FLASH CAN BAN

22 6 0
FLASH CAN BAN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

- Sau khi vẽ xong, click phải chuột tại keyframe số 1 chọn Create Motion Tween để tạo chuyển động.. Hình 4.[r]

(1)

Năm cách chuyển động bản trong Flash

1 Chuyển động từ điểm tới điểm khác (sử dụng Create Motion Tween). Bước 1: Bật chương trình tạo tài liệu

- Bật chương trình: Vào Start => Programs => Adobe Flash Puplic Alpha - Tạo tài liệu:

 Cách 1: Khi chương trình vừa mở lên khung chức giửa

ta click chọn vào mục Flash Document.

Hình

 Cách 2: Khi chương trình bật lên ta vào menu File chọn New (hoặc bấm Ctrl + N)

Bước 2: Thực

- Click chọn cơng cụ Selection Tool nhấn phím V bàn phím để chọn cho nhanh, chọn màu cho dễ nhìn

Hình

(2)

Hình

Lưu ý: muốn hình vẽ trịn q trình vẽ đè thêm phím Shift - Sau vẽ xong, click phải chuột keyframe số chọn Create Motion Tween để tạo chuyển động

Hình

- Tiếp theo click chọn nơi thước (lưu ý nhớ click vị trí thẳng hàng với keyframe số phía chử số thước.) nhấn phím

(3)

Hình

- Chọn cơng cụ selection tool chọn keyframe số 22, chọn hình kéo đến nơi muốn

(4)

Hình

Hình

- Để kiểm tra chạy thử ta nhấn phím Enter Để xuất file xem thử ta nhấn tổ hợp phím Ctrl + Enter

Chú ý: Những bước ta tạo chạy từ điểm tới điểm khác

Vậy đặt trường hợp muốn cho hình trịn xuất phát chạy từ điểm đến với nhiều điểm khác có hiệu ừng khác ta làm sau:

- Vẫn thực tập

- Hiện thước ta có keyframe số 1 số 22 Ta tạo thêm keyframe nửa cách lên thước nhấn phím F6 (hoặc click phải chọn

Insert Keyframe) hai lần, giống Hình

(5)

Hình - Thay đổi thuộc tính hình keyframe

+ Click chuột chọn keyframe thước chọn hình tương ứng với keyframe Nhìn property thấy thuộc tính Color chọn

none

+ Trong thuộc tính Color có thuộc tính như:

Brightness: chỉnh độ sáng tối cho hình  Tint: chỉnh màu sắc cho hình

Alpha: chỉnh độ suốt hình

Advanced: chỉnh tất thông số

- Thay đổi hình dạng hình điểm chuyển động + Chọn keyframe, chọn hình tương ứng

+ Chọn công cụ Free Transfrom Tool (hoặc bấm phím Q bàn phím), chọn hình chỉnh tùy theo ý muốn

(6)

2 Chuyển động biến dạng từ hình sang hình khác (sử dụng thuộc tính shape).

Bước 1: Tạo file cách vào File chọn New, chọn Flash document

Bước 2: Tại keyframe số ta chọn hình trịn vẽ hình trịn

Hình 11

Bước 3: Chọn keyframe số 20 thước ta click phải chuột chọn Insert Blank Keyframe

Hình 12

Bước 4: chọn cơng cụ PolyStart tool (Nếu ko thấy click đè trái chuột

(7)

Hình 13

Bước 5: property chọn thuộc tính options, chọn kiểu ngơi sao, chọn số cánh độ dày ngơi

(8)

Hình 15

Bước 7: Click trái chuột chọn khoản thước, xuống property

thấy thuộc tính Tween ta chọn Shape

Hình 16

(9)

3 Chuyển động theo đường cong cho trước.

Hình 17

Bước 2: Tạo chuyển động từ điềm sang điểm khác áp dụng cách chuyển động thứ (create motion tween)

- Tại key frame layer hinhtron vẻ hình trịn click phải tạo

Create Montion Tween.

Hình 18

- Chọn Key frame 20 thước click phải chọn Insert Keyframe

(hoặc F6)

(10)

Hình 19 - Enter kiểm tra xem thử

Bước 2: Sử dụng thuộc tính Add Motion Guide

- Click phải chuột layer hinhtron chọn Add Motion Guide (hoặc click trái chọn layer hinhtron chọn công cụ Add Motion Guide)

(11)

- Chọn điểm đầu layer Guide:hinhtron, chọn cơng cụ viết chì (Peccil Tool (Y)) vẽ đường cong tùy ý

Hình 21

Hình 22

(12)

Hình 23

- Chọn điểm cuối (hinhtron) kéo hình trịn nằm điểm cuối sợi dây

Hình 24 - Kiểm tra: Enter xem thử

**Chú ý: Khi chạy Ctrl+Enter lên không thấy sợi dây mà ta vẽ, để thấy sợi dây ta phải làm thêm bước sau:

- Tại dấu chấm layer Guide:hinhtron ta click phải chuột chọn

(13)

Hình 25

- Tạo layer đặt tên duongday click phải dấu chấm layer duongday chọn Past Frame

(14)

Hình 27

- Kéo layer duongday xuong nằm layer hinhtron - Click phải layer duongday bỏ chọn thuộc tình Guide

Hình 28 - Kiểm tra: Ctrl+Enter xem kết

* Bài tập vận dụng nâng cao:

(15)

Hình 29

Có thể xem phim hướng dẩn mà làm theo (Mở file chuyendong.exe lên xem làm theo)

4 Chuyển động theo kiểu sử dụng mặt nạ.

- Đặt tên layer hinhtron vẽ hình trịn cho chạy từ điểm tới điểm khác, giống cách làm Hình 19

Hình 30 - Tạo layer đặt tên hinhnen

(16)

Hình 31

(17)

Hình 33

Kết sau kéo hình ta hình sau:

(18)

Hình 35 - Click phải layer hinhtron chọn Marsh

Hình 36 - Kiểm tra: Ctrl+Enter xem kết

- Có thể xem phim matna.exe làm mà không hiểu 5 Chuyển động Movie Clip.

(19)

Hình 37

Hình 38

(20)

Hình 39 Bước 3: Nhập ký tự vào

Hình 40

(21)

Hinh 41 Bước 5: Click chọn Scene 1

Hình 42

(22)

Hình 43

* Mục đích việc sử dụng chuyển động Movie clip để sử dụng lại nhiều lần từ lần tạo

Ngày đăng: 16/05/2021, 13:34

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan