1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Lập trình C++ - Đề cương -p2

17 410 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 121 KB

Nội dung

Lập trình C++

Chơng III. Kỹ thuật lập trình đơn thểI. Định nghĩa và sử dụng đơn thể1. Khái niệm phân loạiKhái niệm: Đơn thể (hay Module) là một đoạn chơng trình đợc viết theo một cấu trúc nào đó, giải quyết một vấn đề tơng đối độc lập của bài toán.Khi viết một chơng trình, chúng ta có thể triển khai theo hai cách:Cách 1: Toàn bộ các lệnh của chơng trình đợc viết trong hàm main(). Các lệnh đợc viết theo trình tự để giải quyết bài toán đặt ra.Cách 2: Chơng trình đợc tạo thành từ nhiều đơn thể khác nhau. Các đơn thể thực hiện những nhiệm vụ tơng đối độc lập và đợc lắp ghép lại thành chơng trình thông qua những lời gọi đơn thể trong hàm main().u nhợc điểm:- Với cách 1: sẽ thích hợp khi viết những chơng trình có kích thớc nhỏ. Toàn bộ thuật toán đợc thể hiện trong một đoạn mã từ trên xuống dới. Tuy nhiên, cách này không phù hợp với các chơng trình lớn do:+ Kích thớc chơng trình cồng kềnh, khó kiểm soát, chỉnh sửa.+ Các đoạn mã có thể lặp đi lặp lại, chơng trình dài không cần thiết.- Với cách 2: Chơng trình đợc chia nhỏ thành các đơn thể khắc phục đợc hai nhợc điểm cơ bản trên. Đặc biệt phù hợp với các chơng trình có kích thớc lớn.Trong C++, ta có hai loại đơn thể sau:[1]. Các lớp đối tợng: Chơng trình bao gồm một số đoạn mã mô tả các lớp các đối tợng nào đó sẽ sử dụng trong chơng trình chính. Loại đơn thể này đợc nghiên cứu trong nội dung môn học Lập trình hớng đối t-ợng.[2]. Các hàm: Chơng trình đợc cấu tạo từ các hàm. Mỗi hàm thực thi một nhiệm vụ tơng đối độc lập, trong đó có một hàm main đóng vai trò nh chơng trình chính để sử dụng các hàm khác. Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trìnhTrong phạm vi môn học, ta chỉ xem xét các đơn thể dới dạng các hàm.2. Các đặc trng của hàmMột hàm trong C++ có các đặc trng sau:[1]. Tên hàm: do ngời lập trình tự đặt và có những đặc điểm sau:+ Tên hàm thờng mang tính đại diện cho công việc mà hàm sẽ đảm nhiệm.+ Tên hàm đợc đặt tuỳ ý nhng tuân theo quy ớc đặt tên trong C++.[2]. Kiểu giá trị trả về của hàm: Nếu hàm trả về một giá trị thì giá trị đó phải thuộc một kiểu dữ liệu nào đó; ta gọi là kiểu giá trị trả về của hàm. Kiểu giá trị trả về của hàm có thể là các kiểu dữ liệu chuẩn.[3]. Các đối của hàm: Nếu hàm sử dụng các đối thì các đối phải thuộc một kiểu dữ liệu nào đó. Khi thiết lập một hàm, ta cần chỉ ra danh sách các đối của hàm và kiểu dữ liệu của mỗi đối.[4]. Thân hàm: là nội dung chính của hàm, chứa toàn bộ các lệnh của hàm.3. Phân loại hàmTùy theo nguồn gốc của hàm ta phân ra:- Các hàm có sẵn: Là các hàm chứa trong các th viện của C++, đã đợc định nghĩa từ trớc. Các hàm này đợc đặt trong các th viện .h. Ngời lập trình chỉ việc sử dụng chúng thông qua các chỉ thị: #include <Tên th viện chứa hàm>mà không cần định nghĩa hàm. VD: Các hàm sqrt(); sin(); cos(); gets(); puts() .v.v- Các hàm tự định nghĩa: Là các hàm mà trớc khi dùng chúng ta phải định nghĩa chúng. Các hàm này cũng có thể đợc tập hợp lại trong một file .h để dùng nh một th viện có sẵn.Tuỳ theo kiểu của giá trị trả về của hàm ta phân ra:- Hàm không có giá trị trả về: Là hàm chỉ có chức năng thực hiện một công việc nào đó mà ta không quan tâm tới giá trị trả về của Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 2 Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trìnhhàm. Các giá trị tính toán đợc trong thân hàm thờng đợc kết xuất lên màn hình.- Hàm có giá trị trả về: Ngoài việc thực hiện một công việc nào đó, hàm này còn trả về một giá trị thông qua tên hàm. Giá trị này có thể đợc dùng trong những đoạn trình tiếp theo sau lời gọi hàm.Nhận xét:- Trong pascal, ta có hai loại chơng trình con: thủ tục (procedure) và hàm (function). Trong C++, chúng ta có duy nhất một loại chơng trình con (mà ta gọi là đơn thể), đó là hàm.- Một chơng trình trong C++ đợc cấu tạo từ các hàm, trong đó hàm main là hàm bắt buộc phải có, đóng vai trò nh chơng trình chính.4. Định nghĩa và sử dụng hàma. Cấu trúc một hàm:Một hàm thờng có cấu trúc nh sau:- Hàm không có giá trị trả về (hàm void):- Hàm có giá trị trả về:Trong đó:- <Kiểu hàm>: là kiểu giá trị trả về của hàm. Nếu hàm không có giá trị trả về, ta dùng kiểu void. Ngợc lại, ta thờng sử dụng các kiểu chuẩn nh int, float, double, char- <Tên hàm>: do ngời dùng tự định nghĩa.- [<kiểu đối> <tên đối>]: liệt kê danh sách các đối của hàm và kiểu dữ liệu của đối (nếu hàm có đối).Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 3<Kiểu hàm> <Tên hàm> <([<kiểu đối> <tên đối>])>{//Các lệnh trong thân hàm;}void <Tên hàm> <([<kiểu đối> <tên đối>])>{//Các lệnh trong thân hàm;} Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trìnhVD1: hàm tính n! đợc viết theo 2 dạng: có và không có giá trị trả về:Nhận xét:- Hai điểm khác nhau cơ bản giữa hai loại hàm này là: Kiểu trả về (long và void) và câu lệnh cuối hàm (return kq; và cout<<kq;)- Nếu hàm có giá trị trả về thì trong thân hàm thờng dùng lệnh: return <Giá trị trả về>;Khi đó, giá trị trả về sẽ đợc gán vào tên hàm. Bên ngoài hàm ta sử dụng giá trị trả về này thông qua tên hàm.- <Giá trị trả về> có thể là hằng, biến hoặc hàm.VD2: Viết hàm tính giá trị biểu thức F = ++++++lẻ n nếu chẵn n nếu121 .2121211232nnMột vấn đề đặt ra là: khi nào thì viết hàm dới dạng có giá trị trả về, khi nào thì viết hàm không có giá trị trả về?Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 4long GT(int n){long kq=1;for (int i=1; i<=n; i++)kq *=i;return kq;}void GT(int n){long kq=1;for (int i=1; i<=n; i++)kq *=i;cout<<kq;}Cách 1: Hàm có giá trị trả về Cách 2: Hàm không có giá trị trả vềfloat F(int n){float kq;if (n%2==1)kq=sqrt(n*n+1);else{kq=1; int Mau = 1;for(int i=1; i<=n; i++){Mau *=2;kq+=1/Mau;}return kq;}void F(int n){float kq;if (n%2==1)kq=sqrt(n*n+1);else{kq=1; int Mau = 1;for(int i=1; i<=n; i++){Mau *=2;kq+=1/Mau;}cout<<kq;} Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trìnhNói chung, tuỳ thuộc vào bài toán cụ thể ta có thể quyết định điều này, tuy nhiên:- Nếu ta chỉ dùng hàm để thực thi một công việc nào đó mà kết quả của nó chỉ cần đợc kết xuất ra màn hình là đủ thì hàm thờng đợc viết dới dạng không có giá trị trả về.- Nếu kết quả trả về của hàm có thể đợc dùng trong những công việc tiếp theo (tức ta còn sử dụng chúng sau này) thì hàm thờng đợc viết dới dạng có giá trị trả về.b. Cách tổ chức các hàmCách 1: Các hàm đặt trong cùng một tệp với hàm main().Chơng trình ngoài hàm main() còn có các hàm khác thì đợc viết theo cấu trúc sau: Dạng 1: Hàm đặt trớc hàm main() Dạng 2: Hàm đặt sau hàm main()Cách 2: Các hàm đặt trong th viên:B1: Viết các hàm (trừ hàm main()) trong một file sau đó lu dới định dạng .h. File này thờng đợc gọi là file th viện. (để thuận tiện cho việc soát lỗi, tốt nhất trớc tiên nên tổ chức các hàm nh cách 1, sau đó di chuyển toàn bộ các hàm (trừ hàm main() sang một file .h và lu lại)B2: Mở một tệp mới và viết hàm main() trong một tệp này. Để hàm main() có thể sử dụng các hàm viết trong file th viện đã tạo trong B1, cần thêm chỉ thị: #include <[ đờng dẫn] <Tên th viện.h>Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 5 #include.//Các hàm đặt ở đâyvoid main(){Thân hàm main;} #include.//Nguyên mẫu của hàm đặt ở đâyvoid main(){Thân hàm main;}//Các hàm đặt ở đây Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trìnhChú ý: nếu đặt file th viện trên trong th mục TC\ Include thì trong chỉ thị #include không cần thêm đờng dẫn. Ngợc lại, cần thêm đầy đủ đờng dẫn tới file th viện nói trên.VD: Tạo file th viện TV.h với nội dung sau:int NT(int n){if (n ==1 || n ==2)return =1;else{Check =1;for (int i=2; i<n; i++)if (n%i==0) Check =0;return Check;}}long GT(int n){long kq=1;if (n==0 || n==1)kq=1;elsefor (int i=1; i<=n; i++)kq *=i;return kq;}Mở một file (.CPP) mới và viết hàm main():#include <conio.h>#include <stdio.h>#include <iostream.h>#include <C:\TC\BIN\ TV.hvoid main(){int a;cout<< Nhập a ; cin>>a;if (NT(a) == 0)cout<< Số <<a<< Không phải nguyên tố ; else{cout<< Số <<a<< là số nguyên tố ; cout<< Giai thừa của <<a<< là <<GT(a); }getch();}Chú ý: - Các file th viện .h không nhất thiết phải có các chỉ thị tiền xử lý #include - Không thể soát lỗi bằng cách bấm F9 trong file th viện .h.Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 6 Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trìnhc. Sử dụng hàmĐể nắm cách sử dụng hai loại hàm trên, ta xét cách sử dụng các biến và các lệnh trong chơng trình.Giả sử ta xét a, b là một biến và gets() là một lệnh có trong chơng trình. khi đó:Cách viết sai Cách viết đúnga;cout<<gets(b);b = a;gets(a);Tức là:- Các biến không đợc dùng một cách độc lập mà luôn đợc viết trong một lệnh nào đó hoặc trong biểu thức của lệnh gán.- Các lệnh có thể đợc dùng độc lập mà không thể dùng lệnh này bên trong lệnh kia.Ghi nhớ:- Các hàm có giá trị trả về dùng nh một biến.- Các hàm không có giá trị trả vê dùng nh một lệnh.Một số nguyên tắc khi dùng hàm:- Nếu hàm đợc định nghĩa có đối số thì khi gọi hàm ta phải truyền đầy đủ các tham số (hay đối số thực sự) cho hàm.- Các tham số phải có kiểu trùng với kiểu của đối số tơng ứng.- Nếu hàm không có đối số thì lời gọi hàm vẫn phải sử dụng dấu () kèm tên hàm: <Tên hàm> <( )>.5. Phạm vi của biến Theo phạm vi hoạt động của biến, ta chia ra:- Biến toàn cục: là các biến có phạm vi hoạt động trong toàn bộ chơng trình, kể từ vị trí khai báo biến.Vị trí khai báo biến toàn cục nằm ngoài các hàm (kể cả hàm main). Nếu chơng trình đợc viết trên nhiều tệp, để phạm vi hoạt động của biến bao gồm cả các tệp khác, ta cần thêm chỉ danh extern vào trớc khai báo biến.Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 7 Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trình- Biến cục bộ: là các biến có phạm vi hoạt động bị hạn chế: Nếu biến đợc khai báo trong thân một khối nào đó sẽ có phạm vi hoạt động chỉ trong khối, kể cả các khối con nằm bên trong khối đó. + Kết thúc khối, biến cục bộ sẽ đợc giải phóng. + Muốn biến này tồn tại trong suốt thời gian chơng trình làm việc, ta cần thêm từ khóa static trớc khai báo biến để khai báo biến dới dạng biến tĩnh.VD1: Xét ví dụ sau:int x;void Ham(int a){ cout<< Biến x trong hàm <<x; //bien toan cuc if (a%2==0) { int x=5; x+= a;cout<< Biến x trong hàm << x; // bien cuc bo }}void main(){ x=1; int a = 2;Ham(a);cout<< Biến x trong hàm main <<x; //bien toan cuc int x = 3;cout<< Biến x trong hàm main <<x; //bien cuc bo getch();}Nhận xét:- Biến x dới dạng toàn cục có phạm vi hoạt động trong toàn bộ ch-ơng trình, kể từ khi khai báo.- Nếu trong một khối có khai báo biến cục bộ trùng tên với viến toàn cục thì kể từ khi khai báo, khối đó sẽ sử dụng biến cục bộ mà không sử dụng biến toàn cục.II. Sử dụng các tham số trong lập trình đơn thể1. Phân loại cách truyền tham sốNếu hàm có đối số (tham số hình thức), khi gọi hàm ta phải truyền các tham số tơng ứng cho hàm. Các tham số có thể là các biến hoặc các hằng giá trị.Có hai cách truyền tham số:Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 8 Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trình[1]. Truyền dạng tham chiếu: Khi truyền tham số dới dạng tham chiếu, tham số là các biến và tham số sẽ đợc truy cập trực tiếp. Nh vậy, các tham số đợc truyền vào một hàm thì sau khi ra khỏi hàm, giá tị của chúng có thể bị thay đổi.[2]. Truyền dạng tham trị: Khi truyền tham số dới dạng tham trị, tham số sẽ không đợc truy cập trực tiếp. Hàm sẽ cấp phát một vùng nhớ mới và sao chép giá trị của tham số vào đó. Các lệnh trong thân hàm sẽ thao tác trên vùng nhớ mới này. Nh vậy, một tham số khi truyền vào một hàm dới dạng tham trị sẽ không bị tham đổi giá trị của nó khi ra khỏi hàm.a) truyền tham chiếu b) Truyền tham trị2. Truyền tham sốNếu chơng trình viết trong các file có phần mở rộng .h, ta có duy nhất một cách truyền tham số: Truyền theo tham trị. Từ C++3.0 trở lên, cho phép sử dụng cả hai cách truyền tham số trong các chơng trình viết dới dạng các file .CPP.Xét trờng hợp ta có các biến thông thờng (không phải là biến con trỏ)- Nếu biến đợc truyền dới dạng thông thờng thì cách truyền đó là truyền theo tham trị.- Nếu ta không truyền biến vào hàm mà thay vào đó, ta truyền địa chỉ của biến vào thì đó là cách truyền tham chiếu.VD: int a=3, b=5;Ham (&a, b); Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 9Thực thi hàmVùng nhớ của BiếnGọi hàmThực thi hàmVùng nhớ của BiếnGọi hàmVùng nhớ mới Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trìnhKhi đó biến a đợc truyền vào hàm dới dạng tham chiếu; biến b đợc truyền vào hàm dới dạng tham trị.Xét trờng hợp ta có các biến con trỏ. Vì bản thân con trỏ thờng chứa địa chỉ của biến nào đó (mà nó trỏ tới) nên khi truyền con trỏ vào hàm thì mặc nhiên đã là truyền theo dạng tham chiếu.VD: int a, *p;a = 5; p = & a;Ham(p);Khi đó biến p đợc truyền vào hàm nhng thực chất là ta đã chuyền địa chỉ của a vào hàm. Vậy có thể coi đây là trờng hợp truyền biến a vào hàm dới dạng tham chiếu (tức sau khi ra khỏi hàm, biến a có thể bị thay đổi giá trị).VD1: Xét hàm sau:int tang(int a){a++;}void main(){int n=1;cout<< Giá trị tr ớc khi gọi hàm <<n;tang(n);cout<< Giá trị sau khi gọi hàm <<n; getch();}VD2: xét hàm sauint Ham(int a, int b){if (a%2==0){a+=1;b+=a;}cout<< Giá trị a trong thân hàm <<a; cout<<Giá trị b trong thân hàm <<b;}void main(){int a, b;a=1;Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 10 [...]... F[0] = F[1] = 1; F[i] = F[i-1] + F[i-2]; VD: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 Viết hàm đệ quy tìm số Fibonacci thứ n Bớc 1: - Suy biến: n 1; công thức tổng quát: Fibo(n) = Fibo(n-1) + Fibo(n-2) Bớc 2: if(n . Fibo(n-1) + Fibo(n-2).Bớc 2: if(n<=1)return 1;elsereturn Fibo(n-1) + Fibo(n-2) ;Lập trình: int Fibo(int n){if(n<=1)return 1;elsereturn Fibo(n-1) +. Trang 15 Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trìnhA[2] = 1;A[n] = A[n-1] + A[n-2] (với

Ngày đăng: 14/11/2012, 16:55

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w