mng cc b. Kin trúc mng cc b Ethrnet, Virtual LAN, Local ATM , LAN ARCnet Chng V: Gii thiu v công ngh và k thut mng din rng WAN. C th xem xét công ngh các mng tích hp s đa dch v ISDN và bng rng B-ISDN, Frame Relay và X25, dch v SDMS và phng thc truyn dn không đng b ATM. Chng VI: Gii thiu mt s công ngh mi nh công ngh đng dây thuê bao s DSL, các mng chuyn mch gói chuyn ti ting nói trên nn IP, ATM và Frame Raly. Các công ngh chuyn mch nhãn đa giao thc IP/MPLS, chuyn mch mm Softswitch s dng trong mng hi t và mng th h sau NGN. Chng VII:  cp đn mt s vn đ bo v thông tin trên mng. Chng này gii thiu cách tip cn các h mt mã, các giao thc bo mt, mng riêng o VPN và các gii pháp an toàn mng, xác thc đin t, các gii pháp ch ký đin t, xác minh ch ký và t chi ch ký gi mo Tài liu không ch đ cp đn nhng vn đ c s lý lun mà còn trình bày mt s k nng, kinh nghim cn thit đ thit k và cài đt các mng máy tính. Hy vng s có ích cho các bn hc sinh sinh viên và nhng ngi mun xây dng các h thng tin hc ng dng phc v cho sn xut, qun lý trong các doanh nghip. Có th còn nhiu thiu sót trong trình bày và biên son do kh nng, trình đ, nhng ngi biên son mnh dn gii thiu tài liu này và mong nhn đc s góp ý ca bn đc. TS Phm Th Qu Chng 1: Khái nim v mng máy tính CHNG I: KHÁI NIM V MNG MÁY TÍNH Ni dung ca chng s trình bày các khái nim c bn ca mng máy tính, đnh ngha mng máy tính, mc tiêu và ng dng ca mng, cu trúc và các thành phn c bn ca mt mng máy tính. Các thc th trên mng có th tham gia truyn thông vi nhau cn tuân theo tp các phn mm điu khin hot đng ca mng, đc gi là chun, hay còn gi là tp các giao thc mng (Protocols). Ni dung ca chng bao gm các phn sau: • nh ngha mng máy tính • Mc tiêu mng máy tính. • Các dch v mng. • Cu trúc mng (Topology) • Khái nim giao thc mng máy tính (Protocols) • Mng LAN, MAN, WAN. • Mng chuyn mch kênh (Circuit switched Networks) • Mng chuyn mch gói (Packet Switched Networks). • Các mô hình x lý d liu 1.1. nh ngha mng máy tính Mng máy tính là tp hp các máy tính đn l đc kt ni vi nhau bng các phng tin truyn vt lý (Transmission Medium) và theo mt kin trúc mng xác đnh (Network Architecture). Mng vin thông cng là mng máy tính. Các node chuyn mch là h thng máy tính đc kt ni vi nhau bng các đng truyn dn và hot đng truyn thông tuân theo các chun mô hình tham chiu OSI. Hình 1.2 mô t khái quát các thành phn ca đnh ngha. Terminal Các node mng Printer Hình 1.1 Mng máy tính 5 Chng 1: Khái nim v mng máy tính Kin trúc mng gm cu trúc mng (Topology) và giao thc mng (Protocols). Topology là cu trúc hình hc ca các thc th mng và giao thc mng là tp các quy tc chun các thc th hot đng truyn thông phi tuân theo. 1.2. Mc tiêu mng máy tính 1.2.1. Mc tiêu kt ni mng máy tính - Cùng chia s các tài nguyên chung, bt k ngi s dng nào cng có quyn khai thác, s dng tài nguyên ca mng mà không ph thuc vào v trí đa lý ca nó. - Nâng cao đ tin cy ca h thng nh kh nng thay th khi mt s thành phn ca mng xy ra s c k thut thì vn duy trì s hot đng bình thng ca h thng. - To môi trng giao tip gia ngi vi ngi. Chinh phc đc khong cách, con ngi có th trao đi, tho lun vi nhau cách xa nhau hàng nghìn km. 1.2.2. Li ích kt ni mng - Có th gim s lng máy in, đa cng và các thit b khác. Kinh t trong vic đu t xây dng cho mt h thng tin hc ca mt c quan, xí nghiêp, doanh nghip - Dùng chung tài nguyên đt tin nh máy in, phn mm Tránh d tha d liu, tài nguyên mng. Có kh nng t chc và trin khai các đ án ln thun li và d dàng. - Bo đm các tiêu chun thng nht v tính bo mt, an toàn d liu khi nhiu ngi s dng ti các thit b đu cui khác nhau cùng làm vic trên các h c s d liu. Tóm li, mc tiêu kt ni các máy tính thành mng là cung cp các dch v mng đa dng, chia s tài nguyên chung và gim bt các chi phí v đu t trang thit b. 1.3. Các dch v mng 1.3.1. Các xu hng phát trin dch v mng máy tính - Cung cp các dch v truy nhp vào các ngun thông tin  xa đ khai thác và x lý thông tin. Cung cp các dch v mua bán, giao dch qua mng - Phát trin các dch v tng tác gia ngi vi ngi trên phm vi din rng. áp ng nhu cu trao đi thông tin đa dch v, đa phng tin. To các kh nng làm vic theo nhóm bng các dch v th đin t, video hi ngh, cha bnh t xa - Xu hng phát trin các dch v gii trí trc tuyn (Online) hin đi. Các hình thc dch v truyn hình, nghe nhc, chi game trc tuyn qua mng 1.3.2. Các dch v ph bin trên mng máy tính - Dch v tp (File services) cho phép chia s tài nguyên thông tin chung, chuyn giao các tp d liu t máy này sang máy khác. Tìm kim thông tin và điu khin truy nhp. Dch v th đin t E_Mail (Electronic mail) cung cp cho ngi s dng phng tin trao đi, tranh lun bng th đin t. Dch v th đin t giá thành h, chuyn phát nhanh, an toàn và ni dung có th tích hp các loi d liu. 6 Chng 1: Khái nim v mng máy tính - Dch v in n: Có th dùng chung các máy in đt tin trên mng. Cung cp kh nng đa truy nhp đn máy in, phc v đng thi cho nhiu nhu cu in khác nhau. Cung cp các dch v FAX và qun lý đc các trang thit b in chuyên dng. - Các dch v ng dng hng đi tng: S dng các dch v thông đip (Message) làm trung gian tác đng đn các đi tng truyn thông. i tng ch bàn giao d liu cho tác nhân (Agent) và tác nhân s bàn giao d liu cho đi tng đích. - Các dch v ng dng qun tr lung công vic trong nhóm làm vic: nh tuyn các tài liu đin t gia nhng ngi trong nhóm. Khi ch ký đin t đc xác nhn trong các phiên giao dch thì có th thay th đc nhiu tin trình mi hiu qu và nhanh chóng hn. - Dch v c s d liu là dch v ph bin v các dch v ng dng, là các ng dng theo mô hình Client/Server. Dch v x lý phân tán lu tr d liu phân tán trên mng, ngi dùng trong sut và d s dng, đáp ng các nhu cu truy nhp ca ngi s dng. 1.4. Cu trúc mng (Topology) Topology là cu trúc hình hc không gian ca mng thc cht là cách b trí v trí vt lý các node và cách thc kt ni chúng li vi nhau. Có hai kiu cu trúc mng: kiu đim - đim (Point to Point) và kiu qung bá (Multi Point). 1.4.1. Kiu đim - đim (Point to Point) ng truyn ni tng cp node li vi nhau theo mt hình hc xác đnh. Mt kênh truyn vt lý s đc thit lp gia 2 node có nhu cu trao đi thông tin. Chc nng các node trung gian: tip nhn, lu tr tm thi và gi tip thông tin sang node tip theo khi đng truyn ri. Cu trúc đim- đim gi là mng lu và gi tip (Store - and - Forward). u đim là ít kh nng đng đ thông tin (Collision). Nhc đim ca nó là hiu sut s dng đng truyn thp. Chim dng nhiu tài nguyên, đ tr ln, tiêu tn nhiu thi gian đ thit lp đng truyn và x lý ti các node. Vì vy tc đ trao đi thông tin thp. Mng hình sao (Star) Mng chu trình (Loop) Mng đy đ (Complete) Hình 1.2 Các mng có cu trúc đim - đim 7 Chng 1: Khái nim v mng máy tính 1.4.2. Kiu đa đim hay qung bá (Point to Multipoint, Broadcasting) Tt c các node cùng truy nhp chung trên mt đng truyn vt lý. Mt thông đip đc truyn đi t mt node nào đó s đc tt c các node còn li tip nhn và kim tra đa ch đích trong thông đip có phi ca nó hay không. Cn thit phi có c ch đ gii quyt vn đ đng đ thông tin (Collision) hay tc nghn thông tin trên đng truyn trong các mng hình BUS và hình RING. Các mng có cu trúc qung bá đc phân chia thành hai loi: qung bá tnh và qung bá đng ph thuc vào vic cp phát đng truyn cho các node. Trong qung bá đng có qung bá đng tp trung và qung bá đng phân tán. Qung bá tnh: Chia thi gian thành nhiu khong ri rc và dùng c ch quay vòng (Round Robin) đ cp phát đng truyn. Các node có quyn đc truy nhp khi đn ca thi gian ca nó. Qung bá đng tp trung: Mt thit b trung gian có chc nng tip nhn yêu cu liên lc và cp phát đng truyn cho các node. Kiu cp phát này gim đc ti đa thi gian cht ca đng truyn, hiu sut kênh truyn cao, nhng thit k phc tp và khó khn. Qung bá đng phân tán: Không có b trung gian, các node t quyt đnh có nên hay không nên truy nhp đng truyn, ph thuc vào trng thái ca mng. Mng hình BUS Mng hình vòng RING V  tinh Hình 1.3 Các mng có cu trúc qung bá 1.5. Khái nim giao thc mng máy tính (Protocols) 1.5.1. Khái nim v giao thc Các thc th ca mng mun trao đi thông tin vi nhau phi bt tay, đàm phán v mt s th tc, quy tc Cùng phi “nói chung mt ngôn ng”. Tp quy tc hi thoi đc gi là giao thc mng (Protocols). Các thành phn chính ca mt giao thc bao gm: - Cú pháp: đnh dng d liu, phng thc mã hoá và các mc tín hiu. - Ng ngha: thông tin điu khin, điu khin lu lng và x lý li Trao đi thông tin gia hai thc th có th là trc tip hoc gián tip. Trong hai h thng kt ni đim - đim, các thc th có th trao đi thông tin trc tip không có s can thip ca các thc th trung gian. Trong cu trúc qung bá, hai thc th trao đi d liu vi nhau phi thông qua các 8 Chng 1: Khái nim v mng máy tính thc th trung gian. Phc tp hn khi các thc th không chia s trên cùng mt mng chuyn mch, kt ni gián tip phi qua nhiu mng con. 1.5.2. Chc nng giao thc óng gói: Trong quá trình trao đi thông tin, các gói d liu đc thêm vào mt s thông tin điu khin, bao gm đa ch ngun và đa ch đích, mã phát hin li, điu khin giao thc Vic thêm thông tin điu khin vào các gói d liu đc gi là quá trình đóng gói (Encapsulation). Bên thu s đc thc hin ngc li, thông tin điu khin s đc g b khi gói tin đc chuyn t tng di lên tng trên. Phân đon và hp li: Mng truyn thông ch chp nhn kích thc các gói d liu c đnh. Các giao thc  các tng thp cn phi ct d liu thành nhng gói có kích thc quy đnh. Quá trình này gi là quá trình phân đon. Ngc vi quá trình phân đon bên phát là quá trình hp li bên thu. D liu phân đon cn phi đc hp li thành thông đip thích hp  tng ng dng (Application). Vì vy vn đ đm bo th t các gói đn đích là rt quan trng. Gói d liu trao đi gia hai thc th qua giao thc gi là đn v giao thc d liu PDU (Protocol Data Unit). iu khin liên kt: Trao đi thông tin gia các thc th có th thc hin theo hai phng thc: hng liên kt (Connection - Oriented) và không liên kt (Connectionless). Truyn không liên kt không yêu cu có đ tin cy cao, không yêu cu cht lng dch v và không yêu cu xác nhn. Ngc li, truyn theo phng thc hng liên kt, yêu cu có đ tin cy cao, đm bo cht lng dch v và có xác nhn. Trc khi hai thc th trao đi thông tin vi nhau, gia chúng mt kt ni đc thit lp và sau khi trao đi xong, kt ni này s đc gii phóng. Giám sát: Các gói tin PDU có th lu chuyn đc lp theo các con đng khác nhau, khi đn đích có th không theo th t nh khi phát. Trong phng thc hng liên kt, các gói tin phi đc yêu cu giám sát. Mi mt PDU có mt mã tp hp duy nht và đc đng ký theo tun t. Các thc th nhn s khôi phc th t các gói tin nh th t bên phát. iu khin lu lng liên quan đn kh nng tip nhn các gói tin ca thc th bên thu và s lng hoc tc đ ca d liu đc truyn bi thc th bên phát sao cho bên thu không b tràn ngp, đm bo tc đ cao nht. Mt dng đn gin ca ca điu khin lu lng là th tc dng và đi (Stop-and Wait), trong đó mi PDU đã phát cn phi đc xác nhn trc khi truyn gói tin tip theo. Có đ tin cy cao khi truyn mt s lng nht đnh d liu mà không cn xác nhn. K thut ca s trt là thí d c ch này. iu khin lu lng là mt chc nng quan trng cn phi đc thc hin trong mt s giao thc. iu khin li là k thut cn thit nhm bo v d liu không b mt hoc b hng trong quá trình trao đi thông tin. Phát hin và sa li bao gm vic phát hin li trên c s kim tra khung và truyn li các PDU khi có li. Nu mt thc th nhn xác nhn PDU li, thông thng gói tin đó s phi đc phát li. ng b hoá: Các thc th giao thc có các tham s v các bin trng thái và đnh ngha trng thái, đó là các tham s v kích thc ca s, tham s liên kt và giá tr thi gian. Hai thc th truyn thông trong giao thc cn phi đng thi trong cùng mt trng thái xác đnh. Ví d cùng trng thái khi to, đim kim tra và hu b, đc gi là đng b hoá. ng b hoá s khó khn nu mt thc th ch xác đnh đc trng thái ca thc th khác khi nhn các gói tin. Các gói 9 Chng 1: Khái nim v mng máy tính tin không đn ngay mà phi mt mt khong thi gian đ lu chuyn t ngun đn đích và các gói tin PDU cng có th b tht lc trong quá trình truyn. a ch hoá: Hai thc th có th truyn thông đc vi nhau, cn phi nhn dng đc nhau. Trong mng qung bá, các thc th phi nhn dng đnh danh ca nó trong gói tin. Trong các mng chuyn mch, mng cn nhn bit thc th đích đ đnh tuyn d liu trc khi thit lp kt ni. 1.6. Cáp mng - phng tin truyn (Network Medium) Phng tin truyn vt lý là vt truyn ti các tín hiu đin t gia các thành phn mng vi nhau, bao gm các loi cáp và các phng tin vô tuyn. 1.6.1. c trng c bn ca đng truyn Bng thông (Bandwidth): Bng thông ca mt đng truyn là min tn s gii hn thp và tn s gii hn cao, tc là min tn s mà đng truyn đó có th đáp ng đc. Ví d bng thông ca cáp thoi t 400 đn 4000 Hz, có ngha là nó có th truyn các tín hiu vi tn s t 400 đn 4000 chu k/giây. Bng thông ca cáp ph thuc vào chiu dài ca cáp. Cáp ngn bng thông cao và ngc li. Vì vy khi thit k lp đt cáp, chiu dài cáp sao cho không vt qua gii hn cho phép, vì có th xy ra li trong quá trình truyn. Thông lng (Throughput) Thông lng ca đng truyn là s lng các bit (chui bit) đc truyn đi trong mt giây. Hay nói cách khác là tc đ ca đng truyn dn. Ký hiu là bit/s hoc bps. Tc đ ca đng truyn ph thuc vào bng thông và đ dài ca nó. Mt mng LAN Ethernet tc đ truyn 10 Mbps và có bng thông là 10 Mbps. Suy hao (Attenuation): Là đ đo s suy yu ca các tín hiu trên đng truyn. Suy hao ph thuc vào đ dài ca cáp, cáp càng dài thì suy hao càng cao. Khi thit k cáp cng rt cn quan tâm đn gii hn chiu dài cho phép ca tng loi cáp. 1.6.2. Các loi cáp mng Cáp đng trc (Coaxial cable): Là phng tin truyn các tín hiu có ph rng và tc đ cao. Bng thông ca cáp đng trc t 2,5 Mbps (ARCnet) đn 10 Mbps (Ethernet). Thng s dng đ lp đt mng hình BUS (các loi mng LAN cc b Thick Ethernet, Thin Ethernet) và mng hình sao (mng ARCnet). Cáp đng trc gm: mt dây dn trung tâm, mt dây dn ngoài, to nên đng ng bao quanh trc, tng cách đin gia 2 dây dn và cáp v bc ngoài. Các loi cáp đng trc . - Cáp RC-8 và RCA-11, 50 Ohm dùng cho mng Thick Ethernet. - Cáp RC-58 , 50 Ohm dùng cho mng Thin Ethernet. - Cáp RG-59 , 75 Ohm dùng cho truyn hình cáp. - Cáp RC-62, 93 Ohm dùng cho mng ARCnet. Cáp xon đôi (Twisted Pair cable): Cáp xon đôi đc s dng trong các mng LAN cc b. Giá thành r, d cài đt, có v bc tránh nhit đ, đ m và có loi có kh nng chng nhiu 10 Chng 1: Khái nim v mng máy tính STP (Shield Twisted Pair). Cáp c bn có 2 dây đng xon vào nhau, gim đ nhy ca cáp vi EMI, gim bc x âm nhiu tn s radio gây nhiu. Các loi cáp xon: - Cáp có màng chn (STP): Loi cáp STP thng có tc đ truyn vào khong 16 Mbps trong loi mng Token Ring. Vi chiu dài 100 m tc đ đt 155 Mbps (lý thuyt là 500 Mbps). Suy hao cho phép khong 100 m, đc tính EMI cao. Giá thành cao hn cáp Thin Ethernet, cáp xon trn, nhng li r hn giá thành loi cáp Thick Ethernet hay cáp si quang. Cài đt đòi hi tay ngh và k nng cao. - Loi cáp không có v bc UTP (Unshield Twisted Pair): Cáp trn không có kh nng chng nhiu, tc đ truyn khong 100 Mbps. c tính suy hao nh cáp đng, gii hn đ dài ti đa 100m. Do thiu màng chn nên rt nhy cm vi EMI, không phù hp vi môi trng các nhà máy. c dùng ph bin cho các loi mng, giá thành h, d lp đt. Cáp si quang (Fiber Optic Cable) rt lý tng cho vic truyn d liu, bng thông có th đt 2 Gbps, tránh nhiu tt, tc đ truyn 100 Mbps trên đon cáp dài vài km. Cáp si quang gm mt hoc nhiu si quang trung tâm đc bao bc bi mt lp v nha phn x các tín hiu tr li, vì vy hn ch s suy hao, mt mát tín hiu. Cáp si quang ch truyn các tín hiu quang. Các tín hiu d liu đc bin đi thành các tín hiu quang trên đng truyn và khi nhn, các tín hiu quang chuyn thành các tín hiu d liu. Cáp si quang hot đng mt trong hai ch đ: ch đ đn (Single Mode) và đa ch đ (Multi Mode). Cài đt cáp si quang đòi hi phi có k nng cao, quy trình khó và phc tp. 1.6.3. Các phng tin vô tuyn Radio: Quang ph ca đin t nm trong khong 10 KHz đn 1GHz. Có nhiu gii tn: Sóng ngn (Short Wave), VHF (VeryHightFrequency)-Tivi&Radio FM và UHF (Ultra Hight Frequency)-Tivi c tính truyn: tn s đn, công sut thp không h tr tc đ d liu các mng cc b LAN yêu cu. Tn s đn, công sut cao d cài đt, bng thông cao t 1 - 10 Mbps, suy hao chm. Kh nng nhiu t thp, bo mt kém. Giá thành cao trung bình. Radio quang ph tri (Spread spectrum) đ tin cy cao, bo mt d liu. Bng thông cao, tc đ truyn có th đt theo yêu cu ca các mng cc b. Viba: Truyn thông viba có hai dng: Viba mt đt và v tinh. Viba mt đt s dng các trm thu và phát. K thut truyn thông v tinh s dng các trm thu mt đt (các đa v tinh) và các v tinh. Tín hiu đn v tinh và t v tinh đn trm thu mt lt đi hoc v 23.000 dm. Thi gian truyn mt tín hiu đc lp vi khong cách. Thi gian truyn tín hiu t v tinh đn các trm nm vòng tròn 1/3 chu vi qu đt là nh nhau, gi là tr lan truyn (Propagation Delay). Thông thng là 0,5-5 giây. Tia hng ngoi (Infrared system): Có 2 phng thc kt ni mng Point - to - Point và Multi Point. Point - to – Point tip sóng các tín hiu hng ngoi t thit b này sang thit b khác.Gii tn t 100 GHz đn 1000 THz, tc đ truyn khong 100 Kbps-16 Mbps. Multi Point truyn đng thi các tín hiu hng ngoi đn các thit b. Gii tn s t 100 GHz đn 1000 THz, nhng tc đ truyn ch đt ti đa 1 Mbps. 11 Chng 1: Khái nim v mng máy tính 1.7. Phân loi mng 1.7.1. Theo khong cách a. Mng cc b LAN (Local Area Networks): Mng cc b LAN: kt ni các máy tính đn l thành mng ni b, to kh nng trao đi thông tin và chia s tài nguyên trong c quan, xí nhip Có hai loi mng LAN khác nhau: LAN ni dây (s dng các loi cáp) và LAN không dây (s dng sóng cao tn hay tia hng ngoi). c trng c bn ca mng cc b: Quy mô ca mng nh, phm vi hot đng vào khong vài km. Các máy trong mt tòa nhà, mt c quan hay xí nghip ni li vi nhau. Qun tr và bo dng mng đn gin. Công ngh truyn dn s dng trong mng LAN thng là qung bá (Broadcast), bao gm mt cáp đn ni tt c các máy. Tc đ truyn d liu cao, t 10÷100 Mbps đn hàng trm Gbps, thi gian tr nh (c 10μs), đ tin cy cao, t s li bit t 10 -8 đn 10 -11 . Cu trúc tôpô ca mng đa dng. Ví d Mng hình BUS, hình vòng (Ring), hình sao (Star) và các loi mng kt hp, lai ghép Terminator Bus Terminator T-connector Hình 1.4 Cu trúc mng hình BUS - Mng hình BUS hot đng theo kiu qung bá (Broadcast). Tt c các node truy nhp chung trên mt đng truyn vt lý có đu và cui (BUS). Chun IEEE 802.3 đc gi là Ethernet, là mt mng hình BUS qung bá vi c ch điu khin qung bá đng phân tán, trao đi thông tin vi tc đ 10 Mbps hoc 100 Mbps. Phng thc truy nhp đng truyn đc s dng trong mng hình BUS hoc TOKEN BUS, hoc đa truy nhp s dng sóng mang vi vic phát hin xung đt thông tin trên đng truyn CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection). - Mng hình vòng (RING) là mng qung bá (Broadcast), tt c các node cùng truy nhp chung trên mt đng truyn vt lý. Tín hiu đc lu chuyn trên vòng theo mt chiu duy nht, theo liên kt đim - đim. D liu đc chuyn mt cách tun t tng bit quanh vòng, qua các b chuyn tip. B chuyn tip có ba chc nng: chèn, nhn và hy b thông tin. Các b chuyn tip s kim tra đa ch đích trong các gói d liu khi đi qua nó. 12 [...]... h i tr c nghi m: 1 Hãy ch n câu úng nh t v nh ngh a m ng máy tính: A T p các máy tính k t n i v i nhau b ng ng truy n v t lý B T p các máy tính k t n i v i nhau và ho t ng tuân theo t p giao th c C T p các máy tính k t n i v i nhau b ng các m t ki n trúc m ng xác nh ng truy n v t lý và ho t ng theo 2 M c tiêu k t n i m ng máy tính: A Chia s tài nguyên m ng, nâng cao tin c y, chinh ph c kho ng cách... Trong mô hình ngang hàng t t c các máy u là máy ch ng th i c ng là máy khách Các máy trên m ng chia s tài nguyên không ph thu c vào nhau M ng ngang hàng th ng c t ch c thành các nhóm làm vi c Workgroup Mô hình này không có quá trình ng nh p t p trung, n u ã ng nh p vào m ng có th s d ng t t c tài nguyên trên m ng Truy c p vào các tài nguyên ph thu c vào ng i ã chia s các tài nguyên ó, vì v y có th ph i... thu t kênh o VC s d ng trong các m ng chuy n gói X25 Câu h i 1 Hãy trình bày m c tiêu và ng d ng m ng máy tính 2 Hãy phát bi u các l i ích khi n i máy tính thành m ng 3 Hãy trình bày t ng quát v xu h 4 Hi u th nào là m ng máy tính Hãy trình bày tóm t t ch c n ng các thành ph n ch y u c a m t m ng máy tính ? 5 Hãy trình bày khái quát v các c tr ng c b n c a ng truy n: B ng thông (bandwidth), thông l ng... ch v h i- áp Máy g i s g i các thông tin ch a yêu c u xác nh n trong các gói tin và yêu c u máy nh n tr l i Khi máy nh n nh n c gói tin, s g i các tr l i n máy g i D ch v h i- áp c s d ng truy n 28 Ch ng 2: Ki n trúc m ng và mô hình k t n i các h th ng m OSI thông trong mô hình khách-ch (Client-Server) Máy khách (Client) g i các yêu c u cho máy ch (Server) và máy ch tr l i k t qu cho máy khách H D... nh p c t i các tài nguyên c chia s Mô hình lai (Hybrid): S k t h p gi a Client-Server và Peer-to-Peer Ph n l n các m ng máy tính trên th c t thu c mô hình này Database Tow er System Application Server Network Network Tow er System Middleware Server Tow er System Application Server Hình 1.11 Mô hình Client-Server nhi u l p 18 Tow er System Database Server Ch ng 1: Khái ni m v m ng máy tính Câu h i tr... ng máy tính b M ng ô th MAN (Metropolitan Area Networks) M ng ô th MAN ho t ng theo ki u qu ng bá, LAN to LAN M ng cung c p các d ch v tho i và phi tho i và truy n hình cáp Trong m t m ng MAN, có th s d ng m t ho c hai ng truy n v t lý và không ch a th c th chuy n m ch D a trên tiêu chu n DQDB (Distributed Queue Dual Bus - IEEE 802.6) quy nh 2 cáp n k t n i t t c các máy tính l i v i nhau, các máy. .. i ng trên m t máy ch và tr ng thái s n sàng nh n các yêu c u t phía Client Ch ng trình Client c ng c kh i ng m t cách c l p v i ch ng trình Server Yêu c u d ch v c ch ng trình Client g i n máy ch cung c p d ch v và ch ng trình Server trên máy ch s áp ng các yêu c u c a Client Sau khi th c hi n các yêu c u t phía Client, Server s tr v tr ng thái ch các yêu c u khác Host A (Web Server) Máy khách yêu... phóng các tài nguyên ã b chi m d ng s n sàng ph c v cho các yêu c u k t n i khác Nh c i m là c n nhi u th i gian thi t l p kênh truy n, vì v y th i gian thi t l p kênh ch m và xác su t k t n i không thành công cao Khi c hai không còn thông tin truy n, kênh b b không trong khi các th c th khác có nhu c u 1.7.3 M ng chuy n m ch gói (Packet Switched Networks) 15 Ch ng 1: Khái ni m v m ng máy tính Nguyên... ch D a trên tiêu chu n DQDB (Distributed Queue Dual Bus - IEEE 802.6) quy nh 2 cáp n k t n i t t c các máy tính l i v i nhau, các máy bên trái liên l c v i các máy bên ph i thông tin v n chuy n trên ng BUS trên Các máy bên trái liên l c v i các máy bên ph i, thông tin i theo ng BUS d i H ng truy n d li u trên bus A Bus A Head-End Bus B H ng truy n d li u trên bus B Hình 1.7: C u trúc m ng ô th MAN c... m, nâng cao C Chia s thông tin, nâng cao tin c y, chinh ph c kho ng cách tin c y, chinh ph c kho ng cách D Cung c p các d ch v m ng a d ng, chia s tài nguyên, nâng cao ph c kho ng cách và gi m b t các chi phí v ut 3 Các xu h ng phát tri n d ch v m ng máy tính: A Cung c p các d ch v truy nh p vào các ngu n thông tin B Phát tri n các d ch v t C Xu h tin c y, chinh ng tác gi a ng i v i ng xa i trên ph . c bn ca mng máy tính, đnh ngha mng máy tính, mc tiêu và ng dng ca mng, cu trúc và các thành phn c bn ca mt mng máy tính. Các thc th. • nh ngha mng máy tính • Mc tiêu mng máy tính. • Các dch v mng. • Cu trúc mng (Topology) • Khái nim giao thc mng máy tính (Protocols)

Ngày đăng: 22/01/2014, 22:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.2 Các m ng có c u trúc  đ i m -  đ i m - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 1.2 Các m ng có c u trúc đ i m - đ i m (Trang 5)
Hình 1.5 C u trúc m ng hình RING - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 1.5 C u trúc m ng hình RING (Trang 11)
Hình 1.11 Mô hình Client-Server nhi u l p - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 1.11 Mô hình Client-Server nhi u l p (Trang 16)
Hình 2.2 là m t ví d  minh ho  cho s  l u chuy n thông tin trong m ng máy tính k t n i  gi a 2 h  th ng A và B g m N=5 t ng - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 2.2 là m t ví d minh ho cho s l u chuy n thông tin trong m ng máy tính k t n i gi a 2 h th ng A và B g m N=5 t ng (Trang 23)
Hình 2.3 Khái ni m giao di n và d ch v  trong môi tr ng các h  th ng m - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 2.3 Khái ni m giao di n và d ch v trong môi tr ng các h th ng m (Trang 25)
Hình 2.7 Bi u di n th i gian các hàm d ch v  nguyên th y - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 2.7 Bi u di n th i gian các hàm d ch v nguyên th y (Trang 29)
Hình 3.3   óng gói d  li u khi chuy n xu ng t ng k  d i - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 3.3 óng gói d li u khi chuy n xu ng t ng k d i (Trang 42)
Hình  3.5  Quá trình thi t lâp và k t thuc liên k t TCP 3 b c - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
nh 3.5 Quá trình thi t lâp và k t thuc liên k t TCP 3 b c (Trang 46)
Hình 3.6: C u trúc các l p  đ a ch  IP - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 3.6 C u trúc các l p đ a ch IP (Trang 48)
Hình 3.7 C u trúc gói d  li u IP - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 3.7 C u trúc gói d li u IP (Trang 49)
Hình 4.1 Token BUS - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 4.1 Token BUS (Trang 58)
Hình 4.2 Token Ring - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 4.2 Token Ring (Trang 59)
Hình 4.3 Quan h  c a các chu n IEEE 802 v i mô hình tham chi u OSI. - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 4.3 Quan h c a các chu n IEEE 802 v i mô hình tham chi u OSI (Trang 60)
Hình 5.5: M t ví d  m ng X25  đ n gi n - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 5.5 M t ví d m ng X25 đ n gi n (Trang 82)
Hình 5.7 C u trúc m ng Frame Relay - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 5.7 C u trúc m ng Frame Relay (Trang 84)
Hình 5.9:  i u khi n qu n lý l u l ng m ng - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 5.9 i u khi n qu n lý l u l ng m ng (Trang 87)
Hình 5.10: C u hình v t lý c a m ng SMDS. - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 5.10 C u hình v t lý c a m ng SMDS (Trang 89)
Hình 5.12 M i quan h  ATM v í mô hình OSI - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 5.12 M i quan h ATM v í mô hình OSI (Trang 91)
Hình 5.13 M i quan h  ATM v i mô hình OSI - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 5.13 M i quan h ATM v i mô hình OSI (Trang 91)
Hình 5.14 Ki n trúc phân t ng mô hình ATM - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 5.14 Ki n trúc phân t ng mô hình ATM (Trang 92)
Hình 5.15 Các t ng trong ATM - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 5.15 Các t ng trong ATM (Trang 93)
Hình 6.3: Nhi u xuyên âm  đ u g n NEXT - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 6.3 Nhi u xuyên âm đ u g n NEXT (Trang 105)
Hình 6.8 Mô hình IP over ATM (RFC 1483R) - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 6.8 Mô hình IP over ATM (RFC 1483R) (Trang 108)
Hình 6.10 Mô hình giao th c H.323 - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 6.10 Mô hình giao th c H.323 (Trang 113)
Hình 6.12 M i quan h  các giao th c trong H323 - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 6.12 M i quan h các giao th c trong H323 (Trang 115)
Hình 6.14 V  trí chuy n m ch m m trong mô hình phân l p NGN - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 6.14 V trí chuy n m ch m m trong mô hình phân l p NGN (Trang 119)
Hình 6.15 Mô hình API trong chuy n m ch m m gi i pháp c a SIEMENS - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 6.15 Mô hình API trong chuy n m ch m m gi i pháp c a SIEMENS (Trang 122)
Hình 7.3: C u trúc m t  đ ng h m - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 7.3 C u trúc m t đ ng h m (Trang 145)
Hình 7.4:  ng h m trong các c u trúc LAN và Client. - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 7.4 ng h m trong các c u trúc LAN và Client (Trang 145)
Hình 7.5: Ki n trúc c a L2TP. - Tài liệu Giáo trình: Mạng máy tính pptx
Hình 7.5 Ki n trúc c a L2TP (Trang 147)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w