1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Kin thc v d ha tren may tinh

37 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 37
Dung lượng 1,92 MB

Nội dung

OpenGL gì? OpenGL có tác dụng gì? OpenGL gì? Theo định nghĩa tin học, OpenGL (Open Graphics Library) tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa hình thành với mục đích định giao diện lập trình ứng dụng (API) theo khơng gian chiều Trước OpenGL xuất hiện, công ty muốn phát triển ứng dụng đồ họa thường phải viết lại phần đồ họa cho phù hơp với tảng hệ điều hành phần cứng đồ họa Với OpenGL, ứng dụng tạo hiệu ứng tương tự hệ điều hành sử dụng điều hợp đồ họa OpenGL Có thể nói, OpenGL giống ngơn ngữ đồ họa độc lập có khả tương thích với tảng, kiểu máy tính, chí máy tính khơng hỗ trợ đồ họa cao cấp OpenGL định tập hợp "lệnh" hàm phải thực thi Trong lệnh phụ trách hành động vẽ tạo hiệu ứng đặc biệt Một danh sách lệnh tạo để tạo hiệu ứng lặp lặp lại OpenGL độc lập với đặc tính hệ điều hành, cung cấp quy trình "glue" đặc biệt cho hệ điều hành, điều cho phép OpenGL hoạt động môi trường hệ thống OpenGL chứa đựng số lượng lớn tính tích hợp định yêu cầu thông qua API, bao gồm loại bỏ bề mặt ẩn, trộn alpha, chống hiệu ứng cưa, làm mịn, tính tốn pixel, theo dõi biến đổi mơ hình, hiệu ứng khơng khí (sương mù, khói khói mù) Silicon Graphics, nhà sản xuất máy trạm đồ họa tiên tiến giới, đơn vị tiên phong việc phát triển OpenGL Theo sau công ty khác Architecture Review Board bao gồm DEC, Intel, IBM, Microsoft Sun Microsystems Khơng tốn chi phí (ngồi việc học) cho việc phát triển ứng dụng sử dụng API OpenGL Ngoài Microsoft cung cấp thư viện OpenGL cho phép người dùng tải miễn phí hệ thống Windows hãng Tác dụng OpenGL Tóm lại, OpenGL thiết kế nhằm thỏa mãn mục đích sau: - Đơn giản hóa việc tương tác mơ hình khơng gian chiều giao diện lập trình thống - Hỗ trợ tối đa chức giao diện OpenGL cách ép buộc phần cứng chiều khác phải tương thích Ngay ép phần cứng hỗ trợ hồn tồn, OpenGL u cầu hệ thống sử dụng thêm sức mạnh phần mềm để xử lý - Tiêu chuẩn OpenGL nhận nguyên hàm hình học điểm, đường thẳng đa giác chuyển thành điểm đồ họa (pixel) hình Quá trình thực thông qua luồng ống dẫn đồ họa (thuật ngữ graphics pipeline) Một tên gọi khác OpenGL giới kỹ thuật chia sẻ máy trạng thái OpenGL ========================================================= OpenGL gì? Khi chơi game hay sử dụng chương trình đồ họa thường xuyên, hẳn nghe tới thuật ngữ OpenGL, OpenGL đóng vai trị cá ứng dụng đồ họa nay? OpenGL gì? OpenGL (Open Graphics Library) giao diện chương trình ứng dụng chuẩn (API) máy tính để định nghĩa hình ảnh đồ họa chiều chiều Trước OpenGL, công ty phát triển ứng dụng đồ họa thường phải viết lại phần đồ họa cho tảng hệ điều hành phải biết đền phần cứng đồ họa Với OpenGL, ứng dụng tạo hiệu ứng tương tự hệ điều hành tiếp hợp đồ họa OpenGL OpenGL gì? OpenGL định tập hợp lệnh thực chức Mỗi lệnh đạo hành động vẽ tạo hiệu ứng đặc biệt Một danh sách lệnh cso thể tao cho hiệu ứng lặp lặp lại OpenGL độc lập với tính hệ điều hành Windows, cung cấp tính “glue” cho hệ điều hành cho phép lượng lớn chức tích hợp yêu cầu thông qua API Chúng bao gồm loại bỏ bề mặt bị ẩn, pha trộn alpha, chống cưa, lập đồ kết cấu, xem biến đổi mơ hình, hiệu ứng (sương mù, khói…) OpenGL phát triển Silicon Graphics - nhà phát triển workstation cao cấp Các công ty khác tham gia bao gồm DEC, Intel, IBM, Microsoft Sun Microsystems Bạn phải học muốn sử dụng OpenGL API Microsoft cung cấp miễn phí tài tài liệu OpenGL cho hệ thống Windows Bạn coi OpenGL giống ngơn ngữ đồ họa độc lập hồn tồn tương thích với nhiều tảng máy tính khác bao gồm máy tính khơng có card đồ họa cao cấp Hiện nay, OpenGL áp dụng rộng rãi game hỗ trợ đồ họa chiều chiều Nhờ đơn giản nó, người thiết kế vẽ cảnh game tưởng chừng khó khăn với hàm Bạn game thủ chuyên nghiệp, designer thường xuyên tiếp xúc với phần mềm đồ họa AutoCad, CorelDRAW việc tìm hiểu ý nghĩa tính mà OpenGL mang lại vơ cần thiết Thời gian gần OpenGL áp dụng rộng rãi ngành khoa học, game thực tế ảo nhiều ngành CNTT khác Game chạy mặc định có OpenGL Cơng dụng OpenGL OpenGL sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau, tính mà OpenGL mang lại Hỗ trợ tương tác mơ hình không gian chiều thành khối thống đơn giản Ép buộc phần cứng chiều khác phải tương thích với tơng qua chức giao diện OpenGL Trường hợp hệ thống ép phần cứng hỗ trợ hồn tồn, OpenGL sử dụng phần mềm để xử lý Tạo khối hình học có chiều sâu Ưu điểm OpenGL Đơn giản hóa việc phát triển phần mềm, tăng tốc ứng dụng OpenGL đơn giản hóa việc phát triển phần mềm đồ họa, từ việc tạo hình đa giác, đường kẻ đơn giản tạo bề mặt cong có ánh sáng kết cấu phức tạp OpenGL cho phép nhà phát triển phần mềm truy cập vào hình ảnh nguyên thủy, hiển thị danh sách, chuyển đổi mơ hình, ánh sáng texturing, chống cưa, trộn nhiều tính khác Triển khai OpenGL phù hợp bao gồm đầy đủ chức OpenGL Chuẩn OpenGL xác định rõ ràng có ràng buộc cho ngôn ngữ C, C++, Fortran, Ada Java Các ứng dụng sử dụng chức OpenGL dễ dàng thay đổi sang tảng khác giúp tăng suất giảm thời gian làm việc Có sẵn nơi OpenGL hỗ trợ tất máy trạm UNIX sử dụng tiêu chuẩn máy tính Windows, MacOS Khơng có API đồ họa hoạt động phạm vi rộng OpenGL Cấu trúc linh hoạt nhiều khác biệt: Extensions Các nhà cung cấp tảng có quyền tự thiết kế ứng dụng OpenGL cụ thể để đáp ứng nhu cầu qua giảm chi phí, tăng hiệu suất hệ thống Sư linh hoạt việc triển khai có nghĩa tăng tốc phần cứng OpenGL giúp cho ứng dụng hiển thị đơn giản máy tính cấu hình thấp đầy đủ máy tính cao cấp Các nhà phát triển ứng dụng đảm bảo kết hiển thị quán bất chấp việc triển khai tảng khác Hỗ trợ API nâng cao Các nhà phát triển phần mềm hàng đầu sử dụng OpenGL kết hợp với thư viện rendering mạnh mẽ giúp tạo tảng đồ họa 2D/3D cho API cao cấp Nhà phát triển tận dụng khả OpenGL để cung cấp giải pháp có khác biệt cao hỗ trợ rộng rãi Luôn đổi OpenGL không ngừng phát triển Các sửa đổi chỉnh thức diễn theo thời gian định kỳ có nhiều mở rộng cho nhà phát triển ứng dụng truy cập vào thay đổi phần cứng Khi Extensions chấp nhận rộng rãi, chúng xem xét để đưa vào tiêu chuẩn OpenGL lõi Quá trình cho phép OpenGL phát triển theo hướng sáng tao kiểm soát ========================================================= CUDA vs OPENCL? AMD hay Nvidia tốt làm việc? Nếu bạn khơng biết GPGPU hay OpenCL, CUDA điều bình thường thơi Bởi từ ngữ chun dụng sử dụng phần cứng phần mềm card đồ họa Tuy nhiên biết giải thích sơ thuật ngữ ứng dụng để bạn nắm rõ GPGPU gì? Chúng ta biết GPU (Graphics Processing Unit) đơn vị xử lý đồ họa, hay hiểu đơn giản card đồ họa bạn mua để cắm vào thùng máy tính Thơng thường GPU hỗ trợ cho CPU (central processing unit) để tính tốn hình ảnh xuất lên hình (chơi game mượt hơn) Nhưng hỗ trợ chiều, nghĩa CPU xử lý tính tốn trả kết cho GPU xử lý hình ảnh xuất hình, khơng trả lại kết cho CPU Để GPU trả lại kết cho CPU, cần có có hỗ trợ GPGPU (General Purpose Computing on Graphics Processing Units) Hay nói cách khác GPGPU thành phần để GPU giao tiếp với CPU Nếu để chơi game khơng cần quan tâm GPGPU gì, CPU tính tốn trả kết cho GPU tính tốn xuất hình ảnh hình Nếu bạn có nhiều GPU cần có thiết bị gắn thêm để GPU giao tiếp với thiết bị SLI Nvidia hay CrossFireX AMD Nếu để render VRay, Octane, Redshift, Blender, cần có GPGPU, CPU tính tốn trả kết cho GPU tính tốn hình ảnh sau lại trả kết CPU Nếu bạn có nhiều GPU hệ thống làm việc mà khơng cần SLI hay CrossFireX lúc GPU làm việc độc lập với OpenCL CUDA gì? Chúng ta biết GPGPU giúp cho GPU CPU giao tiếp với theo chiều OpenCL CUDA software frameworks để GPGPU làm việc Nghĩa để can thiệp vào q trình tính tốn GPGPU phải thông quan OpenCL/CUDA OpenCL GPGPU framework mã nguồn mở sử dụng card đồ họa AMD CUDA GPGPU framework độc quyền Nvidia Card đồ họa Nvidia hỗ trợ OpenCL CUDA, trước Nvidia hỗ trợ OpenCL không tốt AMD hệ hay chi tiết RTX 20 Series có cải thiện rõ rệt Điểm mạnh việc tăng tốc CUDA gì? Sự khác biệt CUDA OpenCL CUDA framework độc quyền tạo Nvidia OpenCL nguồn mở Mỗi cách tiếp cận mang lại ưu nhược điểm riêng mà nêu phần Nếu ứng dụng bạn chọn hỗ trợ CUDA OpenCL, sử dụng CUDA tạo kết hiệu suất tốt Lý cho điều Nvidia cung cấp hỗ trợ chất lượng hàng đầu cho nhà phát triển ứng dụng chọn sử dụng tăng tốc CUDA, việc tích hợp ln tuyệt vời Ví dụ: xem Adobe CC, hỗ trợ CUDA OpenCL, CUDA tăng tốc nhiều tính cung cấp khả tăng tốc tốt cho tính mà hai framework tăng tốc Nếu xem Premiere Pro CS6, CUDA có khả Preview dựa phần mềm chạy CPU Để đọc thêm, chủ đề diễn đàn Creative Cow, nhân viên Adobe nói hầu hết trường hợp, CUDA tốt OpenCL Một ví dụ điển hình khác khác biệt hỗ trợ CUDA OpenCL nhìn thấy REDCINE-X Nếu bạn bật OpenCL, sử dụng GPU, nhiên, CUDA bật, GPU sử dụng cho GPGPU Hay với phiên Nvidia Studio Driver sử dụng GPU Nvidia để giải mã video độ phân giải 8K Rõ ràng, CUDA framework độc quyền, địi hỏi hỗ trợ thời gian Nvidia để tích hợp vào ứng dụng, điều có nghĩa chức ln tuyệt vời Tuy nhiên, CUDA không dễ dàng cho ứng dụng chấp nhận OpenCL (vì nguồn mở) Bất kể điều này, CUDA hỗ trợ nhiều ứng dụng tiếp tục phát triển Như quy tắc dễ hiểu, ứng dụng bạn hỗ trợ CUDA, sử dụng Nvidia, ứng dụng hỗ trợ OpenCL Điểm mạnh tảng OpenCL gì? OpenCL khung GPGPU có nguồn mở Chúng tơi đề cập phần mềm bạn hỗ trợ OpenCL CUDA, sử dụng CUDA, OpenCL lựa chọn sao? Nói cách đơn giản, OpenCL lựa chọn bạn, ví dụ: Final Cut Pro X hỗ trợ OpenCL thường khuyên người dùng nên sử dụng card đồ họa AMD OpenCL Trên tồn tích hợp OpenCL thường không chặt chẽ CUDA, OpenCL tạo hiệu suất tăng đáng kể sử dụng tốt nhiều so với việc khơng sử dụng GPGPU Như chúng tơi nói trước đó, card đồ họa Nvidia sử dụng framework OpenCL, khơng hiệu card đồ họa AMD Vì vậy, ứng dụng bạn sử dụng hồn tồn dựa OpenCL khơng có hỗ trợ CUDA, chẳng hạn Final Cut Pro X, khuyên bạn nên trang bị cho hệ thống GPU AMD OpenCL Kết luận • Chơi game khơng cần CPU mạnh, có nhiều card cần phải nối cầu SLI CrossFireX • Render khơng cần SLI CrossFireX CPU phải mạnh • Máy đào bitcoin có render khơng? Có render bị tình trạng nghẽn cổ chai CPU khơng đủ mạnh • Chọn AMD hay Nvidia? phụ thuộc vào phần mềm bạn sử dụng Nếu bạn dùng phần mềm hỗ trợ OpenCL chọn AMD Nếu phần mềm hỗ trợ chọn Nvidia Nếu dùng Blender Cycles, Octane, Redshift, VRay để render chọn Nvidia Ngược lại bạn render LuxCoreRender hay Radeon ProRender 17 chọn AMD Sự tương thích số phần mềm với OpenCL/CUDA Adobe After Effects CC • • CUDA Support 3D ray tracing Multi GPU support OpenCL Support Có hỗ trợ AMD khơng cơng bố thơng tin chi tiết Adobe Photoshop CC • • CUDA Support 30 effects in Mercury Graphics Engine OpenCL Support Có hỗ trợ AMD không công bố thông tin chi tiết Adobe Premiere Pro CC • • CUDA Support Mercury Playback Engine for real-time video editing & accelerated rendering OpenCL Support Có hỗ trợ AMD không công bố thông tin chi tiết Adobe SpeedGrade CC • • CUDA Support Real-time grading and finishing OpenCL khơng hỗ trợ Autodesk Maya • • CUDA Support Increased model complexity Larger scenes OpenCL Support Physics simulations Avid Media Composer • • CUDA Support Faster video effects Unique stereo 3D capabilities OpenCL không hỗ trợ Avid Motion Graphics • • CUDA Support Real-time rendering OpenCL khơng hỗ trợ Blackmagic DaVinci Resolve • • CUDA Support Real-time colour correction Real-time de-noising OpenCL Support Real-time colour correction Final Cut Pro X • OpenCL Support Real-time FX editing – no need to render the timeline Faster overall playback & timeline performance Faster third-party effect rendering No transcoding of AVCHD or other complex codecs to editable ProRes RED REDCINE-X • CUDA Support Accelerated debayering Decoding video upto 8K Hỗ trợ cho GPUs • OpenCL Support Có hỗ trợ AMD không công bố thông tin chi tiết Chỉ hỗ trợ GPU RED Giant Effects Suite • • CUDA Support Faster effects OpenCL không hỗ trợ RED Giant Magic Bullet Looks • • CUDA Support Faster effects OpenCL khơng hỗ trợ SONY Vegas Pro • • CUDA Support Faster video effects and encoding OpenCL Support Có hỗ trợ AMD không công bố thông tin chi tiết The Foundry HIERO • • CUDA Support Better interactivity OpenCL khơng hỗ trợ The Foundry NUKE & NUKEX • • CUDA Support Faster effects OpenCL khơng hỗ trợ The Foundry Mari • • CUDA Support Increased model complexity at interactive rates OpenCL không hỗ trợ ========================================================= LỰA CHỌN BỘ PC TỐT CHO THIẾT KẾ ĐỒ HỌA Nếu bạn người chuẩn bị nhà thiết kế đồ họa chuyên nghiệp , việc lựa chọn sử dụng công nghệ cho phù hợp điều quan trọng , định thời gian làm việc , chất lượng sản phẩm túi tiền bạn Các nhà thiết kế đồ họa đương nhiên muốn máy tính tốt giúp họ thiết kế hiệu nhiều trường hợp, máy tính để bàn cung cấp xử lý mạnh hơn, nhớ nhiều hình lớn so với làm việc máy tính xách tay Hơm chúng tơi định xem xét Máy tính PC tốt cho Thiết kế đồ họa, chúng tơi giúp bạn tìm thấy máy tính bạn cần Nếu bạn sẵn sàng, bắt đầu với bạn nên xem đến cửa hàng để bạn chọn thứ phù hợp với Cách chọn máy tính tốt cho thiết kế đồ họa Bạn tốn tiền mặt thẻ tín dụng cho máy tính để bàn mà bạn để mắt NguyenCongPC ( 190 Lê Thanh Nghị, Hà Nội ), tin đi, tất bạn cần Tuy nhiên, có vài chi tiết mà tơi nghĩ bạn nên xem xét trước: • • • • • Bộ xử lý đồ họa ( GPU ) Bộ xử lý ( CPU ) Ram Ổ cứng ( HDD ) Màn hình Bộ xử lý đồ họa - VGA Bộ xử lý đồ họa, gọi xử lý hình ảnh, mạch điện tử tích hợp chuyên dụng thiết kế để thao tác truy cập nhớ đồ họa cách nhanh chóng, để tăng tốc việc tạo hình ảnh đệm khung hình tới hình hiển thị Bộ xử lý đồ họa tốt cung cấp cho bạn hiệu đồ họa tốt nhiều, cung cấp cho bạn hình ảnh chất lượng tốt mà bạn làm việc Mặc dù máy tính bạn mua có xử lý đồ họa, bạn muốn GPU xử lý hình ảnh tốt hơn,và tiêu tốn it thời gian Trong trường hợp này, bạn muốn chọn xử lý đồ họa tốt phù hợp với ngân sách bạn Chúng tơi ln có sản phẩm tốt phù hợp cho bạn lựa chọn Bộ xử lý CPU viết tắt chữ Central Processing Unit, tạm dịch xử lý trung tâm, mạch điện tử máy tính, thực câu lệnh chương trình máy tính cách thực phép tính số học, logic, so sánh hoạt động nhập/xuất liệu mã lệnh Phần mềm điển hình mà nhà thiết kế đồ họa sử dụng sở hàng ngày chuyên sâu xử lý chương trình xuất hàng năm Khi bạn tìm kiếm máy tính, CPU nên chạy 1.0 Ghz Điều có nghĩa thực tỷ phép tính giây Bây giờ, 1.0 GHz mức tối thiểu bạn nên tìm kiếm, bạn có tiền để chi tiêu, mua xử lý nhanh mà bạn đủ khả năng, để tránh bị lag gặp cố bạn làm việc dự án Tốt nhất, bạn nên chọn từ 2.0 Ghz trở lên CPU nhiều luồng lợi nhu cầu làm việc đa nhiệm - xử lý nhiều chương trình lúc 2: Trao quyền cho nhà thiết kế Khi sở hữu GPU, kiến trúc sư nhà thiết kế trao quyền để có thiết kế chất lượng cao cấp thoải mái nhà riêng họ GPU Render giúp giảm bớt q trình kết xuất khó khăn độ sâu trường ảnh, phản xạ bóng, v.v., cho chủ sở hữu studio chuyên nghiệp dân nghiệp dư Thay trả số tiền khổng lồ cho hệ thống render farm CPU, nhà thiết kế riêng lẻ đủ khả mua bốn GPU tận hưởng đầu chất lượng phòng thu với mức giá vô hợp lý 3: Tăng nhu cầu thói quen người tiêu dùng Các hãng phim hoạt hình sản xuất kỹ xảo ln muốn chất lượng cao có thể; điều họ thuê dịch vụ Render Farm CPU Ngay với dịch vụ vậy, thời gian để sản xuất đầu không thay đổi đáng kể Đây xác nơi cơng nghệ GPU Render nhảy vào cảnh trở thành trung tâm thu hút Việc sở hữu trang trại Render thuê dịch vụ Cloud không giải vấn đề quy trình sản xuất cho nhà sản xuất, kết xuất GPU làm sáng tỏ trình xử lý nhanh ========================================================= ========================================================= ========================================================= ========================================================= ========================================================= ========================================================= ========================================================= Tìm hi ểu v ề chu ẩn k ết n ối hình ảnh thơng d ụng máy tính Trong viết xin chia sẻ với bạn nguồn gốc tính kết nối thông dụng mà thấy máy tính Các kết nối bao gồm: VGA, DVI, HDMI DisplayPort VGA = Video Graphics Array (D-Sub) VGA hay trước gọi D-Sub, chuẩn kết nối phát triển IBM, mắt vào năm 1987 VGA sử dụng rộng rãi phổ biến qua nhiều thiết bị, hình ảnh khác card đồ hoạ, hình máy tính, máy tính xách tay… kết nối analog sử dụng ngày Khe cắm cổng VGA có 15 lỗ xếp nằm ngang với ốc vít khố Chúng ta nhận biết cổng VGA dễ dàng, kết nối thường mã màu xanh đặc trưng Kết nối phổ biến loại máy chiếu Ở Việt Nam nhiều người dung coi cổng kết nối cổng lên hình máy chiếu Hiện cổng VGA sử dụng rộng rãi, nhiên với hạn chế tín hiệu Analog lỗi thời, hỗ trợ phân giải thấp, không truyền âm thanh, khiến VGA dần bị thay cổng kết nối chuẩn kỹ thuật số đời sau Trái với lầm tưởng nhiều người, băng thông VGA cho phép h ỗ tr ợ độ phân giải 1080p (1920x1080) chí cao Tuy nhiên ch ất kết nối analog, tín hiệu bị suy giảm trình truy ền t ải tu ỳ theo chất lượng chiều dài dây cáp Ngày VGA ưa chuộng dịng máy chiếu, hình văn phịng gương mặt quen thuộc card hình tầm trung trở xuống Nvidia loại bỏ hoàn toàn VGA kh ỏi sản phẩm từ GTX 1080 DVI = Digital VisualInterface DVI kết nối sử dụng tín hiệu kỹ thuật số (digital) thay tương đồng (analog) để truyền tải hình ảnh Tuy nhiên để tối ưu độ tương thích, chuẩn DVI-I cho phép truyền lúc tín hiệu digital lẫn analog (cần đầu chuyển VGA để sử dụng tín hiệu analog) Trong DVI-D kết nối sử dụng tín hiệu digital Ra đời sau VGA khoảng 12 năm, thức xuất thị trường vào năm 1999 Digital Display Working Group(DDWG) – DVI tổ chức Hoạt động hiển thị kỹ thuật số giới thiệu cổng kết nối chuẩn kết nối hình kỹ thuật số giúp máy tính truyền phát tín hiệu hình ảnh khơng nén DVI chia thành loại, xác định ch ữ cuối tên k ết nối - DVI – A: DVI – Analog - DVI – D: DVI – Digital - DVI – I: tích hợp digital Analog Không giống nhiều người lầm tưởng, chất lượng hình ảnh tín hiệu digital analog điều kiện lý tưởng giống Trên thực tế, tín hiệu analog bị ảnh hưởng chất lượng chiều dài dây nối hình ảnh cuối khơng tối ưu Cịn tín hiệu digital g ần nh không bị ảnh hưởng yếu tố này, nên hình ảnh hiển thị ln chất lượng tốt DVI hồn tồn tương thích với VGA thơng qua chuyển đổi DVI hỗ trợ tín Analog lẫn Digital nên vượt trội so v ới VGA, nhiên, khả DVI hạn chế khơng h ỗ tr ợ m ột s ố không gian màu, không truyền tải liệu âm thiết kế to bản, cục mịch DVI phổ biến, mặc cho HDMI DisplayPort ngày chiếm lĩnh thị trường Độ phân giải tối đa mà DVI hỗ trợ WQUXGA (3840x2400)@33Hz Thua hoàn toàn so với DisplayPort, nhiên DVI có lợi HDMI chỗ đạt 1080p@144Hz Ra đời từ năm 1999, chuẩn kết nối lâu đời s ố chu ẩn k ết n ối viết Dù xuất từ lâu DVI (Digital Visual Interface) v ẫn s dụng trang bị mẫu hình máy tính, laptop card đồ h ọa m ới hi ện Do sử dụng cơng nghệ cũ nên DVI có nhi ều h ạn ch ế so v ới HDMI hay DisplayPort Chân cắm DVI to hơn, đòi hỏi người dùng c ẩn th ận n ếu không muốn làm gãy chân cắm nhỏ, bên chân cắm có vít v ặn cố định gi ống v ới VGA Phiên DVI DVI Single-link d ường nh khơng cịn s d ụng nữa, laptop bạn có cổng DVI có th ể DVI Dual-link, v ới khả xuất hình ảnh độ phân giải 2560x1600 pixel 60Hz Nh v ậy, DVI khơng tương thích với mẫu hình hay TV có độ phân gi ải 4K (dù lý thuyết, DVI xử lý số lượng điểm ảnh nhiều với mức fps giảm 33 khung hình) Một số loại card đồ họa chuyên nghiệp có cổng DVI-D xuất âm tương thích với adapter HDMI, song ph ần l ớn c DVI l ại ch ỉ có th ể xu ất hình ảnh Với cơng nghệ cũ, khơng có nhiều ưu điểm so với HDMI DisplayPort nên DVI khơng cịn sử dụng rộng rãi Bạn nên mua laptop có DVI n ếu c ần dùng với hình cũ (cịn chất lượng cao), khơng HDMI hay DisplayPort nh ững lựa chọn hợp lý -DVI HP Compaq Q2010s - LCD display - TFT - 20" - widescreen - 1600 x 900 / 60 Hz 250 cd/m2 - 1000:1 - 15000:1 (dynamic) - ms - 0.2768 nm - DVI-D, VGA speakers (EM879AA) DVI Ra đời năm 1999 DVI Digital Visual Interface, truyền video s ố chưa nén b ằng chế độ sau: • DVI-I (Integrated): Bộ nối nối tín hiệu số tín hi ệu tương tự • DVI-D (Digital): Chỉ hỗ trợ tín hiệu số • DVI-A (Analog): Chỉ hỗ trợ tín hiệu tương tự Digital Visual Interface (DVI) giao diện hiển thị Video phát triển Video Electronics Standards Association (VESA) DVI loại k ết n ối r ất ph ổ bi ến gi ữa máy tính hình DVI có 24 pin hỗ trợ analog l ẫn kĩ thu ật số Cáp DVI truyền tải video HD với độ phân giải 1920x1200, trường h ợp k ết n ối dual-link cáp DVI hỗ trợ truyền tải video với độ phân giải 2560x1600 DVI cổng truyền tín hiệu video số (digital) tr ực tiếp đến hình mà khơng c ần phải qua bước chuyển tín hiệu tương tự (analog) trước ( Tìm hiểu thêm DVI Extender ) Đặc tả kỹ thuật DVI (Digital Video Interface) DDWG (Digital Display Working Group) phát triển nhằm cung cấp tín hiệu hình ảnh analog digital cho hình kết nối Kiểu giao tiếp phổ biến hình LCD card đồ họa loại Đây ngõ giao tiếp thứ thay chu ẩn Plug & Display tr ước DVI ngày sử dụng phổ biến hãng sản xuất card đồ họa hình LCD Cho đến card đồ họa LCD thường hỗ trợ ngõ giao ti ếp DVI VGA (ngõ D-Sub) thiết bị cao cấp cịn có thêm ngõ HDMI Ngồi việc sử dụng chuẩn giao tiếp máy tính, DVI cịn l ựa ch ọn việc truyền tín hiệu số cho HDTV (High Definition TV), EDTV (Enhanced Definition TV), hình Plasma số thi ết b ị cao c ấp dành cho TV, đầu DVD Tương tự, vài đầu đọc DVD trang bị ngõ DVI bên cạnh ngõ Component Xuất thị trường chưa bao lâu, DVI lại có đối thủ cạnh tranh m ới, HDMI – ngõ giao tiếp số cao cấp cho hình ảnh âm Tuy nhiên, phổ biến giá thành thấp nên đến DVI nhiều ng ười ưa chu ộng Hiện có loại đầu nối DVI: DVI-Digital (DVI-D), DVI-Analog (DVI-A) DVIIntegrated (Digital & Analog hay gọi DVI-I) DVI-D – ảnh digital trung thực Cáp DVI-D dùng để nối trực tiếp nguồn video (card hình) hình LCD (hay với hình CRT) Ưu điểm ngõ giao ti ếp th ời gian đáp ứng nhanh, chất lượng hình ảnh tốt so với ngõ VGA analog (t ương t ự) Tất card đồ họa xuất tín hiệu video số sau chuyển đổi thành tương tự xuất qua ngõ VGA Tín hiệu tương tự di chuyển qua hình chuyển lại thành tín hiệu số (digital) DVI-D loại bỏ giai đo ạn chuy ển đổi tín hiệu tương tự chất lượng hình ảnh cải tiến đáng kể DVI-A – ảnh analog độ phân giải cao Cáp DVI-A dùng để kết nối đến hình analog, chẳng hạn hình CRT hay LCD giá thành thấp DVI-A dùng phổ biến cho thi ết b ị h ỗ tr ợ ngõ VGA DVI-A VGA tương tự DVI-A gây thất tín hi ệu trình chuy ển đổi t s ố sang tương tự, tín hiệu số ln khun dùng DVI-I – Tốt cho hai Cáp tích hợp tín hiệu digital analog DVI-I vừa có khả truyền tín hiệu số-số (digital to digital) vừa có khả truyền tín hiệu tương tự- t ương tự (analog to analog) Điều tạo nên linh hoạt cho người dùng t ừng tình hu ống T ất nhiên DVI-D DVI-A không giao tiếp trực tiếp v ới Để kết n ối tín hi ệu tương tự đến hình số, bạn cần có đầu chuyển từ VGA sang DVI-D hay DVI-A ngược lại Single-Link Dual-Link Định dạng số trang bị sẵn đầu nối DVI-D Single-Link Dual-Link c ũng DVI-I Single-Link Dual-Link Cáp DVI gửi thông tin b ằng cách s d ụng tín hiệu số gọi TMDS (Transition Minimized Differential Signaling) Cáp SingleLink dùng phát TMDS 165MHz, Dual-Link dùng Do DVI Dual-Link có cơng suất phát gấp đơi Single-Link nên tốc độ ch ất lượng hình ảnh t ăng g ấp đơi Chẳng hạn, hình LCD có ngõ DVI Single-Link 60Hz có th ể hi ển th ị độ phân giải 1920x1200, DVI Dual-Link 2560x1600 Chiều dài tối đa cáp DVI Theo đặc tả kỹ thuật, tất loại cáp DVI phải đảm bảo tín hiệu khoảng cách mét Nhưng nhiều hãng sản xuất card đồ họacó tốc độ xử lý mạnh địi hỏi hình lớn nên khoảng cách tối đa có th ể khơng xác Dù ch ỉ h ỗ tr ợ tốt phạm vi mét, trường h ợp c ần thi ết, b ạn v ẫn có th ể dùng cáp dài cách dùng thêm DVI Inline Repeater & Booster để t ăng tín hiệu Cũng nên lưu ý rằng, dùng cáp DVI-D để mở rộng khoảng cách, bạn gặp trường hợp tín hiệu hình ảnh khơng rõ ràng Do tín hi ệu t ương t ự truy ền t ốc độ chậm nên hình tự chuyển sang tín hiệu số yếu Vì lý này, vi ệc kéo dài cáp nên thực với VGA (ngõ tương tự) hay HDMI (ngõ s ố) N ếu khơng có l ựa chọn khác DVI, bạn nên chọn ngõ DVI-D để đạt chất lượng hiển thị tốt Cách nhận dạng cáp DVI Các loại cổng kết nối tín hiệu chuẩn hình ảnh DVI gồm có lo ại : chuẩn DVI-I, chuẩn DVI-I, chuẩn DVI-A Điểm khác I-D-A lo ại tín hiệu tương ứng với loại chuẩn tín hiệu khác DVI - I : Gồm tín hiệu tương tự (Analog - A) tín hi ệu k ỹ thu ật s ố (Digital D) DVI - A : Chuẩn tín hiệu tương tự (Analog - A) DVI – D : Chuẩn tín hiệu kỹ thuật số (Digital - D) Đối với loại chuẩn tín hiệu DVI lại chia ti ếp thành lo ại Single Link Dual Link Single Link: có đường truyền (như mono sound) Dual Link: có đường truyền (như stereo sound) DVI -HDMI = High-Definition Multimedia Interface Được giới thiệu HDMI Founder năm 2002, HDMI trở thành chuẩn truyền tải hình ảnh/âm phổ biến thiết bị giải trí HDMI tên quen thuộc mà lần nghe tới, chu ẩn k ết nối vô phổ biến đổi với nhiều thiết bị nghe nhìn, máy móc cơng ngh ệ Chuẩn số công ty sản xuất điện tử Sony, Toshiba, Sanyo… hợp tác phát triển chế tạo HDMI dùng để truyền phát tín hiệu hình ảnh khơng nén đến hình, TV kỹ thuật số, đầu đĩa DVD/ Bluray, máy chơi game Kết nối HDMI vượt trội nhiều so với DVI nhờ khả truyền tải âm lẫn hình ảnh Khoảng cách truyền tín hiệu chuẩn HDMI xa, bạn có th ể truy ền tín hiệu khoảng cách 30m, chí, nhà sản xuất phân phối cáp HDMI với độ dài đường truyền lên đến 70m Sau thời gian mắt phát triển, HDMI có nhiều phiên cải ti ến khác nhằm đáp ứng tốc độ phát triển nhanh chóng cơng nghệ Phổ biến HDMI 1.4/2.0 phiên 2.1 với vơ vàn tính hỗ trợ cơng nghệ hiển thị cao cấp So sánh với VGA hay DVI, HDMI hỗ trợ hình ảnh lên tới 4K, có kèm âm truyền tải liệu khác Với phổ biến mình, HDMI sở hữu nhiều kích thước kết nối khác nhau, nhằm đáp ứng nhu cầu người sử dụng Full size Type A dung cho TV, máy tính…Mini type C dùng cho máy tính bảng, máy xách tay nh ỏ gọn, Micro type D dùng cho smartphone… Với hầu hết người dùng, HDMI cổng kết nối phù h ợp nhất, nhiên, có số hạn chế như: hỗ trợ 4K 60Hz, khơng có c chế khóa cắm vào, khơng hỗ trợ độ phân giải rộng 21:9 truyền nhiều luồng video lúc Chính nhu cầu mà Display Port đời v ới s ứ mệnh thay HDMI Ưu điểm HDMI so với VGA DVI có truyền tải hình ảnh, cịn hỗ trợ âm số tính bổ sung khác ARC (truyền ngược âm thiết bị phát) hay CEC (điều khiển thiết bị tương thích) Phiên HDMI 2.0 có băng thơng 18 Gbit/s, hỗ trợ độ phân giải 4K@60Hz Phiên HDMI 2.0a tích hợp thêm khả hỗ trợ HDR HDMI kết nối gần khơng thể thiếu thiết bị trình chi ếu (TV, hình máy tính, máy chiếu, ) thiết bị phát (máy tính, card hình, ) sản xuất vài năm trở lại Lợi lớn HDMI so với DVI khả truyền tải tín hiệu âm thanh, ng ười dùng dùng sợi dây HDMI để truy ền hình l ẫn ti ếng cho TV ho ặc hình máy tính có tích hợp loa Tuy nhiên, n ếu hình có HDMI nh ưng khơng có loa bạn phải dùng jack 3.5mm thông thường c ắm vào laptop ho ặc thùng máy Ngoài ra, số mẫu máy chiếu dùng cổng VGA c ũ, v ậy n ếu mu ốn sử dụng buộc bạn phải mua thêm adapter chuy ển từ HDMI sang VGA bán nhiều thị trường HDMI có kích thước: chuẩn, Mini Micro, theo kích th ước từ lớn đến nh ỏ Ngoài thiết bị di động (như smartphone, tablet, máy ảnh) dùng Micro Mini HDMI, laptop thông thường hầu hết dùng HDMI kích thước chuẩn Sự ph ổ bi ến c HDMI TV hình giúp trở thành chuẩn kết n ối hình ảnh ti ện l ợi nh ất với phạm vi sử dụng rộng lớn DP = DisplayPort DisplayPort cổng kết nối sinh sau đẻ muộn danh sách c kết nối đề cập viết Phát triển tổ chức tiêu chuẩn hình ảnh điện tử VESA (Video Electronics Standards Association), DisplayPort có nhiều điểm tương đồng với HDMI Mặc dù thơng số kỹ thuật có phần vượt trội, DisplayPort chủ yếu sử dụng thiết bị máy tính khơng có phổ biến HDMI Tương tự HDMI, DisplayPort truyền tín hiệu hình ảnh âm lúc Phiên DisplayPort phiên 1.4 v ới nhiều h ỗ tr ợ tính cao cấp Tuy nhiên, DisplayPort hướng đến đối tượng người dùng máy tính kết nối hình chủ yếu, khác với HDMI tập trung vào thiết bị giải trí nhà So sánh với HDMI, Display Port hỗ trợ hình ảnh lên t ới 8K 60Hz ho ặc 4K 120Hz Nó hỗ trợ truyền nhiều luồng video lúc, h ỗ tr ợ hình ảnh 3D phân giải 4K Display Port có chế khóa cắm vào hình Tương tự HDMI, DisplayPort cho phép truyền tải hình ảnh lẫn âm khơng có tính bổ trợ ARC hay CEC Thay vào đó, DisplayPort có băng thông lớn không bị giới hạn 60 Hz Chuẩn DisplayPort phổ biến 1.3 (mới 1.4 chưa có thiết bị hỗ trợ) dù giới thiệu từ 2014 có khả hỗ trợ độ phân giải 4K@120Hz 8K@30hz Nhờ băng thông lớn khả đạt tầng số quét cao, DisplayPort lựa chọn hàng đầu dịng hình chơi game card đồ hoạ Các cơng nghệ đồng tần số qt G-Sync (Nvidia) FreeSync (AMD) ưu tiên phát triển cho DisplayPort trước HDMI Bạn tìm hiểu thêm khác biệt DisplayPort HDMI bài: Vì hình máy tính thường tối ưu dùng DisplayPort thay HDMI? Bảng so sánh Tổng hợp

Ngày đăng: 21/12/2021, 17:12

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hỗ trợ tương tác các mô hình trong không gian 3 chiều thành một khối thống nhất đơn giản hơn. - Kin thc v d ha tren may tinh
tr ợ tương tác các mô hình trong không gian 3 chiều thành một khối thống nhất đơn giản hơn (Trang 4)
Cách chọn màn hình phù hợp cho thiết kế đồ họa - Kin thc v d ha tren may tinh
ch chọn màn hình phù hợp cho thiết kế đồ họa (Trang 16)
hình k thu ts giúp máy tính có th tru yn phát tín h iu hình nh không nén. ả DVI được chia thành 3 lo i, ạ đượ c xác  nh b ng ch  cái cu i cùng   tên k tđịằữốởế n iố - Kin thc v d ha tren may tinh
hình k thu ts giúp máy tính có th tru yn phát tín h iu hình nh không nén. ả DVI được chia thành 3 lo i, ạ đượ c xác nh b ng ch cái cu i cùng tên k tđịằữốởế n iố (Trang 26)
Không gi ng nh nhi ung ưề ườ ầ il m tưởng ,v cb nch ảấ ượng hình nh gia ữ tín hi u digital và analog trong  i u ki n lý tệđ ềệưởng là gi ng nhau - Kin thc v d ha tren may tinh
h ông gi ng nh nhi ung ưề ườ ầ il m tưởng ,v cb nch ảấ ượng hình nh gia ữ tín hi u digital và analog trong i u ki n lý tệđ ềệưởng là gi ng nhau (Trang 27)
Các lo ic ng kt ni tín h iu ca chun hình nh DVI gm có 3 lo i: chun DVI-I, ẩ chu n DVI-I, và chu n DVI-A - Kin thc v d ha tren may tinh
c lo ic ng kt ni tín h iu ca chun hình nh DVI gm có 3 lo i: chun DVI-I, ẩ chu n DVI-I, và chu n DVI-A (Trang 31)
chun truy nti hình nh/âm thanh ph b in n ht trên các thi tb gi i trí. ả HDMI là m t cái tên quen thu c mà ai c ng m t l n nghe t i,  ây là chu n k t ộộũộ ầớ đẩế n i vô cùng ph  bi n  ốổế đổ ớ i v i nhi u thi t b  nghe nhìn, máy móc công ngh .ềếịệ Chu n nà - Kin thc v d ha tren may tinh
chun truy nti hình nh/âm thanh ph b in n ht trên các thi tb gi i trí. ả HDMI là m t cái tên quen thu c mà ai c ng m t l n nghe t i, ây là chu n k t ộộũộ ầớ đẩế n i vô cùng ph bi n ốổế đổ ớ i v i nhi u thi t b nghe nhìn, máy móc công ngh .ềếịệ Chu n nà (Trang 32)
So sánh vi VGA hay DVI, HDMI h tr hình nh lên ti 4K, có kèm âm thanh ớ c ng nh  truy n t i các d  li u khác.ũưề ảữ ệ - Kin thc v d ha tren may tinh
o sánh vi VGA hay DVI, HDMI h tr hình nh lên ti 4K, có kèm âm thanh ớ c ng nh truy n t i các d li u khác.ũưề ảữ ệ (Trang 33)
u im ca HDMI so vi VGA và DVI là không nh ng có truy nti hình nh, - Kin thc v d ha tren may tinh
u im ca HDMI so vi VGA và DVI là không nh ng có truy nti hình nh, (Trang 34)
Phát tri nb iể ở tch c tiêu chun hình nhi nt ẩả đệ ử VESA (Video Electronics Standards Association), DisplayPort có khá nhi u  i m t ề đ ểương đồ ng v i HDMI - Kin thc v d ha tren may tinh
h át tri nb iể ở tch c tiêu chun hình nhi nt ẩả đệ ử VESA (Video Electronics Standards Association), DisplayPort có khá nhi u i m t ề đ ểương đồ ng v i HDMI (Trang 35)
Tương t HDMI, DisplayPort cho phép truy nt ic hình nh ln âm thanh ẫ nh ng không có các tính n ng b  tr  nh  ARC hay CEC - Kin thc v d ha tren may tinh
ng t HDMI, DisplayPort cho phép truy nt ic hình nh ln âm thanh ẫ nh ng không có các tính n ng b tr nh ARC hay CEC (Trang 36)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w