Tài liệu KPT Gradient Designer P2 pptx

14 383 0
Tài liệu KPT Gradient Designer P2 pptx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY KPT GRADIENT DESIGNER CIRCULAR VÀ ELLIPTICAL SUNBURST Mục chọn Circular Sunburst tạo ra một mẫu màu Gradient từ tâm đến đường viền ngoài có sẳn trong hầu hết các chương trình ứng dụng chính. Mục chọn Elliptical Sunburst cũng tương tự nhưng hình dạng của Elip bò ảnh hưởng bởi hình dạng vùng chọn của bạn. Mục chọn Circular Sunburst CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Mục chọn Elliptical Sunburst MỤC CHỌN RADIAL SWEEP Mục chọn này cho phép bạn thấy một hiệu ứng quét tia đối xứng tương tự như máy Rada hoặc kính quan sát qua máy sona (dò cá) hoặc giống như là sự chuyển động của kim đồng hồ. Ảnh với mục chọn Radial Sweep SQUARE VÀ RECTANGULAR BURST Tương tự như những mục chọn Circular/Elliptical Sunburst, Square Burst duy trì tỉ lệ đối xứng, trong khi CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY đó Rectangular Burst cho thấy rõ sự ảnh hưởng của hình dạng vùng chọn của bạn. Ảnh với mục chọn Square Burst Ảnh với mục chọn Rectangular Burst ANGULAR VÀ CIRCULAR SHAPEBURST Nhiều thuật giải Shapeburst tạo ra nhiều màu Gradient theo hình dạng vùng chọn. Angular Shapeburst sẽ có các vùng chuyển tiếp thô hơn, đường mép sắc và hình dạng bên ngoài trông rõ ràng hơn. Trong khi đó mục chọn Circular Shapeburst sẽ tuân thủ đôi chút đối với vùng chọn và hình dạng bên ngoài tròn hơn và hệ thống hơn. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY ANGULAR VÀ CIRCULAR PATHBURST Cả hai thuật giải này làm việc giống như mục chọn Shapebursts như mô tả ở trên nhưng cả hai đều ảnh hưởng đến vùng chọn bên trong lẫn bên ngoài. Vùng chọn bên ngoài bò ảnh hưởng bởi chiều cao và chiều rộng tối đa của vùng chọn (hình chữ nhật bao quanh). Nếu bạn muốn mục chọn Pathburst tác động đến toàn ảnh, hãy đảo ngược vùng chọn trước khi ứng dụng màu Gradient Paintburst. MỤC CHỌN GRADIENTS ON PATHS Thuật giải Gradients on Paths tạo ra một hiệu ứng Pathburst, nhưng chỉ xãy ra trong vùng chọn đã được xác đònh trước, không phải là vùng được chọn. Do hầu hết các Marquee chọn có độ rộng chỉ một pixel, tạo ra một vùng màu Gradient thật chán ngắt. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Giải pháp duy nhất là dùng thuật giải Gradients on Paths với vùng chọn được làm nhẳn. Sau đó màu Gradient sẽ được ứng dụng trong vùng chọn được làm nhẳn. VÙNG LÀM VIỆC LOOP Bảng Looping điều khiển 2 phương diện màu Gradient như : Thường màu Gradient và độ biến dạng màu Gradient . Bảng Loop và các mục chọn trong trình đơn. Nhấp chuột vào bảng này, bạn sẽ thấy một trình đơn dọc xuống với 4 loại mục chọn tạo đường cong màu Gradient khác nahu và 4 mục chọn làm biến dạng. Nhấp chuột vào bảng này bạn sẽ lần lượt đi qua các mục chọn này. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY CÁC LOẠI TYPES Có 4 loại màu gradient là :  Sawtooth A->B  Sawtooth B->A  Triangle A->B->A  Triangle B->A->B Bạn cũng có thể hiểu rằng A tượng trưng cho góc trái thanh màu Gradient và B tượng trưng cho góc phải thanh màu Gradient, với một ví dụ nhỏ, 4 mục chọn này trở nên rõ ràng. Ví dụ :  Mục chọn Sawtooth A->B là một màu Gradient chuẩn chính xác khi nó xuất hiện trong thanh màu Gradient. Nó được gọi là mà Gradient răng cưa bởi vì nếu nó được lặp lại, ó sẽ tạo ra một sự chuyển tiếp từ trái sang phải, sau đó bắt đầu trở về bên trái và bắt đầu chuyển tiếp đối với bên phải giống như răng cưa.  Mục chọn Sawtooth B->A đối lập biến thể với A- >B, ngoại trừ màu Gradient xác đònh tren thanh màu Gradient được áp đặt từ phải sang trái.  Mục chọn Triangle A->B->A phản chiếu thanh màu Gradient từ trái sang phải và ngược lại theo mỗi lần lặp lại của màu Gradient được áp đặt.  Mục chọn Triangle B->A->B phản chiếu thanh màu Gradient từ phải sang trái và ngược lại theo mỗi lần lặp lại của màu Gradient được áp đặt. ĐỘ BIẾN DẠNG (DISTORTION) Mục chọn độ biến dạng hay làm móp méo cho phép bạn dồn nén một vùng màu Gradient sang trái (left) hay phải (right), hướng vào trong (inward) hay hướng ra ngoài (outward). Bạn có thể tạo ra những CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY hiệu ứng giống nhau (mức độ thay đổi và vùng điều khiển lớn hơn nhiều) bằng cách dùng điều khiển Squeeze nằm bên dưới thanh màu Gradient. VÙNG LÀM VIỆC REPEAT (BẢN SAO) Bảng Repeat điều khiển số lần màu Gradient trong thanh màu Gradient sẽ được lặp lại khi được áp đặt vào vùng chọn. Nhấp chuột và nhấn vào bảng này sau đó kéo sang phải sẽ tăng số lần lặp lại (lên đến 10 lần), trong khi kéo sang trái làm giảm số lần lặp lại (xuống còn 1 lần). Khi bạn kéo sang trái hay phải, bạn hãy chú ý trên vùng cửa sổ xem trước Preview xem chính xác những gì đang xãy ra khi bạn tăng lên hay giảm xuống số lần lặp lại. Ảnh với số lần lặp lại là 3 CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY VÙNG LÀM VIỆC OPACITY Bảng Opacity cho phép bạn chọn lần lượt xem qua nhiều ảnh nền mẫu khác nhau có thể kiểm tra màu Gradient và cho phép bạn xác đònh toàn bộ chế độ mờ cho màu Gradient của bạn. Ảnh bên với mục chọn Opacity là Detail Khi bạn nhấp chuột vào bảng Opacity , cho phép bạn xem qua tất cả các ảnh nền mẫu khác nhau. Bạn có thể xem màu Gradient áp đặt vào nhiều loại ảnh. Nhấp và giữ chuột trong bảng Opacity , bạn sẽ thấy trình đơn bậc xuống xuất hiện 10 loại ảnh nền mà bạn muốn loại trừ mục chọn Use Current Selection (mục chọn đang dùng hiện hành). Nếu bạn nhấp chuột vào bảng Opacity và sau đó kéo chuột ngay lập tức sang trái hay phải, trình đơn bật xuống không xuất hiện. Thay vì bạn sẽ có thể hiệu chỉnh độ mờ bằng cách kéo chuột sang trái để làm cho vùng màu Gradient mờ hơn, và kéo sang phải tạo cho màu Gradient trong suốt hơn. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY VÙNG LÀM VIỆC GLUE Bảng Glue cho phép bạn chọn các kênh vận hành khác nhau để xác đònh màu Gradient sẽ tương tác với màu ảnh nền Background hay vùng chọn. Để biết thêm chi tiết, bạn có thể tham khảo mục Apply Modes . VÙNG LÀM VIỆC DIRECTION Có lẽ bảng điều khiển dễ hiểu nhất trong các bảng điều khiển màu Gradient là bảng Direction . Nó cho phép bạn thay đổi góc độ màu Gradient liên quan đến vùng chọn. Nhấp chuột vào bảng Direction và kéo di chuyển con trỏ (và màu Gradient) sang góc độ mong muốn. Bảng này chỉ hoạt động khi mục chọn Linear Blend và Radial Sweep được chọn. BIỂU TƯNG KAI VÀ NÚT HELP Được đề cập chi tiết trong phần Common Features , nhấp chuột vào biểu tượng Kai bạn sẽ thấy [...]... HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY đầy đủ một vùng cửa sổ xem trước và nhấp chuột vào nút Help, một hệ thống trợ giúp trực tuyến xuất hiện Biểu tượng Kai, nút Help và ảnh xem trước tại biểu tượng Kai TRÌNH ĐƠN TÙY CHỌN OPTIONS Ngoài những lệnh Help và Preferences chuẩn, trình đơn tùy chọn Options nằm tại góc phải trên (biểu tượng hình tam giác) trong hiệu ứng KPT Gradient Designer cho... độ liên kết tạm thời (Realtime Linking) LỆNH HELP VÀ PREFERENCES Lệnh Help và Preferences trong hiệu ứng Gradient Designer đều giống nhau với những lệnh trong tất cả các bộ lọc UI của chúng tôi Các bạn có thể xem chi tiết tại mục lệnh Help và Preferences CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY DẢI HỘP MÀU QUANG PHỔ (COLOR PICKER SPECTRUM) Sử dụng trình đơn phụ để... đònh màu và màu bóng đổ cho vùng chọn có trong bảng màu Color Picker tại thanh màu Gradient Kéo chuột vào mục Color Picker Spectrum để xuất hiện 8 chế độ màu khác nhau FEATHERING Ba mục chọn làm nhẳn cho phép bạn xác đònh mức độ làm nhẳn (sự chuyển tiếp từ vùng này sang vùng khác) khi thay đổi một phần của vùng màu Gradient Chọn mục No Feathering, sẽ có một vùng chuyển tiếp sắc nét tại mép dấu móc... đổi một phần của vùng màu Gradient Chọn mục No Feathering, sẽ có một vùng chuyển tiếp sắc nét tại mép dấu móc nhọn từ trạng thái ban đầu cho đến trạng thái mới CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Chọn mục Feather Half, một sự chuyển tiếp phân cấp sẽ xuất hiện, bắt đầu tại góc của dấu móc nhọn và kết thúc tại chính giữa, giữa các góc và vùng chính giữa Chọn mục... REALTIME LINKING Theo mặc đònh, mục chọn này ở chế độ mở ( được chỉ ra bằng dấu chọn kế bên trong trình đơn) Chọn lại mục này lần nữa sẽ tắt vùng liên kết tạm thời giữa các vùng điều khiển tham số màu Gradient và cửa sổ xem trước Preview Điều này sẽ rất có lợi nếu bạn đang dùng chương trình Kais Power Tools trên máy tính chạy chậm hơn Mục chọn Realtime Linking đang ở chế độ mở TRÌNH ĐƠN MẪU PRESETS... mẫu Presets Bạn có thể tham khảo trình đơn các mẫu Presets này trong phần Presets để biết thêm chi tiết Nhấp chuột vào hình tam giác để hiển thò các mẫu Presets CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Bảng mẫu Presets CÁC NÚT ĐIỀU KHIỂN CHUẨN Tại góc phải bên dưới giao diện người dùng là các nút Delete Preset, Add Preset, Cancel và OK Bạn có thể tham khảo bài Common . SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY KPT GRADIENT DESIGNER CIRCULAR VÀ ELLIPTICAL SUNBURST Mục chọn Circular Sunburst tạo ra một mẫu màu Gradient. hãy đảo ngược vùng chọn trước khi ứng dụng màu Gradient Paintburst. MỤC CHỌN GRADIENTS ON PATHS Thuật giải Gradients on Paths tạo ra một hiệu ứng Pathburst,

Ngày đăng: 15/12/2013, 21:15

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan