Hướng dẫn tổng quát về lập trình hệ thống cơ bản phần 2

5 11 0
Hướng dẫn tổng quát về lập trình hệ thống cơ bản phần 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Bài 1 – Nhập môn hợp ngữ - Trong đó có những lệnh mà sinh viên chưa học đến, điều này không cần quan tâm, điều cần quan tâm trong bài thực hành này là Cấu trúc chương trình hợp ngữ.

Bài – Nhập mơn hợp ngữ - Trong có lệnh mà sinh viên chưa học đến, điều không cần quan tâm, điều cần quan tâm thực hành Cấu trúc chương trình hợp ngữ - Đặt tên file chương trình nguồn HELLO.ASM DSEG SEGMENT ; Tạo đoạn DSEG chuoi DB “Hello World!$” ; Khai báo biến chuỗi DSEG ENDS CSEG SEGMENT ; Tạo đoạn CSEG ASSUME CS: CSEG, DS: DSEG ; CSEG đoạn lệnh, DSEG liệu begin: MOV AX, DSEG ; Khởi động địa đoạn liệu MOV DS, AX MOV AH, 09h ; AH ← 09h LEA DX, chuoi ; DX ← địa offset biến chuoi INT 21h ; gọi ngắt 21h MOV AH, 01h ; AH ← 01h INT 21h ; gọi ngắt 21h MOV AH, 4Ch ; Thốt chương trình INT 21h CSEG ENDS END begin a Hợp dịch chương trình HELLO.ASM kiểm tra xem file HELLO.OBJ tạo chưa b Liên kết chương trình HELLO, kiểm tra xem file HELLO.EXE tạo chưa c Chạy chương trình HELLO.EXE, quan sát hình, chương trình làm gì? d Thay đổi “Hello World!$” thành “Wellcome to Assembly$” Làm lại bước a, b c Chương trình làm gì? 3.2.2 [HELLO2.ASM] Sửa file HELLO.ASM cho giống hệt chương trình sau đặt tên lại HELLO2.ASM (chỉ khác chổ in nghiêng) - Lưu ý: Chương trình có vài lỗi a Dịch chương trình HELLO2.ASM, ghi lại thơng tin lỗi: Số lỗi, lỗi gì, dịng nào? b Kiểm tra xem file HELLO2.OBJ tạo không? Tại sao? c Sửa lỗi từ dòng xuống, lập lại câu a hết lỗi d Liên kết chương trình HELLO2 Kiểm tra xem có file HELLO2.EXE khơng? e Chạy chương trình HELLO2.EXE, so sánh kết với 3.1.1.d Ths Nguyễn Hứa Duy Khang, Ks Trần Hữu Danh Bài – Nhập môn hợp ngữ DSEG SEGMEMT ; Tạo đoạn DSEG chuoi DW “Wellcome to Assembly$” ; Khai báo biến chuỗi DSEG ENDS CSEG SEGMENT ; Tạo đoạn CSEG ASSUME CS: CSEG, DS: DSEG ; CSEG đoạn lệnh, DSEG liệu begin: MOV BX, SSEG ; Khởi động địa đoạn liệu MOV DS, BX MOV AH, 09h ; AH ← 09h LEA DH, chuoi ; DX ← địa offset biến chuoi INT 21h ; gọi ngắt 21h MOV AH, 01h ; AH ← 01h INT 21h ; gọi ngắt 21h MOV AH, 4Ch ; Thốt chương trình INT 21h CSEG ENDS END Begin 3.3 Viết chương trình đơn giản: 3.3.1 [SUM1.ASM] Viết chương trình dạng EXE để tính kết biểu thức sau, lưu trữ kết AX: 10 + 8086 - 100h + 350 + 0FAh Lưu ý: - Chỉ khai báo đoạn lệnh để viết chương trình a Dịch sửa lỗi (nếu có lỗi) chạy chương trình b Dùng Emu8086 để chạy chương trình kiểm tra kết lưu AX 3.3.2 [SUM2.ASM] Viết chương trình dạng EXE để tính kết biểu thức có dạng tổng quát sau: KQUA = A + B – C + D + E Trong đó: KQUA, A, B, C, D, E biến byte khai báo đoạn liệu Lưu ý: - Chương trình gồm đoạn: Đoạn lệnh Đoạn liệu dùng để chứa Biến a Gán giá trị biến A = 1000, B = 10, C = 1Fh, D = 30h, E = 300Ah Dịch chạy chương trình b Dùng Emu8086 để kiểm tra kết câu a c Áp dụng SUM2.ASM để tính biểu thức cho câu 3.3.1 Dùng Emu8086 để kiểm tra kết BÀI TẬP ĐỀ NGHỊ: 4.1 Dùng Emu8086 để khảo sát lệnh khác tập lệnh Intel-8086 4.2 Tự tìm hiểu thêm chức khác Emu8086 Ths Nguyễn Hứa Duy Khang, Ks Trần Hữu Danh Bài – Nhập mơn hợp ngữ 4.3 Viết chương trình tính biểu thức sau: (Phải viết theo kiểu sử dụng biến để chứa toán hạng kết quả, SV tự đặt tên biến theo ý mình) a 15h * 250 d 1000 ÷ 100 b 16 * 0AF1h e 1000 ÷ 100h c 300 * 400 f 3AB45Eh ÷ 0A1h 4.4 Sử dụng Emu8086 để kiểm chứng kết chương trình viết cho 4.3 Ths Nguyễn Hứa Duy Khang, Ks Trần Hữu Danh Bài – Xuất nhập ký tự Bài 2: Xuất Nhập Ký Tự MỤC TIÊU - Sử dụng ngắt mềm để viết chương trình: in ký tự - chuỗi ký tự lên hình nhập ký tự - chuỗi ký tự từ bàn phím - Hiểu cách quản lý ký tự ký số Hợp ngữ KIẾN THỨC CẦN CHUẨN BỊ - Kết thực hành - Các hàm 01h, 02h, 06h, 07h, 08h, 09h, 0Ah ngắt 21h - Bảng mã ASCII 3.NỘI DUNG THỰC HÀNH 3.1 In ký tự nàm hình - Chương trình sử dụng hàm 2, ngắt 21h để in ký tự B hình viết sau Hãy soạn thảo lưu lại thành tập tin nguồn có tên BAI_2A.ASM CSEG start: CSEG SEGMENT ASSUME CS: CSEG mov ah, 02h ; Hàm 2, in ký tự hình mov dl, ‘B’ ; DL chứa ký tự cần in int 21h ; gọi ngắt để thực hàm mov ah, 08h ; Hàm 08h, ngắt 21h int 21h mov ah, 4Ch ; Thoát khỏi chương trình int 21h ENDS END start - Dịch sửa lỗi (nếu có) chạy chương trình để xem kết in hình - Các dịng lệnh thực chức in ký tự ‘B’ hình? Các dịng lệnh khác dùng làm gì? - Sửa lại chương trình để in hình ký tự ‘D’ Chạy chương trình kiểm chứng kết - Viết chương trình để in hình số - Viết chương trình để in hình số 89 - Hai dịng lệnh có chức chương trình? Nếu khơng có dịng lệnh chương trình thực nào? (Thử xóa bỏ dịng lệnh chạy chương trình, quan sát kết để phát chức năng) Ths Nguyễn Hứa Duy Khang, Ks Trần Hữu Danh Bài – Xuất nhập ký tự 3.2 In chuỗi ký tự hình - Muốn in chuỗi ký tự hình sử dụng hàm 9, ngắt 21h chương trình sau đây, soạn thảo đặt tên tập tin nguồn BAI_2B.ASM - Dịch, sửa lỗi (nếu có) chạy chương trình để xem kết hình - Viết lại chương trình để in hình chuỗi “Truong Dai Hoc Can Tho” - Sửa khai báo biến chuoi có dạng sau: chuoi DB ‘Truong Dai Hoc’, 10, 13, ‘Can Tho$’ - Dịch chạy chương trình để xem kết Trong khai báo biến chuoi, giá trị 10, 13 có ý nghĩa việc in chuỗi hình - Sửa lại chương trình để in hình số 2006 DSEG SEGMENT chuoi DB ‘Chao sinh vien nganh Cong Nghe Thong Tin.$’ DSEG ENDS CSEG SEGMENT ASSUME CS: CSEG, DS: DSEG start: mov ax, DSEG mov ds, ax mov ah, 09h ; Hàm 9, in chuỗi ký tự hình lea dx, chuoi ; dl chứa ký tự cần in int 21h ; gọi ngắt thực mov ah, 08h int 21h mov ah, 4Ch ; khỏi chương trình int 21h CSEG ENDS END start 3.3 Nhận ký tự từ bàn phím - Chương trình sau (trang 3) sử dụng hàm 01, ngắt 21h để nhận ký tự từ bàn phím Soạn thảo đặt tên tập tin nguồn BAI_2C.ASM - Dịch, sửa lỗi (nếu có) chạy chương trình, gõ phím cần nhập Quan sát kết hình - Ký tự nhập lưu trữ đâu CPU quản lý dạng thức gì? (Dùng Emu8086 để khảo sát) - Sửa chương trình để đọc ký tự hàm 7, ngắt 21h - Chạy chương trình so sánh hoạt động hàm hàm Ths Nguyễn Hứa Duy Khang, Ks Trần Hữu Danh ... INT 21 h ; gọi ngắt 21 h MOV AH, 01h ; AH ← 01h INT 21 h ; gọi ngắt 21 h MOV AH, 4Ch ; Thốt chương trình INT 21 h CSEG ENDS END Begin 3.3 Viết chương trình đơn giản: 3.3.1 [SUM1.ASM] Viết chương trình. .. chương trình a Dịch sửa lỗi (nếu có lỗi) chạy chương trình b Dùng Emu8086 để chạy chương trình kiểm tra kết lưu AX 3.3 .2 [SUM2.ASM] Viết chương trình dạng EXE để tính kết biểu thức có dạng tổng quát. .. Kết thực hành - Các hàm 01h, 02h, 06h, 07h, 08h, 09h, 0Ah ngắt 21 h - Bảng mã ASCII 3.NỘI DUNG THỰC HÀNH 3.1 In ký tự nàm hình - Chương trình sử dụng hàm 2, ngắt 21 h để in ký tự B hình viết sau

Ngày đăng: 11/05/2021, 02:56

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan