ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

111 10 0
ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM VŨ TUẤN HẢI – 17520433 ĐỒ ÁN PHỤC HỒI ẢNH RĂNG TỪ ẢNH NIỀNG RĂNG CÓ MẮC CÀI SỬ DỤNG GAN Recover teeth photo from braces photo using GAN GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN ThS HUỲNH HỒ THỊ MỘNG TRINH TP HỒ CHÍ MINH, 2021 LỜI CẢM ƠN Lời đầu tiên, xin gửi lời cảm ơn đến quý Thầy Cơ khoa Cơng Nghệ Phần Mềm tận tình giảng dạy, truyền đạt kiến thức quý báu cho thời gian học đại học tạo điều kiện cho thực luận văn PGS.TS Phạm Thế Bảo, người tạo môi trường học thuật thuận lợi, giúp tơi trình bày kết nghiên cứu giải đáp thắc mắc liên quan đến chuyên môn thứ tuần ThS Huỳnh Hồ Thị Mộng Trinh, người trực tiếp hướng dẫn đề tài Trong q trình thực hiện, tận tình hướng dẫn, giúp tơi giải vấn đề nảy sinh trình làm đề tài Cuối cùng, tơi xin gửi lời cảm ơn tới gia đình người động viên hỗ trợ giúp lúc khó khăn Mặc dù tơi nỗ lực để hồn thành luận văn, song khơng thể tránh khỏi thiếu sót Vì vậy, tơi mong nhận đóng góp quý báu quý Thầy Cô bạn Xin chân thành cảm ơn LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan cơng trình nghiên cứu tơi Các số liệu kết nêu bên luận văn trung thực chưa công bố công trình khác, ngoại trừ tài liệu tham khảo TP Hồ Chí Minh, tháng … năm 2021 Vũ Tuấn Hải MỤC LỤC CHƯƠNG TỔNG QUAN 1.1 Động lực nghiên cứu 1.2 Mục tiêu đề tài 1.3 Đối tượng phạm vi nghiên cứu 1.4 Đóng góp đề tài 1.5 Bố cục đề tài CHƯƠNG CƠ SỞ LÝ THUYẾT 10 2.1 Bài toán Img2Img 10 2.1.1 GAN 10 2.1.2 DCGAN 12 2.1.3 WGAN 12 2.1.4 WGAN - GP 13 2.1.5 Các mơ hình đại giải toán Img2Img 14 2.2 Kỹ thuật tăng cường ảnh cho toán Img2Img 20 2.3 Xóa vật thể không mong muốn khôi phục lại ảnh 20 2.3.1 Xóa vật thể với mơ hình GraphCut 21 2.3.2 Khôi phục ảnh Generative Image Inpainting with Contextual Attention 30 CHƯƠNG BÀI TOÁN BRACES2TEETH 35 3.1 Xử lý ngoại lệ 35 3.1.1 Tăng cường ảnh 35 3.1.2 Trích xuất vùng miệng 37 3.1.3 Cân Histogram 38 3.2 Mơ hình Pix2Pix 40 3.2.1 Tìm màu 41 3.2.2 Xóa mắc cài 42 CHƯƠNG THỰC NGHIỆM 43 4.1 Dataset 43 4.2 Cài đặt thực nghiệm 47 CHƯƠNG ĐÁNH GIÁ 50 5.1 Các phương pháp sở 50 5.2 Chỉ số AMT 50 5.3 Thử nghiệm 52 5.3.1 Mô hình CycleGAN 52 5.3.2 Mơ hình Pix2Pix 52 CHƯƠNG ỨNG DỤNG MINH HỌA 53 6.1 Phân tích, thiết kế ứng dụng 53 6.1.1 Mô tả nghiệp vụ 53 6.1.2 Use case 53 6.1.3 Sơ đồ 55 6.1.4 Sơ đồ trạng thái 57 6.1.5 Sơ đồ thành phần 58 6.1.6 Sơ đồ hoạt động 59 6.1.7 Thiết kế giao diện 60 6.2 Thực 63 6.2.1 Nghiên cứu lựa chọn công nghệ 63 6.2.2 Kiểm thử triển khai 63 CHƯƠNG KẾT LUẬN 64 7.1 Kết đạt 64 7.2 Thuận lợi khó khăn 65 7.2.1 Thuận lợi 65 7.2.2 Khó khăn 65 7.3 Hướng phát triển 66 TÀI LIỆU THAM KHẢO 67 Bài báo khoa học 67 Mã nguồn mở 69 Tài liệu khác: 69 PHỤ LỤC 70 Phụ lục 1: Bản báo Kỷ yếu Hội nghị AI gặp gỡ lãnh đạo Thành phố Hồ Chí Minh, Hội nghị khoa học Trẻ & nghiên cứu sinh UIT 70 Phụ lục 2: Bản báo Kỷ yếu chung kết Eureka lĩnh vực Công nghệ thông tin 80 Phụ lục 3: Bản báo Tạp chí Pattern Analysis and Applications 85 Phụ lục 4: Danh mục từ khóa dataset 97 Phụ lục 5: Danh mục tài nguyên liên quan 99 DANH MỤC TỪ TIẾNG ANH Từ tiếng Anh Diễn giải Deep learning Học sâu, phương pháp Machine learning Superpixel Siêu điểm