B Tiếp sa u trọng kh như thế 1. Mản g Mảng đ ư đơn giản cho một quả là q u Mảng c h thể chỉ l "ghi". M Để khai PHP Co <?ph p $a $b $c ?> Như ở v các xâu ở bên tr o Sau khi gán cho 1, thứ 1 Ví dụ: PHP Co <?ph p ech ?> Bài 2 - Mục u mục 2: Cá hác của PHP nào) g (array) ược sử dụng n: Một lớp c t học sinh, t uá mất thời hứa rất nhiề à những số Mảng có khó báo một m de: p = array(1, 2 = array("a" = array(1, " ví dụ trên, $ "a", "b", " c ong nó nữa. khởi tạo giá một khóa l sẽ là 2, vâ n de: p ho $a[2]; c 3: Các kiể ác kiểu dữ li P: Mảng, Đ g khi bạn m có 50 học s ất nhiên bạ n i gian! Và đ ều giá trị (va đếm thông óa là xâu nh mảng, chúng 2, 3, 4); ", "b", "c"); "a", array(3 a, $b, $c đề c". Còn mản . á trị trong m à số nguyên n vân. ểu dữ liệu q iệu cơ bản, ối tượng, N muốn lưu trữ inh, và bạn n sẽ muốn đây chính là alue), mỗi g g thường như hư vậy được ta có thể sử 3, 4)); ều là mảng. ng $c sành đ mảng $a, m n. Nó bắt đầ quan trọng tớ xin giới Null và Reso ữ một số lượ muốn quản 1 biến. Như à lý do để m giá trị được ư 1, 2, 3, ha c gọi là asso ử dụng cách Mảng $a c điệu hơn, ch mặc định mỗ ầu từ 0, ko g khác thiệu thê m ource (sozy ợng lớn các n lý cả 50 h ưng nếu đặt mảng có "đấ c truy cập nh ay có thể là ociative arr h như ví dụ hứa các số hứa cả số lẫ ỗi phần tử (e phải là 1. D m một vài ki y vì 2 kiểu c c biến. Một học sinh đó. t tên là hs1, ất dụng võ". hờ khóa (ke à xâu, như " ay. ụ sau: từ 1 đến 4, ẫn xâu, thêm element) tro Do đó, phần ểu dữ liệu q cuối ko rõ d ví dụ hết sứ Để đại diệ hs2, . hs 5 . ey). Khóa c "abc", "def" mảng $b c h m cả một m ong nó sẽ đư n tử thứ 0 sẽ quan dịch ức n 50 thì có , hứa mảng ược ẽ là Sẽ in ra Như tớ đ $d (chẳn Rất đơn PHP Co <?ph p $d ?> Có thể d Tìm hiể u học sau Đối tư ợ PHP5 l à đơn giản trình hướ liệu mới quan đến tiếp của Hãy nh ắ tính gì? bóng. Còn ph ư Giờ hãy quả bón g PHP Co <?ph p $bo ?> Quả bó n màu đỏ, màn hình g đã nói ở trên ng hạn) bằn giản, ta sử de: p = array("b l dễ dàng đoá u sâu thêm này. ợng (object) à một ngôn n n nhất (nhưn ớng đối tượ i (đối tượng n đối tượng đối tượng ý ắm mắt vào À, rất đơn g ương thức: Q tưởng tượn g, bạn dùng de: p ong = new ng có kích th bạn có thể giá trị 3 - tứ n, một khóa ng cách dùng dụng toán t lah" => 1, " án được: Nế về Mảng, k ) ngữ lập trìn ng vẫn ngh ợng (OOP - g - object ha g đó, bạn sử ý. tưởng tượ n giản thôi: Đ Quả bóng c ng, bạn có m g lệnh: QB(); hước (KT), viết: ức là phần tử a có thể là m g $d["blah" tử (operator "abc" => 2, ếu dùng lệnh kiểu dữ liệu nh hướng đố e ù tai nếu b Object Ori ay lớp - clas ử dụng thuộ ng. Bạn có m Đó có thể là có thể căng một đối tượ , màu sắc (M ử mang khó một xâu, ng "]. Vậy ta k r) => "def" => " g h echo $d[" u mạnh mẽ c ối tượng (O bạn chưa ng iented Progr ss). Thay vì c tính (prop một quả bón à kích thước lên, hoặc x ợng mang tê MS) và độ c óa là 2 trong ghĩa là ngườ khởi tạo giá ghi"); "def"] sẽ ch của PHP, sẽ OO - Object ghe về đối t ramming) l ì việc phải t perties) và p ng bay. Qu c, màu sắc h ẹp đi. Rất d ên QB (quả căng - xẹp ( g mảng $a. ời ta có thể trị của $d n ho ra kết quả ẽ là phần vi Oriented). tượng bao g là việc tạo r tạo một dãy phương thứ uả bóng ý có hay độ căng dễ dàng phả bóng ). Đ (CX). Để $b truy cập mả như thế nào ả là "ghi". iệc của một Nói một c á giờ) thì lập ra một kiểu y các hàm li ức (method) ó những thu g - xẹp của ải ko? Để tạo ra m bong mang ảng o? Bài ách dữ iên trực uộc một PHP Code: <?php $bong->MS = red; ?> Tương tự, nói đến kích thước, độ căng - xẹp của quả bóng, ta có thể dùng $bong->KT, $bong->CX. Thế còn phương thức? Như đã nói, quả bóng có thể căng lên (CL) hoặc xẹp đi (XD). Để thực thi các phương thức này, ta làm như ví dụ sau: PHP Code: <?php $bong->CL(); ?> Tạm dừng việc "cưỡi ngựa xem hoa" phần đối tượng tại đây. 3. Null M ột biến được coi là NULL (ko có giá trị) nếu nó thỏa mãn cả 3 điều kiện sau: 1. Nó được gán là NULL (ko phân biệt hoa thường) 2. Nó chưa bao giờ "được" (hay "bị") gán giá trị. 3. Nó đã bị "xử đẹp" bằng unset - hàm hủy bỏ các biến chỉ định. Để kiểm tra một biến có là NULL hay ko, ta có thể sử dụng hàm is_null(biến). Ví dụ: PHP Code: <?php $test = NULL; echo is_null($test); ?> Cho ra kết quả là 1. 4. Resource Có nhữ ng lúc PHP cần xử lý các đối tượng như kết nối cơ sở dữ liệu hay các đối tượng của hệ điều hành. Chúng sẽ được coi là resource. Nói chung trong hầu hết các trường hợp, bạn thậm chí ko nhận ra việc mình có phải đang làm việc với resource hay ko. identical(UDS) . PHP Co <?ph p $a $b $c ?> Như ở v các xâu ở bên tr o Sau khi gán cho 1, thứ 1 Ví dụ: PHP Co <?ph p ech ?> Bài 2 - Mục u mục 2: Cá hác của PHP. in ra Như tớ đ $d (chẳn Rất đơn PHP Co <?ph p $d ?> Có thể d Tìm hiể u học sau Đối tư ợ PHP5 l à đơn giản trình hướ liệu mới quan đến tiếp của Hãy