Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 12 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
12
Dung lượng
680,82 KB
Nội dung
Học Adobe Flash CS4 Flash CS4 – Bài - Tạo ảnh động theo phương pháp Shape Tween TTO - Trong này, bạn thực hành tạo ảnh động (animation) theo phương pháp shape tween kết hợp với import file để tạo đàn chim bay qua bầu trời Các bước thực hành sau: Chuyển vùng làm việc mặc định Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định Flash, tiếp đến bấm chọn Reset Essentials để khôi phục vùng làm việc mặc định bắt đầu vào thực hành (Xem thực hành vùng làm việc) Tạo flash document (Xem thực hành tạo flash document) Lưu flash document (Xem thực hành lưu flash document) Chọn folder FLASH CS4 ONLINE, sau lưu file lại với tên 003_shape_tween.fla (Phải chuột "Save File as" để tải file) Sử dụng Line Tool để vẽ đường thẳng 4.1 Bấm chọn Line Tool công cụ bên phải: Học Adobe Flash CS4 4.2 Lúc chuột biến thành dấu + Đưa chuột vào góc bên phải, giữ phím Shift kéo chuột sang phải đoạn khoảng 1cm (xem thêm phần Tìm hiểu Line Tool cuối bài) 4.3 Nhả chuột ra, thu đường thẳng nằm ngang màu đen sau: 4.4 Bấm chọn Selection Tool công cụ bên phải: Học Adobe Flash CS4 4.5 Bấm chọn đường thẳng vừa vẽ, đường thẳng biến thành đường có chấm li ti: 4.6 Chọn Modify > Convert to Symbol từ menu (Hoặc bấm phím tắt F8) để chuyển đường thẳng sang symbol: Hộp thoại Convert to Symbol xuất Tên mặc định cho symbol Symbol 1: 4.7 Bạn sửa tên chim, chọn Type mặc định Movie Clip bấm OK để đóng hộp thoại lại: Học Adobe Flash CS4 Đường thẳng chuyển sang symbol hình sau: 4.8 Bấm đúp vào symbol để mở Timeline symbol ra, Display Bar thay đổi để thể bạn Timeline symbol chim: 4.9 Lúc đường thẳng chọn Bấm chuột vào vùng màu xám để bỏ chọn: Học Adobe Flash CS4 4.10 Rê chuột vào đường thẳng đến phía chuột xuất đường cong: 4.11 Bấm chuột đẩy lên cho đường thẳng biến thành đường cong: Học Adobe Flash CS4 Nhả chuột ra, bạn thu đường cong: 4.12 Rê chuột vào đường cong đến phía chuột xuất đường cong: 4.13 Giữ phím Alt kéo chuột xuống phía dưới: Học Adobe Flash CS4 Nhả chuột ra, bạn thu hình dáng chim vỗ cánh: 4.14 Bạn tạo shape tween liên tục chim vỗ cánh Bấm chọn frame 12 timeline bấm F6 để chèn thêm keyframe: Bấm chọn frame 24 timeline bấm F6 để chèn thêm keyframe: Học Adobe Flash CS4 4.15 Bấm chọn keyframe 12 timeline: Lúc Stage, chim chọn, bạn bấm chuột vùng xám để bỏ chọn 4.16 Rê chuột vào mép trái cánh chim phía chuột xuất góc vng Học Adobe Flash CS4 4.17 Bấm giữ chuột kéo xuống đoạn, nhả chuột thu cánh chim hạ xuống: 4.18 Thực tương tự cho cánh chim bên phải: 4.19 Chọn keyframe 12, bấm phím phải chuột chọn Create Shape Tween từ menu ngữ cảnh: Học Adobe Flash CS4 4.20 Chọn keyframe 1, bấm phím phải chuột chọn Create Shape Tween từ menu ngữ cảnh: Học Adobe Flash CS4 Kết thu hai shape tween kề với màu xanh đặc trưng cho shape tween sau: Học Adobe Flash CS4 4.21 Bấm chuột vào Scene để thoát khỏi Timeline symbol chim quay Timeline chính: Lúc bạn chọn Control > Test Movie từ menu Flash xuất flash movie với chim vỗ cánh Bạn sử dụng motion tween chim bay từ góc bên trái sang góc bên phải (cịn tiếp) ... cong: Học Adobe Flash CS4 Nhả chuột ra, bạn thu đường cong: 4. 12 Rê chuột vào đường cong đến phía chuột xuất đường cong: 4. 13 Giữ phím Alt kéo chuột xuống phía dưới: Học Adobe Flash CS4 Nhả chuột... chọn Create Shape Tween từ menu ngữ cảnh: Học Adobe Flash CS4 Kết thu hai shape tween kề với màu xanh đặc trưng cho shape tween sau: Học Adobe Flash CS4 4. 21 Bấm chuột vào Scene để thoát khỏi Timeline... cánh: 4. 14 Bạn tạo shape tween liên tục chim vỗ cánh Bấm chọn frame 12 timeline bấm F6 để chèn thêm keyframe: Bấm chọn frame 24 timeline bấm F6 để chèn thêm keyframe: Học Adobe Flash CS4 4. 15