Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 24 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
24
Dung lượng
1,29 MB
Nội dung
TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG ĐOẠN PHIM HOẠT HÌNH “TẤM CÁM NGOẠI TRUYỆN” TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THƠNG ĐA PHƢƠNG TIỆN NIÊN KHĨA: 2016 - 2019 HSSV : Bùi Văn Nhị Mã HSSV : CCTD16A010 CBHD : ThS Phan Đăng Thiếu Hiệp Đà Nẵng, 06/2019 PHẦN MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Mỗi người Việt Nam sinh lớn lên nuôi dưỡng tâm hồn câu chuyển cổ tích mà bà mẹ thường hay kể Những câu chuyện cổ tích mang tới cho tâm hồn trẻ thơ suy nghĩ tích cực sống, đấu tranh thiện ác người hiền lành nhân hậu ln biết yêu thương giúp đỡ người, hiếu thảo ngoan ngoãn, chăm chỉ… nhận điều tốt đẹp từ sống trợ giúp giới siêu nhiên thần tiê để vượt qua thử thách Cịn kẻ ác giả gặp ác báo, cịn người sống độc ác đến cuối phải trả giá cho hành động theo quy luật nhân Những câu chuyện cổ tích giúp cho bạn nhỏ chũng ta sống hướng thiện, tích cực có lịng thơm thảo biết u thương chia khó khăn với người xung quanh Chính nhờ câu chuyện cổ tích mà bạn thiếu nhi lớn lên niềm tin thật, niềm tin điều tốt đẹp sống Trong kho tàng truyện cổ tích Việt Nam nước ta có nhiều câu chuyện cổ tích hay, li kỳ, hấp dẫn khiến cho bạn phải hồi hợp theo dõi, khóc cười với mà nhân vật trải qua câu chuyện Diễn giải trí tưởng tượng, điều làm cho nội dung câu chuyện thông điệp mạnh mẽ Xã hội ngày phát triển, nhu cầu người ngày cao, câu chuyện cổ tích qua lời kể của bà ngày khơng cịn lời kể mà tái hiện, phục dựng cách chân thực hình ảnh âm sống động Truyện cổ tích Tấm Cám câu chuyện gắn liền với tuổi thơ người Việt Nam, câu chuyện với nhiều kết thúc khác qua lời kể, muốn kể lại cho bạn câu chuyện cổ tích xưa với nội dung tình mẻ, thú vị Vì tơi lựa chọn đề tài “Thiết kế, xây dựng đoạn phim hoạt hình Tấm Cám Ngoại Truyện” nhằm mục tiêu nhiều người dễ dàng xem, dễ dàng hiểu thích thú với nội dung cách thể lạ Đồng thời qua đoạn phim người nhận thấy tính giáo dục ý nghĩa thơng điệp xã hội truyền tải Mục đích nhiệm vụ nghiên cứu 2.1 Mục đích nghiên cứu Trước thiết kế hay nhiều sản phẩm, thân nhà thiết kế đặt câu hỏi cho thân như: Muốn làm gì? Làm cho ai? Với mục đích gì? Và sản phẩm làm câu trả lời người thiết kế Hầu hết sản phẩm Motion Graphic nói chung thiết kế phim hoạt hình “Tấm Cám Ngoại Truyện” nói riêng, khơng nhằm mục đích quảng bá truyền đạt thơng tin mà cịn đáp ứng vơ vàn u cầu khác,… Ngồi ra, cịn có số mục đích sau : - Nắm sở lý thuyết chung ngành truyền thông đa phương tiện mà đặc biệt ngành motion graphic 2D - Tìm hiểu, nắm bắt nội dung truyện cổ tích Việt để mơ tả hình ảnh dễ hiểu cho người xem -Tìm hiểu xu hướng animation quy trình để thực đoạn motion để từ biết nắm rõ yêu cầu cần thiết - Xác định đối tượng người xem để xác định hình ảnh với màu sắc phù hợp - Tìm hiểu phần mềm Adobe After effect, Premiere tính năng, hiệu ứng - Xây dựng phim hoạt hình minh họa cho cốt truyện “ Tấm Cám Ngoại Truyện” - Xây dựng, đưa kế hoạch thực đồ án cách có hiệu Mục tiêu nghiên cứu phương hướng vạch cho trình thực triển khai thiết kế, thiết kế cho sản phẩm đa phương tiện phải đáp ứng yều cầu đặt + Thiết kế dễ nhìn, dễ hiểu + Thiết kế phù hợp với phon cách hình ảnh cơng ty + Thiết kế có giá trị nghệ thuật tính giáo dục cao Đúc kết hồn thiện thơng tin nội dung kết hợp với hình ảnh, từ xây dựng hoạt hình 2D theo tiêu chí ấn tượng, chuyên nghiệp, tạo phong cách đặc trưng riêng cho sản phẩm 2.2 Nhiệm vụ nghiên cứu Đồ án nằm chiến lược quảng cáo hình ảnh thương hiệu Vietnamese Fairy Tales Nhiệm vụ thiết kế đoạn hoạt hình 2D cốt truyện cổ tích “Tấm Cám Ngoại Truyện” Thiết kế cho vừa dễ hiểu, mang tính thẩm mỹ cao dễ nhớ Hoạt hình 2D mang đến nhìn lạ hấp dẫn Đối tƣợng phạm vi nghiên cứu Đối tượng phạm vi nghiên cứu xoay quanh vấn đề ngành truyền thông đa phương tiện; chuyên ngành motion graphic; kho tàng cổ tích Việt Nam, truyển cổ tích dân gian thần kỳ “Tấm Cám”; cách làm đoạn animation từ phần mềm đồ họa hỗ trợ,… Ngồi cịn biết thêm nhiều điều từ việc lập kế hoạch đưa sản phẩm motion hoàn chỉnh… Phƣơng pháp nghiên cứu Tiến hành thu thập phân tích thơng tin, liệu liên quan đến đề tài để hình thành nên ý tưởng tổng quan (mục đích đoạn phim hoạt hình gì, đối tượng cần hướng đến ? thơng tin có tay sử dụng chúng ? Diễn đạt hình ảnh ? Làm để thu hút người xem khơng bị nhàm chán ?) Khi có sở lý thuyết, tiến hành vào xây dựng kịch chi tiết, phác thảo storyboard, vẽ storyboard lên phần mềm hỗ trợ Sau đủ liệu, tiến hành diễn hoạt làm hậu kì phần mềm làm phim hỗ trợ Xem đánh giá lại sản phẩm để chỉnh sửa cho phù hợp Ý nghĩa khoa học thực tiễn đề tài Đề tài ví dụ minh họa thu nhỏ ứng dụng ngành truyền thơng đa phương tiện nói chung video diễn tả nội dung hình ảnh 2D nói riêng Đề tài góp phần tạo nên dấu ấn riêng biệt lạ cho cổ tích Việt Nam, mang tính giáo dục nhân văn Tìm phương tiện, phương pháp tối ưu để mô tả, giới thiệu truyền đạt thông điệp hiệu quả, ấn tượng hấp dẫn PHẦN 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN 1.1 Giới thiệu chung đề tài 1.2 Giới thiệu thành tựu liên quan đến đề tài - Phim hoạt hình “Tấm Cám Ngoại Truyện” sản phẩm ấp ủ nuôi dưỡng Vietnamese Fairy Tales Vietnamese Fairy Tales công ty biết đến với nhiều sản phẩm cổ tích độc đáo mang nét riêng ưa chuộng, sản phẩm công ty thể loại motion graphic chuyển động 2D câu chuyện cổ tích ly kỳ mang tính giáo dục trẻ em Các sản phẩm kể câu chuyện cổ tích Vietnamese Fairy Tales mẽ thu hút người xem nước ủng hộ đặc biệt lứa tuổi thiếu nhi Vietnamese Fairy Tales khẳng định vị đạt kênh youtube triệu tài khoản đăng kí, thành cơng với hàng loạt sản phẩm cổ tích với lượt xem cao (sản phẩm cao có lượt xem lên đến 35 triệu lượt xem) như: Cô bé quàng khăn đỏ, ba heo con, nàng tiên cá nhỏ, chó sói bảy dê con, vịt xấu xí… Đáp ứng lại nhu cầu ủng hộ người xem, Vietnamese Fairy Tales không ngừng sang tạo ngày đem đến cho người xem sản phẩm chất lượng cao với nội dung mẽ đầy lơi 1.3 Đặc điểm vai trị mỹ thuật ứng dụng 1.3.1 Đặc điểm mỹ thuật ứng dụng 1.3.2 Vai trò mỹ thuật ứng dụng PHẦN 2: PHƢƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU VÀ SÁNG TÁC 2.1 Xác lập đối tƣợng, ý tƣởng đồ án 2.2 Các tƣ liệu nghiên cứu, thâm khảo,phƣơng pháp thiết kế 2.2.1 Tư liệu nghiên cứu, tham khảo 2.2.2 phương pháp thiết kế 2.3 Giải trình, mơ tả, thuyết minh q trình sáng tác, thiết kế 2.4 Cấu trúc hình thức đồ án - Thể loại: đồ họa chuyển động (Motion graphic) - Kích thước: 1920 x 1080 pixel - Chất lượng hình ảnh: HD 1080p 29,97 2.5 Cấu trúc nội dung, kịch đồ án 2.5.1 Phần 1: Cảm hứng ý tưởng xây dựng kịch đoạn phim hoạt hình “Tấm Cám Ngoại Truyện” 2.5.2 Phần Quá trình nghiên cứu xây dựng hình ảnh minh họa cho đoạn phim hoạt hình - Vẽ storyboard theo kịch Hình 2.5 Storyboard - Xây dựng hình ảnh nhân vật Hình 2.6 Ơng Bụt Vua: vị vua nhân đức, u thương nàng Tấm Trang phục áo Tấc màu vàng có hoa văn dành cho vua chúa Hình 2.7 Vua Tấm: hiền lành nhân hậu Trang phục áo tấc hồng áo nhật bình dành cho tầng lớp hồng tộc, gương mặt trịn phúc hậu Hình 2.8 Tấm Mẹ Cám: ích kỉ độc ác, ham muốn quyền lực Trang phục áo tấc trắng , áo nhật bình khơng thống tượng trưng cho quyền lực mờ ám khơng thống, gương mặt góc cạnh Hình 2.9 Mẹ Cám Cám - cô gái bị mắc kẹt thiện ác, nét mặt mang vẻ u buồn với áo tấc màu xanh Hình 2.10 Cám Một số dáng nhân vật đặt bối cảnh Hình 2.11 Tổng hợp nhân vật Kịch đƣợc thể hình vẽ: Cảnh 1: Sau vụ việc hãm hại nàng cám bị bại lộ, mẹ Cám bị nhà Vua đày vào khu rừng tối Hình 2.12 Cảnh Diễn hoạt: cỏ đung đưa theo gió, sói phía sau xuất dần nơi Mẹ Cám núp hốc sợ hãi, mẹ Cám cầm gậy xua thú lại gần Âm thanh: tiếng gió thổi, tiếng sói hú vang rừng Cảnh 2: Chạy trốn thú dữ, gặp yêu tinh rừng Hình 2.13 Cảnh Diễn hoạt: Cây yêu tinh ngọ nguậy nhánh cây, sói chực chờ phía sau, phép thuật từ yêu tinh chiếu xuống Mẹ Cám, gậy ma thuật xuất tay Mẹ Cám Âm thanh: tiếng yêu tinh, tiếng gió, tiếng sói hú từ xa Hình 2.14 Cảnh 2.1 Diễn hoạt: Mẹ Cám gõ gậy lần xuống đất hóa phép mẹ Cám dần biến xuất với hình dạng mới, Mẹ Cám gõ gậy lần hai coi sói đằng xa biến Âm thanh: Tiếng gõ gậy xuống đất, tiếng phép thuật biến hóa, tiếng sói hú, tiếng gió nhẹ Cảnh 3: Mẹ Cám hóa phép bắt Tấm cung Hình 2.15 Cảnh Diễn hoạt: Tấm Vua tay phía bơng hoa hồ, hầu quạt gió, bầu trời xanh chuyển sang đen, Mẹ Cám hóa dần lên trời vung gậy ma thuật phía Tấm, Tấm biến Âm thanh: Tiếng chim hót, tiếng phép thuật 10 cảnh 4: Tấm bị giam giữ trang khu rừng Hình 2.16 Cảnh Diễn hoạt: rung rinh, Mẹ Cám chĩa gậy hóa phép nhốt Tấm nấm Âm thanh: tiếng phép thuật, tiếng gió, tiếng sinh vật rừng tối cảnh 5: Bụt xuất Hình 2.17 Cảnh Diễn hoạt: Mây phía sau dần lên, rung rinh, Bụt bay từ ngồi khung hình vào, đám mây phía bụt bềnh bồng, hạt đậu từ tay Bụt di chuyển phía Cám, Cám ngước mặt lên đưa tay nhận hạt đậu, Bụt dần biến Âm thanh: Tiếng gió, tiếng lá, tiếng phép thuật 11 Cảnh 6: Cám nghe chuyện Mẹ Cám yêu tinh Hình 2.18 Cảnh Diễn hoạt: Cây yêu tinh cử động nhánh cây, Mẹ Cám đưa tay nhẹ, Cám từ khung hình vào phía sau thân Âm thanh: Tiếng gió, tiếng bước đi, tiếng phép thuật Cảnh 7: Cám thả Tấm Hình 2.19 Cảnh Diễn hoạt: Cám từ khung hình nhanh đến chỗ nhốt Tấm, cửa lồng giam đẩy lên Âm thanh: tiếng bước chân, tiếng gió Cảnh 8: Tấm chạy rừng 12 Hình 2.20 Cảnh Diễn hoạt: Những chim đằng sau bay lượn, chạy rừng, Tấm ngất xỉu hạt đậu từ tay Tấm lăn đất Âm thanh: Tiếng chim kêu, tiếng âm rừng, tiếng bước chân chạy, tiếng thở Hình 2.21 Cảnh 8.1 Diễn hoạt: Tia sáng chiếu xuống chỗ Tấm ngất, Đám mây xuất dần tan Tấm hưu phát sáng, Tấm đưa tay vuốt ve cổ hưu Âm thanh: tiếng phép thuật, tiếng chim kêu từ xa, tiếng hưu kêu, âm rừng Cảnh 9: Những nguy hiểm rừng đuổi theo Tấm Hình 2.22 Cảnh 13 Diễn hoạt: Hàng phía di chuyển nhanh phía trước, hưu chạy, tà áo Tấm bay, thú uốn lượn đuổi theo Tấm Âm thanh: Tiếng thú hú, tiếng gió, tiếng hưu chạy Hình 2.23 Cảnh 9.1 Diễn hoạt: ánh sáng xanh phía trước xuất to dần, Cám cữi hưu tiến phía ánh sáng Cảnh 10: Tấm thấy lối Hình 2.24 Cảnh 10 Diễn hoạt: Tấm từ ngồi khung hình vào giữa, nhánh cử động theo gió, đom đóm bay Âm thanh: Tiếng gió nhẹ, tiếng bước chân đi, tiếng kêu Cảnh 11: Tấm thả nón quai thao xuống mặt sơng Hình 2.25 Cảnh 11 14 Diễn hoạt: Tấm thả nón quai thao xuống mặt nước, nón quai thao to dần lên, đom đóm bay, cỏ rung rinh Âm thanh: Tiếng phép thuật, tiếng nước kêu, tiếng cỏ rung, tiếng gió nhẹ, tiếng ếch đêm Cảnh 12: Tấm ngồi nón, men theo dịng nƣớc trơi sơng Hình 2.26 Cảnh 12 Diễn hoạt: Lá sen trơi nhẹ, đom đóm bay, nón quai thao di chuyển nhỏ dần phía xa Âm thanh: Tiếng ếch kêu, tiếng nước chảy nhẹ Cảnh 13: Tấm vƣợt qua nguy hiểm dƣới sơng Hình 2.27 Cảnh 13 15 Diễn hoạt: Tấm trơi chậm dần phía trước, sen di chuyển nhẹ, thuồng luồng nước ngọ nguậy, bóng chim sông bay lượn Âm thanh: Tiếng thuồng luồng, tiếng ban đêm, tiếng chim kêu, tiếng gió Cảnh 14: Tấm khỏi khu rừng, tìm thấy lối Hình 2.28 Cảnh 14 Diễn hoạt: Sương mù dày đặc dần tan đi, ngồi nón quai thao tiến phía mặt trời Âm thanh: Tiếng gió lạnh, tiếng chim từ xa 16 Cảnh 15: Trƣớc cổng hồng cung Hình 2.29 Cảnh 15 Diễn hoạt: - Mẹ Cám xuất hiện, Mẹ Cám hóa phép biến tên lính, - Mẹ Cám dùng gậy ma thuật đánh phía Tấm, Cám đở thay 17 Tấm, Cám ngã xuống - Mẹ Cám ôm Cám ngồi giữa, Cám đưa tay cho mẹ Cám hạt đậu, Tia sáng trời chiếu xuống Mẹ Cám trở lại ban đầu - Mẹ Cám ơm Cám phía trước Âm thanh: Tiếng phép thuật, tiếng quạ, tiếng bước Cảnh 16: Mộ Cám rừng tối Hình 2.30 Cảnh 16 Diễn hoạt: Mẹ Cám ngồi trước mộ Cám hóa thành đá, mọc lên mộ Cám, linh hồn Cám lên Âm thanh: Tiếng gió heo hút, tiếng khóc, tiếng quạ kêu Hình 2.31 Cảnh 16.1 Diễn hoạt: Cám bay đi, rừng tối hóa dần thành rừng xanh đầy sức sống Âm thanh: Tiếng chim hót, tiếng suối chảy, tiếng phép thuật Cảnh 17: Bụt quan sát câu chuyện từ trời Hình 2.32 Cảnh 17 18 Diễn hoạt: Bụt đưa hai tay lên, phất đung đưa, mây chân Bụt lênh đênh, chim vỗ cánh bay lượn xung quanh Âm thanh: tiếng chim bay, tiếng phép thuật 2.5.3 Phần 3: Quá trình làm chuyển động animation biên tập đoạn phim hoạt hình hồn chỉnh - Đưa hình ảnh vẽ hồn thiện vào phần mềm After Effects để làm chuyển động Hình 2.33 Làm chuyển động Chuyển động đối tượng nhiều keyframe, tạo chuyển động nhanh chậm phù hợp Gắn nhiều camera để xuất nhiều đoạn motion với nhiều góc nhìn để đoạn phim sinh động chân thực - Đưa đoạn motion hoàn thiện vào phần mềm Adobe Premiere để hậu kỳ cắt ghép, chèn âm hợp lí, sử dụng số hiệu ứng chuyển cảnh phim hấp dẫn Hình 2.34 Hậu kỳ video 19 CHƢƠNG III ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO 3.1 Đánh giá mặt lý thuyết 3.2 Giá trị mặt nghệ thuật 3.3 Giá trị mặt thực tiễn 3.4 Hạn chế CHƢƠNG IV KẾT LUẬN Qua trình thực đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ động nghiên cứu, làm việc, phần đáp ứng yêu cầu đặt Các sản phẩm mang tính quán yếu tố tạo hình thiết kế diễn hoạt đối tượng, có tính đồng cao, xun suốt tồn đoạn hoạt hình ngắn Với kết đạt trình nghiên cứu sáng tạo đồ án, tơi hi vọng đề tài có tính ứng dụng cao tạo hiệu ứng tốt cho người xem Trong trình nghiên cứu, tìm hiểu sáng tác đồ án cịn nhiều thiếu sót tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, hạn chế kinh nghiệm thực tế Hơn mặt chủ quan sinh viên thực Đồ án tốt nghiệp nên nhiều khuyết điểm mong thầy mơn đóng góp ý kiến để em ngày hồn thiện 20 21 22 ... Hình 2.33 Làm chuyển động Chuyển động đối tượng nhi? ??u keyframe, tạo chuyển động nhanh chậm phù hợp Gắn nhi? ??u camera để xuất nhi? ??u đoạn motion với nhi? ??u góc nhìn để đoạn phim sinh động chân thực... mục tiêu nhi? ??u người dễ dàng xem, dễ dàng hiểu thích thú với nội dung cách thể lạ Đồng thời qua đoạn phim người nhận thấy tính giáo dục ý nghĩa thơng điệp xã hội truyền tải Mục đích nhi? ??m vụ... tạo phong cách đặc trưng riêng cho sản phẩm 2.2 Nhi? ??m vụ nghiên cứu Đồ án nằm chiến lược quảng cáo hình ảnh thương hiệu Vietnamese Fairy Tales Nhi? ??m vụ thiết kế đoạn hoạt hình 2D cốt truyện cổ