4/ Viết chương trình nhập từ bàn phím hai số thực a và b tính và đưa kết quả ra màn hình giá trị của biểu thức trung bình cộng bình phương hai số đó.. 5/ Viết chương trình nhập từ bàn ph[r]
(1)ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC KHỐI 11 – Học kỳ Năm học 2012-2013 I Lý thuyết: Phép toán Hàm số học chuẩn? Cấu trúc chung chương trình Pascal Program <Tên chương trình>; Uses crt; Const <tên hằng>=<giá trị hằng>; Var <danh sách biến>: <kiểu liệu>; Begin < các câu lệnh>; End Một số kiểu liệu chuẩn Khai báo biến Câu lệnh: a Câu lệnh gán: <tên biến>:=<biểu thức>; b Dạng thiếu : If< điều kiện> then <câu lệnh>; Dạng đủ : If< điều kiện> then <câu lệnh1 > else <câu lệnh 2>; c Lặp tiến : For <biến đếm>:= <giá trị đầu> to <giá trị cuối> do<Câu lệnh>; Lặp lùi : For<biến đếm>:= <giá trị cuối> downto <giá trị đầu> do<Câu lệnh>; II Bài tập: Bài 1: Chuyển đổi các biểu thức toán học sang biểu thức PASCAL tương ứng: (x-y) 10 √ p ( p − a)( p −b)( p −c ) (3x2 - 2x – 1) +x + y x− z √ x x +1 11 Sinx+ Cosx=1 12 Cosx −Sinx =2 √ x+ √ x +√ x +1 13 a √ a + b2 x−y x+z 14 ex + x √ + √ y + √ z 15 ( ) x2 + ( x −m ) − 15 x =13 Sin x Cos x y 12 x z y ( 1+ z ) ab − 1+ x b −Cosx |a− b| √ b+ xy − √ x2 +√ x +1 x+ X +Y ≤ R2 16 α ≤ ϕ≤ β 17 ≤ N ≤ 100 19 Bài 2: Viết các biểu thức sau dạng toán học tương ứng; 1/ 2*sqr(abs(x+y))/(sqrt(x)*cos(y)) (2) 2/ Sqr(sin(x)/(y+0.5)) 3/ (A+sin(x))/sqrt(a*a+x*x+1) ; 4/ Abs(1/3*sqrt(15+x)-100); 5/ Abs(1/3*sqrt(15+x)-100); 6/ 1/a*b*c/d Bài 3: Viết chương trình thực giải các bài toán sau: 1/ Viết chương trình và đưa màn hình lời giới thiệu mình (vd: Họ tên, Học sinh lớp ) 2/ Viết chương trình nhập từ bàn phím các giá trị tính tổng và đưa kết màn hình biểu thức (Z= 5x4+3y) 3/ Viết chương trình nhập từ bàn phím hai số nguyên tính tổng và đưa kết màn hình 4/ Viết chương trình nhập từ bàn phím hai số thực a và b tính và đưa kết màn hình giá trị biểu thức (trung bình cộng bình phương hai số đó) 5/ Viết chương trình nhập từ bàn phím các cạnh hình chữ nhật, tính và đưa kết màn hình chu vi và diện tích hình HD: S:= a*b; CV:=(a+b)*2; 6/ Viết chương trình nhập từ bàn phím các cạnh hình vuông, tính và đưa kết màn hình diện tích và chu vi hình vuông HD: S:= a*a; CV:=4*a; 7/ Viết chương trình nhập từ bàn phím các cạnh tam giác, tính và đưa kết màn hình diện tích tam giác HD: S= √ p ( p − a)( p −b)( p −c ) p= ½(a+b+c) 8/ Viết chương trình nhập từ bàn phím các cạnh tam giác vuông, tính và đưa kết màn hình độ dài cạnh huyền tam giác vuông HD: c2:= a2+b2; 9/ Viết chương trình nhập từ bàn phím các cạnh hình thang, tính và đưa kết màn hình diện tích hình thang HD: S:= ½(a+b)h; 10/ Viết chương trình nhập từ bàn phím bán kính hình tròn, tính và đưa kết màn hình chu vi và diện tích hình tròn HD: CV:= 2ΠR, S:= ΠR2; 11/ Lập trình tính và đưa kết màn hình vận tốc V chạm đất vật rơi từ độ cao h, biết V= √ 2gh , đó g là gia tốc rơi tự và g= 9,8m/s2 Độ cao h nhập từ bàn phím 12/ Viết chương trình nhập từ bàn phím số nguyên và kiểm tra xem số vừa nhập là số chẵn hay số lẻ 13/ Viết chương trình nhập từ bàn phím số nguyên và kiểm tra xem số vừa nhập có chia hết cho hay không 14/ Lập trình nhập từ bàn phím và đưa kết màn hình nghiệm phương trình bậc 2: ax2 +bx+ c= (a≠0) 15/ Lập trình nhập từ bàn phím và đưa kết màn hình nghiệm phương trình bậc nhất: ax +b= 16/ Viết chương trình tính và đưa màn hình tổng: a, S= 1+2+3+…+N b, S=1+3+5+…+297 c, S=2+4+6+…+200 1 1 d, S=1+ + + + + N 1 1 e, S= + + + + 2N 1 h, S=1+ + + + N +1 Hết (3)