Robotcôngnghiệp
92
Chơng VIII
Thiết kế quĩ đạo robot.
(Trajectory Planing)
Trong các ứng dụng côngnghiệp của robot, ta thờng gặp hai trờng
hợp sau :
Trờng hợp 1 : Khâu chấp hành cuối của robot chỉ cần đạt đợc vị trí và
hớng tại các điểm nút (điểm tựa : Knot point). Đây chính là phơng pháp
điều khiển điểm (PTP). Tại đó, bàn tay robot thực hiện các thao tác cầm nắm
đối tợng hoặc buông nhả đối tợng. Đây là trờng hợp của các robot thực
hiện công việc vận chuyển và trao đổi phôi liệu trong một hệ thống tự động
linh hoạt robot hoá. Bàn tay robot không trực tiếp tham gia vào các nguyên
công công nghệ nh hàn, cắt kim loại Các điểm nút là mục tiêu quan trọng
nhất, còn dạng đờng đi tới các điểm nút là vấn đề thứ yếu. Trong trờng hợp
nầy Robot thờng đợc lập trình bằng phơng pháp dạy học (Teach and
playback mode). Trong trờng hợp nầy không cần tính toán phơng trình động
học hoặc động học ngợc robot, chuyển động mong muốn đợc ghi lại nh
một tập hợp các góc khớp (thực tế là tập hợp các giá trị mã hoá của biến khớp)
để robot thực hiện lại (Playback) khi làm việc.
Trờng hợp 2 : Khâu chấp hành cuối của robot phải xác định đờng đi
qua các điểm nút theo thời gian thực. Đó là trờng hợp các tay máy trực tiếp
thực hiện các nguyên côngcông nghệ nh sơn, hàn, cắt kim loại Vấn đề
thiết kế quỹ đạo cho các robot trong trờng hợp nầy là rất quan trọng. Nó
quyết định trực tiếp chất lợng thực hiện các nguyên côngcông nghệ mà robot
đảm nhận. Trong chơng nầy, chúng ta đề cập đến bài toán thiết kế quỹ đạo
với một số quỹ đạo điển hình. Các quỹ đạo nầy không chỉ có ý nghĩa trong
trờng hợp ứng dụng thứ hai mà nó bao hàm một ý nghĩa chung cho mọi
robot, vì ngay cả trờng hợp đơn giản nh các robot thuộc ứng dụng thứ nhất
cũng thực hiện những chuyển động quỹ đạo cơ bản mà chúng ta sẽ nghiên cứu
dới đây.
8.1. Các khái niệm về quỹ đạo robot :
Để xác định đợc đờng đi mong muốn của robot theo thời gian, quỹ
đạo có thể đợc tính toán thiết kế trong một hệ toạ độ truyền thống Oxyz
(Cartesian Space) hoặc thiết kế trong không gian biến khớp (không gian
trờng vectơ các toạ độ suy rộng của robot), chẳng hạn với robot 6 bậc tự do
thì
.
[
T
X ,.,,,
654321
=
]
Thiết kế quỹ đạo ở đây đợc hiểu là xác định qui
luật chuyển động của các biến khớp để điều khiển chuyển động của từng khớp
và tổng hợp thành chuyển động chung của robot theo một quỹ đạo đã đợc
xác định.
TS. Phạm Đăng Phớc
Robot côngnghiệp
93
Quỹ đạo cần thiết kế nhất thiết phải đi qua một số điểm nút cho trớc (ít
nhất là điểm đầu và điểm cuối). Ngoài các điểm nút chính, ta còn có thể chọn
thêm các điểm nút phụ gọi là điểm dẫn hớng (via point) để tránh các chớng
ngại vật.
Khi thiết kế quỹ đạo trong không gian biến khớp, tại mỗi điểm nút phải
xác định giá trị của các biến khớp bằng phơng pháp tính toán động học
ngợc. Thời gian yêu cầu của mỗi đoạn quỹ đạo (giữa 2 điểm nút) là giống
nhau cho tất cả các khớp vì vậy yêu cầu tất cả các khớp phải đạt đến điểm nút
đồng thời. Ngoài việc yêu cầu thời gian phải giống nhau cho các khớp, việc
xác định các hàm quỹ đạo của mỗi biến khớp không phụ thuộc vào các hàm
của các khớp khác. Vì vậy việc thiết kế quỹ đạo trong không gian biến khớp
đơn giản và dễ tính toán hơn khi mô tả trong hệ toạ độ Đềcác.
Quỹ đạo thiết kế phải đảm bảo các điều kiện liên tục (continous
conditions) bao gồm :
+ Liên tục về vị trí (Position)
+ Liên tục về tốc độ (Velocity)
+ Liên tục về gia tốc (Acceleration).
q
i
(t
2
)
x
(
t
)
t
x
o
x
f-1
x
1
x
2
x
f
t
f
t
f-1
t
2
t
1
t
o
Các điểm nút
Hình 8.1. Tính liên tục của quỹ đạo robot.
Để thiết kế quỹ đạo robot, ngời ta thờng dùng phơng pháp xấp xỉ
các đa thức bậc n, các quĩ đạo thờng gặp là :
+ Quĩ đạo CS (Cubic Segment) : Tơng đơng đa thức bậc 3;
+ Quỹ đạo LS (linear Segment) : Tơng đơng đa thức bậc 1;
+ Quỹ đạo LSPB (Linear Segment with Parabolic Blend) : Phối hợp đa
thức bậc 2 với đa thức bậc 1.
Đo
ạ
n thẳn
g
q
0
q
2
q
1
Đờn
g
con
g
b
ậ
c 2
q
f
Hình 8.2 : Quỹ đạo LSPB
TS. Phạm Đăng Phớc
Robot côngnghiệp
94
+ Quỹ đạo BBPB (Bang Bang Parabolic Blend) : là trờng hợp đặc biệt
của quỹ đạo LSPB khi đoạn tuyến tính thu về bằng 0 và xuất hiện điểm
uốn.
Hình 8.2 : Quỹ đạo BBPB
Nếu cho trớc nhiều điểm nút, ta có thể áp dụng nhiều dạng quỹ đạo cơ
bản khác nhau cho một biến khớp.
8.2. Quỹ đạo đa thức bậc 3 :
Khi thiết kế quỹ đạo robot theo đa thức bậc 3 qua các điểm nút, mỗi
đoạn quỹ đạo giữa hai điểm nút sẽ đợc biểu diễn bằng một phơng trình bậc
3 riêng biệt. Quỹ đạo đa thức bậc 3 đảm bảo sự liên tục của đạo hàm bậc nhất
và bậc hai tại các điểm nút.
Tại thời điểm t
k
t t
k+1
, quỹ đạo xấp xỉ đa thức bậc 3 của biến khớp
thứ i là q
i
(t) có dạng :
q
i
(t) = a
i
+ b
i
(t - t
k
) + c
i
(t - t
k
)
2
+ d
i
(t - t
k
)
3
(8.1)
Với các ràng buộc :
q
i
(t
k
) = q
k
và
kki
q )(tq
&&
=
q
i
(t
k+1
) = q
k+1
và
1k1ki
q )(tq
++
=
&&
Từ (8.1) ta thấy : t = t
k
a
i
= q
k
(8.2)
q
0
q
f
Bậc 3
t
k+1
t
k
q
k
q
k+1
t
q
i
(t)
Lấy đạo hàm của (8.1) theo t, ta có :
2
kikiii
)t(t3d)t(t2cb(t)q
+
+=
&
Tại : t = t
k
(8.3)
ki
q b
&
=
Tại t = t
i+1
ta có hai tham số :
2
k
k1kkk1k
i
t
t )qq(2)q3(q
c
++
+
=
&&
(8.4)
3
k
k1kkk1k
i
t
)q 2(qt )qq(
d
+
=
++
&&
(8.5)
Trong đó :
k1kk
t t t
=
+
Các phơng trình (8.4) và (8.5) nhận đợc khi giải (8.1) (8.3).
Tính liên tục của vận tốc là sự đảm bảo cho quỹ đạo không gấp khúc,
giật cục, gây sốc trong quá trình hoạt động của robot. Vận tốc và gia tốc tại
điểm cuối của một đoạn đờng cong bậc 3 chính bằng vận tốc và gia tốc của
đoạn cong bậc 3 tiếp theo.
Cần chú ý rằng khi thiết kế quỹ đạo trong không gian Đề cát, để điều
khiển đợc robot, ở mỗi thời điểm đều phải tìm đợc nghiệm của bài toán
động học ngợc. Vì vậy yêu cầu "não bộ" của robot (máy tính) phải thực hiện
TS. Phạm Đăng Phớc
Robot côngnghiệp
95
một khối lợng các phép tính khổng lồ trong một khoảng thời gian rất ngắn
(vài chục microgiây) để đảm bảo thời gian thực khi robot hoạt động. Nếu ta
không tìm cách cải biến thiết kế quỹ đạo thì rất khó đảm bảo yêu cầu nầy.
* Ví dụ về thiết kế quỹ đạo CS:
Thiết kế quỹ đạo CS (Path with Cubic segment) của khớp thứ i đi qua
hai điểm nút có giá trị q
0
và q
f
. Với các ràng buộc 0 ; 0
0
=
=
f
qq
&&
.
Từ các công thức (8.2) . . . (8.5) ta xác định các hệ số của đa thức bậc 3
nh sau :
a
i
= q
0
; b
i
= 0;
2
0f
0f
i
)t(t
)q3(q
c
=
Và
3
0f
0f
i
)t(t
)q2(q-
d
=
Do vậy quỹ đạo q
i
(t) có dạng nh sau :
3
0
3
0f
0f
2
0
2
0f
0f
0i
)(
)t(t
)q2(q
)(
)t(t
)q3(q
q (t)q tttt
+=
Vận tốc là :
2
0
3
0f
0f
0
2
0f
0f
i
)(
)t(t
)q6(q
)(
)t(t
)q6(q
(t)q tttt
=
&
Và gia tốc là :
)(
)t(t
)q12(q
)t(t
)q6(q
(t)q
0
3
0f
0f
2
0f
0f
i
tt
=
&&
Trong ví dụ trên, giả sử thời gian t
0
= 0 và t
f
= 1 giây, thì :
q
i
(t) = q
0
+ 3(q
f
- q
0
) t
2
- 2(q
f
- q
0
) t
3
2
0f
0f
)t(t
)q6(q
t
Tốc độ
Qu
ỹ
đạo
t
f
t
t
f
t
t
f
Gia tốc
(t)q
&
(t)q
&&
2
0f
0f
)t(t
)q6(q
0qq
f0
==
&&
t
0
t
0
t
0
O
q
0
q(t)
q
f
Hình 8.3. Thiết kế quỹ đạo CS
TS. Phạm Đăng Phớc
Robot côngnghiệp
96
Từ các phơng trình quỹ đạo, phơng trình vận tốc và phơng trình gia
tốc ta xây dựng đợc các biểu đồ đặc tính chuyển động của khớp thứ i trên
đoạn quỹ đạo thiết kế.
8.3. Quỹ đạo tuyến tính với cung ở hai đầu là parabol (LSPB) :
Khi yêu cầu công cụ gắn trên khâu chấp hành cuối của robot chuyển
động với vận tốc đều đặn, ta dùng quỹ đạo LSPB.
q
i
(t)
t
f
t
f
- t
b
t
f/2
t
b
v = constant
d
P
arabo
l
c
O
t
0
P
arabo
l
e
t
(q
0
+
q
f
)
/2
Hình 8.3. Quỹ đạo LSPB.
Các điều kiện liên tục của quỹ đạo nầy thể hiện ở :
q(t
o
) = q
0
; q(t
f
) = q
f
; và 0 )(tq )(q
f0
=
=
&&
t
và điều kiện công nghệ là v = constant.
Quỹ đạo đợc chia làm 3 đoạn :
a/ Trong đoạn 1 : 0
t t
b
quỹ đạo Parabol có dạng :
q
i
(t) = + t + t
2
(8.6)
Khi t = 0 thì
= q(t
0
) = q
0
(8.7)
Lấy đạo hàm (8.6) :
t
2
(t)q
+
=
&
(8.8)
Khi t = 0 thì
0 )(tq
o
=
=
&
Tại thời điểm t
b
ta cần có vận tốc bằng hằng số vận tốc cho trớc v :
Nên khi t = t
b
= v/2t
b
Đặt v/t
b
= a = a/2 và quỹ đạo có dạng :
q
i
(t) = q
0
+ at
2
/2 (0 t t
b
) (8.9)
b/ Trong đoạn 2 : [t
b
, (t
f
-t
b
)] quỹ đạo tuyến tính có dạng :
q
i
(t) =
0
+ vt
Do tính đối xứng :
2
)q(q
)
2
t
(q
f0f
+
=
Suy ra
2
t
v
2
)q(q
f
0
f0
+=
+
Vậy
2
)vtq(q
ff0
0
+
=
Phơng trình quỹ đạo tuyến tính sẽ là :
TS. Phạm Đăng Phớc
Robot côngnghiệp
97
vt
2
vtqq
(t)q
f0f
i
+
+
= (8.10)
Từ điều kiện liên tục về vị trí, tại thời điểm t
b
ta có :
b
f0f
2
b
0
vt
2
vtqq
2
at
q +
+
=+
Rút ra :
v
vtqq
t
ff0
b
+
=
Với điều kiện tồn tại : 0 < t
b
t
f
/2, dẫn đến :
v
)q2(q
t
v
qq
0f
f
0f
<
Điều nầy xác định vận tốc phải nằm giữa các giới hạn trên, nếu không
chuyển động sẽ không thực hiện đợc.
Về mặt vật lý :
Nếu t
f
> (q
f
- q
0
) / v và t
f
2(q
f
- q
0
) / v
thì : v > (q
f
- q
0
) / t
f
và v
2(q
f
- q
0
) / t
f
.
Nghĩa là tg
< v tg2.
c/ Trong đoạn 3 : (t
f
- t
b
) t t
f
quỹ đạo Parabol có dạng :
2
f
2
f
fi
t
2
a
tat
2
at
q(t)q +=
(8.11)
Từ các phơng trình (8.9) (8.11) ta xây dựng đặc tính chuyển động
theo quỹ đạo LSPB của khớp q
i
nh sau :
(t)
i
q
&
(
i
q
&&
t)
t
f
t
0
q
0
q
f
t
t
t
q
i
(t); q
v = const
t
f
t
f
t
f
t
f
-t
b
t
f
-t
b
t
f
-t
b
t
b
t
b
t
b
t
0
t
0
t
0
q
0
(t)
i
q(t);
i
&&&
q
f
Hình 8.4 : Đặc tính quỹ đạo LSPB
TS. Phạm Đăng Phớc
Robot côngnghiệp
98
8.4. Quỹ đạo Bang Bang Parabolic blend (BBPB) :
Nh đã trình bày ở trên, đây là trờng hợp đặc biệt của quỹ đạo LSPB
khi đoạn tuyến tính thu về 0.
Với : 0
t
2
t
f
q
i
(t) = q
0
+
2
at
2
và với
2
t
f
t t
f
q
i
(t) = 2q
0
- q
f
+2a
2
at
-t
a
qq
2
0f
Đồ thị đặc tính của quỹ đạo nầy nh sau :
(t)
i
q
&&
(t)
i
q
&
V
max
t
t
t
t
f
t
f
t
f
t
f/2
t
f/2
t
f/2
t
0
t
0
t
0
q
f
q
0
q
i
(t)
Hình 8.5. Đặc tính quỹ đạo BBPB
=======================
TS. Phạm Đăng Phớc
. Robot công nghiệp
92
Chơng VIII
Thiết kế quĩ đạo robot.
(Trajectory Planing)
Trong các ứng dụng công nghiệp của robot, ta thờng. trờng hợp của các robot thực
hiện công việc vận chuyển và trao đổi phôi liệu trong một hệ thống tự động
linh hoạt robot hoá. Bàn tay robot không trực