ảnh, pixel đại diện cho 𝑛 pixel xung quanh Mapping Ánh xạ từ 𝐴∗ → 𝐵∗ với 𝑓: 𝐴 → 𝐵 Histogram Đồ thị biểu thị phân phối màu ảnh GAN Generative Adversarial Network, mạng đối nghịch tạo sinh CNN Convolutional Neural Network mạng neural tích chập Model collapse Mơ hình sụp đổ Fake image Generator sinh giống hệt generator tìm điểm liệu đặc biệt mà điểm discriminator khơng thể phân biệt Tồn mơ hình khơng phát triển tiếp tục training Loss function Hàm tính độ lỗi mơ hình Metric Số liệu đánh giá mơ hình SUP Least upper bound, cận nhỏ Fine - tuning Quy trình đánh giả, thử nghiệm tìm kiếm lặp lại tìm hyperparameter tối ưu DANH MỤC BẢNG, HÌNH VẼ Hình 1.1 Ảnh có mắc cài Nguồn: google images Hình 1.2 Ảnh khơng có mắc cài Nguồn: google images Hình 1.3 Q trình xử lý mơ hình CycleGAN Hình 1.4 Q trình xử lý mơ hình Pix2Pix Hình 1.5 Q trình xử lý mơ hình Inpainting Hình 1.6 Ví dụ người dùng q trình đeo mắc cài (góc bên trái) trình niềng sử dụng filter để che giấu giải pháp tỏ không phù hợp nhiều trường hợp Nguồn: Microsoft Team Hình 1.7 Ví dụ khác tình sử dụng filter, người dùng muốn nụ cười hồn hảo Nguồn: Facebook Hình 2.1 Sơ đồ tổng qt mơ hình GAN Nguồn: [7] 10 Hình 2.2 Mã giả mơ hình WGAN – GP Nguồn: [14] 13 Hình 2.3 Các biến thể GAN Nguồn: https://nttuan8.com/ 14 Hình 2.4 Bài toán chuyển từ ảnh xám sang ảnh màu Nguồn: https://nttuan8.com/ 15 Hình 2.5 Bài tốn chuyển từ ảnh thật sang tranh vẽ Nguồn: [14] 15 Hình 2.6 Bài toán chuyển từ ảnh thật sang ảnh hoạt hình Nguồn: https://nttuan8.com 16 Hình 2.7 Mơ hình tổng qt CycleGAN, bao gồm hai Generator G_XY,G_YX hai Discriminator D_X,D_Y Nguồn: [14] 17 Hình 2.8 Mơ hình tổng qt Pix2Pix, bao gồm Generator 𝐺𝑌′𝑌 Discriminator 𝐷𝑌, 𝐺𝑌𝑌′ ánh xạ Y’→Y 𝐷𝑌 mạng classification Y 𝑌𝑓𝑎𝑘𝑒 Nguồn: [15] 17 Hình 2.9 Sơ đồ tổng quan mơ hình Inpainting, bao gồm hai mơ hình GraphCut Contextual Attention nối tiếp 20 Hình 2.10 Ảnh giai đoạn xử lý mơ hình Inpainting 21 Hình 2.11 Đầu vào mơ hình GraphCut, chấm xanh dương đánh dấu vị trí sink node chấm đỏ đánh dấu vị trí source node 22 Hình 2.12 Đầu mơ hình GraphCut 22 Hình 2.13 Quy trình xử lý mơ hình GraphCut 23 Hình 2.14 Graph G với đính, nét đứt cut Nguồn: [1] 23 Hình 2.15 Hình 2.15 loại node đồ thị, sink node node chứa background source node chứa foreground 24 Hình 2.16 Mã giả trình chuyển đổi từ không gian màu RGB→XYZ Nguồn: [19] 25 Hình 2.17 Mã giả q trình chuyển đổi từ khơng gian màu XYZ→CIELab Nguồn: [19] 25 Hình 2.18 Superpixel generation phương pháp khác nhau, LSC SLIC u cầu tính tốn lại region size để đạt kết tốt Trong SEED, kích thước mắc cài thay đổi theo kích thước ảnh nên không cần thay đổi tham số số lượng superpi 26 Hình 2.19 Các SP khởi tạo có center cách nên boundary song song cách 27 Hình 2.20 Quy trình khởi tạo với SP Nguồn: [19] 27 Hình 2.21 Quy trình xử lý với SP Nguồn: [19] 28 Hình 2.22 Các boundary sau tính lại center cho tất SP 28 Hình 2.23 Đồ thị mẫu sau Mapping Nguồn: [19] 29 Hình 2.24 Ảnh gốc (Ground truth, viết tắt GT) 31 Hình 2.25 Mặt nạ nhị phân (Binary mask), pixel màu trắng thể vùng cần xóa 31 Hình 2.26 GT binary mask sau thực phép concat 31 Hình 2.27 Ảnh sau phục hồi 31 Hình 2.28 Quy trình xử lý mơ hình Inpainting 31 Hình 2.29 Kiến trúc tồn mơ hình Contextual Attention Nguồn: [4] 32 Hình 2.30 Ma trận dilated với padding độ giãn nở khác Nguồn: [4] 32 Hình 2.31 Kiến trúc mạng Coarse Nguồn: [4] 33 Hình 2.32 Kiến trúc Contextual Attention Layer Nguồn: [4] 33 Hình 2.33 Attention thể độ tương đồng pixel cần khôi phục so với pixel khác background Nguồn: [4] 34 Hình 2.34 Các vị trí biên (đánh dấu đỏ) có tượng inconsistency khơng kết hợp với dilated network Nguồn: [4] 34 Hình 3.1 Trường hợp mắc cài đa sắc 35 Hình 3.2 Trường hợp mắc cài sứ 35 Hình 3.3 Ảnh gốc (góc bên trái) phiên khác sau áp dụng tăng cường ảnh 36 Hình 3.4 Ảnh gốc ảnh mơ hình CycleGAN sau áp dụng tăng cường ảnh 36 Hình 3.5 Trường hợp mắc cài có độ phân giải thấp 37 Hình 3.6 Phương pháp cắt vùng miệng, dlib OpenCV để tạo facial landmark detection Phần mouth đánh dấu point landmark có index từ 61 đến 68 37 Hình 3.7 Histogram trung bình điểm liệu thuộc tập test mà mô hình CycleGAN xóa thành cơng (màu xanh) điểm liệu thuộc tập test mà mơ hình CycleGAN không xử lý (màu đỏ) 38 Hình 3.8 Kết thử nghiệm không tốt sau áp dụng phương pháp cân histogram 39 Hình 3.9 Quá trình cân histogram phương pháp nội suy tuyến tính, source điểm liệu cần điều chỉnh (histogram đỏ), template histogram mẫu hướng đến (histogram màu xanh nước biển) matched (histogram màu xanh lá) histogram 39 Phụ lục 3: Bản báo Tạp chí Pattern Analysis and Applications 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 Phụ lục 4: Danh mục từ khóa dataset Lớp Từ khóa Ảnh khơng có mắc cài - teeth Ngơn ngữ - Anh - hàm - Việt - 牙齿 - Trung - Nhật -歯 - Nga - зубы - Thụy điển - tänder - Hy lạp - δόντια - Đức - Zähne - Nepal - द ाँ त,tanden - Na uy - dientes - Hà lan - зуби - Tây Ban Nha - зубы - Ukraina - зуби - Belarus - zęby - Serbia - ធ្មេ ញ - Ba lan … - Khơme Ảnh niềng có mắc cài - braces - Anh 97 - mắc cài - Việt - брекети - Ukraina - tandställning - Thụy điển - σιδερακια ΔΟΝΤΙΩΝ - Hy lạp - een beugel - Hà lan - un appareil dentaire - Pháp - จัดฟัน - Thái - rovnátka - Séc - kawat gigi - Indonesia - брекеты - Belarus - breketes - Latvia - pendakap gigi - Mã lai - ಕಟ್ಟು ಪಟ್ಟು ಗಳು - Kannada - formatimin e teksteve - Albania - Nepal - ब्रेसहरू - பிரேஸ்கள் - Tamil - Kyrgyz - кашаалар - Bangla - ধনুর্ন্ধনী ব 98 Phụ lục 5: Danh mục tài nguyên liên quan Mã nguồn: − Client (ReactJS): https://github.com/vutuanhai237/Braces2TeethClient − Server (Flask) & Model (Pytorch): https://github.com/vutuanhai237/Braces2TeethServer − Utility (Python): https://github.com/vutuanhai237/Braces2TeethUtilities − Dataset: https://github.com/vutuanhai237/Braces2TeethDataset − AMT Score: https://github.com/vutuanhai237/AMTScoreForBraces2Teeth 99 ... Từ thực tế vậy, chọn ? ?Phục hồi ảnh từ ảnh niềng có mắc cài sử dụng GAN? ?? làm chủ để nghiên cứu 1.2 Mục tiêu đề tài Mục tiêu đề tài tạo mơ hình xử lý ảnh có đầu đầu vào sau Đầu vào: ảnh niềng có. .. niềng có mắc cài, mắc cài có màu sắc, hình dạng chủng loại khác Mắc cài góc độ vị trí ảnh Hình 1.1 Ảnh có mắc cài Nguồn: google images Đầu ra: ảnh khơng cịn mắc cài, vùng mắc cài bị xóa khơi phục. .. mơ hình CycleGAN với dataset, bao gồm hai tập ảnh có mắc cài ảnh khơng có mắc cài Trong trường hợp thứ hai mơ hình Pix2Pix với dataset dãy cặp {ảnh có mắc cài, ảnh khơng có mắc cài} Trong trường

Ngày đăng: 05/09/2021, 20:46

Hình ảnh liên quan

Hình 1.2. Ảnh răng không có mắc cài. Nguồn: google images - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 1.2..

Ảnh răng không có mắc cài. Nguồn: google images Xem tại trang 16 của tài liệu.
Hình 1.4. Quá trình xử lý của mô hình Pix2Pix - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 1.4..

Quá trình xử lý của mô hình Pix2Pix Xem tại trang 17 của tài liệu.
Hình 1.7. Ví dụ khác về những tình huống không thể sử dụng filter, nhưng người dùng vẫn muốn nụ cười của mình hoàn hảo - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 1.7..

Ví dụ khác về những tình huống không thể sử dụng filter, nhưng người dùng vẫn muốn nụ cười của mình hoàn hảo Xem tại trang 19 của tài liệu.
Hình 2.1. Sơ đồ tổng quát của mô hình GAN. Nguồn: [7] - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.1..

Sơ đồ tổng quát của mô hình GAN. Nguồn: [7] Xem tại trang 22 của tài liệu.
2.1.5. Các mô hình hiện đại giải quyết bài toán Img2Img - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

2.1.5..

Các mô hình hiện đại giải quyết bài toán Img2Img Xem tại trang 26 của tài liệu.
Hình 2.5. Bài toán chuyển từ ảnh thật sang tranh vẽ. Nguồn: [14] - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.5..

Bài toán chuyển từ ảnh thật sang tranh vẽ. Nguồn: [14] Xem tại trang 27 của tài liệu.
Hình 2.6 .. Bài toán chuyển từ ảnh thật sang ảnh hoạt hình. Nguồn: https://nttuan8.com - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.6.

. Bài toán chuyển từ ảnh thật sang ảnh hoạt hình. Nguồn: https://nttuan8.com Xem tại trang 28 của tài liệu.
Hình 2.7. Mô hình tổng quát của CycleGAN, bao gồm hai Generator G_XY,G_YX và hai Discriminator D_X,D_Y - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.7..

Mô hình tổng quát của CycleGAN, bao gồm hai Generator G_XY,G_YX và hai Discriminator D_X,D_Y Xem tại trang 29 của tài liệu.
Hình 2.13. Quy trình xử lý của mô hình GraphCut - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.13..

Quy trình xử lý của mô hình GraphCut Xem tại trang 35 của tài liệu.
Hình 2.15. Hình 2.15 .4 loại node trong đồ thị, sink node là node chứa background và source node chứa foreground - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.15..

Hình 2.15 .4 loại node trong đồ thị, sink node là node chứa background và source node chứa foreground Xem tại trang 36 của tài liệu.
Hình 2.21. Quy trình xử lý với mỗi SP. Nguồn: [19] - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.21..

Quy trình xử lý với mỗi SP. Nguồn: [19] Xem tại trang 40 của tài liệu.
Hình 2.23. Đồ thị mẫu sau khi Mapping. Nguồn: [19] - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.23..

Đồ thị mẫu sau khi Mapping. Nguồn: [19] Xem tại trang 41 của tài liệu.
Hình 2.31. Kiến trúc của mạng Coarse. Nguồn: [4] - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.31..

Kiến trúc của mạng Coarse. Nguồn: [4] Xem tại trang 45 của tài liệu.
Hình 2.32. Kiến trúc của Contextual Attention Layer. Nguồn: [4] - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 2.32..

Kiến trúc của Contextual Attention Layer. Nguồn: [4] Xem tại trang 45 của tài liệu.
Hình 3.1. Trường hợp mắc cài đa sắc - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 3.1..

Trường hợp mắc cài đa sắc Xem tại trang 47 của tài liệu.
Hình 3.3. Ảnh gốc (góc trên bên trái) và những phiên bản khác sau khi áp dụng tăng cường ảnh - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 3.3..

Ảnh gốc (góc trên bên trái) và những phiên bản khác sau khi áp dụng tăng cường ảnh Xem tại trang 48 của tài liệu.
Hình 3.5. Trường hợp mắc cài có độ phân giải thấp - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 3.5..

Trường hợp mắc cài có độ phân giải thấp Xem tại trang 49 của tài liệu.
Hình 3.7. Histogram trung bình của những điểm dữ liệu thuộc tập test mà mô hình CycleGAN đã xóa thành công (màu xanh) và những điểm dữ liệu thuộc tập test mà mô hình CycleGAN đã không xử lý được (màu đỏ) - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 3.7..

Histogram trung bình của những điểm dữ liệu thuộc tập test mà mô hình CycleGAN đã xóa thành công (màu xanh) và những điểm dữ liệu thuộc tập test mà mô hình CycleGAN đã không xử lý được (màu đỏ) Xem tại trang 50 của tài liệu.
Hình 3.9. Quá trình cân bằng histogram bằng phương pháp nội suy tuyến tính, trong đó source là điểm dữ liệu cần điều chỉnh (histogram đỏ), template là histogram mẫu hướng đến (histogram màu xanh nước biển) và matched (histogram màu xanh lá)  - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 3.9..

Quá trình cân bằng histogram bằng phương pháp nội suy tuyến tính, trong đó source là điểm dữ liệu cần điều chỉnh (histogram đỏ), template là histogram mẫu hướng đến (histogram màu xanh nước biển) và matched (histogram màu xanh lá) Xem tại trang 51 của tài liệu.
Hình 3.8. Kết quả thử nghiệm vẫn không tốt sau khi áp dụng phương pháp cân bằng histogram. - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 3.8..

Kết quả thử nghiệm vẫn không tốt sau khi áp dụng phương pháp cân bằng histogram Xem tại trang 51 của tài liệu.
Bảng 4.1. Chi tiết về ba bộ dataset - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Bảng 4.1..

Chi tiết về ba bộ dataset Xem tại trang 56 của tài liệu.
Hình 4.2 .. Lớp teeth trong dataset braces2teeth - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 4.2.

. Lớp teeth trong dataset braces2teeth Xem tại trang 57 của tài liệu.
Hình 4.3. Lớp braces trong dataset braces2teethAugmented - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 4.3..

Lớp braces trong dataset braces2teethAugmented Xem tại trang 58 của tài liệu.
Bảng 4.2. Chi tiết về quá trình thực nghiệm - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Bảng 4.2..

Chi tiết về quá trình thực nghiệm Xem tại trang 60 của tài liệu.
Hình 4.7. CycleGAN loss trong quá trình huấn luyện - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 4.7..

CycleGAN loss trong quá trình huấn luyện Xem tại trang 61 của tài liệu.
5.3.1. Mô hình CycleGAN - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

5.3.1..

Mô hình CycleGAN Xem tại trang 64 của tài liệu.
Hình 5.1. Từ trái sang phải: ảnh gốc và ảnh do mô hình CycleGAN sinh ra - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 5.1..

Từ trái sang phải: ảnh gốc và ảnh do mô hình CycleGAN sinh ra Xem tại trang 64 của tài liệu.
Hình 6.5. Sơ đồ trạng thái Use case “Xử lý video” - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 6.5..

Sơ đồ trạng thái Use case “Xử lý video” Xem tại trang 70 của tài liệu.
Hình 6.9. Màn hình xử lý ảnh khi tải ảnh từ thư mục. - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

Hình 6.9..

Màn hình xử lý ảnh khi tải ảnh từ thư mục Xem tại trang 73 của tài liệu.
6.1.7.2. Mô tả chi tiết màn hình - ĐỒ án PHỤC hồi ẢNH RĂNG từ ẢNH NIỀNG RĂNG có mắc cài sử DỤNG GAN

6.1.7.2..

Mô tả chi tiết màn hình Xem tại trang 73 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan