1. Trang chủ
  2. » Mẫu Slide

Buoc dau lam quen voi Logo

13 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 506 KB

Nội dung

3 -Những lệnh đầu tiên của Logo - đưa con trỏ tới ngăn nhập lệnh và bấm tại đó để nhập lệnh - Gõ lệnh vào ngăn nhập lệnh; - Nhấn Enter cho Rùa thực hiện lệnh; Hãy lệnh vào đúng ngăn nhập[r]

(1)Thứ ngày tháng năm 2011 Tin học Chương 5: Thế giới Logo em Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo -Logo và chú Rùa – Màn hình làm việc Logo -Những lệnh đầu tiên Logo 4: Thực hành và bài tập (2) -Logo và chú Rùa Logo là phần tử đồ hoạ, kí hiệu biểu tượng( ICON) thương hiệu, dựa vào đó có thể nhận biết thương hiệu, tổ chức trên sản phẩm Chúng ta có thể tự thiết kế LOGO riêng cho mình không -> có thể tạo Ví dụ: (3) -Logo và chú Rùa Cả lớp nghiên cứu thông tin và trả lời các câu hỏi sau: ? Logo là gì? Logo là phần mềm máy tính giúp em tạo Thoạt đầu phần mềm Logo chế ra?biểu tượng, kí hiệu riêng tạo cái gì? Phần sản Tạimềm saoLogo chế trỏtạo Logo lạiphẩm gắn đầu với tiên là Ro-Bốt nhựa, gắn bánh xe trông giống Rùa-> cải tiếnhình thànhchú Rùa? trỏ màn hình phần mềm có dạng Rùa (4) – Màn hình làm việc Logo Tên phiên làm việc Logo Thanh Menu Sân chơi Rùa Con trỏ Rùa vị trí xuất phát Ngăn cửa sổ lệnh Ngăn chứa các lệnh đã viết Ngăn gõ lệnh Các nút lệnh (5) – Màn hình làm việc Logo Thực hành 1: Khởi động và nhận biết: ? Để khởi động phần mềm có sẵn biểu tượng trên màn hình ta thực thao tác nào? + Khởi động phần mềm Logo : Biểu tượng phần mềm: + Quan sát và ra: - Màn hình chính Cửa sổ lệnh Ngăn nhập lệnh Ngăn chứa các lệnh đã viết Con trỏ Rùa (6) -Những lệnh đầu tiên Logo - đưa trỏ tới ngăn nhập lệnh và bấm đó để nhập lệnh - Gõ lệnh vào ngăn nhập lệnh; - Nhấn Enter cho Rùa thực lệnh; Hãy lệnh vào đúng ngăn nhập lệnh và cái, gõ Enter quan xemchữ sau Chúgõ ý:*mỗiKhi gõsau lệnh: phần chữ không phânsát biệt lệnh Rùa làm gì? thường hay chữ hoa; Giữa phần chữ và phần số phải có dấu cách Lệnh Rùa làm CS xóa sân chơi, Rùa vị trí xuất phát FD 100 Tiến lên phía trước 100 bước RT 90 Rùa quay phải góc 900 LT 45 Rùa quay phải góc 450 Home Rùa vị trí xuất phát Kết (7) -Những lệnh đầu tiên Logo Thực hành 2: Gõ vào các câu lệnh để Rùa vẽ hình vuông có cạnh là 100 bước ? Để vẽ hình vuông ta cần vẽ đường thẳng và góc vuông? Tại ngăn nhập lệnh gõ: FD 100 2 4 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 (8) -Những lệnh đầu tiên Logo Bài tập : Em hãy hoàn thành các câu còn trống để mô tả công việc Rùa bảng SGK< 94> Tiến lên phía trước 100 bước Rùa quay phải góc 900 Tiến lên phía trước 100 bước Rùa quay phải góc 900 (9) Tiết •Cách đổi màu bút vẽ, đổi nét vẽ cho Rùa •Cả lớp quan sát và thực theo hướng dẫn: a: Đổi màu cho bút vẽ: Bấm chuột trái menu Set Chọn Pencolor Rồi chọn màu bất kì Chọn OK (10) Tiết b: Đổi nét vẽ cho bút vẽ: Bấm chuột menu Set Chọn Pensize Rồi chọn nét bất kì Chọn OK (11) 4: Thực hành 1: Hãy viết các lệnh để Rùa vẽ hình chữ nhật có chiều dài là 100 bước và chiều rộng 50 bước * Gợi ý: Để vẽ hình chữ nhật ta cần vẽ hai cạnh chiều rộng, hai cạnh chiều dài và vẽ góc vuông Các lệnh: FD 50 4 RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 RT 90 FD 100 RT 90 2: Đổi màu cho bút vẽ, nét vẽ và thực vẽ lại hình chữ nhật bên; 3: Viết lệnh cho Rùa vẽ hình vuông với nét vẽ màu xanh, nét 3/4pt (12) Củng cố: -Biểu tượng phần mềm và cách khởi động - Các thành phần màn hình làm việc Logo - Cách gõ lệnh trong ngăn lệnh - Những lệnh đầu tiên Logo (13) (14)

Ngày đăng: 28/09/2021, 08:31

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w