1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Ngân hàng đề thi hết học phần: Lập trình hệ thống và điều khiển thiết bị

5 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 216,29 KB

Nội dung

Ngân hàng đề thi hết học phần: Lập trình hệ thống và điều khiển thiết bị giúp các bạn thí sinh ôn tập, rèn luyện kỹ năng giải đề thi môn Lập trình hệ thống và điều khiển thiết bị đạt điểm cao. Chúc các em đạt kết quả cao trong kì thi sắp tới.

HỌC VIỆN CƠNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THƠNG Km10 Đường Nguyễn Trãi, Hà Đông-Hà Tây Tel: (04).5541221; Fax: (04).5540587 Website: http://www.e-ptit.edu.vn; E-mail: dhtx@e-ptit.edu.vn NGÂN HÀNG ĐỀ THI HẾT HỌC PHẦN HỌC PHẦN: LẬP TRÌNH HỆ THỐNG VÀ ĐIỀU KHIỂN THIẾT BỊ (45 tiết – tín chỉ) LOẠI ĐIỂM: Câu 1: Trình bày vai trị hàng đợi lệnh vi xử lý 8088 Câu 2: Trình bày vai trò khối điều khiển vi xử lý 8088 Câu 3: Trình bày chức cú pháp lệnh MOV Câu 4: Trình bày chức cú pháp lệnh CMP Câu 5: Nêu khác chương trình dạng COM chương trình dạng EXE Câu 6: Trình bày chức cú pháp lệnh A trình tiện ích DEBUG Câu 7: Trình bày chức cú pháp lệnh E trình tiện ích DEBUG Câu 8: Một RadASM project gì? Nó gồm file nào? Câu 9: Trình bày chức cú pháp lệnh T trình tiện ích DEBUG Câu 10: Khi lập trình với bàn phím người ta dùng ngắt nào? Bàn phím phối ghép với CPU thơng qua cổng có địa la bao nhiêu? LOẠI ĐIỂM: Câu 1: Trình bày vai trò ghi đoạn: CS, DS, SS, ES Câu 2: Trình bày vai trị ghi trỏ số: IP, SP, SI DI Câu 3: Trình bày ghi đa năng: AX, BX,CX DX Câu 4: Trình bày cấu trúc ý nghĩa trường dòng lệnh hợp ngữ Câu 5: Trình bày cách khai báo kiểu liệu Mảng xâu kí tự Cho ví dụ minh họa Câu 6: Ngắt gì? Nêu trình CPU xử lý yêu cầu ngắt Câu 7: Chương trình thường trú gì? Nếu tóm tắt bước viết chương trình thường trú Câu 8: Trình bày khung chương trình ngắt; Câu 9: Trình bày ghi trạng thái MODEM Câu 10: Trình bày ghi trạng thái đường truyền MODEM LOẠI ĐIỂM: Câu 1: Viết chương trình hợp ngữ nhập vào xâu kí tự có số kí tự khơng vượt q 99 Hãy in hình độ dài xâu kí tự Câu 2: Viết chương trình hợp ngữ nhập vào xâu kí tự Hãy biến đổi tất kí tự xâu sang ký tự in hoa in xâu kết lên hình Ví dụ: xâu đầu vào: “abcDEfGh” xâu đầu ra: “ABDCEFGH” Câu 3: Viết chương trình hợp ngữ nhập vào xâu kí tự Hãy in hình xâu theo thứ tự ngược lại Ví dụ: xâu đầu vào: “abc” xâu đầu ra: “cba” Câu 4: Thiết lập chế độ làm việc cho MODEM biết rằng: - MODEM phối ghép với cổng COM - bít mã kí tự truyền - Tốc độ truyền 1200 bits/ giây - parity chẵn - bít stop Câu 5: Thiết lập chế độ làm việc cho MODEM biết rằng: - MODEM phối ghép với cổng COM - bít mã kí tự truyền - tốc độ truyền 9600 bits/ giây - parity lẻ - bít stop Câu 6: Viết đoạn chương trình tự động bật tổ hợp phím: CAPLOCK, NUMLOCK SCROLLLOCK Câu 7: Trình bày truyền thông tin nối tiếp: phương thức truyền đồng khơng đồng Câu 8: Trình bày cấu trúc vai trị vùng đệm bàn phím (keyboard buffer) Câu 9: Cấu trúc ý nghĩa bit ghi cờ CPU 8088? Lệnh sau tác động đến cờ nào: CMP AX,BX Câu 10: Viết chương trình in hình 26 chữ in hoa: A…Z Hai chữ cách dấu cách LOẠI ĐIỂM: Câu 1: Viết chương trình hợp ngữ nhập vào hai số nguyên a b (0

Ngày đăng: 09/05/2021, 19:23

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w