Báo cáo Đồ Họa Máy Tính (Mô phỏng không gian phòng học)

12 603 10
Báo cáo Đồ Họa Máy Tính (Mô phỏng không gian phòng học)

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN - - BÀI TẬP NHĨM HỌC PHẦN ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH TÊN ĐỀ TÀI: MƠ PHỎNG KHƠNG GIAN PHỊNG HỌC CBHD: Th.s Vũ Minh Yến Nhóm số: Dương Hải Nam - 2019600455 Đỗ Phương Nam - 2019601801 Đinh Công Nhật - 2019 Hà Nội - 2021 Mục Lục Lời nói đầu CHƯƠNG I : MÔ TẢ BÀI TOÁN 1.1 Lý chọn đề tài 1.1.1 Lý thiết kế 1.1.2 Một số kiến thức đồ hoạ máy tính 1.1.3 Tổng quan chủ đề 1.2 Mục đích mơ .4 1.3 Đối tượng nghiên cứu 1.4 Phạm vi nghiên cứu .4 1.5 Ý nghĩa khoa học thực tiễn .5 Chương 2: Kết nguyên cứu Thiết kế bàn ghế sinh viên.6 Thiết kế quạt trần: Thiết kế bảng 10 Thiết kế đồng hồ: 10 Thiết kế cửa phòng: .11 Chương 3: Kết luận học kinh nghiệm 12 Kiến thức kỹ học 12 Bài học kinh nghiệm 12 Đề xuất tính khả thi chủ đề nghiên cứu, kết luận .12 Kết Luận .13 Tài liệu tham khảo .13 Lời nói đầu Ngày đồ họa máy tính ứng dụng nhiều lĩnh vực khoa học, kĩ thuật dịch vụ đời sống có nhờ đa dạng đồ họa máy tính Cơng nghệ đồ họa mang lại cho người tiện nghi , trải nghiệm lạ chân thực, nói đồ họa máy tính trở thành công cụ thiếu công việc sinh hoạt giải trí người mang đến cho trải nghiệm trước chưa có nghiên cứu đồ họa máy tính có tầm quan trọng vơ đặc biệt nhiều lĩnh vực khác Vậy đồ họa máy tính : Đồ họa máy tính phương pháp công nghệ dùng việc chuyển đổi qua lại liệu hình ảnh máy tính Đồ họa máy tính lĩnh vực khoa học máy tính nghiên cứu toán học , thuật toán kĩ thuật máy tính phép tạo, hiển thị điều khiển hình ảnh, video hình máy tính Đồ họa máy tính có liên quan nhiều đến số lĩnh vực đại số , hình học giải tích , hình học họa hình , quang học, lập trình máy tính, kĩ thuật máy tính, … đặc biệt chế tạo phần cứng Việc mô tả liệu thơng qua hình ảnh màu sắc đa dạng nó, chương trình đồ họa thường thu hút người sử dụng tính thân thiện, dễ dùng kích thích khả sáng tạo nâng cao suất làm việc Là sinh viên chúng em tiếp xúc, tìm hiểu làm quen với số kỹ thuật đồ họa máy tính thơng qua tài liệu, giảng cô giáo Vũ Minh Yến giảng dạy Với kiến thức học chúng em định chọn đề tài: Mô hoạt động số ô tô đồ chơi trẻ em CHƯƠNG I : MƠ TẢ BÀI TỐN 1.1 Lý chọn đề tài 1.1.1 Lý thiết kế Phòng học địa điểm quên thuộc học sinh, sinh viên Thiết kế phòng học mang lại cảm xúc thân quen, gần gữi với tất sinh viên Chúng ta cần mô cách chân thực hình ảnh thân quen tạo nên khơng gian quen thuộc 1.1.2 Một số kiến thức đồ hoạ máy tính Tổng quan đồ họa máy tính Mơ hình tham chiếu Mơ hình phân cấp Kĩ thuật chiếu sáng Blinn - Phong 1.1.3 Tổng quan chủ đề Mơ hoạt động phịng học Bao gồm thiết bị quạt trần, bàn ghế sinh viên, đồng hồ, bảng, bàn ghế giáo viên … hoạt động đóng mở cửa, bật tắt quạt trần chỉnh đồng hồ 1.2 Mục đích mơ - Trau dồi kiến thức đồ họa, mô không gian 3d nâng cao kĩ lập trình thân - Đúc kết kinh nghiệm kiến thức sau dự án, từ cải thiện hồn thiện dự án sau - Mơ không gian tập hợp dụng cụ thể thao giúp người xem có nhìn cửa hàng thực tế - Tối ưu hóa cơng việc bố cục dụng cụ hàng, hoạt động dụng cụ không bị va chạm, ảnh hưởng qua việc bố cục dụng cụ mô nhằm giảm thiểu lãng phí khơng gian, tiết kiệm chi phí mặt 1.3 Đối tượng nghiên cứu + Người có nhu cầu mơ mơ hình lớp học + Các bạn sinh viên muốn tìm hiểu đề tài đồ họa máy tính 1.4 Phạm vi nghiên cứu + Lĩnh vực đồ họa máy tính phương thức chuyển động trường đại học Công Nghiệp Hà Nội +Thời gian 04 tuần kể từ lúc đăng kí sản phẩm 1.5 Ý nghĩa khoa học thực tiễn + Các bạn sinh viên muốn tìm hiểu đề tài đồ họa máy tính + Thực mơ vật dụng mong muốn + Áp dụng làm sở để nghiên cứu tạo dựng mơ hình cao cấp Chương 2: Kết nguyên cứu Hình ảnh phịng học mơ phỏng: Thiết kế bàn ghế sinh viên Kỹ thuật cài đặt: +Bàn: + Ghế : Thiết kế quạt trần: -Kỹ thuật cài đặt : thiết kế bảng Kỹ thuật cài đặt: Thiết kế đồng hồ: -Kỹ thuật cài đặt : Thiết kế cửa phòng: -Kỹ thuật cài đặt : 10 Chương 3: Kết luận học kinh nghiệm Kiến thức kỹ học + Kiến thức dựng mơ hình hồn chỉnh vật thể + Kiến thức cách thức chuyển động vật thể + Kiến thức mơ hình phân cấp đa chuyển động vật thể + Kiến thức chiếu sáng Bài học kinh nghiệm + Cần xây dựng phương án trước thực dự án đồ họa máy tính + Phải trau dồi thêm kiến thức đồ họa máy tính + Phân chia cơng việc hợp lý, làm việc có hiệu cao + Rèn luyện thêm kỹ làm việc nhóm quản lý tốt thành viên + Cần phối hợp thiết yếu giảng viên nhóm làm đề tài Đề xuất tính khả thi chủ đề nghiên cứu, kết luận Sau q trình thực chủ đề, nhóm chúng em nhận thấy chủ đề ngun cứu có tính khả thi cao Bám sát yêu cầu công việc thực tế tương lai Đòi hỏi tư kiến thức mơn đồ họa máy tính Thuận lợi: Được trang bị đủ kiến thức môn đồ họa máy tinh Có giúp đỡ, hỗ trợ nhiệt tình kịp thời từ giảng viên Có thơng tin từ nhiều nguồn thực tế để tham khảo Khó khăn: Thành viên nhóm chưa hiểu nhau, có khoảng cách địa lý nên chưa trao đổi nhiều 11 Trong trình thực có vài trở ngại , bất đồng ý kiến Kiến thức sâu rộng hạn hẹp cần làm việc nhóm nhiều trao dồi thêm Kết Luận Trên báo cáo tập lớn nhóm chúng em chủ đề Mơ hoạt động cửa hàng bándụng cụ tập thể dục thể thao, có lẽ chương trình báo cáo chúng em chưa chun nghiệp hồn chỉnh nhất, cịn có thiếu xót Vì em mong thầy bạn góp ý để nhóm em sửa dổi tiếp tục xây dựng để đạt kết tốt Xin chân thành cảm ơn! Tài liệu tham khảo - Tài liệu tham khảo từ giáo trình hướng dẫn cán hướng dẫn - Slide hướng dẫn lập trình OpenGL tác giả Lê Phong - Tài liệu tham khảo từ kênh khác Youtube, Facebook,… 12 ... nhiều lĩnh vực khác Vậy đồ họa máy tính : Đồ họa máy tính phương pháp cơng nghệ dùng việc chuyển đổi qua lại liệu hình ảnh máy tính Đồ họa máy tính lĩnh vực khoa học máy tính nghiên cứu toán học... Ngày đồ họa máy tính ứng dụng nhiều lĩnh vực khoa học, kĩ thuật dịch vụ đời sống có nhờ đa dạng đồ họa máy tính Cơng nghệ đồ họa mang lại cho người tiện nghi , trải nghiệm lạ chân thực, nói đồ họa. .. thuật toán kĩ thuật máy tính phép tạo, hiển thị điều khiển hình ảnh, video hình máy tính Đồ họa máy tính có liên quan nhiều đến số lĩnh vực đại số , hình học giải tích , hình học họa hình , quang

Ngày đăng: 07/12/2021, 21:00

Mục lục

    CHƯƠNG I : MÔ TẢ BÀI TOÁN

    1.1.2 Một số kiến thức của đồ hoạ máy tính

    1.2 Mục đích mô phỏng

    1.3. Đối tượng nghiên cứu

    1.4. Phạm vi nghiên cứu

    1.5. Ý nghĩa khoa học và thực tiễn

    Chương 2: Kết quả nguyên cứu

    2. Thiết kế quạt trần:

    4. Thiết kế đồng hồ:

    5. Thiết kế cửa phòng: