1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Đề tài XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ NHÀ TRỌ TRÊN ANDROID

41 13 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • LỜI CẢM ƠN

  • MỞ ĐẦU

  • CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ CÁC CÔNG NGHỆ SỬ DỤNG

    • 1.1. Giới thiệu về lập trình android

      • 1.1.1. Ngôn ngữ java

      • 1.1.2. Android

      • 1.2.1. Khái niệm

      • 1.2.2. Đặc điểm

      • 1.2.3. Chức năng

      • 1.2.4. Ưu nhược điểm của PHP

    • 1.3. MySQL

      • 1.3.1. Tổng quan về MySQL

      • 1.3.2. Chức năng MySQL

      • 1.3.3. Ưu nhược điểm của MySql

  • CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

    • 2.1. Giới thiệu

      • 2.1.1. Mục đích

      • 2.1.2. Mô tả

      • 2.1.3. Lợi ích

    • 2.2. Phân tích hệ thống với các ca sử dụng

      • 2.2.1. Biểu đồ ca sử dụng

      • 2.2.2. Tác nhân và các ca sử dụng

      • 2.2.3. Mô tả chi tiết các ca sử dụng

        • 2.2.3.1. Đăng nhập

        • 2.2.3.2. Đăng ký

        • 2.2.3.3. Tìm kiếm khách hàng

        • 2.2.3.4. Cập nhật thông tin

        • 2.2.3.5. Đổi mật khẩu

        • 2.2.3.6. Thêm phòng

        • 2.2.3.7. Sửa phòng

        • 2.2.3.8. Xóa phòng

        • 2.2.3.9. Thêm khách hàng

        • 2.2.3.10. Sửa khách hàng

        • 2.2.3.11. Xóa khách hàng

        • 2.2.3.12. Tạo hóa đơn

        • 2.2.3.13. Thống kê hóa đơn

        • 2.2.3.14. Xem thông tin hóa đơn

        • 2.2.3.15. Thanh toán hóa đơn

        • 2.2.3.16. Sửa hóa đơn

      • 2.2.4. Biểu đồ lớp

  • CHƯƠNG 3 : CÀI ĐẶT VÀ THỰC NGHIỆM HỆ THỐNG

    • 3.1. Môi trường cài đặt

      • 3.1.1. Hướng dẫn tải và cài đặt

      • 3.1.2. Cơ chế hoạt động

      • 3.1.3. Chạy chương trình trên máy ảo

        • 3.1.3.1. Khởi tạo máy ảo trên android studio

        • 3.1.3.2. Khởi chạy ứng dụng

    • 3.2. Giao diện hệ thống

      • 3.2.1. Giao diện đăng nhập

      • 3.2.2. Giao diện màn hình chính

      • 3.2.3. Giao diện đăng ký

      • 3.2.4. Màn hình tìm kiếm

        • 3.2.5. Màn hình cập nhật thông tin

      • 3.2.6. Màn hình đổi mật khẩu

      • 3.2.7. Màn hình thêm, sửa phòng

      • 3.2.8. Màn hình xóa phòng

      • 3.2.9. Màn hình thêm sửa khách hàng

      • 3.2.10. Màn hình chi tiết phòng

      • 3.2.11. Màn hình xóa khách hàng

      • 3.2.12. Màn hình thống kê hóa đơn

      • 3.2.13. Màn hình chi tiết hóa đơn

      • 3.2.14. Màn hình thanh toán

  • KẾT LUẬN

    • 1. Kết quả đạt được

    • 2. Hướng phát triền đề tài

  • TÀI LIỆU THAM KHẢO

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC HẢI PHỊNG KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP Đề tài: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ NHÀ TRỌ TRÊN ANDROID Giảng viên hướng dẫn : PGS.TS Lê Đắc Nhường Sinh viên thực : Bùi Minh Hiếu Mã sinh viên : 163148201217 Lớp : CNTT 2.K17 Khóa : K17 (2016 – 2020) Hệ : Chính quy Hải Phịng, 04/2020 LỜI CẢM ƠN Trong suốt trình học tập trường Đại học Hải Phòng, em tiếp thu nhiều kiến thức thiết thực bổ ích Điều giúp em trưởng thành sống giúp em xác định đường đắn mà nên tương lai ,đó cách sống có ích cho thân, gia đình, bạn bè cho tồn xã hội Trên thực tế, khơng có thành cơng mà không gắn liền với hỗ trợ, giúp đỡ dù hay nhiều, dù trực tiếp hay gián tiếp người khác Trong suốt thời gian từ bắt đầu học tập trường nay, em nhận nhiều quan tâm, giúp đỡ q thầy cơ, gia đình bạn bè Để hoàn thành báo cáo này, nỗ lực thân, em trân trọng gửi lời cảm ơn sâu sắc đến: Xin cảm ơn thầy Lê Đắc Nhường, người tận tình hướng dẫn ,giúp em xác định rõ mục tiêu phương hướng để hoàn thành báo cáo Bước đầu vào thực tế, tìm hiểu nghiên cứu, kiến thức em hạn chế Do vậy, khơng tránh khỏi thiếu sót điều chắn, em mong nhận ý kiến đóng góp q báu thầy cơ,để kiến thức em lĩnh vực hoàn thiện Một lần em xin chân thành cảm ơn! Hải Phòng, ngày tháng Người thực BÙI MINH HIẾU năm 2020 NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… Hải Phòng, Ngày … Tháng … Năm …… Giáo viên hướng dẫn LÊ ĐẮC NHƯỜNG NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………… MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN MỞ ĐẦU CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ CÁC CÔNG NGHỆ SỬ DỤNG .8 1.1 Giới thiệu lập trình android 1.1.1 Ngôn ngữ java 1.1.2 Android .9 1.2.1 Khái niệm .10 1.2.2 Đặc điểm 10 1.2.3 Chức .10 1.2.4 Ưu nhược điểm PHP 11 1.3 MySQL 11 1.3.1 Tổng quan MySQL 11 1.3.2 Chức MySQL 12 1.3.3 Ưu nhược điểm MySql .12 CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG .13 2.1 Giới thiệu 13 2.1.1 Mục đích 13 2.1.2 Mô tả .13 2.1.3 Lợi ích .13 2.2 Phân tích hệ thống với ca sử dụng 14 2.2.1 Biểu đồ ca sử dụng 14 2.2.2 Tác nhân ca sử dụng 15 2.2.3 Mô tả chi tiết ca sử dụng 16 2.2.4 Biểu đồ lớp .24 CHƯƠNG : CÀI ĐẶT VÀ THỰC NGHIỆM HỆ THỐNG 25 3.1 Môi trường cài đặt 25 3.1.1 Hướng dẫn tải cài đặt 25 3.1.2 Cơ chế hoạt động 27 3.1.3 Chạy chương trình máy ảo .31 3.2 Giao diện hệ thống 34 3.2.1 Giao diện đăng nhập .34 3.2.2 Giao diện hình .34 3.2.3 Giao diện đăng ký 35 3.2.4 Màn hình tìm kiếm 35 3.2.6 Màn hình đổi mật 36 3.2.7 Màn hình thêm, sửa phịng 37 3.2.8 Màn hình xóa phịng .37 3.2.9 Màn hình thêm sửa khách hàng 38 3.2.10 Màn hình chi tiết phịng 38 3.2.11 Màn hình xóa khách hàng .39 3.2.12 Màn hình thống kê hóa đơn 39 3.2.13 Màn hình chi tiết hóa đơn .40 3.2.14 Màn hình toán .40 KẾT LUẬN 41 Kết đạt .41 Hướng phát triền đề tài .41 TÀI LIỆU THAM KHẢO 41 MỞ ĐẦU Trong giai đoạn đất nước trình hội nhập, với phát triển mạnh mẽ công nghệ thơng tin, tin học hố điều mà cơng ty, quan, xí nghiệp tổ chức cần phải nghỉ đến Tin học ứng dụng lĩnh vực sống, đem lại nhiều lợi ích to lớn, dần thay công việc thủ công nhiều thời gian Hiện nhiều lĩnh vực thực việc tin học hoá, lĩnh vực sản xuất lĩnh vực xã hội Nhằm đáp ứng cho nhu cầu phát triển xã hội nói chung thực tin học hố cơng tác quản lý nhà trọ nói riêng, Em nghiên cứu phát triển ứng dụng chạy tảng điện thoại thông minh hệ điều hành android để giúp chủ nhà trọ dễ dàng việc quản lý khách thuê phịng Nhận thấy điện thoại di động thông minh hầu hết tất người sử dụng nên ứng dụng viết tảng giúp cho việc quản lý chủ trọ thuận tiện hơn, quản lý tình hình nhà trọ lúc nơi Với dao diện hình dễ sử dụng, bắt mắt tạo thoải mái cho người dùng Việc áp dụng ứng dụng vào việc quản lý giúp người dùng giảm thời gian ghi chép sổ sách, tính tốn ứng dụng tự động tính tốn hóa đơn hàng tháng lưu trữ trực tiếp lên máy chủ giúp cho thơng tin lưu trữ an tồn, người dùng tìm kiếm thơng tin khách hàng nhà trọ mà khơng cần phải lục lại trang sổ ghi chép Bằng nhiều tư liệu khác nhau, sưu tầm từ nhiều nguồn khác Em viết ứng dụng quản lý nhà trọ phát triển dựa theo yêu cầu thực tế nhằm giúp cho việc quản lý dễ dàng Em hy vọng ứng dụng quản lý nhà trọ, giống tên gọi nó, trở thành cẩm nang quản lý công việc CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ CÁC CÔNG NGHỆ SỬ DỤNG 1.1 Giới thiệu lập trình android 1.1.1 Ngơn ngữ java Java tảng phát triển ứng dụng phần mềm có vị trí lớn năm cuối kỉ 20, đầu kỉ 21 Đánh dấu trưởng thành mơ hình lập trình hướng đối tượng, coi tảng mang tính cách mạng ngành phần mềm Mơ hình máy ảo Virtual Machine cho phép ứng dụng viết Java chạy nhiều hệ điều hành khác  Lần xuất vào năm 1992 ngơn ngữ dùng nội tập đồn Sun Microsystems để xây dựng ứng dụng điều khiển xử lý bên máy điện thoại cầm tay, thiết bị điện tử dân dụng khác Không ngơn ngữ, Java cịn tảng phát triển triển khai ứng dụng máy ảo Java, thơng dịch có vai trị trung tâm  Sun, công ty phát minh ngôn ngữ Java, thức ban hành Java Development Kit 1.0 vào năm 1996 hồn tồn miễn phí để nhà phát triển tải về, học Java, xây dựng ứng dụng Java triển khai chúng hệ điều hành có hỗ trợ Java Ban đầu, Java chủ yếu dùng để phát triển applet (là chương trình java nhúng lên trang html), ứng dụng nhúng vào trình duyệt, góp phần làm sinh động trang web tĩnh vốn tẻ nhạt hồi dó Tuy nhiên, với phát triển công nghệ thông tin nhu cầu xã hội, Java applet dần vị trí thay vào đó, cơng ty, cộng đồng ủng hộ Java phát triển theo hướng khác Hiện nay, công nghệ Java chia làm ba phận: - J2SE: Gồm đặc tả, công cụ, API(Application programming interface: giao diện lập trình ứng dụng) nhân Java giúp phát triển ứng dụng desktop định nghĩa phần thuộc nhân Java - J2EE: Gồm đặc tả, công cụ, API mở rộng J2SE để phát triển ứng dụng quy mơ xí nghiệp, chủ yếu để chạy máy chủ (server) Bộ phận hay nhắc đến công nghệ công nghệ Servlet/JSP: sử dụng Java để làm ứng dụng web - J2ME: Gồm đặc tả, công cụ, API mở rộng để phát triển ứng dụng Java chạy điện thoại di động, thẻ thông minh, thiết bị điện tử cầm tay, robot ứng dụng điện tử khác Java trải qua bước phát triển quan trọng: Java 1.0 gắn liền với JDK đầu tiên, Java gắn với JDK 1.2 Java gắn với J2SDK 1.5 Ngày nay, nhắc đến Java người ta khơng cịn nhắc đến Java ngôn ngữ mà nhắc đến Java công nghệ hay tảng phát triển Nó bao gồm phận: - Máy ảo Java: JVM (Java Virtual Machine) - Bộ công cụ phát triển: J2SDK (Java Software Development Kit) - Các đặc tả chi tiết kĩ thuật (Specifications) - Ngơn ngữ lập trình (Programming Language) 1.1.2 Android Android hệ điều hành điện thoại di động (và số đầu phát HD, HD Player, TV) phát triển Google dựa tảng Linux Trước đây, Android phát triển công ty liên hợp Android ( sau Google mua lại vào năm 2005) Các nhà phát triển viết ứng dụng cho Android dựa ngôn ngữ Java Sự mắt Android vào ngày tháng 11 năm 2007 gắn với thành lập liên minh thiết bị cầm tay mã nguồn mở, bao gồm 78 công ty phần cứng, phần mềm viễn thơng nhằm mục đính tạo nên chuẩn mở cho điện thoại di động tương lai  Tính Năng Mở hệ điều hành Android Android xây dựng phép nhà phát triển để tạo ứng dụng di động hấp dẫn tận dụng tất điện thoại cung cấp Ví dụ, ứng dụng kêu gọi chức gốc điện thoại thực gọi, gửi tin nhắn văn bản, cách sử dụng máy ảnh, cho phép nhà phát triển để tạo phong phú nhiều kinh nghiệm cho người dùng Android xây dựng nhân Linux Hơn nữa, sử dụng máy ảo tuỳ chỉnh thiết kế để tối ưu hóa nhớ tài nguyên phần cứng môi trường di động Android mã nguồn mở, tự mở rộng chỉnh sửa Nền tảng tiếp tục tiến triển cộng đồng nhà phát triển công việc để xây dựng ứng dụng di động sáng tạo  Phá bỏ rào cản ứng dụng Android Android phá bỏ rào cản để xây dựng ứng dụng sáng tạo Ví dụ, nhà phát triển kết hợp thông tin từ trang web với liệu điện thoại di động cá nhân.Ví dụ địa liên hệ người dùng, lịch, vị trí địa lý, để cung cấp trải nghiệm người dùng có liên quan Với Android, nhà phát triển xây dựng ứng dụng cho phép người dùng xem vị trí bạn bè họ cảnh báo họ có vùng phụ cận cho họ hội để kết nối 1.2 Ngôn ngữ PHP 1.2.1 Khái niệm PHP (viết tắt của: Hypertext Preprocessor) ngơn ngữ lập trình kịch hay loại mã lệnh chủ yếu dùng để phát triển ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng qt Nó thích hợp với web dễ dàng nhúng vào trang HTML Do tối ưu hóa cho ứng dụng web, tốc độ nhanh, nhỏ gọn, cú pháp giống C Java, dễ học thời gian xây dựng sản phẩm tương đối ngắn so với ngôn ngữ khác nên PHP nhanh chóng trở thành ngơn ngữ lập trình web phổ biến giới 1.2.2 Đặc điểm - PHP dễ học linh động - Rất nhiều hàm hỗ trợ nhiều phần mở rộng phong phú - Đặc biệt mã nguồn mở, thường xuyên nâng cấp, chạy nhiều máy chủ web, nhiều hệ điều hành (đa tảng) - Ngồi phần code (thường gọi code thuần), phần mở rộng phong phú mà lại miễn phí nhiều frame work, nhiều CMS(content manager system: hệ thống quản trị nội dung) Các mã nguồn chia sẻ mạng tìm nhiều dễ dàng - Được tích hợp sử dụng ổn định mơ hình LAMP = Linux+Apache+Mysql+Php, mã nguồn mở, chi phí thấp - Các hosting hỗ trợ nhiều 1.2.3 Chức Nó đảm nhiệm vai trị của: ngơn ngữ kịch phía máy chủ (Server Side script) máy chủ tiếp nhận yêu cầu từ máy khách (client) - máy chủ web triệu gọi file mã nguồn tương ứng Trong file mã nguồn chứa mã php để xử lý u cầu trình thơng dịch dịch mã php sang mã HTML, CSS, XML, trả cho máy chủ web, máy chủ web trả lại thông tin (reponse) cho máy khách Dữ liệu nhận từ máy khách đoạn mã dạng text HTML, CSS, mà khơng thể thấy mã php ( thực thi thành dạng text ) - đảm bảo tính bảo mật, chức quan trọng ngơn ngữ phía máy chủ 10 3.1.2 Cơ chế hoạt động Khởi động tạo project  Bước 1: Vào start -> android studio hình khởi động ban đầu xuất Hình 3.5: Màn hình sau khởi động  Bước 2: chọn  Bước 3: Điền tên project vào Application name, chọn đường dẫn lưu project project location sau chọn next Hình 3.6: Tạo project 27  Bước 4: chọn API cho ứng dụng Minimum SDK, sau chọn next Hình 3.7: Tùy chọn cấu hình cho project  Bước 5: chọn hình activity làm việc ban đầu cho ứng dụng tùy vào ứng dụng mà bạn muốn phát triển sau chọn next Hình 3.8: Chọn hình ban đầu cho project 28  Bước 6: đặt tên cho activity vừa chọn sau chon finish Hình 3.9: đặt tên cho activity  Quá trình khởi tạo project bắt đầu, đợi q trình hồn tất Hình 3.10: trình tạo project  Sau khởi tạo xong hình làm việc xuất Hình 3.11: hình viết code hoạt động activity 29 Hình 3.12: hình thiết kế giao diện cho activity Hình 3.13: thư mục chứa file java Hình 3.14: thư mục chứa file giao diện, hình ảnh cá file xml khác 30 3.1.3 Chạy chương trình máy ảo 3.1.3.1 Khởi tạo máy ảo android studio  Click chọn biêu tượng máy ảo có cơng cụ để xuất hộp thoại thị Hình 3.15: danh sách máy ảo  Click chọn chọn chọn next vào máy ảo muốn khởi động để khởi động máy ảo, để tạo máy ảo mới, Chọn loại máy phù hợp sau Hình 3.16: chọn loại máy ảo thêm 31  Hộp thoại thơng tin máy ảo xuất hiện, chọn next Hình 3.17: thông tin máy ảo  Đặt tên cho máy áo sau finish để hồn tất Hình 3.18: đặt tên cho máy ảo 32 3.1.3.2 Khởi chạy ứng dụng  Trở lại hình làm việc Chọn vào biểu tượng công cụ chọn Run -> Run ‘app’, cựa sổ chọn máy ảo xuất hiện, chọn máy ảo muốn cài đặt ứng dụng vào sau chọn OK Hình 3.19: chọn máy ảo cần cài ứng dụng  Sau q trình chạy hồn tất, ứng dụng cài đặt lên máy ảo Hình 3.20: ứng dụng cài lên máy ảo 33 3.2 Giao diện hệ thống 3.2.1 Giao diện đăng nhập Hình 3.21: Giao diện đăng nhập 3.2.2 Giao diện hình Hình 3.22: Màn hình 34 3.2.3 Giao diện đăng ký Hình 3.23: Giao diên đăng ký 3.2.4 Màn hình tìm kiếm Hình 3.24: Giao diện tìm kiếm 35 3.2.5 Màn hình cập nhật thơng tin Hình 3.25: Giao diện cập nhật thơng tin 3.2.6 Màn hình đổi mật Hình 3.26: Giao diện đổi mật 36 3.2.7 Màn hình thêm, sửa phịng Hình 3.27: Giao diện thêm, sửa phịng 3.2.8 Màn hình xóa phịng Hình 3.28: Giao diện xóa phịng 37 3.2.9 Màn hình thêm sửa khách hàng Hình 3.29: Giao diện thêm sửa khách hàng 3.2.10.Màn hình chi tiết phịng Hình 3.30: Giao diện chi tiết phịng 38 3.2.11.Màn hình xóa khách hàng Hình 3.31: Giao diện xóa khách hàng 3.2.12.Màn hình thống kê hóa đơn Hinh 3.32: Giao diện thống kê hóa đơn 39 3.2.13.Màn hình chi tiết hóa đơn Hình 3.33: Giao diện chi tiết hóa đơn 3.2.14.Màn hình tốn Hình 3.34: Giao diện toán 40 KẾT LUẬN Kết đạt  Những vấn đề đạt  Sau thời gian tìm hiểu nghiệp vụ quản lý, kinh doanh thu thập hồ sơ liệu liên quan mơ hình cho th nhà trọ, em hồn thành báo cáo đạt kết sau: - Tìm hiểu mã nguồn mở java, android, PHP, mySQL - Khảo sát thức quản lý khách thuê trọ sinh viên trọ số nhà trọ - Lên kế hoạch phát triển hệ thống quản lý nhà trọ chạy tảng hệ điều hành android - Cài đặt máy chủ trực tuyến để lưu trữ liệu  Những vấn đề chưa làm Mặc dù cố gắng, kiến thức hạn hẹp nên báo cáo khơng tránh khỏi thiếu sót hạn chế - Mới phát triển cho chủ trọ sử dụng, chưa mở cho sinh viên tìm trọ - Ứng dụng chưa tối ưu - Q trình xử lý cịn chậm sử dụng host miễn phí - Chưa đưa cho khách hàng sử dụng Hướng phát triền đề tài  Trong thời gian tới sau có lượng khách hàng định em phát triển thêm chức cho phép khách tìm trọ sinh viên sử dụng để tìm kiếm nhà trọ cho phù hợp dễ dàng  Tối ưu ứng dụng để xử lý nhanh TÀI LIỆU THAM KHẢO (1): https://vi.wikipedia.org (2): https://vi.wikipedia.org/wiki/Java_(c%C3%B4ng_ngh%E1%BB%87) (3):https://vi.wikipedia.org/wiki/Android_(h%E1%BB%87_%C4%91i%E1%BB%81u_h %C3%A0nh) (4): http://streampow.net/tu-hoc-php-co-ban-5/gioi-thieu-ngon-ngu-lap-trinh-php-23.html (5): https://developer.android.com/guide/topics/ui/index.html 41 ... Language) 1.1.2 Android Android hệ điều hành điện thoại di động (và số đầu phát HD, HD Player, TV) phát triển Google dựa tảng Linux Trước đây, Android phát triển công ty liên hợp Android ( sau... cài đặt Android Studio hệ điều hành Windows: - Download cài đặt Android Studio - Truy cập vào đường dẫn: https://developer .android. com/studio/index.html để download cài đặt Hình 3.1: Tải android. .. Android ( sau Google mua lại vào năm 2005) Các nhà phát triển viết ứng dụng cho Android dựa ngôn ngữ Java Sự mắt Android vào ngày tháng 11 năm 2007 gắn với thành lập liên minh thiết bị cầm tay

Ngày đăng: 15/12/2021, 20:28

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w