1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên cứu ứng dụng điện toán đám mây để xây dựng hệ thống truyền hình trực tuyến cho đài truyền hình bình định

87 29 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 87
Dung lượng 603 KB

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TAO TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUY NHƠN NGUYỄN QUỐC ANH NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG ĐIỆN TOÁN ĐÁM MÂY ĐỂ XÂY DỰNG •• HỆ THỐNG TRUYỀN HÌNH TRỰC TUYẾN •• CHO ĐÀI TRUYỀN HÌNH BÌNH ĐỊNH LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT VIỄN THƠNG ••• BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TAO TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUY NHƠN Bình Định - Năm 2021 NGUYỄN QUỐC ANH NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG ĐIỆN TỐN ĐÁM MÂY ĐỂ XÂY DỰNG •• HỆ THỐNG TRUYỀN HÌNH TRỰC TUYẾN •• CHO ĐÀI TRUYỀN HÌNH BÌNH ĐỊNH Chun ngành: Kỹ thuật Viễn thơng Mã số: 8520208 Người hướng dẫn: TS HUỲNH CÔNG TÚ LỜI CAM ĐOAN Tơi cam đoan cơng trình nghiên cứu riêng Các số liệu, kết nêu luận văn trung thực chưa cơng bố cơng trình khác Quy Nhơn, ngày 21 tháng năm 2021 Học viên thực Nguyễn Quốc Anh MỤC LỤC •• 3.1 CHƯƠNG 4: ỨNG DỤNG TRUYỀN HÌNH ĐÁM MÂY PHÁT SĨNG DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT Viết tắt BI T iến g Anh Business Intelligence T iếng Việt Hệ thống hỗ trợ định Customer Relationship CRM Management Quản lý quan hệ khách hàng CRT Cathode Ray Tube Ống tia âm cực CDN Content Delivery Network Mạng phân phối nội dung CPU Central Processing Unit Bộ xử lý trung tâm DHT Distributed Hash Table Bảng băm phân tán DVR Digital video recorders Đầu thu video kỹ thuật số Giải pháp phần mềm quản lý ERP FCC GPU HDTV Enterprise Resource Planning hoạt động kinh doanh The Federal Communications Ủy ban Truyền thông Liên bang Commission Hoa Kỳ Graphics Processing Unit Bộ xử lý đồ họa High-Definition Television Truyền hình độ nét cao Giao thức truyền phát đa phương HLS HTTP Live Streaming IaaS Infrastructure as a Service Dịch vụ sở hạ tầng Information technology Công nghệ thông tin Media - Edge Cloud Đám mây truyền thông biên IT MEC tiện dựa giao thức HTTP Nhà cung cấp dịch vụ mảng công MSP Managed Service Provider nghệ thông tin ( máy chủ, network, ứng dụng ) National Teltevision System Ủy ban Hệ thống Truyền hình NTSC Committee Quốc gia OTT Over The Top Truyền hình qua Internet OVP Online video platform Nền tảng Video trực tuyến PaaS Platform as a Service Dịch vụ tảng QoE Quality of experience Chất lượng trải nghiệm QoS Quality of Service Chất lượng dịch vụ Real-Time Messaging RTMP Protocol Giao thức gởi tin thời gian thực Giao thức truyền tải thời gian RTP Realtime Transport Protocol SaaS Software as a Service Dịch vụ phần mềm SAN Storage Area Network Công nghệ lưu trữ qua mạng SDTV Standard Definition Television Truyền hình độ nét chuẩn SLA Service Level Agreement Cam kết chất lượng dịch vụ TV Television Ti vi VCR Video Cassette Recorder Đầu máy video VLAN Virtual local area network Mạng nội ảo Virtual Machine Máy tính ảo Video-on-Demand Video theo yêu cầu Virtual Private Server Máy chủ riêng ảo VM VOD VPS thực DANH MỤC CÁC BẢNG Bảng 2.1: So sánh Điện toán truyền thống Điện toán Đám mây 28 DANH MỤC CÁC HÌNH MỞ ĐẦU Tình hình nghiên cứu triển khai cơng nghệ truyền hình đám mây Truyền hình quảng bá (Broadcast TV) đời từ lâu với xuất phát điểm hệ thống truyền hình tương tự: NTSC, PAL, SECAM dần số hóa với tiêu chuẩn: DVB, ATSC, ISDB-T, DTMB Cùng với việc số hóa đời TV số, đầu thu số dịch vụ truyền hình HD Mặc dù việc số hóa thay đổi đáng kể diện mạo truyền hình quảng bá chưa thể đáp ứng yêu cầu khách hàng ứng dụng tương tác truyền hình như: truyền hình theo yêu cầu, bình chọn khán giả truyền hình quảng bá cho phép tương tác chiều từ nhà cung cấp (các đài truyền hình) tới người sử dụng, người sử dụng xem mà nhà cung cấp phát mà khơng có chiều ngược lại Kỷ nguyên 4.0 chứng kiến chạy đua nhiều dịch vụ giải trí sử dụng cơng nghệ OTT thị trường quốc tế Việt Nam OTT thuật ngữ viết tắt Over The Top định nghĩa giải pháp cung cấp nội dung cho người sử dụng dựa tảng Internet Lĩnh vực ứng dụng nhiều cung cấp nội dung truyền hình qua giao thức internet video theo yêu cầu (VOD) tới người dùng Tại thời điểm tại, có hai lựa chọn để xây dựng hệ thống truyền hình là: - Hệ thống chỗ: thứ, bao gồm hệ thống playout, mã hóa, ghép kênh, máy chủ, v.v thiết bị cho phát sóng phân phối OTT lắp đặt vận hành sở - Hệ thống dựa đám mây: hầu hết thứ chuyển thành giải pháp dựa phần mềm vận hành cách sử dụng sở 10 hạ tầng nhà cung cấp dịch vụ đám mây, chẳng hạn AWS, GCP, Azure, v.v Việc sử dụng điện toán đám mây chứng minh có khả mở rộng cao, đáng tin cậy hiệu chi phí để triển khai phân phối OTT/streaming Ngày nay, đám mây hỗ trợ dịch vụ video trực tuyến quy mô lớn, chẳng hạn YouTube Netflix, tảng video trực tuyến (OVP) —Brightcove, Kaltura, thePlatform, v.v [10][14] Bên cạnh việc kích hoạt chức phát trực tuyến bản, OVP cung cấp phương tiện để quản lý nội dung, chèn quảng cáo, phân tích, SDK ứng dụng khách chí trình tạo ứng dụng tự động cho tất tảng Về bản, họ cung cấp giải pháp chìa khóa trao tay cho tất loại dịch vụ OTT Tại Việt Nam, cơng nghệ truyền hình tảng đám mây ứng dụng phát sóng chương trình đài Truyền hình Việt Nam Tháng 01.2021, VNPT thức cung cấp thị trường dịch vụ truyền hình MyTV tảng cơng nghệ đám mây OTT (gọi tắt ứng dụng MyTV/app MyTV) với thiết bị thông minh smart tivi, smartphone tablet Dù giải trí gia hay đâu, người dùng truy cập vào ứng dụng truyền hình MyTV để xem kho nội dung hấp dẫn đa dạng, giới chuyên môn đánh giá dẫn đầu phân khúc thị trường truyền hình trả tiền Việt Nam Mơ hình hệ thống chỗ thực quen thuộc Đây cách mà tất hệ thống phát sóng truyền thống xây dựng vận hành Cách tiếp cận dựa đám mây bước phát triển gần Nó địi hỏi triển khai hệ thống tảng khác (theo mô-đun, phần mềm), cuối cùng, mang lại số ưu điểm đáng kể: giảm thiểu khoản đầu tư vào phần cứng, cho phép tiếp cận đa người dùng kể di chuyển, đơn giản tiếp HTTP (HLS), Truyền trực tuyến thích ứng động qua HTTP (DASH) Microsoft Smooth Streaming (MSS) Ngồi cịn có số loại công nghệ quản lý quyền kỹ thuật số (DRM) khác Những thường sử dụng là: FairPlay, PlayReady Mô-đun Widevine Sự hỗ trợ cho công nghệ khác loại thiết bị nhận khác Do đó, để tiếp cận tất thiết bị, nhiều định dạng phát trực tuyến kết hợp định dạng công nghệ DRM phải hỗ trợ 4.3.2 Cài đặt Nginx với module nginx-rtmp a Cài đặt Nginx Nginx máy chủ web phổ biến giới, thực lưu trữ số trang web lớn có lưu lượng truy cập cao internet Trong luận văn sử dụng máy ảo cài đặt hệ điều hành Ubuntu 20.04 Nginx có hỗ trợ hệ điều hành Vì Nginx có sẵn kho lưu trữ mặc định Ubuntu, nên ta cài đặt từ kho cách sử dụng apt hệ thống đóng gói Sử dụng câu lệnh sau: • • sudo apt update sudo apt install nginx b Điều chỉnh tường lửa Trước thử nghiệm Nginx, phần mềm tường lửa cần điều chỉnh phép truy cập vào dịch vụ Nginx tự đăng ký dịch vụ ufw cài đặt, giúp dễ dàng cho phép truy cập Nginx • sudo ufw app list Một danh sách ứng dụng cung cấp gồm: Available applications: Nginx Full Nginx HTTP Nginx HTTPS OpenSSH - Nginx Full: Cấu hình mở cổng 80 (lưu lượng web bình thường, khơng mã hóa) cổng 443 (lưu lượng mã hóa TLS / SSL) - Nginx HTTP: Cấu hình mở cổng 80 (lưu lượng web bình thường, khơng mã hóa) - Nginx HTTPS: Cấu hình mở cổng 443 (lưu lượng mã hóa TLS / SSL) Để thử nghiệm hệ thống streaming, luận văn cấu hình Nginx HTTP lựa chọn sử dụng Kích hoạt tính cách nhập: • sudo ufw allow 'Nginx HTTP' Xác minh thay đổi cách nhập: • sudo ufw status Đầu cho biết lưu lượng HTTP phép: Output Status: active To Action From OpenSSH ALLOW ere Nginx HTTP ALLOW OpenSSH (v6) Nginx HTTP (v6) ALLOW ALLOW Anywh ere Anywh ere ere Anywh Anywh (v6) (v6) c Kiểm tra Máy chủ Web Khi kết thúc trình cài đặt, Ubuntu 20.04 khởi động Nginx Máy chủ web thiết lập chạy Chúng ta kiểm tra systemd hệ thống init để đảm bảo dịch vụ chạy cách nhập: • systemctl status nginx Output • nginx.service - A high performance web server and a reverse proxy server Loaded: loaded (/lib/systemd/system/nginx.service; enabled; vendor preset: enabled) Active: active (running) since Fri 2020-04-20 16:08:19 UTC; days ago Docs: man:nginx(8) Main PID: 2369 (nginx) Tasks: (limit: 1153) Memory: 3.5M CGroup: /system.slice/nginx.service ị—2369 nginx: master process /usr/sbin/nginx -g daemon on; master_process on; L—2380 nginx: worker process Như dịch vụ cài đặt thành cơng Chúng ta kiểm tra lại kết cách truy cập trang đích Nginx mặc định để xác nhận phần mềm chạy cách cách điều hướng đến địa IP máy chủ sử dụng Để biết địa IP máy chủ mình, ta tìm cách sử dụng công cụ icanhazip.com, công cụ cung cấp địa IP công cộng máy chủ nhận từ vị trí khác internet • curl -4 icanhazip.com Khi có địa IP máy chủ, nhập địa trình duyệt theo cú pháp http://your_server_ip Kết sau: Welcome to nginx! If you see this page, the nginx web server is successfully installed and working Further configuration is required For online documentation and support please refer to nainx.org Commercial support is available at nginx.com Thank you for using nginx d Quản lý Quy trình Nginx Bây thiết lập chạy máy chủ web mình, xem lại số lệnh quản lý Để dừng máy chủ web bạn, nhập: sudo systemctl stop nginx Để khởi động máy chủ web bị dừng, nhập: sudo systemctl start nginx Để dừng sau bắt đầu lại dịch vụ, nhập: sudo systemctl restart nginx Nếu bạn thực thay đổi cấu hình, Nginx thường tải lại mà không làm rớt kết nối Để làm điều này, nhập: sudo systemctl reload nginx Theo mặc định, Nginx định cấu hình để khởi động tự động máy chủ khởi động Nếu khơng phải bạn muốn, bạn vơ hiệu hóa hành vi cách nhập: sudo systemctl disable nginx Để bật lại dịch vụ khởi động khởi động, ta nhập: sudo systemctl enable nginx e Thiết lập khối máy chủ Khi sử dụng máy chủ web Nginx, khối máy chủ (tương tự máy chủ ảo Apache) sử dụng để đóng gói chi tiết cấu hình lưu trữ nhiều miền từ máy chủ Sử dụng câu lệnh: sudo mkdir -p /var/www/your_domain/html sudo chown -R $USER:$USER /var/www/your_domain/html sudo chmod -R 755 /var/www/your_domain nano /var/www/your_domain/html/index.html Bên trong, thêm HTML mẫu sau: /var/www/you r_domain/htm l/i ndex.html Welcome to your_domain! Success! The your_domain server block is working! Để Nginx phân phát nội dung này, ta cần tạo khối máy chủ với lệnh xác Thay sửa đổi trực tiếp tệp cấu hình mặc định, tạo tệp tại: /etc/nginx/sites-available/your_domain sudo nano /etc/nginx/sites-available/your_domain Dán vào khối cấu hình bên dưới, khối tương tự khối mặc định, cập nhật cho thư mục tên miền hệ thống: / etc / nginx / sites-available / your_domain server { listen 80; listen [::]:80; root /var/www/your_domain/html; index index.html index.htm index.nginx-debian.html; server_name your_domain www.your_domain; location / { try_files $uri $uri/ =404; } } Tiếp theo, kích hoạt tệp cách tạo liên kết từ đến thư mục sites-enabled mà Nginx đọc từ khởi động: sudo ln -s /etc/nginx/sites-available/your_domain /etc/nginx/sites-enabled/ Hai khối máy chủ kích hoạt định cấu hình để phản hồi yêu cầu dựa lệnh listen lệnh chúng server_name your_domain: Sẽ trả lời yêu cầu cho your_domain www.your_domain default: Sẽ phản hồi yêu cầu cổng 80 không khớp với hai khối lại Tiếp theo, kiểm tra để đảm bảo khơng có lỗi cú pháp tệp Nginx: sudo nginx -t Nếu khơng có cố nào, khởi động lại Nginx để kích hoạt thay đổi: sudo systemctl restart nginx Bây ta kiểm tra điều cách điều hướng đến tên miền: http://your domain Kết Success! The example.com server block is working! 4.3.3 Demo phát livestream từ máy chủ cloud streaming Để phát luồng video từ máy tính cục đến máy chủ phát trực tuyến, cần có hệ thống phát sóng Trong luận văn này, chúng tơi sử dụng OBS Studio, giải pháp phát sóng mã nguồn mở, có sẵn cho Linux, Mac OS Windows Trong phần Điều khiển Giao diện, nhấp vào Cài đặt để vào giao diện cấu hình OBS: Đăng nhập vào tab Streaming tùy chỉnh luồng đến máy chủ phát (Hình 4.7) • Service: Custom • Server: rtmp://27.0.14.113/live • StreamKey: 1070 Hình 4.7: Cấu hình streaming cho máy chủ phát live Lưu cấu hình thiết lập cảnh phát OBS Studio Kết nối với streaming Stream xem trình phát đa phương tiện, chẳng hạn trình phát phương tiện VLC - Khởi động VLC nhấp vào Open Media - Nhấp vào tab Mạng nhập URL luồng video phát Hình 4.8: Mở luồng phát video VLC 4.3.4 Demo phát streaming máy chủ đám mây a Phát Live stream dịch vụ Dacast Dịch vụ Dacast truy cập địa https://www.dacast.com Để thiết lập phát trực tiếp qua kênh riêng mình, trước tiên ta phải đăng nhập vào tài khoản Dacast Nhấp vào nút —add +” chọn —Live stream” Các tùy chọn mã nhúng (JavaScript Iframe) sử dụng để thêm nội dung vào trang web —Liên kết chia sẻ” sử dụng để chia sẻ trực tiếp với khán giả, chẳng hạn thêm nội dung vào mạng xã hội email Nhấp vào biểu tượng khay nhớ tạm để chép mã Mã hóa trình sử dụng để chuyển đổi tệp video RAW máy ảnh ghi lại thành tệp kỹ thuật số phù hợp để phát trực tiếp qua internet Trong luận văn ta sử dụng trình phát OBS để mã hóa Cài đặt mã hóa minh họa sau: VIDEO CODEC H.264 (x264 may work) 25 or 30 FRAMERATE KEYFRAME INTERVAL secs (or 2x frame rate) SCANNING Progressive ENCODING BITRATE Constant (CBR) AUDIO CODEC AAC AUDIO BITRATE 128 kbps AUDIO CHANNELS (Stereo) AUDIO SAMPLE RATE 48 kHz (48,000 Hz) Hình 4.9: Cà đặt mã hóa trình phát OBS Trong Bộ mã hóa RTMP, ta thấy menu thả xuống với tùy chọn khác nhau, cho phép chọn mã hóa sử dụng: Encoder Setup (?) Correct Encoder Setup is required - contact US if you need help RTMP Encoders OBS Open Broadcaster Softwa ▼ Server (7) Backup Server eb149908a0e14be097d7d7a (?) l£ Hình 4.10: Cà đặt cấu hình mã hóa Trong Kênh trực tiếp Dacast, nhấp vào nút —Thiết lập mã hóa” Sao chép dán URL luồng từ tài khoản Dacast vào trường —Server” Sao chép dán Stream Key vào trường —Stream Key” Sau đó, nhấp vào hộp —Use Authentication” Điền vào —Tên người dùng” —Mật khẩu” Login Password kênh trực tiếp Nhấp vào biểu tượng khay nhớ tạm bên phải để chép dán vào trường Tên người dùng Mật tương ứng OBS Studio Trước bắt đầu streaming, đảm bảo tất cài đặt sau khớp với cài đặt đây: • Keyframe interval = seconds • Rate control = CBR • Profile = main Khi thiết lập xong cài đặt OBS Studio, nhấp vào —Start Streaming” để bắt đầu chương trình phát sóng b Phát livestream dịch vụ Youtube Tương tự để phát trực tiếp Youtube ta thiết lập kênh phát địa https: //studio youtube.com/ Cấu hình khóa luồng Url kênh phát sau: rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2 = ► Studio sóng ® Cơng khai TRỢ GIÚP THIẾT LẬP Sự KIỆN TRỰC TIẾP Q *• Quyền riêng tư H a sỗ người xem đợi Ũ Lượt thích • Đế phát trực tiẽp, gũi video bạn đẽn YouTube phàn măm phát ứực tiẽp CÃl ĐẶT SựKlỆN TRỤtTlỄP sõ LIỆU PHÂN TỈCH Mã kiện trực tiẽp liNH TRANG PHÁT TRỤỮTlỄP Tùy chọn cài đặt bổ sung Chọn mã kiện trc tip I SAOCHẫ PI Bt b ghi hỡnh ôã Video 360“ •> Default stream key (RTMP, thay đũi) Mã kiện trực tiếp (dán vào mã hóa) ( ĐẶT LẠI Độ trễ dã thêm vào URL cúa kiện trực tiếp I SAOCHÉ PI Không â rtmp://a.rtmp.youtube.com/lrve2 I SAOCHÉ PI Phụ đề ” URL máy lưu •» â rtmp://b.rtmp.youtube.com/live2?backup=1 YouTube hỗ trợRTMPS để bảo mật kẽt nối tim hiếu thêm Đặt phát lại cùa kiện trựctiẽpởchẽđộ không công khai p Hình 4.11: Cấu hình phát live stream Youtube.com Sử dụng trình mã hóa OBS Studio để phát Chọn Service —YoutubeRTMPS” Sao chép dán Stream key vào trường —Stream Key” Khi thiết lập xong cài đặt OBS Studio, nhấp vào —Start Streaming” để bắt đầu chương trình phát sóng c Phát livestream dịch vụ Facebook Tương tự, để phát trực tiếp Facebook ta thiết lập kênh phát địa https://www.facebook.com/live/producer/ Cấu hình khóa luồng Url kênh phát sau: rtmps://live-api-s.facebook.com:443/rtmp/ Q Tìm kiếm Facebook Ồ ® Ép + ^Nguyền Live Producer Thiết lập buổi phát trực tiếp Bàng điều khiển Tình trạng phát Đồ họa • Xem thêm * Phát trực tiếp Cài đặt o Lên lịch cho kiện phát trực tiếp Sự kiện & video trực tiếp sáp tới Bài viết Phát trực tiếp v Xem v Thiết lập buổi phát trực tiếp Sao chép dán cài đặt vào phần mềm phát trực tiếp bạn dùng 2^^ Nguyễn Quốc Anh URL máy chù Đăng lên dòng thời gian ▼ rtmps://live-api-s.facebook.com:443/rtmp/ Sao chép URL máy tương ứng với "URL" "Địa chỉ" phần mềm phát trực tiếp bạn dùng Cơng khai Khóa luồng 1745805845621795?s_bl=1&s ps=1&s psm=18ỉs sw=0ổỉs_vt=api-s8 Tiêu đề (không bắt buộc) Sao chép Đst lại Sau bát đầu xem trước nội dung phát, bạn có đến đế phát trực tiếp Hình 4.12: Cấu hình phát live stream Facebook.com Sử dụng trình mã hóa OBS Studio để phát Sao chép dán Stream Key vào trường —Stream Key” Khi thiết lập xong cài đặt OBS Studio, nhấp vào —Start Streaming” để bắt đầu chương trình phát sóng 4.4 Kết luận chươn g Trong chương luận văn mơ tả trình bày cách thiết lập hệ thống demo phát trực tuyến ứng dụng cho truyền hình Hệ thống thực phần mềm mã nguồn mở NGINX với giao thức RTMP HLS Thiết lập hệ thống phát trực tuyến cho truyền hình Bình Định từ máy chủ cloud dựa NGINX với giao thức RTMP HLS Thiết lập cấu hình hệ thống phát trực tuyến sử dụng dịch vụ đám mây Dacast.com, Youtube.com, Facebook.com KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ •• K t luận Trong luận văn trình bày nghiên cứu tổng quan cơng nghệ truyền hình Một số kết luận văn nhu sau: Nghiên cứu tổng quan phân tích cơng nghệ phát sóng truyền hình truyền thống cơng nghệ truyền hình hệ Đánh giá xu huớng phát triển ngành cơng nghiệp truyền hình tuơng lai Nghiên cứu cơng nghệ điện tốn đám mây mơ hình điện tốn đám mây ứng dụng cho lĩnh vực truyền hình Xây dựng cấu hình hệ thống phát trực tuyến cho đài truyền hình Bình Định từ máy chủ cloud dựa NGINX với giao thức RTMP HLS Xây dựng cấu hình hệ thống phát trực tuyến sử dụng dịch vụ đám mây nhu Dacast.com, Youtube.com, Facebook.com Ki n nghị Nghiên cứu luận văn buớc đầu xây dựng ứng dụng điện toán đám mây cho truyền hình Bình Định Hệ thống Demo xây dựng chua đuợc tối uu thông số để đảm bảo chất luợng phát livesstream Việc tối uu thông số phát đuợc tiếp tục thực nghiên cứu tuơng lai TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Apple Inc., —2009 HTTP Live Streaming Overview” PDF available online at: http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/NetworkingIn ternet/Conceptual/StreamingMediaGuide Truy cập ngày 24/5/2021 [2] ATSC A/331:2020 Signaling, Delivery, Synchronization, and Error Protection ATSC, 2020 Available online: https://www.atsc org/atscdocuments/3312017-signaling-delivery-synchronization-errorprotection/ (accessed on November 2020) [3] ETSI TS 102 796 Hybrid Broadcast Broadband TV ETSI, 2016 Available online: https://www.etsi.org/deliver/etsi_ts/102700_1 02799/102796/01.04.01_60/ts_102796v010401p.pdf Truy cập ngày 24/5/2021 [4] Federal Communications Commission, —Visionary Period, 1880's Through 1920's,” Federal Communications Commission, November 21, 2005 [5] I Trajkovska, J Salvachúa, and A M Velasco, —A novel P2P and cloudcomputing hybrid architecture for multimedia streaming with QoS cost functions,” in Proc ACM Multimedia, 2010 [6] James F Kurose, Keith W Ross, —2009 Computer Networking: A Top Down Approach: 5th edition” Addison Wesley, Chapter [7] KC Library, Lone Star College: Kinwood, —American Cultural History 1930-1939,” [8] Klooster, John —Icons of Invention: The Makers of the Modern World from Gutenberg to Gates” (Santa Barbara, CA: ABC-CLIO, 2009), 442 [9]MSNBC, Associated Press, —Google Buys YouTube for $1.65 Billion,” MSNBC, October 10, 2006 [10] Nielsen Holdings Plc, Total Audience Report 2020 Available online: https://www.nielsen.com/us/en/client-learning/tv/ nielsen-totalaudience-report-february-2020/ (accessed on November 2020) [11] R Boutaba, L Cheng, and Q Zhang —Cloud computing: state- of-the- art and research challenges.” The Brazilian Computer Society 2010, April 2010 [12] Real Time Streaming Protocol”, Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Real_Time_Streaming -Protocol Truy cập ngày 21/5/2021 [13] RTP Control Protocol” Available from: https://en.wikipedia.org/wiki/RTP_Control_Protocol Truy cập ngày 21/5/2021 [14] Sandvine The Global Internet Phenomena Report 2019 Available online: https://www.sandvine.com/hubfs/Sandvine_ Redesign_2019/Downloads/Internet%20Phenomena/Internet%20Pheno mena%20Report%20Q32019%2020190910.pdf (accessed on November 2020) [15] Shipeng Li, Chong Luo, Jianfeng Wang, and Wenwu Zhu, — Multimedia Cloud Computing - An emergingtechnology for providing multimedia services and applications”, Digital Object Identifier 10.1109/MSP.2011.940269 (19 April 2011), IEEE Signal Processing Magazine [16] Stelter, Brian —Audiences, and Hollywood, Flock to Smartphones,” New York Times, May 2, 2010, http://www.nytimes.com/2010/05/03/business/media/03mobile.html Truy cập ngày 21/5/2021 [17] Stelter, Brian —Crystal-Clear, Maybe Mesmerizing,” New York Times, May 23, 2010, http://www.nytimes.com/2010/05/24/business/media/24def.html Truy cập ngày 21/5/2021 [18] Sujata Bhavikatti R M Banakar, —Cloud Service Framework for Multimedia Applications,” International Journal of Electronics Communication and Computer Engineering Volume 9, Issue 6, ISSN (Online): 2249-071X, 06/01/2019 [19] Timmons, Heather —Google Sees a New Role for YouTube: An Outlet for Live Sports,” New York Times, May 2, 2010, http://www.nytimes.com/2010/05/03/business/media/03cricket.html Truy cập ngày 21/5/2021 [20] World Book Encyclopedia (2003), s.v —Television.” [21] Wu, D.; Hou, Y.T.; Zhu, W.; Zhang, Y.; Peha, J.M Streaming video over the internet: Approaches and directions IEEE Trans Circuits Syst Video Technol 2001, 11, 282-300 ... thiết đặt Đài truyền hình, có Đài truyền hình Bình Định Đây lí chọn đề tài "Nghiên 12 cứu ứng dụng điện tốn đám mây để xây dựng hệ thống truyền hình trực tuyến cho Đài truyền hình Bình Định" làm... TRƯỜNG ĐẠI HỌC QUY NHƠN Bình Định - Năm 2021 NGUYỄN QUỐC ANH NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG ĐIỆN TOÁN ĐÁM MÂY ĐỂ XÂY DỰNG •• HỆ THỐNG TRUYỀN HÌNH TRỰC TUYẾN •• CHO ĐÀI TRUYỀN HÌNH BÌNH ĐỊNH Chun ngành: Kỹ thuật... Công nghệ, trường Đại học Quy Nhơn Mục đích, nhiệm vụ nghiên cứu a Mục đích nghiên cứu Nghiên cứu ứng dụng điện tốn đám mây để xây dựng hệ thống truyền hình trực tuyến b Nhiệm vụ nghiên cứu - Nghiên

Ngày đăng: 11/08/2021, 10:42

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
[1] Apple Inc., —2009. HTTP Live Streaming Overview”. PDF available online at:http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/NetworkingIn ternet/Conceptual/StreamingMediaGuide. Truy cập ngày 24/5/2021 Link
[2] ATSC A/331:2020. Signaling, Delivery, Synchronization, and Error Protection. ATSC, 2020. Available online: https://www.atsc. org/atsc- documents/3312017-signaling-delivery-synchronization-error-protection/ (accessed on 1 November 2020) Link
[3] ETSI TS 102 796. Hybrid Broadcast Broadband TV. ETSI, 2016.Available online: https://www.etsi.org/deliver/etsi_ts/102700_102799/102796/01.04.01_60/ts_102796v010401p.pdf. Truy cập ngày 24/5/2021 Link
[10] Nielsen Holdings Plc, Total Audience Report. 2020. Available online: https://www.nielsen.com/us/en/client-learning/tv/ nielsen-total- audience-report-february-2020/ (accessed on 1 November 2020) Link
[12] Real Time Streaming Protocol”, Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Real_Time_Streaming -Protocol . Truy cập ngày 21/5/2021 Link
[13] RTP Control Protocol”. Available from:https://en.wikipedia.org/wiki/RTP_Control_Protocol . Truy cập ngày 21/5/2021 Link
[14] Sandvine. The Global Internet Phenomena Report. 2019. Available online: https://www.sandvine.com/hubfs/Sandvine_Redesign_2019/Downloads/Internet%20Phenomena/Internet%20Pheno mena%20Report%20Q32019%2020190910.pdf (accessed on 1November 2020) Link
[16] Stelter, Brian. —Audiences, and Hollywood, Flock to Smartphones,” New York Times, May 2, 2010,http://www.nytimes.com/2010/05/03/business/media/03mobile.html Link
[17] Stelter, Brian. —Crystal-Clear, Maybe Mesmerizing,” New York Times, May 23, 2010,http://www.nytimes.com/2010/05/24/business/media/24def.html. Truy cập ngày 21/5/2021 Link
[19] Timmons, Heather. —Google Sees a New Role for YouTube: An Outlet for Live Sports,” New York Times, May 2, 2010,http://www.nytimes.com/2010/05/03/business/media/03cricket.html . Truy cập ngày 21/5/2021 Link
[4] Federal Communications Commission, —Visionary Period, 1880's Through 1920's,” Federal Communications Commission, November 21, 2005 Khác
[5] I. Trajkovska, J. Salvachúa, and A. M. Velasco, —A novel P2P and cloudcomputing hybrid architecture for multimedia streaming with QoS cost functions,” in Proc. ACM Multimedia, 2010 Khác
[6] James F. Kurose, Keith W. Ross, —2009. Computer Networking: A Top Down Approach: 5th edition”. Addison Wesley, Chapter 7 Khác
[8] Klooster, John. —Icons of Invention: The Makers of the Modern World from Gutenberg to Gates” (Santa Barbara, CA: ABC-CLIO, 2009), 442 [9]MSNBC, Associated Press, —Google Buys YouTube for $1.65 Billion,” Khác
[11] R. Boutaba, L. Cheng, and Q. Zhang. —Cloud computing: state- of-the- art and research challenges.” The Brazilian Computer Society 2010, April 2010 Khác
[15] Shipeng Li, Chong Luo, Jianfeng Wang, and Wenwu Zhu, — Multimedia Cloud Computing - An emergingtechnology for providing multimedia services and applications”, Digital Object Identifier Khác
[18] Sujata Bhavikatti và R. M. Banakar, —Cloud Service Framework for Multimedia Applications,” International Journal of Electronics Communication and Computer Engineering Volume 9, Issue 6, ISSN (Online): 2249-071X, 06/01/2019 Khác
[21] Wu, D.; Hou, Y.T.; Zhu, W.; Zhang, Y.; Peha, J.M. Streaming video over the internet: Approaches and directions. IEEE Trans. Circuits Syst. Video Technol. 2001, 11, 282-300 Khác

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w