1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Buoc dau lam quen voi logo

6 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

Bíc ®Çu lµm quen víi logo I.. Tiến tr×nh bµi häc1[r]

(1)

Ch¬ng VI thÕ giíi logo cđa em

Bài Bớc đầu làm quen với logo

I Mục tiêu học

- Nhn bit c biu tng phần mềm Microsoft Windows Logo (MSW

Logo gọi tắt Logo) hình nền.

- Nhận biết: Màn hình chính, Cửa sổ lệnh, Ngăn nhập lệnh, Ngăn chứa các

lệnh viết, Hình tam giác biểu tợng Rùa vị trí.

- Biết lệnh mới: Home, CS (Clear Screen), FD n (ForwarD n), RT k (RighT k).

- Biết câu lệnh đơn giản giải thích đợc chức lệnh.

- Biết thử nghiệm lệnh đơn giản.

II Đồ dïng học tập

- GV: SGK, gi¸o ¸n, m¸y tÝnh.

- HS: SGK, ghi.

III Tin trình học

1 n

nh t ch c l

ứ ớp

Lớp

Sĩ số

Vắng

Ngày giảng

Tiết 50

Tiết 51

4A

4B

4C

3 B i m i

à

Hoạt động GV

Hoạt động HS

Nội dung

1 Logo vµ chó Rïa

- Giới thiệu Logo và

chú Rùa: Logo phần

mềm máy tính giúp các

em vừa học vừa chơi một

cách bổ ích Em học

viết dòng lệnh để điều

khiển Rùa di

chuyển hình và

chú Rùa dùng bút màu

vẽ lại vết chặng đờng

đã qua.

- L¾ng nghe.

(2)

- Thực số dòng

lệnh cho HS quan sát đờng

đi qua Rùa.

- Em lệnh để Rùa

viết chữ, làm tính, chơi

đàn

- L¾ng nghe quan sát.

- Lắng nghe.

2 Tại nhân vật Logo lại Rùa?

Giáo viên giới thiệu, HS ý lắng nghe:

- Thoạt đầu ngời sản xuất phần mềm Logo chế tạo rơ-bốt nhỏ, liên lạc

với máy tính Rơ-bốt di chuyển sàn nhà vẽ lại vết chặng đờng đi

qua Rô-bốt đợc làm nhựa, có vỏ hình vịm, gắn bánh xe, trơng giống

rùa.

- Sau đó, rơ-bốt hình rùa đợc cải tiến thành trỏ hình có dạng rùa.- Trong

phần mềm Logo, trỏ rùa có hình dạng đơn giản hơn, hình tam giác.

3 Màn hình làm việc

cđa Logo

- Cho HS quan sát biểu

t-ợng cua phần mềm Logo

để HS nhận dạng đợc biểu

tợng Logo màn

hình nền.

? Để khởi động phần

mềm hay chơng trình

ta làm nh nào?

? Tơng tự nh vậy, bạn

nêu cô cách khởi động

phần mềm Logo?

- Khái quát lại:

* Cỏch ng Logo:

Nháy đúp chuột lên biểu

t-ỵng

màn

hình.

- Lắng nghe.

- khởi động một

phần mềm hay

ch-ơng trình ta nháy đúp

chuột lên biểu tợng của

phần mềm hay chơng

trình hình

nền.

- Khởi động: Nháy đúp

chuột lên biểu tợng phần

mềm Logo màn

hình nền.

- L¾ng nghe, rót kinh

nghiƯm vµ ghi bµi.

3 Màn hình làm việc của

Logo

* Cỏch động Logo:

Nháy đúp chuột lên biểu

(3)

- Khi đó, xuất màn

hình sau: hình làm

việc Logo

*) Cho HS quan sát và

giới thiệu thành phần

của hình Logo:

- Mn hỡnh ca Logo c

chia thành phần chính:

màn hình cửa sổ

lệnh.

+ Màn hình cịn gọi

là sân chơi rùa Trên

màn hình có một

hình tam giác giữa, đó

chính rùa - bút

vẽ.

+ Cửa sổ lệnh gồm 2

phần: ngăn gõ lệnh và

ngăn ghi lại dịng

lệnh viết.

* C¸ch tho¸t khỏi Logo:

nháy chuột vào dấu

ở góc bên phải phần

mềm (hoặc nhấn tổ hợp

phÝm Alt + F4).

- L¾ng nghe + quan sát.

- Lắng nghe + quan sát.

- Lắng nghe, ghi bài.

- Mn hỡnh ca Logo đợc

chia thành phần chính:

màn hình cửa sổ

lệnh.

* C¸ch tho¸t khái Logo:

nháy chuột vào dấu

ở góc bên phải phần

mềm (hoặc nhấn tổ hợp

phím Alt + F4).

4 Những lệnh đầu tiên

của Logo

- Giới thiệu số lệnh cơ

bản Logo thực hiện

một số lệnh cho HS quan

sát thay đổi vị trí của

Rùa

VÝ dơ:

LƯnh

Rïa lµm

Home Rïa vỊ vị trí

xuất phát

CS

Rùa vị trí

xuất phát Xóa

toàn sân

- Lắng nghe, quan sát.

- Lắng nghe + quan sát.

4 Những lệnh đầu tiên

của Logo

Lệnh

Rùa làm

Home

Rùa vị trí

xuất phát

CS

Rùa vị trí

xuất phát Xóa

toàn sân

chơi.

FD 100 Rùa vỊ phÝa

tríc 100 bíc.

RT 90

Rïa quay ph¶i

(4)

ch¬i.

FD

100

Rïa ®i vỊ phÝa

tríc 100 bíc.

RT 90 Rïa quay ph¶i

90 độ.

FD

100

RT 90

FD

100

RT 90

FD

100

- Giải thích cách viết lệnh

và công dụng từng

lệnh.

? Em điền vào ơ

cịn trống bảng

trên để mô tả công việc

của Rùa.

- Chú ý: Logo không phân

biệt chữ hoa, thờng.

- Một em lên bảng làm

còn lớp làm tập

vào vở.

- Chú ý: Logo không phân

biệt chữ hoa, thờng.

Luyện tập

HS thực đợc những

lệnh Logo.

- Dùng lệnh học

áp dụng vào tập trong

vở.

- Lµm mÉu + híng dÉn

thùc hµnh

- Chia lớp làm nhóm:

mỗi nhóm cử đại diện

lên thực hành lại.

- Nhận xét - tuyên dơng.

Luyện tập

HS thực đợc những

lệnh Logo.

Thùc hµnh

T1: Chän nÐt vÏ vµ màu

vẽ cho Logo

- HS biết cách chọn nÐt vÏ

vµ mµu vÏ thùc hiƯn vÏ

víi Logo.

Thùc hµnh

(5)

- Chọn nét vẽ: vào Set,

chọn PenSize, sau chọn

nét vẽ cần thiết.

- Chọn màu vẽ: vào Set,

chọn PenColor, sau đó

chọn màu vẽ cần thiết.

- Yêu cầu HS thực lại

thao tác chọn nét vẽ và

màu vẽ.

T2: Viết lệnh để vẽ

hình vng, hình chữ

nhật sau thay đổi nét

và màu bút vẽ.

- Híng dÉn HS thực hành.

- Yêu cầu HS thực hành.

- Quan sát HS thực hành,

nhắc nhở kịp thời sửa

lỗi cho HS.

- Lắng nghe quan sát.

- Lắng nghe quan sát.

- Thực hành.

- Quan sát lắng nghe.

- Thùc hµnh.

- Thùc hµnh díi sù híng

dÉn cđa GV.

T2: Viết lệnh để vẽ

hình vng, hình chữ nhật

sau thay đổi nét và

mu ca bỳt v.

Củng cố, dặn dò

? Các thành phần hình Logo?

? Nêu lệnh Logo?

- Nhận xét tiết thùc hµnh.

- Về nhà học bài, thực hành thêm nhà (nếu có máy tính) đọc trớc Thêm

một số lệnh Logo.

RóT KINH NHIÖM

(6)

Ngày đăng: 21/05/2021, 11:20

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w