1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo trình Autodesk Inventor (Nghề: Công nghệ thông tin): Phần 2 - CĐ Công nghệ và Nông lâm Nam Bộ

73 11 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 73
Dung lượng 3,19 MB

Nội dung

(NB) Nối tiếp nội dung phần 1, Giáo trình Autodesk Inventor: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Môi trường lắp ráp chi tiết (assembly) trong inventor; Mô phỏng quá trình lắp ráp chi tiết (presentation) trong inventor; Môi trường xuất bản vẽ 2D (drawing)trong inventor. Mời các bạn cùng tham khảo!

Bài MÔI TRƯỜNG LẮP RÁP CHI TIẾT (ASSEMBLY) TRONG INVENTOR 4.1 GIỚI THIỆU CHUNG VỀ MÔI TRƯỜNG LẮP RÁP Sau thiết kế xong chi tiết môi trường Part, ta cần lắp ráp chúng lại với để tạo thành mơ hình khí hồn chỉnh Hình 4.1 Hình 4.1 Mơ hình lắp ráp bàn dao gia công mặt cầu Để thực việc này, phần mềm Autodesk Inventer hồn thiện mơi trường lắp ráp Assembly giúp ràng buộc chi tiết thiết kế lại với cách khống chế bậc tự chúng khơng gian làm việc Ngồi ra, mơi trường này, cịn tạo thêm chi tiết khác giống môi trường Part, thêm vào tạo nhanh chi tiết tiêu chuẩn như: Bulơng, đai ốc, vít, ổ lăn, chốt, then … có sẵn thư viện hệ thống Ưu điểm đáng kể môi trường lắp ráp Assembly Modul Design chuyên thiết kế xác tối ưu chi tiết máy như: Trục, truyền bánh trụ, truyền bánh côn, truyền bánh vít-trục vít, đai, xích, cam, lị xo, phớt chắn dầu … góp phần thuận lợi dễ dàng việc thiết kế mơ hình ba chiều vẽ lắp khí 4.2 KHỞI ĐỘNG Nhấp chuột vào biểu tượng New menu Get Started Hình 4.2 Hình 4.2 Khi xuất hộp thoại Create New File Hình 4.3 KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 126 Hình 4.3 Tiếp tục chọn biểu tượng Standard(mm).iam mục Metric nhấn nút Create để khởi động, lúc môi trường lắp ráp xuất Hình 4.4 Hình 4.4 KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 127 4.3 CHÈN VÀ TẠO CHI TIẾT TRONG MÔI TRƯỜNG LẮP RÁP 4.3.1 Lệnh Place Tính năng: Chèn chi tiết thiết kế từ môi trường Part vào môi trường lắp ráp Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Place Component hình 4.5 Component xuất hộp thoại Hình 4.5 Bước 2: Chọn đường dẫn lưu chi tiết thiết kế mục Look in Bước 3: Chọn tên chi tiết cần chèn mục Name Bước 4: Chọn nút lệnh để chèn chi tiết vào môi trường lắp ráp Bước 5: Click chuột vị trí vùng đồ họa Assembly để đặt chi tiết Lúc này, chi tiết Hình 4.6 Hình 4.5 KHOA CƠNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 128 Khi có nhiều chi tiết chèn vào môi trường Assembly, ta cần chọn chi tiết làm chuẩn q trình lắp ráp phải cố định chi tiết cách nhấp chuột phải vào tên chi tiết chọn Grounded, chi tiết cố định xuất biểu tượng trước tên gọi Browser Bar Hình 4.7 khơng thể di chuyển Hình 4.7 4.3.2 Lệnh Place from Content Center Tính năng: Chèn chi tiết tiêu chẩn từ thư viện hệ thống phần mềm Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng hộp thoại Place Content Center hình 4.8 Component xuất Hình 4.8 Bước 2: Chọn nhóm chi tiết cần chèn mục Category View Bước 3: Chọn chi tiết cụ thể mục Fasteners Bước 4: Nhấp chọn biểu tượng chọn vị trí cần đặt chi tiết vùng độ họa Assembly Bước 5: Tùy thuộc vào chi tiết chọn bước 3, xuất thêm hộp thoại khác Ví dụ chọn bulơng ISO 4015 xuất hộp thoại Hình 4.9, tiếp KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 129 tục chọn thơng số cần thiết bulơng đường kính, chiều dài chọn nút lệnh OK để kết thúc Hình 4.9 4.3.3 Lệnh Create Tính năng: Tạo chi tiết môi trường lắp ráp Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Component xuất hộp thoại Place from Content Center hình 4.10 Hình 4.10 Bước 2: Đặt tên chi tiết cần tạo mục New Component Name Bước 3: Chọn định dạng cho chi tiết mục Template Bước 4: Chọn đường dẫn thư mục lưu chi tiết mục New File Location Bước 5: Nhấp biểu tượng chọn mặt phẳng cần tạo chi tiết Có thể chọn mặt chi tiết có sẵn chọn mặt phẳng hệ thống (XY, XZ, YZ) sau vẽ phác biên dạng 2D thiết kế chi tiết môi trường Part Bước 6: Chọn biểu tượng Return để quay lại môi trường lắp ráp KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 130 4.4 LỆNH RÀNG BUỘC CONTRAINT Tính năng: Ràng buộc vị trí tương đối chi tiết trình lắp ráp Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Contraint Relationships xuất hộp thoại Place Constraint Hình 4.11 Hình 4.10 Bước 2: Vào trang Assembly, chọn kiểu ràng buộc mục Type, với lựa chọn: Mate : Tạo ràng buộc điểm, cạnh, mặt phẳng chi tiết với (có thể ràng buộc với trục chuẩn, mặt phẳng chuẩn gốc tọa độ hệ thống) + Sử dụng công cụ chọn hai đối tượng cần ràng buộc + Chọn kiểu ràng buộc mục Solution, gồm: * Mate : Vectơ pháp tuyến hai đối tượng chọn ngược hướng (Áp sát hai đối tượng vào nhau) Flush : Vectơ pháp tuyến hai đối tượng chọn hướng (Hai đối tượng chọn ngang hàng nhau) + Nhập khoảng cách hai đối tượng vào ô a) Trước ràng buộc b) Sau ràng buộc Hình 4.12 Ràng buộc Mate hai mặt phẳng KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 131 a) Trước ràng buộc b) Sau ràng buộc Hình 4.13 Ràng buộc Mate hai trục - Angle : Tạo ràng buộc hai mặt phẳng hai cạnh chi tiết hợp với góc định + Sử dụng công cụ chọn hai đối tượng cần ràng buộc + Chọn hướng tạo góc mục Solution + Nhập góc nghiêng hai đối tượng vào a) Trước ràng buộc b) Sau ràng buộc Hình 4.14 Ràng buộc Angle hai mặt phẳng - Tangent : Tạo ràng buộc tiếp xúc mặt trụ, côn, cầu với tiếp xúc chúng với mặt phẳng + Sử dụng công cụ chọn hai đối tượng cần ràng buộc + Chọn dạng tiếp xúc mục Solution, gồm: * Inside * Outside : Tiếp xúc : Tiếp xúc ngồi KHOA CƠNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 132 + Nhập khoảng cách hai đối tượng vào ô a) Trước ràng buộc b) Sau ràng buộc Hình 4.15 Ràng buộc tiếp xúc hai khối trụ a) Trước ràng buộc b) Sau ràng buộc Hình 4.16 Ràng buộc tiếp xúc ngoai hai khối trụ - Insert : Tạo ràng buộc đồng trục khối trụ, khối nón khối cầu Ràng buộc Insert bao gồm ràng buộc Mate hai trục ràng buộc Mate hai mặt chi tiết + Sử dụng công cụ chọn đường tròn cung tròn đối tượng cần ràng buộc + Chọn kiểu ràng buộc mục Solution, gồm: * Opposed chọn áp vào : Các mặt phẳng chứa đường tròn cung tròn * Aligned ngang hàng : Các mặt phẳng chứa đường tròn cung tròn chọn + Nhập khoảng cách hai đối tượng vào KHOA CƠNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 133 a) Trước ràng buộc b) Sau ràng buộc Hình 4.17 Ràng buộc Insert hai lỗ tròn - Symmetry : Tạo ràng buộc đối tượng nằm hai đối tượng Sử dụng công cụ chọn ba đối tượng cần ràng buộc Đối tượng đối tượng thuộc hai chi tiết khác nhau, đối tượng nằm hai đối tượng lại Bước 3: Chuyển sang trang Motion, tạo mối quan hệ chuyển động tương đối đối tượng với nhau, bao gồm lựa chọn sau: - Rotation : Tạo ràng buộc quay hai đối tượng giống hai bánh chuyển động ăn khớp với + Sử dụng công cụ chọn hai đối tượng cần ràng buộc + Chọn chiều chuyển động hai đối tượng mục Solution, gồm: * Forward : Hai đối tượng chuyển động chiều * Reverse : Hai đối tượng chuyển động ngược chiều + Nhập tỉ số truyền động hai đối tượng vào Nếu giá trị đối tượng quay vòng đối tượng quay năm vịng, nhập giá trị 0,5 đối tượng quay vòng (360o) đối tượng quay nửa vòng (180o) - Rotation-Translation : Tạo ràng buộc quay tịnh tiến hai đối tượng giống chuyển động ăn khớp bánh + Sử dụng công cụ chọn hai đối tượng cần ràng buộc + Chọn chiều chuyển động hai đối tượng mục Solution, gồm: * Forward : Hai đối tượng chuyển động chiều * Reverse : Hai đối tượng chuyển động ngược chiều KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 134 + Nhập khoảng cách dịch chuyển tương đối hai đối tượng vào ô Nếu giá trị đối tượng quay vòng đối tượng tịnh tiến 5mm Bước 4: Vào trang Transitional, ràng buộc bề mặt hai đối tượng trượt tương Bước 5: Vào trang Constraint Set ràng buộc hai gốc tọa độ ảo hai chi tiết lại với Bước 6: Nhấp chọn biểu tượng OK để kết thúc 4.5 CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH SAU KHI LẮP RÁP 4.5.1 Thay đổi khoảng cách ràng buộc chi tiết Sau chi tiết lắp ráp với nhau, ràng buộc hiển thị chi tiết quản lý Browser Bar Hình 4.18 Muốn thay đổi khoảng cách ràng buộc chi tiết, ta nhấp phải chuột tên gọi ràng buộc Browser Bar chọn Edit, hộp thoại Edit Constraint Hình 4.19 Hình 4.19 Lúc này, ta chỉnh sửa lại thơng số mong muốn vào ô Offset, chọn biểu tượng OK để kết thúc Hình 4.18 4.5.2 Sao chép chi tiết môi trường lắp ráp 4.5.2.1 Lệnh Pattern Component Tính năng: Sao chép chi tiết mơi trường lắp ráp thành nhiều chi tiết xung quanh trục quay thành nhiều hàng cột Hình 4.20 Sao chép theo hàng TIN cột Sao chép quanh trục quay KHOAa)CÔNG NGHỆ THÔNG – TRƯỜNG CÁO b) ĐẲNG CƠNGxung NGHỆ VÀ NƠNG LÂM NAM BỘ Hình 4.20 135 Hình 6.31 Bước 3: Chọn điểm trang giấy vẽ nhấn phải chuột chọn Create Ta kết Hình 6.32 Hình 6.32 6.4.3 Lệnh Auxiliary Tính năng: Tạo hình chiếu phụ có hướng nhìn vng góc với mặt phẳng nghiêng Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Create nhấp chuột vào khung hình chiếu cần tạo hình chiếu phụ, hộp thoại Auxiliary View xuất Hình 6.33 Hình 6.33 184 Bước 2: Đặt tên hình chiếu phụ vào Bước 3: Nhập tỉ lệ hình chiếu phụ vào Bước 4: Chọn kiểu hiển thị mục Style, với lựa chọn sau: Hidden Line : Hiển thị nét khuất Hidden Line Removed : Không hiển thị nét khuất Shaded : Hiển thị vật liệu chi tiết Bước 5: Chọn cạnh hình chiếu để tạo hình chiếu phụ với hướng nhìn vng góc với cạnh Bước 6: Di chuyển chuột theo phương để tìm hình chiếu phụ phù hợp Bước 7: Chọn vị trí vẽ để đặt hình chiếu phụ 6.4.4 Lệnh Section Tính năng: Tạo hình cắt Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Create nhấp chuột vào khung hình chiếu cần tạo hình cắt Bước 2: Chọn hai điểm hình chiếu để xác định mặt phẳng cắt Bước 3: Nhấp chuột phải chọn Continue xuất hộp thoại Section View Hình 6.35 Hình 6.35 Bước 4: Đặt tên hình cắt vào Bước 5: Nhập tỉ lệ hình cắt vào Bước 6: Chọn kiểu hiển thị mục Style, với lựa chọn sau: - Hidden Line : Hiển thị nét khuất - Hidden Line Removed - Shaded : Không hiển thị nét khuất : Hiển thị vật liệu chi tiết 185 6.4.5 Lệnh Detail Tính năng: Tạo hình trích phần chi tiết từ hình chiếu để phóng to, làm rõ hình dạng kích thước phận Các bư ớc thao tác: Bước 1: Nh ấp chọn bi ểu tư ợng Create nh ấp chu ột vào khung hình chi ếu cần tạo hình trích, h ộp thoại Detail View xuất H ình 6.37 Hình 6.37 Bước 2: Đặt tên hình trích vào Bước 3: Nhập tỉ lệ hình trích vào Bước 4: Chọn kiểu hiển thị mục Style, với lựa chọn sau: Hidden Line : Hiển thị nét khuất Hidden Line Removed : Không hiển thị nét khuất Shaded : Hiển thị vật liệu chi tiết Bước 5: Chọn biên dạng tạo hình trích mục Fence Shape Bước 6: Chọn đường bao vùng cắt mục Cutout Shape 186 Hình 6.38 6.4.6 Lệnh Break Tính năng: Tạo hình chiếu thu gọn hình chiếu vượt ngồi kích thước khổ giấy Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Modify nhấp chuột vào khung hình chiếu cần thu gọn, hộp thoại Break xuất Hình 6.39 Hình 6.39 Bước 2: Chọn kiểu đường thu gọn mục Style Bước 3: Xác định hướng thu gọn mục Orientation Bước 4: Nhập giá trị khe hở vào ô Bước 5: Chọn vị trí hình chiếu cần thu gọn Ta kết Hình 6.40 187 Hình 6.40 6.4.7 Lệnh Break Out Tính năng: Tạo hình cắt riêng phần Hình 6.41 Hình 6.41 Điều kiện thực lệnh: Phải tạo biên dạng 2D kín (Sketch) bao quanh vùng cần cắt cách nhấp chuột vào hình chiếu chọn biểu tượng Create Sketch Sketch, sau vẽ đường kín bao quanh vùng cần cắt Hình 6.42 Hình 6.42 Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Modify nhấp chuột vào khung hình chiếu cần tạo hình cắt riêng phần, hộp thoại Break Out xuất Hình 6.43 188 Hình 6.43 Bước 2: Sử dụng công cụ chọn biên dạng 2D bao quanh vùng cần cắt Bước 3: Chọn chiều sâu cắt mục Depth, với lựa chọn sau: - From Point: Chiều sâu tính từ điểm chọn hình chiếu, giá trị nhập vào ô - To Sketch: Cắt đến mặt phẳng vẽ phác lệnh Sketch Hình 6.44 - To Hole: Cắt đến tâm lỗ chọn - Through Part: Cắt hết chiều dày chi tiết Bước 4: Sử dụng công cụ khuất chọn chế độ ẩn nét 189 6.4.8 Lệnh Slice Tính năng: Tạo mặt cắt hình biểu diễn từ vị trí cắt Sketch Hình 6.45 a) Trước tạo mặt cắt b) Sau tạo m ặt cắt Hình 6.44 Điều kiện thực lệnh: Phải tạo đường Line xác định vị trí cắt lệnh Sketch Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Modify nhấp chuột vào khung hình chiếu cần tạo mặt cắt, hộp thoại Slice xuất Hình 6.46 Hình 6.46 Bước 2: Sử dụng cơng cụ chọn vị trí cắt Bước 3: Đánh dấu vào Bước 4: Nhấp chọn biểu tượng OK để kết thúc 6.4.9 Lệnh Crop Tính năng: Cắt bỏ phần hình chiếu không cần thiết Điều kiện thực lệnh: Phải tạo đường bao quanh phần cần giữ lệnh Create Sketch Hình 6.47, phần bên ngồi đường bao bị bỏ Hình 6.47 Các bước thao tác: Bước 1: Nhấp chọn biểu tượng Modify Bước 2: Chọn đường bao tạo, kết Hình 6.48 Hình 6.48 6.5 GHI KÍCH THƯỚC Sau tạo xong hình biểu diễn (Hình chiếu, hình cắt, hình trích ….), ta bắt đầu tiến hành ghi kích thước dung sai lên hình biểu diễn menu lệnh Annotate Hình 6.49 Hình 6.49 191 6.5.1 Tạo kiểu kích thước Nhấp chọn biểu tượng chọn biểu tượng hình 6.50 menu lệnh Annotate menu Manage xuất hộp thoại Style and Standard Editor Hình 6.50 Vào mục Dimension, chọn kiểu kích thước tạo sẵn Invnetor chỉnh sửa thông số phù hợp với yêu cầu thiết kế Hình 6.51 192 Ta tạo kiểu kích thước dựa kiểu kích thước tạo sẵn Invnetor cách nhấp chuột vào biểu tượng Style Hình 6.52 , hộp thoại New Local Hình 6.52 Đặt tên kiểu kích thước vào Name nhấp chọn biểu tượng OK để kết thúc Giả sử ta đặt tên TieuchuanVN xuất tên gọi kiểu kích thước mục Dimemsion Hình 6.53 Hình 6.53 Thay đổi thơng số phần bên phải hộp thoại Style anh Standard Editor để kiểu thước phù hợp với yêu cầu Trang Unit: Hình 6.54 - Units: Đơn vị + Linear: Chọn đơn vị đo (mm, cm, m, in …) + Decimal Marker: Chọn kiểu tách số nguyên số thập phân 193 - Linear: Kích thước đo chiều dài + Format: Mặc định đơn vị đo + Precision: Chọn độ xác cho số kích thước - Angular: Kích thước đo góc + Format: Chọn đơn vị đo + Precision: Chọn độ xác cho số kích thước Trang Display: Hình 6.55 - Line: Đường kích thước +Type: Chọn kiểu đường kích thước + Weight: Chọn độ dày đường kích thước + Color: Chọn màu sắc đường kích thước - Terminator: Thiết lập kiểu mũi tên kích thước mũi tên Mộ số điều chỉnh khác cho đường kích thước, gồm: + Extension: Độ dài đường gióng vượt qua đường kích thước + Origin Offset: Độ hở từ đường gióng đến đường bao hình chiếu + Gap: Khoảng trống số kích thước đường kích thước + Spacing: Khoảng cách hai đường kích thước thực lệnh + Part Offset: Khoảng cách từ đường kích thước đến đường bao hình chiếu Trang Text: 194 Hình 6.56 - Primary Text Style: Chọn kiểu chữ số kích thước - Tolerance Text Style: Chọn kiểu chữ ghi dung sai - Orientation: Định dạng vị trí chữ số kích thước + Linear: Chữ số kích thước đường thẳng + Diameter: Chữ số kích thước đường kính đường trịn + Radius: Chữ số kích thước bán kình đường tròn - Prefic/Suffix: Gán tiền tố hậu tố cho chữ số kích thước Trang Tolerance: Chọn cách thức ghi dung sai mục Method: Hình 6.57 Trang Options: 195 Hình 6.58 - Arrowhead Placement: Vị trí mũi tên - Hide Extension Lines: Ẩn đường gióng kích thước - Radius Dimensions: Kích thước bán kính - Diameter Dimensions: Kích thước đường kính - Angular Dimensions: Kích thước góc - Ordinate Dimensions Leaders: Kích thước theo tọa độ Trang Notes and Leaders: Thiết lập kích thước cho lỗ, ren với thích Sau tạo xong kiểu kích thước, ta nhấp chuột vào biểu tượng để lưu, nhấn nút lệnh để kết thúc 6.5.2 Cách ghi kích thước 6.5.2.1 Ghi kích thước đường thẳng Chọn bi ểu tư ợng nhấp chuột vào đoạn thẳng cần ghi kích thư ớc, kéo đ ến v ị trí h ợp lý r ồi chọn ểm đ ặt kích thư ớc, s ẽ xuất hi ện h ộp tho ại Edit Dimension H ình 6.59 Hình 6.59 Ta chỉnh sửa trực tiếp thơng số kích thước cần ghi hộp thoại 196 Bỏ chọn Edit dimension hộp thoại khơng xuất lần ghi kích thước sau Muốn xuất lại, cần nhấp đúp chuột vào kích thước ghi Muốn ghi kích thước song song với đoạn thẳng nghiêng trước chọn điểm đặt kích thước, ta nhấp phải chuột chọn Aligned Hình 6.60 Hình 6.60 6.5.2.2 Ghi kích thước lỗ, ren với thích Chọn biểu tượng nhấp chuột vào lỗ trơn lỗ ren cần ghi kích thước, kéo đến vị trí hợp lý chọn điểm đặt kích thước Hình 6.61 Nhấp đúp chuột vào kích thước vừa ghi, xuất hộp thoại Edit Hole Note giúp ta chỉnh sửa kiểu kích thước dòng ghi theo yêu cầu 197 TÀI LIỆU THAM KHẢO Đặng Minh Phụng, Đồ họa kỹ thuật máy tính với Inventor 2014, Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TpHCM, 2014 Lê Nhất, Autodesk Inventor 2012, Trường Đại học Kỹ thuật Công nghiệp Phan Văn Tiến, Hướng dẫn sử dụng phần mềm Inventor 2008 Nguyễn Thành Luân, Autodesk Inventor 2010 bản, Trường Đại học Kỹ thuật Công nghiệp Thái Nguyên, 2010 Trần Hữu Quế - Nguyễn Văn Tuấn, Bài tập vẽ kỹ thuật khí, T2, Nxb Giáo dục Việt Nam, 2006 Phạm Thị Hoa – Lê Nguyên Ninh, Giáo trình vẽ kỹ thuật, Trường Trung Học Công Nghiệp Hà Nội, 2004 Trang web http://www.thegioicadcam.com Các phim ảnh trang web http://www.youtube.com 198 ... – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 157 Hình 4.68 Đầu đỡ Hình 4.69 Tấm KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 158 Bài MÔ PHỎNG QUÁ TRÌNH LẮP RÁP CHI... lại KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 1 52 Hình 4.58 Đế Hình 4.59 Khn KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 153 Hình 4.60... CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ 155 Hình 4.64 Ống đệm Hình 4.65 Tấm KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN – TRƯỜNG CÁO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NƠNG LÂM NAM BỘ 156 Hình 4.66 Chày Hình 4.67 Vít số 12 KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG

Ngày đăng: 14/12/2021, 10:26

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
1. Đặng Minh Phụng, Đồ họa kỹ thuật trên máy tính với Inventor 2014, Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TpHCM, 2014 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Đồ họa kỹ thuật trên máy tính với Inventor 201
2. Lê Nhất, Autodesk Inventor 2012, Trường Đại học Kỹ thuật Công nghiệp Sách, tạp chí
Tiêu đề: Autodesk Inventor 201
4. Nguyễn Thành Luân, Autodesk Inventor 2010 căn bản, Trường Đại học Kỹ thuật Công nghiệp Thái Nguyên, 2010 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Autodesk Inventor 201
5. Trần Hữu Quế - Nguyễn Văn Tuấn, Bài tập vẽ kỹ thuật cơ khí, T2, Nxb Giáo dục Việt Nam, 2006 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Bài tập vẽ kỹ thuật cơ khí, T2
Nhà XB: Nxb Giáo dục Việt Nam
6. Phạm Thị Hoa – Lê Nguyên Ninh, Giáo trình vẽ kỹ thuật, Trường Trung Học Công Nghiệp Hà Nội, 2004 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình vẽ kỹ thuật
7. Trang web http://www.thegioicadcam.com Link
8. Các phim ảnh trên trang web http://www.youtube.com Link
3. Phan Văn Tiến, Hướng dẫn sử dụng phần mềm Inventor 2008 Khác

TỪ KHÓA LIÊN QUAN