Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 37 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
37
Dung lượng
223,6 KB
Nội dung
Chương 2: Lậptrìnhmạng trong windows Chương 2 1. Giớithiệuthư viện winsock -Giaotiếplậptrìnhmạng cho phép phát triển ứng dụng giao tiếp trên cùng một máy hoặc nhiều máy khác nhau thông qua môi trường mạng - Winsock đượchỗ trợ sẵn trong windows cho phép lậptrìnhmạng vớigiao thức TCP/IP hoặcIPX -Lập trình Winsock trong windows ta sử dụng thư viện WINSOCK2.H, WS2_32.LIB - Phiên bản winsock hỗ trợ cho các hệ điều hành Windows như sau: Chương 2 1. Giớithiệuthư viện winsock Khởi động Winsock -Trước khi chạy ứng dụng winsock cần khởi động thư viện winsock, winsock DLL bằng hàm WSAStartup int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); wVersionRequested : version của winsock lpWSAData : trỏ tới struct LPWSADATA Chương 2 1. Giớithiệuthư viện winsock Khởi động Winsock - typedef struct WSAData { WORD wVersion; WORD wHighVersion; char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN + 1]; char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN + 1]; unsigned short iMaxSockets; unsigned short iMaxUdpDg; char FAR * lpVendorInfo; } WSADATA, * LPWSADATA; Chương 2 1. Giớithiệuthư viện winsock Kết thúc Winsock Gọi hàm int WSACleanup(void); Chương 2 2. Tạo socket trong windows - Cú pháp SOCKET socket ( int af, int type, int protocol ); af: họđịachỉ giao thức, thiếtlậplàAF_INET nếuta sử dụng IPv4 type: kiểu giao thức của socket, thiết lập là SOCK_STREAM cho TCP/IP, SOCK_DGRAM cho UDP/IP Protocol: thiết lập là IPPROTO_TCP đối với TCP, IPPROTO_UDP đối với UDP Chương 2 2. Tạo socket trong windows - Địachỉ winsock quản lý địa chỉ thông qua SOCKADDR_IN structure SOCKADDR_IN structure có dạng sau struct sockaddr_in { short sin_family; u_short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; }; sin_family : AF_INET sin_addr : lưu trữ địa chỉ IP sin_port : port sin_zero : make the SOCKADDR_IN structure the same size as the SOCKADDR structure. Chương 2 3. Xây dựng chươngtrìnhgiaotiếpcókếtnối dùng winsock socket bind listen accept socket Address resolution connect Server client Chương 2 3. Xây dựng chươngtrìnhgiaotiếpcókếtnối dùng winsock 3.1 Server binding: int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen ); Khi socket đượctạoracần dùng hàm bind để bind tới địachỉ s: socket name: kiểu địachỉ socket struct sockaddr namelen: kích thướccủaname Chương 2 3. Xây dựng chươngtrìnhgiaotiếpcókếtnối dùng winsock Đoạnlệnh tạo socket và bind SOCKET s; SOCKADDR_IN tcpaddr; int port = 5150; s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); tcpaddr.sin_family = AF_INET; tcpaddr.sin_port = htons(port); tcpaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(s, (SOCKADDR *)&tcpaddr, sizeof(tcpaddr)); [...]... chương trình: SOCKET sock; char buff[256]; int done = 0, nBytes; while(!done) { nBytes = recv(sock, buff, 65); if (nBytes == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error %d\n", WSAGetLastError()); Return; } DoComputationOnData(buff); } Chương 2 6 Chế độ blocking của socket Đoạn chương trình trên có trường hợp hàm rev sẽ không bao giờ nhận đủ dữ liệu phục vụ cho tác vụ nào đó nếu không có dữ liệu gửi... and start sending or receiving data on NewConnection Chương 2 3 Xây dựng chương trình giao tiếp có kết nối dùng winsock Chương trình phía server: closesocket(NewConnection); closesocket(ListeningSocket); // When your application is finished handling the connections, // call WSACleanup WSACleanup(); Chương 2 3 Xây dựng chương trình giao tiếp có kết nối dùng winsock 3.2 Client #include #pragma... finished handling the connection, call // WSACleanup WSACleanup(); } Chương 2 4 Truyền/nhận dữ liệu Hàm send và WSASend (dùng cho socket version 2) Hàm send: int send( SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags ); buf : bộ đệm truyền dữ liệu flags: trạng thái send MSG_DONTROUTE, or MSG_OOB 4 Truyền/nhận dữ liệu Chương 2 Hàm WSASend : int WSASend( SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount,... Truyền/nhận dữ liệu Hàm WSARecv int WSARecv( SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd, LPDWORD lpFlags, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine ); Chương 2 5 Xây dựng chương trình giao tiếp không kết nối dùng winsock Server client socket socket bind Address resolution recvfrom sendto Chương 2 5 Xây dựng chương trình giao... Xây dựng chương trình giao tiếp có kết nối dùng winsock Chương trình phía server: #include #pragma comment(lib, "wsock32.lib") void main(void) { WSADATA wsaData; SOCKET ListeningSocket; SOCKET NewConnection; SOCKADDR_IN ServerAddr; SOCKADDR_IN ClientAddr; int Port = 5150; // Initialize Winsock version 2.2 WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); Chương 2 3 Xây dựng chương trình giao tiếp có... truyền I/O 4 Truyền/nhận dữ liệu Ví dụ hàm send: char sendbuff[2048]; int nBytes = 2048, nLeft, idx; // Fill sendbuff with 2048 bytes of data // Assume s is a valid, connected stream socket nLeft = nBytes; idx = 0; while (nLeft > 0) { ret = send(s, &sendbuff[idx], nLeft, 0); if (ret == SOCKET_ERROR) { // Error } nLeft -= ret; idx += ret; } Chương 2 Chương 2 4 Truyền/nhận dữ liệu Hàm recv and WSARecv... chương trình giao tiếp có kết nối dùng winsock 3.2 Client #include #pragma comment(lib, "wsock32.lib") void main(void) { WSADATA wsaData; SOCKET s; SOCKADDR_IN ServerAddr; int Port = 5150; // Initialize Winsock version 2.2 WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); // Create a new socket to make a client connection s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); Chương 2 3 Xây dựng chương trình. .. your application is finished call WSACleanup WSACleanup(); } Chương 2 5 Xây dựng chương trình giao tiếp không kết nối dùng winsock hàm sendto int sendto( SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR * to, int tolen ); to : trỏ tới địa chỉ cần send tới Chương 2 5 Xây dựng chương trình giao tiếp không kết nối dùng winsock Ví dụ hàm sentto #include #pragma...Chương 2 3 Xây dựng chương trình giao tiếp có kết nối dùng winsock Listenning: lắng nghe kết nối từ client int listen( SOCKET s, int backlog ); backlog : chiều dài tối đa của hàng đợi kết nối Chương 2 3 Xây dựng chương trình giao tiếp có kết nối dùng winsock accepting: chấp nhận kết nối SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr... ReceiveBuf[1024]; int BufLength = 1024; SOCKADDR_IN SenderAddr; int SenderAddrSize = sizeof(SenderAddr); // Initialize Winsock version 2.2 WSAStartup(MAKEWORD(2 2) &wsaData); Chương 2 5 Xây dựng chương trình giao tiếp không kết nối dùng winsock Ví dụ hàm recvfrom // Create a new socket to receive datagrams on ReceivingSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); // Set up a SOCKADDR_IN structure . Chương 2: Lậptrìnhmạng trong windows Chương 2 1. Giớithiệuthư viện winsock -Giaotiếplậptrìnhmạng cho phép phát triển ứng dụng. nhau thông qua môi trường mạng - Winsock đượchỗ trợ sẵn trong windows cho phép lậptrìnhmạng vớigiao thức TCP/IP hoặcIPX -Lập trình Winsock trong windows