Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

64 32 0
Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Ngày đăng: 29/11/2021, 10:39

Hình ảnh liên quan

1.1 Tình hình nghiên cứu hiện nay: - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

1.1.

Tình hình nghiên cứu hiện nay: Xem tại trang 7 của tài liệu.
Hình 2.1 Cấu tạo của led RGB dán. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 2.1.

Cấu tạo của led RGB dán Xem tại trang 9 của tài liệu.
2.2 Bảng led RGB: - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

2.2.

Bảng led RGB: Xem tại trang 10 của tài liệu.
Hình 2.4 Mặt sau của panel led P5. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 2.4.

Mặt sau của panel led P5 Xem tại trang 11 của tài liệu.
Hình 2.3 Panel led P5. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 2.3.

Panel led P5 Xem tại trang 11 của tài liệu.
Hình 2.9 Sơ đồ chân của IC 74HC245. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 2.9.

Sơ đồ chân của IC 74HC245 Xem tại trang 16 của tài liệu.
Bảng 2.2 Bảng trạng thái của IC 74HC245. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Bảng 2.2.

Bảng trạng thái của IC 74HC245 Xem tại trang 17 của tài liệu.
Hình 2.12 Giản đồ xung của IC TLC5926/TLC5927. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 2.12.

Giản đồ xung của IC TLC5926/TLC5927 Xem tại trang 19 của tài liệu.
Trên một đơn vị diện tích, số lượng điểm ảnh càng nhiều càng cho hình ảnh chi tiết và đầy đủ màu sắc hơn - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

r.

ên một đơn vị diện tích, số lượng điểm ảnh càng nhiều càng cho hình ảnh chi tiết và đầy đủ màu sắc hơn Xem tại trang 21 của tài liệu.
Dưới đây là hình mô tả cấu tạo cơ bản của Raspberry Pi3 gồm: Chip hệ thống, GPIO, USB chip, các cổng USB, LAN, HDMI… - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

i.

đây là hình mô tả cấu tạo cơ bản của Raspberry Pi3 gồm: Chip hệ thống, GPIO, USB chip, các cổng USB, LAN, HDMI… Xem tại trang 23 của tài liệu.
Hình 2.19 Antenn a. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 2.19.

Antenn a Xem tại trang 24 của tài liệu.
5 Hình 2.18 Chip BMC43438 Broadcom (Wireless radio). - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

5.

Hình 2.18 Chip BMC43438 Broadcom (Wireless radio) Xem tại trang 24 của tài liệu.
Hình 2.21 Chip USB SMSC LAN9514. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 2.21.

Chip USB SMSC LAN9514 Xem tại trang 25 của tài liệu.
Hình 3.1 Sơ đồ khối của hệ thống. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.1.

Sơ đồ khối của hệ thống Xem tại trang 31 của tài liệu.
Hình 3.3: Sở đồ nguyên lý bộ đệm - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.3.

Sở đồ nguyên lý bộ đệm Xem tại trang 34 của tài liệu.
Hình 2.4 Hình bộ đệm mặt in trước. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 2.4.

Hình bộ đệm mặt in trước Xem tại trang 34 của tài liệu.
Hình 3.6 Khối nguồn. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.6.

Khối nguồn Xem tại trang 35 của tài liệu.
Hình 3.7 Sơ đồ kết nối của vi điều khiển. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.7.

Sơ đồ kết nối của vi điều khiển Xem tại trang 36 của tài liệu.
Một số hình ảnh về giao diện điều khiển quang báo led, được viết bằng gói Tkinter được chứa trong Python:  - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

t.

số hình ảnh về giao diện điều khiển quang báo led, được viết bằng gói Tkinter được chứa trong Python: Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình 3.8: Lưu đồ chương trình Client – Server - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.8.

Lưu đồ chương trình Client – Server Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình 3.11: Chương trình điều khiển (Client) - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.11.

Chương trình điều khiển (Client) Xem tại trang 39 của tài liệu.
Hình 3.12 Sơ đồ khối hàm thay đổi nội dung Framebuffer. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.12.

Sơ đồ khối hàm thay đổi nội dung Framebuffer Xem tại trang 40 của tài liệu.
Hình 3.13 Sơ đồ khối hàm đổ dữ liệu xuống màn hình Led. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.13.

Sơ đồ khối hàm đổ dữ liệu xuống màn hình Led Xem tại trang 41 của tài liệu.
Hình 3.14 Lưu đồ chương trình hiển thị hình ảnh. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.14.

Lưu đồ chương trình hiển thị hình ảnh Xem tại trang 42 của tài liệu.
Hình 3.17 Lưu đồ chương trình con nạp ảnh vào canvas. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.17.

Lưu đồ chương trình con nạp ảnh vào canvas Xem tại trang 44 của tài liệu.
Hình 3.18: lưu đồ hoạt động của chương trình chuyển đổi video sang file .gif - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 3.18.

lưu đồ hoạt động của chương trình chuyển đổi video sang file .gif Xem tại trang 45 của tài liệu.
Với hình ảnh đa màu và dải màu sắc gần giống nhau thì màn hình cũng phân biệt màu tương đối rõ ràng, ổn định - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

i.

hình ảnh đa màu và dải màu sắc gần giống nhau thì màn hình cũng phân biệt màu tương đối rõ ràng, ổn định Xem tại trang 47 của tài liệu.
Hình 4.3 Hình ảnh hiển thị trắng đen. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

Hình 4.3.

Hình ảnh hiển thị trắng đen Xem tại trang 48 của tài liệu.
Với hình ảnh trắng đen thì màn hình làm khá tốt với sự phân biệt 2 màu đối nghịch. - Quang báo LED ma trận RGB giao tiếp máy tính

i.

hình ảnh trắng đen thì màn hình làm khá tốt với sự phân biệt 2 màu đối nghịch Xem tại trang 48 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan