TẠOMẪUQUẦNVỚIMAYACLOTH (PHẦN 1) Bài tập thực hành này, bạn sẽ tạo 1 mẫuquần cho jackie theo các bước: Tạo project và scene. Tạo các đường bao phía trước. Tạo các đường bao phía sau. Tạo các panel phía trước. Tạo các panel phía sau. Tạo vỏ bao. Đặt tỷ lệ solver cho vải. Mặc quần cho jackie. Thêm thuộc tính cho các panel. Hoàn thành. Bạn sẽ được học về thuộc tính trọng lực (Gravity) của vải. Bạn sẽ học cách thay đổi độ phân giải chỉ của 1 panel nào đó chứ không phải toàn bộ vỏ bao. Bạn sẽ được học về cách thay đổi thuộc tính (thuộc tính về độ biến dạng theo chiều U/V) của 1 panel. KHỞI ĐỘNG VÀ GIAO DIỆN MAYA Để bắt đầu công việc, bạn cần khởi động chương trình Maya: Nhấp đúp vào biểu tượng Maya trên màn hình. Hoặc chọn lệnh Start > Programs > Maya Unlimited 2.5 > Maya. Sau đây là một số vị trí của Menubar và các thanh trạng thái: Main Menubar Pane Menubar Status Liner Shelf Feedback line Layer Bar Time Slider Range Slider Command Line Help Line TẠO PROJECT VÀ SCENE Nếu bạn muốn xem mẫuquần đã hoàn thành, chúng tôi có cung cấp sẵn cho bạn. Để xem được nó, bạn mở Scene: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsFinal.ma (muốn mở một thư mục bạn nhấp đúp vào nó). Để xem mẫu, từ Main Menubar, nhấp chọn File > Open Scene. Hộp thoại Open xuất hiện, nhấp chọn file pantsFinal.ma theo đường dẫn: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsFinal.ma. Nhấp chọn pantsFinal, xong nhấn Open. Dưới đây là hình mẫuquần đã được thiết kế. 1. Tạo Project Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Project > Set… Hộp thoại Browse for folder xuất hiện, bạn nhấp chọn clothTutorials. Chọn xong nhấp nút OK. 2. Nạp cảnh đầu để tạomẫuquần Trước hết bạn mở scene để có được mẫutạoquần bao gồm những đường bao đã được thiết kế sẵn. Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Open Scene… Hộp thoại Open xuất hiện, nhấp chọn trong hộp Look in theo đường dẫn sau: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsStart.ma. Nhấp đúp vào các thư mục để mở nó. Nhấp chọn file pantsStart, chọn xong nhấn Open. Scene này cung cấp cho bạn cảnh đầu tiên để tạomẫuquần cho jackie. Scene này cho sẵn mẫu của jackie và vài đường bao mà bạn sẽ sử dụng để tạomẫu quần. Mẫu đã được tạo để bạn chọn các đường bao một cách dễ dàng. 3. Lưu scene Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Save Scene As… Trong cửa sổ Save As, ngay hộp chọn Go to nhấp chọn Current Project. Nhấp đúp vào thư mục con scenes. Nhập tên pants vào ô File name. Phía dưới ô File name chọn MayaAcii (*.ma). Chọn xong nhấp nút Save. . TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 1) Bài tập thực hành này, bạn sẽ tạo 1 mẫu quần cho jackie theo các bước: Tạo project và scene. Tạo các đường. cảnh đầu tiên để tạo mẫu quần cho jackie. Scene này cho sẵn mẫu của jackie và vài đường bao mà bạn sẽ sử dụng để tạo mẫu quần. Mẫu đã được tạo để bạn chọn