1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

GiaoanTinKhoi8201620172

68 36 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Bài mới Hoạt động của thầy Hoạt động 1: Tìm hiểu khái niệm thuật toán PP: thuyết trình - Việc dùng máy tính giải một bài toán nào đó chính là đưa cho máy tính dãy hữu hạn các thao tác đơ[r]

Ngày đăng: 07/11/2021, 16:19

Xem thêm:

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- Quan sát hình 1ở sách giáo - GiaoanTinKhoi8201620172
uan sát hình 1ở sách giáo (Trang 1)
- Bảng chữ cái của ngơn ngữ lập trình gồm những gì? - GiaoanTinKhoi8201620172
Bảng ch ữ cái của ngơn ngữ lập trình gồm những gì? (Trang 4)
? Bảng chữ cái của ngơn ngữ lập trình gồm những gì. - GiaoanTinKhoi8201620172
Bảng ch ữ cái của ngơn ngữ lập trình gồm những gì (Trang 5)
- Bước đầu làm quen với mơi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bản chọn và chọn lệnh. - GiaoanTinKhoi8201620172
c đầu làm quen với mơi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bản chọn và chọn lệnh (Trang 6)
- Nhấn phím F10 để mở bảng chọn.   Để   di   chuyển   qua   lại giữa các bảng chọn ta sử dụng phím nào? - GiaoanTinKhoi8201620172
h ấn phím F10 để mở bảng chọn. Để di chuyển qua lại giữa các bảng chọn ta sử dụng phím nào? (Trang 7)
- Bước đầu làm quen với mơi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bản chọn và chọn lệnh. - GiaoanTinKhoi8201620172
c đầu làm quen với mơi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bản chọn và chọn lệnh (Trang 8)
- Hiểu thêm về các lệnh in dữ liệu ra màn hình và tạm ngừng chương trình. 2. Kĩ năng: - GiaoanTinKhoi8201620172
i ểu thêm về các lệnh in dữ liệu ra màn hình và tạm ngừng chương trình. 2. Kĩ năng: (Trang 14)
BÀI THỰC HÀNH 2 - GiaoanTinKhoi8201620172
2 (Trang 14)
thấy trên màn hình khi chạy chương trình. Giả sử cần nhập chiều cao là 8 và độ dài đáy là 4 - GiaoanTinKhoi8201620172
th ấy trên màn hình khi chạy chương trình. Giả sử cần nhập chiều cao là 8 và độ dài đáy là 4 (Trang 22)
Câu 7: Hãy cho biết kết quả xuất ra màn hình sau khi thực hiện câu lệnh Writeln(‘16*2- Writeln(‘16*2-3=’,16*2-3); - GiaoanTinKhoi8201620172
u 7: Hãy cho biết kết quả xuất ra màn hình sau khi thực hiện câu lệnh Writeln(‘16*2- Writeln(‘16*2-3=’,16*2-3); (Trang 24)
Hoạt động 2: Tìm hiểu cách khởi động và giới thiệu màn hình chính của phần mềm. - GiaoanTinKhoi8201620172
o ạt động 2: Tìm hiểu cách khởi động và giới thiệu màn hình chính của phần mềm (Trang 25)
{Tính diện tích hình chữ nhật} - GiaoanTinKhoi8201620172
nh diện tích hình chữ nhật} (Trang 34)
{Tính diện tích hình bán nguyệt} - GiaoanTinKhoi8201620172
nh diện tích hình bán nguyệt} (Trang 35)
diện tích chuvi hình chữ nhật - GiaoanTinKhoi8201620172
di ện tích chuvi hình chữ nhật (Trang 37)
diện tích S của hình tam giác - GiaoanTinKhoi8201620172
di ện tích S của hình tam giác (Trang 38)
bảng thực hành. - GiaoanTinKhoi8201620172
bảng th ực hành (Trang 39)
Nế ua > b thì in ra màn hình nếu a > b. - GiaoanTinKhoi8201620172
ua > b thì in ra màn hình nếu a > b (Trang 43)
Câu 1: (6đ) Nhập vào 2 cạnh của một hình chữ nhật. In ra màn hình diện tích và chuvi của nĩ - GiaoanTinKhoi8201620172
u 1: (6đ) Nhập vào 2 cạnh của một hình chữ nhật. In ra màn hình diện tích và chuvi của nĩ (Trang 47)
4. Tổng kết bài - GiaoanTinKhoi8201620172
4. Tổng kết bài (Trang 47)
Ví dụ 1: Giả sử cần vẽ 3 hình vuơng cĩ cạnh 1 đơn vị. Mỗi hình   vuơng   là   ảnh   dịch chuyển   của   hình   bên   trái   nĩ một khoảng cách 2 đơn vị - GiaoanTinKhoi8201620172
d ụ 1: Giả sử cần vẽ 3 hình vuơng cĩ cạnh 1 đơn vị. Mỗi hình vuơng là ảnh dịch chuyển của hình bên trái nĩ một khoảng cách 2 đơn vị (Trang 49)
1 Phím F10 trong Pascal để mở bảng chọn X - GiaoanTinKhoi8201620172
1 Phím F10 trong Pascal để mở bảng chọn X (Trang 63)
Hãy hồn thành bảng dưới đây (1 điểm) - GiaoanTinKhoi8201620172
y hồn thành bảng dưới đây (1 điểm) (Trang 64)
VI. Bước 6. Xem xét lại việc biên soạn đề kiểm tra. - GiaoanTinKhoi8201620172
c 6. Xem xét lại việc biên soạn đề kiểm tra (Trang 64)
Bảng dưới đây liệt kê một số kiểu dữ liệu cơ bản của ngơn ngữ lập trình Pascal:  - Khai báo biến:  - GiaoanTinKhoi8201620172
Bảng d ưới đây liệt kê một số kiểu dữ liệu cơ bản của ngơn ngữ lập trình Pascal: - Khai báo biến: (Trang 65)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w