1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Các Mẫu Thiết Kế Toàn tập part 9 ppt

17 334 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 1,96 MB

Nội dung

[TUT]Cảm nhận sự khác biệt giữa ngựa thật và .ngựa máy - 09-19-2008, 06:56 PM Bước 1: Điều đầu tiên bạn cần làm là tìm một số lượng lớn ảnh để bắt đầu thiết kế.Trong bài tut này chúng ta sẽ vận dụng những kỹ năng cần có để ghép từ một con vật rất bình thường trở thành con vật .,,,= máy móc. Mình chọn hình ảnh là con ngựa này Bước 2: Giờ chúng ta phải tìm một lượng lớn các loại máy móc để áp lên mình con ngựa này,các bạn có thể lấy stock ở những link sau đây: http://www.sxc.hu/photo/1020017 http://www.sxc.hu/photo/315179 http://www.sxc.hu/photo/233279 http://www.sxc.hu/photo/187500 http://www.sxc.hu/photo/648267 http://www.sxc.hu/photo/486277 http://www.sxc.hu/photo/805174 http://www.sxc.hu/photo/189425 http://www.sxc.hu/photo/172724 Bước 3: Đầu tiên bạn cầm lấy công cụ Pen Tool, dùng kỹ năng sử dụng pen tool của bạn khoanh lấy quanh dây cương thắng con ngựa (bước này đòi hỏi bạn phải làm thật khéo, thật chi tiết, tỉ mỉ vì nếu ko tỉ mỉ người xem sẽ rất dễ nhận ra dây thắng ngựa là thật, còn các chi tiết máy móc chỉ là giả) Sau khi đã dùng pen tool khoanh vùng chọn quanh dây cương thắng ngựa, bạn bấm CTRL + J để đưa cái dây cương đó qua layer mới, tiếp tục bấm CTRL + SHIFT + N để tạo layer mới, đặt dưới layer dây cương Tiếp tục bạn sang ảnh hộp số xe Harley Davidson,dùng công cụ Lasso Tool khoanh một vùg chọn như thế này rồi copy~~>paste sang ảnh “ngựa”,Dùng Ctrl +T và chỉnh cái “hộp số” như hình Bước 4: ở chỗ đoạn cuối của hộp số ko đc thật cho lắm, vì hơi bị giả tạo, bạn cầm lấy công cụ Clone Stamp Tool để hoàn thành nốt chỗ còn thiếu Bước 5: Chuyển sang ảnh “đèn ôtô” , bạn cũng dùng công cụ Lasso Tool để khoanh vùng chọn vào đèn xe, copy vùng chọn , sang ảnh “ngựa” bạn paste và giữ Ctrl + T để điều chỉnh sao cho giống như thế này, th ế là chúng ta đã có mắt của con “ngựa máy “ :X Bước 6: Các bạn làm tương tự với xe Harley Davidson: ^_*, dùng Ctrl + T và chỉnh sao cho như hình Bước 7: tiếp tục tạo vùng chọn với cánh tay thép, chúng ta có đc tai của con ngựa Bước 8: Lúc này chúng ta cần phải biến đổi cái tai của con ngựa cho nó ôm sát lấy vành tai, vì như trên bạn thấy là cái tai “thép” vẫn chưa ôm đc vào tai thật của con ngựa.Muốn làm đc điều đó, các bạn vào Filter > Liquify và sử dụng công cụ Forward Warp Tool (thường Bước 9: Lasso T o mới,dùn thường là n tiếp tục v ớ ool, bạn cop ng công cụ T nó đc để mặ ới cái cổ của py cái cổ th Tranform T ặc đinh) trô a hiệp sĩ, ch hép đó và qu Tool, trông n ông tai ngựa húng ta tạo v ua ảnh con nó sẽ ntn: a máy sẽ thậ vùng chọn c “ngựa” , pa ật hơn cho cái cổ b aste nó sang bằng công c g một layer cụ Bước 10: Các bạn Duplicate lên khoảng 9 layer nữa để chúng ta lấp đầy cái cổ ngựa sắt này và dùng Tranform để kéo chúng lại cho thật hơn ^_^ <!--[if !vml]--> <!--[endif]--> Bước 11: tíêp tục sang pic tiếp theo nhé, bạn lại khoanh vùng trọn, tương tự rùi Ctrl + T ^_^ [...]... này mình ko cần hướng dẫn chắc các bạn cũng đã hiểu Còn đây là file PSD do mình làm, mọi người xem thử mong mọi người thông cảm!!!! Trích: , sắp xếp layer hơi lộn xộn, http://rapidshare.com/files/146572 195 /ngua_sat_.psd.html . [TUT]Cảm nhận sự khác biệt giữa ngựa thật và .ngựa máy - 09- 19- 2008, 06:56 PM Bước 1: Điều đầu tiên bạn cần làm là tìm một số lượng lớn. http://www.sxc.hu/photo/1020017 http://www.sxc.hu/photo/3151 79 http://www.sxc.hu/photo/2332 79 http://www.sxc.hu/photo/187500 http://www.sxc.hu/photo/648267

Ngày đăng: 24/12/2013, 10:18