Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp. Thực hiện được gõ bàn phìm ở mức đơn giả nhất... Hình thành phong [r]
(1)Ngày soạn: 1/10/2012 Ngày dạy: 6A: 2/10/2012 6B: 2/10/2012 6C: 10/2012
Tuần 7 Tiết 13
Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM I MỤC TIÊU
Biết cách khởi động/Thoát khỏi phần mềm Mario, biết sử dụng phần mềm Mario để gõ mười ngón
Thực việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn học phù hợp Thực gõ bàn phìm mức đơn giả
Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát II CHUẨN BỊ CỦA GV VÀ HS
GV: Giáo án, sách giáo khoa, phòng máy
HS: Sách giáo khoa, ghi, chuẩn bị cũ, nghiên cứu trước III TIẾN TRÌNH DẠY- HỌC
1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra: (5 phút) Câu hỏi:
Học sinh 1: Gõ phím hàng trên: errte roiur yeueore iuwoppi
Học sinh 2: Các phím hành dưới:xcvbzmvc nvxcv nmbxcn vcbnmcb Học sinh 3: Gõ phím hàng số: 2222 33 756735 82332521335 Học sinh 4: Gõ kết hợp phím: auk ajar argus drag drug
Đáp án:
- HS thực 3 Bài mới.
Hoạt động giáo viên học sinh Nội dung
Hoạt động Giới thiệu phần mềm Mario
GV giới thiệu phần mềm Mario tương tự SGK
HS:Theo dõi SGK nghe GV giới thiệu GV: - Giới thiệu cho học sinh cách mở/tắt chương trình phần mềm
HS: Quan sát GV làm mẫu
GV : hướng dẫn cách lựa chọn
Hoạt động 2: Luyện tập GV : Thao tác mẫu cho HS: - Hướng dẫn HS khởi động
1 Giới thiệu phần mềm Mario : - Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống
- Bảng chọn Student: Cài đặt thông tin học sinh:
- Bảng chọn Lessons: Lựa chọn học để luyện gõ phím
+ Mức 1: Dễ
+ Mức 2: Trung bình + Mức 3: Khó
+ Mức 4: Luyện tập tự 2 Luyện tập.
a) Đăng ký người luyện tập :
(2)- Cần đăng ký tên sử dụng lần đầu - Chú ý tên tiếng Việt không dấu - Nạp tên người luyện tập để dùng ta đăng ký lần mở dùng tiếp nhập tên đăng ký vào
- Yêu cầu HS Khởi động máy thao tác phần vừa hướng dẫn
HS khởi động máy Luyện tập theo hướng dẫn GV
-> Đặt tên để đăng ký sử dụng vào mục New student name
-> Chọn DONE để đóng cửa sổ b) Nạp tên người luyện tập :
- Chọn Load Student nhấn phím L
- Nháy chuột để chọn tên - Chọn DONE để xác nhận 4 Củng cố, luyện tập.
- Nêu thao tác phần mềm Mario - Cách đăng kí người luyện tập
5 Hướng dẫn học nhà giao tập.
- Ơn lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi SGK - Luyện tập nhà có điều kiện
6 Rút kinh nghiệm:
(3)Ngày soạn: 1/10/2012 Ngày dạy: 6A: 4/10/2012 6B: 3/10/2012 6C: 5/10 /2012
Tuần 7 Tiết 14
Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM I MỤC TIÊU
Biết cách khởi động/Thoát khỏi phần mềm Mario, biết sử dụng phần mềm Mario để gõ mười ngón
Thực việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn học phù hợp Thực gõ bàn phìm mức đơn giả
Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát II CHUẨN BỊ CỦA GV VÀ HS
GV: Giáo án, sách giáo khoa, phòng máy
HS: Sách giáo khoa, ghi, chuẩn bị cũ, nghiên cứu trước III TIẾN TRÌNH DẠY- HỌC
1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra: (5 phút) Câu hỏi:
- Nêu bước để vào phần mềm Mario? Đáp án:
a) Đăng ký người luyện tập :
- Nhấp đúp chuột vào biểu tượng để khởi động chương trình -> Đặt tên để đăng ký sử dụng vào mục New student name -> Chọn DONE để đóng cửa sổ
b) Nạp tên người luyện tập :
- Chọn Load Student nhấn phím L - Nháy chuột để chọn tên
- Chọn DONE để xác nhận 3. B i m i.à
Hoạt động giáo viên học sinh Nội dung Hoạt động 1: Hướng dẫn HS luyện tập.
GV: Khi chọn Student xuất bảng thông tin HS
HS: Quan sát
GV: Có thể đặt lại mức WPM (tiêu chuẩn đánh giá gõ trung bình phút) HS: Nghe ghi chép xác lệnh GV: Có thể chọn người dẫn đường cách nháy chuột vào người
HS: Luyện tập cá nhân
GV: mức 2, mức luyện trung bình, WPM
2 Luyện tập.
c) Thiết đặt lựa chọn để luyện tập :
- Chọn Student - > Edit ( hoặt nhấn phím E )
- Chọn người dẫn đường - Chọn DONE để xác nhận d) Lựa chọn học :
- Nháy chuột vào Lessons - > Chọn dòng Home row Only (Chỉ luyện phím hàng sở)
(4)cần đạt 10
GV: Mức – WPM cần đạt 30
GV : Các em cần gõ xác tập mẫu phần mềm đưa
GV: hướng dẫn HS thực hành: + Thực hành cá nhân
+ Thực hành theo cặp
+ Thi đua cặp với HS: Luyện theo nhóm
GV: khuyến khích động viên uốn nắn kịp thời
Hoạt động 2: Giáo viên hướng dẫn HS thực hành máy.
GV: Đi đến máy hướng dẫn học sinh - Tư ngồi
- Cách đặt tay lên bàn phím HS: Nghiêm túc thực
+Mức 1: đơn giản + Mức 2: Trung bình +Mức 3: Nâng cao
+Mức 4: Luyện tập tự e) Luyện gõ bàn phím :
- Gõ phím theo hướng dẫn hình
HS nghiêm túc thực hành theo hướng dẫn GV
4 Củng cố, luyện tập.
- Nêu thao tác thực hành với phần mềm Mario? 5 Hướng dẫn học nhà giao tập.
- Ơn lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi SGK - Luyện tập nhà có điều kiện
6 Rút kinh nghiệm: