Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 3 - Lương Trần Hy Hiến (tt)

84 11 0
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 3 - Lương Trần Hy Hiến (tt)

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 3: Phân tích phần mềm cung cấp cho người học các kiến thức: Phân tích hướng đối tượng, sơ đồ lớp ở mức phân tích, sơ đồ lớp và Khả năng tiến hóa của hệ thống, sơ đồ trạng thái.

Chủ đề (tt): Phân tích Phần mềm COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - HIENLTH Phân tích Hướng đối tượng COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - HIENLTH Nội dung • Sơ đồ lớp mức phân tích – Xác định lớp đối tượng – Xác định thông tin hành động/trách nhiệm lớp đối tượng – Xác định quan hệ – Xác định lớp đối tượng phụ, danh mục • Sơ đồ lớp Khả tiến hóa hệ thống • Sơ đồ trạng thái – Khái niệm ký hiệu • • • • Trạng thái Biến cố, điều kiện Trạng thái đầu, trạng thái cuối Superstate – Áp dụng COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - HIENLTH Một số khái niệm mở đầu • Vấn đề: Mơ tả lại ngơn ngữ (thường sơ đồ) nhằm diễn tả trực quan vấn đề • Phân tích: xây dựng mơ hình Thế giới thực • Phân tích theo hướng đối tượng: xây dựng mơ hình đối tượng Thế giới thực • Một số loại Sơ đồ: – Sơ đồ lớp đối tượng: Mô tả hệ thống lớp đối tượng (thuộc tính, hành động) với quan hệ chúng – Sơ đồ trạng thái: Mơ tả chu trình sống đối tượng –… COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - HIENLTH Lớp (class) gì? • Đối tượng tồn giới thực • Lớp mơ tả thuộc tính, hành vi, ngữ nghĩa nhóm đối tượng – Lớp xác định thông tin lưu trữ đối tượng hành vi đối tượng có • Thí dụ lớp: Lớp NhanVien – Đối tượng lớp có attribute: HoTen, DiaChi, Luong – Các hành vi: Thuê mướn, Đuổi việc Đề bạt nhân viên? COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - HIENLTH Sơ đồ Lớp Class Diagram • Là biểu đồ quan trọng • Mơ tả đối tượng mối quan hệ chúng hệ thống • Mơ tả thuộc tính hành vi (Behavior) đối tượng • Có biểu đồ lớp mức phân tích mức cài đặt • Ký pháp đồ họa lớp biểu đồ – Tên lớp – Thuộc tính – Thao tác COMP1026 – Introduction to Software Engneering + : public - : private # : protected CH3 – Part - HIENLTH Nhắc lại hướng đối tượng Một số ký hiệu Tên class Tên class (Các) thuộc tính (Các) phương thức COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - HIENLTH Public/Protected/Private Thuộc tính/Phương thức public Thuộc tính/Phương thức protected Thuộc tính/Phương thức private + # Class - privateAttribute # protectedAttribute Phương thức Private +publicOp() # protectedOp() - privateOp() Phương thức Protected Phương thức Public COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - HIENLTH Tầm vực • Xác định số lượng thể thuộc tính / phương thức Class - classifierScopeAttribute - instanceScopeAttribute classifierScopeOperation() instanceScopeOperation() COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - HIENLTH Ví dụ CStudent - name - address - studentID - nextAvailID : int + addSchedule(theSchedule : Schedule, forSemester : Semester) + getSchedule(forSemester : Semester) : Schedule + hasPrerequisites(forCourseOffering : CourseOffering) : boolean # passed(theCourseOffering : CourseOffering) : boolean + getNextAvailID() : int COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - 10 HIENLTH Các thành phần State diagram • Mối liên hệ trạng thái –Transition State1 Event_1 [Condition]/ Action 11 State2 entry / Action_1 / Action_2 exit / Action_3 – Event – Action – Condition: điều kiện cho phép chuyển từ trạng thái sang trạng thái khác COMP1026 – Introduction to Software Engneering CH3 – Part - 70 HIENLTH Các thành phần State diagram • State – Event – Action – Transition Them Sinh Vien [SoLuong

Ngày đăng: 20/05/2021, 03:18

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan