Lặp lại các bước để thêm nhiều ảnh Lặp lại các bước để thêm nhiều ảnh Nháy Save Nháy Save để lưu kết quả để lưu kết quả.. Ảnh được đưa vào dãy, mỗi ảnh được Ảnh được đưa vào dãy[r]
(1)LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM
TẠO ẢNH ĐỘNG TẠO ẢNH ĐỘNG
(2)1 Nguyên tắc tạo ảnh động 1 Nguyên tắc tạo ảnh động
Gồm nhiều ảnh tĩnh, ảnh có nội dung Gồm nhiều ảnh tĩnh, ảnh có nội dung riêng xuất khoảng thời gian
riêng xuất khoảng thời gian
nhất định
nhất định
Gồm nhiều ảnh tĩnh, ảnh có thay Gồm nhiều ảnh tĩnh, ảnh có thay đổi nhỏ xuất thời gian
đổi nhỏ xuất thời gian
nhau tạo cảm giác chuyển động
nhau tạo cảm giác chuyển động
Chức chung phần mềm tạo Chức chung phần mềm tạo ảnh động:
ảnh động:
Ghép ảnh tĩnh thành dãy thay đổi Ghép ảnh tĩnh thành dãy thay đổi
thứ tự ảnh dãy, thêm bớt
thứ tự ảnh dãy, thêm bớt
hình ảnh khỏi dãy
(3)2 Tạo ảnh động Beneton Movie GIF
2 Tạo ảnh động Beneton Movie GIF
Khởi động phần mềmKhởi động phần mềm Các bước tạo ảnhCác bước tạo ảnh
Nháy chuột vào New projectNháy chuột vào New project
trên công cụ công cụ
Thêm ảnh nút Add Frame(s) Thêm ảnh nút Add Frame(s)
Chọn ảnh từ cửa sổ, nhấn OpenChọn ảnh từ cửa sổ, nhấn Open
Lặp lại bước để thêm nhiều ảnhLặp lại bước để thêm nhiều ảnh Nháy Save Nháy Save để lưu kết quảđể lưu kết
Ảnh đưa vào dãy, ảnh Ảnh đưa vào dãy, ảnh
(4)2 Tạo ảnh động Beneton Movie GIF
2 Tạo ảnh động Beneton Movie GIF
Để chèn khung hình trống: Nháy nút Để chèn khung hình trống: Nháy nút
Add blank frame(s) Add blank frame(s)
Kích thước ngầm định
Màu khung hình
(5)3 Xem điều chỉnh khung hình 3 Xem điều chỉnh khung hình
Chọn Chọn khung khung hình
hình
Thay đổi: Thời Thay đổi: Thời gian dừng
gian dừng
khung hình
khung hình
Xem kết Xem kết trước
(6)4 Thao tác với khung hình 4 Thao tác với khung hình
Chọn khung hìnhChọn khung hình
Xóa khung hình (Delete)Xóa khung hình (Delete)
Sao chép di chuyển khung hìnhSao chép di chuyển khung hình
(Copy cut) (Copy cut)
Dán khung hình (Paste)Dán khung hình (Paste)
Chỉnh sửa khung hình trực tiếp: nút Chỉnh sửa khung hình trực tiếp: nút
xuất sổ cho phép vẽ, tô xuất sổ cho phép vẽ, tơ màu xóa chi tiết hình
(7)5 Tạo hiệu ứng cho ảnh động 5 Tạo hiệu ứng cho ảnh động
Chọn hiệu ứng chuẩn (Normal Chọn hiệu ứng chuẩn (Normal
effects) hiệu ứng động effects) hiệu ứng động
(8)ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HKII
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HKII
MÔN TIN HỌC
MÔN TIN HỌC
Caâu 1:Caâu 1: Nêu vài ứng dụng phần Nêu vài ứng dụng phần
mềm trình chiếu? mềm trình chiếu?
Câu 2Câu 2:: Các thao tác chọn mẫu bố trí Các thao tác chọn mẫu bố trí
nội dung cho trang chiếu nội dung cho trang chiếu
Caâu 3:Câu 3: Nêu bước tạo trình Nêu bước tạo trình
chiếu ? chiếu ?
Caâu 4Caâu 4:: Làm để tạo màu Làm để tạo màu
(9)ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HKII MÔN TIN HỌC 9 ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HKII MÔN TIN HỌC 9
Câu 5:
Câu 5: Trình bày thao tác để có thể: Trình bày thao tác để có thể: a.
a.Chèn hình ảnh vào trang chiếu?Chèn hình ảnh vào trang chiếu? b.
b.Chèn âm vào trang chiếu?Chèn âm vào trang chiếu? c.
c.Chèn đoạn phim vào trang chiếu?Chèn đoạn phim vào trang chiếu?
Câu 6: Để có trình chiếu đẹp, hấp dẫn, Câu 6: Để có trình chiếu đẹp, hấp dẫn, phục vụ tốt cho việc trình bày em cần phải lưu phục vụ tốt cho việc trình bày em cần phải lưu ý điều gì? Hãy cho biết điều cần tránh ý điều gì? Hãy cho biết điều cần tránh
khi tạo trình chiếu? khi tạo trình chiếu? Câu 7: Nêu b
Câu 7: Nêu bước ước để thực được:để thực được: a) Tạo hiệu ứng chuyển trang chiếu?
a) Tạo hiệu ứng chuyển trang chiếu?
b) Tạo hiệu ứng động cho đối tượng b) Tạo hiệu ứng động cho đối tượng
trang chiếu? trang chiếu?
c) Khi sử dụng hiệu ứng động cần lưu ý điều c) Khi sử dụng hiệu ứng động cần lưu ý điều
(10)ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HKII
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HKII
MÔN TIN HỌC
MÔN TIN HỌC
Câu 8: Đa phương tiện gì? Cho Câu 8: Đa phương tiện gì? Cho
1 số VD đa phương tiện 1 số VD đa phương tiện
Câu 9: Hãy cho biết số ưu Câu 9: Hãy cho biết số ưu
điểm liệt kê thành phần điểm liệt kê thành phần
của đa phương tiện? của đa phương tiện?
Câu 10: Hãy cho biết bước Câu 10: Hãy cho biết bước
để tạo ảnh động với Beneton để tạo ảnh động với Beneton