1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

Xay dung ban do so hoa voi MapInfo 60 3

26 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 26
Dung lượng 506,81 KB

Nội dung

[r]

(1)

Chương

XÂY DỰNG VÀ KẾT XUẤT BẢN ĐỒ

Khi chúng có lớp liệu riêng biệt khu vực lãnh thổ, xây dựng đồ chuyên đề khác Xây dựng đồ máy tính kết hợp liêu số hoá, xếp thứ tự, ghi giải, xếp vị trí chúng để in giấy Chúng ta sử dụng chức mục Map menu

Trước hết vào File> Open Table, chọn mở lớp liệu cần thiết cho đồ dự định xây dựng Dĩ nhiên liệu liên quan đến khu vực địa lý cửa sổ đồ (Map Window)

5.1 Sắp xếp thứ tự lớp liệu

Chức thực cửa sổ Layer Control (vào

Map>Layer control hay click biểu tượng tương ứng) làm việc cửa sổ đồ

Thông thường tất lớp liệu mởđều xuất vùng Layer cửa sổ Layer Conltrol, đơi tỉ lệ vùng nhìn lớn nên nằm giới hạn lớp liệu nên lớp liệu khơng diện cửa sổ đồ hoạt động Để thêm lớp liệu mở vào cửa sổ đồ click khung Add cửa sổ Layer Control, chọn cửa sổ Add Layer lớp liệu muốn thêm click vào khung Add

Để thay đổi thứ tự lớp liệu, chọn lớp liệu sử dụng khung Up hay Down đểđưa lớp liệu lên xuống

5.2 Thay đổi cách thể đối tượng

Thường áp dụng cho liệu “phụ” đồ (đối với lớp liệu chun đề -chính- trình bày sau) với khung Display cửa sổ Layer Control Chức nhằm gán tạm thời thuộc tính thể cho

đối tượng địa lý lớp liệu Chọn lớp liệu muốn thay đổi thuộc tính thể hiện, click khung Display, cửa sổ Display options lớp liệu chọn xuất sau:

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(2)

Khung Display Mode: Xuất đủ kiểu đối tượng lớp

liệu (kiểu điểm, đường, vùng hay văn bản) Muốn gán thuộc tính để thể tạm thời cho (hay tất cả) kiểu, phải click vào ô trống đằng trước chữStyle Override Sau click vào kiểu đối tượng

Kiểu điểm: khung cửa sổSymbol Style cho phép chọn dấu hiệu lớp phơng chữ, kích cỡ màu sắc Chúng ta cịn xét độ

nghiêng (góc quay) số khác khung viền,bóng nổi,

Kiểu đường: khai báo Line Style để chọn thuộc tính kiểu (liền nét, đứt đoạn, chấm gạch, ), màu sắc độ rộng

Kiểu vùng: với kiểu vùng cài đặt kiểu tô (hoa văn mầu nền) kiểu đường bao quanh (liền nét, ứt đoạn, màu sắc độ rộng)

Kiểu văn bản: xét phông chữ, sở mầu sắc, ngồi cịn xét dạng văn không, chữ hay chung cho đoạn văn với màu sắc

Khung Zoom Layering để xét cho lớp liệu thể cửa sổ

bản đồ cửa sổ đồ có mức độ phóng đại xác định Trường hợp muốn lớp liệu xét ln thể cửa sổ đồ mặc định Ngược lai,chúng ta click vào ô trống

đằng trước dòng chữDisplay with Zoom range chọn độ zoom tối thiểu tối

đa khung bên

Sau cài Zoom Layering, mức độ zoom đồ cho phép thể

hiện lớp liệu cửa sổLayer Control lớp liệu đánh dấu màu

đen, ngược lại mức dộ zoom giới hạn thể lớp liệu

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(3)

được mở lớp liệu đánh dấu màu đỏ cột thuộc tính nhìn thấy

được

Các khai báo khác Show Line Direction (dùng cho kiểu đường), Show Nodes (dùng cho kiểu đường vùng), Show Centroids (dùng cho kiểu vùng)

5.3 Ghi đồ

Chúng ta ghi văn cách tự cửa sổ đồ với phông, cở, màu độ nghiêng chúng Tuy để ghi thống cho

đối tượng lớp liệu, MapInfo cho phép định dạng thích hợp cho lớp liệu Để định dạng ghi click vào khung Label cửa sổLayer Control

Trước hết xét nội dung ghi khung Label with Chúng ta chọn giá trị cột lớp liệu biểu thức dạng chuỗi

Trong khung Visibility, chọn: - On: cho phép ln nhìn thấy

- Off: khơng cho phép nhìn thấy

- Display with range: cho phép nhìn thấy khoảng phóng đại

được xét Min Zoom Max Zoomở bên

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(4)

Cũng khung xét cho phép ghi chồng (Overlay) lặp lại (Duplicate) hay không số ghi tối đa cho đối tượng lớp liệu (xét từ xuống, muốn ghi cho tất đối tượng bỏ trống Maximun Labels

Kế tiếp khung Styles chọn kiểu dạng văn (phông, cở, màu chữ) Đối với Label Lines (đường nối từ trung tâm đối tượng đến ghi chú), chọn None (khơng), Line (chỉ có đường nối) hay Arrow (đường nối có mủi tên) Việc định dạng kiểu đường với màu sắc độ rộng thực cách click vào khung định dạng

Trong khung Position, mục Anchor Point dành để chọn vị trí ghi

đối với trọng tâm kiểu vùng mục Rotate Label with Line (quay ghi theo chiều đoạn chọn) Mục Label Offset Point cho biết trị số

khoảng cách ghi điểm neo (anchor point), thay đổi trị số thấy cần

Lưu ý ghi diện Workspace không ghi chúng thành tập tin riêng, có nghĩa chúng khơng làm thay đổi lớp liệu Chúng ta xố ghi cách chọn chúng (Select) bấm

Delete, để xố tồn ghi vào Map > Clear Custom Labels Ngược lại, để ghi lưu ghi thành lớp liệu dạng văn bản, trước hết Copy chúng vào Cosmetic Layer sau vào Map > Save Cosmetic Layer nhập tên lớp liệu

Bây chuẩn bị cho chủ đề đồ, dĩ nhiên để xây dựng đồ chủđề phải có lớp liệu tương ứng mà muốn thể đồ Đây lớp đồ mà tơ màu nên vị trí lớp đồ thường nằm hay không che khuất lớp

đồ khác nằm

5.4 Xây dựng đồ chuyên đề

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(5)

Xây dựng đồ chuyên đề để thể đồ theo mục đích sử

dụng khác từ đồ số hoá

Ví dụ, thể đồ mô tả trạng sử dụng tài nguyên rừng thông qua màu sắc, đồ thị, chúc ta thực sau:

Chọn menu Map > Create Thematic Map xuất họp thọai Create Thematic Map – Step of 3 Trong đó:

Individual

Chọn khung Individual click vào Next, xuất cửa sổ Create Thematic Map – Step of để chọn tên lớp (Table) cột (Field)

liệu muốn xây dựng thành đồ

Tùy theo số trường hợp khác thể bàn đồ mà thường phân cấp đối tượng cho phù hợp, việc phân cấp thường

được xếp riêng cột mang ý nghĩa mã số, có nghĩa số đối tượng cấp thường khác Với lớp liệu thực việc phân cấp nhiều lần (tạo nhiều cột ghi mã số) tùy theo cách khai thác liệu Chúng ta khơng xét đối tượng có giá trị cột chọn hay để

trống cách đánh dấu vào trống phía trước dịng Ignore Zeroes or Blanks Sau chọn cột liệu mà MapInfo phân thành cấp khác tuỳ theo giá trị cột, click Next

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(6)

Cửa sổ Create Thematic Map – Step of 3 xuất với kết sơ

của việc thể cấp đối tượng nhìn thấy khung Preview thay đổi dạng thể thực (Style) giải (Legend) cách click vào có chữ khung Customize MapInfo cho phép thay đổi cách thú tự cấp tùy theo giá trị cột chọn tăng (Ascending) hay giảm (Descending) dần

Để thay dạng thức, click vào khung Styles, cửa sổCustomize Individual Style xuất tùy theo kiểu đối tượng đa giác, đường hay điểm mà khung Preview khung Style thể tương ứng Ứng với cấp liệt kê khung Individual Value chọn dạng thức tùy ý cách click vào khung Style

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(7)

Để thay đổi nội dung lời giải, click vào khung Legend, cửa sổ Cuctomize Legend xuất mục sau:

Trước hết đề tựa giải xét phơng, cở màu sắc tựa đề mục Tittle (tựa chính) Subtittle (tựa phụ) Trong nội dung giải cho cấp (Range Labels), MapInfo trước hết cho phép định dạng cho kiểu văn bản, đồng thời sửa đổi nội dung, mặc định giá trị cấp Khai báo sửa đổi xong, click OK để xác nhận Nếu muốn chọn khai báo mặc định (để dùng thống cho lần sau) click vào khung Save As (trong mục template) trước click OK

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(8)

Sau click OK cửa sổ Create Thematic Map – Step of 3, lớp đồ chuyên đề cửa sổ đồ thể đặt trình xây dựng vừa xong, với xuất sửa sổ Legend

(chú giải)

Ranges (phân hạng)

Nếu chọn khung Ranges click Next, cửa sổ Create Theamatic Map – Step of 3 xuất để khai báo tên cột liệu Sau cửa sổ Create Thematic Map – Step of 3, xuất thêm ô Ranges

trong khung Customize Để thay đổi số cấp xét lại giới hạn cấp click vào Ranges

Trong cửa sổ Customize Ranges, khai báo trước hết mục Method

(phương pháp)

Thường chọn phương pháp Customđể tùy tiện khai báo tham số liên quan Chúng ta khai báo tiếp số cấp mục # of Ranges, để

thay đổi giới hạn cấp khai báo lại khung Custom Ranges, trị số thay đổi thí giá trị tương ứng khung liệt kê tỷ lệ

với số đối tượng cấp Chúng ta khai báo lại từ đầu kết đạt

được theo dự kiến Sau click OK để xác nhận

Trong khung Preview cửa sổ Create Thematic Map – Step of 3

chúng ta thấy màu cấp thay đổi theo độđậm nhạt dần, thay

đổi chúng giải nhưđã thảo luận

Graduated Dot Density (độ lớn dấu hiệu hay độ dày điểm):

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(9)

Chọn khung Graduate Dot Density cửa sổ Create Thematic Map – Step of và click Next, cửa sổ Create Thematic Map – Step of 3

xuất để chọn tên lớp cột liệu Tương tự với Ranges, khung Cuctomize cửa sổ Create Thematic Map – Step 0f 3

ô Setting thay cho ô Ranges khung Styles không hoạt động

Trường hợp chọn Graduated, click ô Settings xuất cửa sổ Customize Graduated Symbols với mục:

- Symbol: để xét hình dạng, kích cở màu sắc dấu hiệu thể - At Value: nhập giá trị tương đương với độ lớn dấu hiệu chọn - Trong khung Options, cho phép xét dấu hiệu cho giá

trị âm cách thức MapInfo thể biến thiên dấu hiệu tùy theo giá trị cột liệu Square Root, Constant hay Log MapInfo khuyến cáo nên chọn Square Root thể tỉ

lệ biến đổi vừa phải, theo diện tích dấu hiệu

Trường hợp chọn Dot Density, sau click ô Settings, xuất cửa sổ Customize Dot, Density Settings khai trước hết mục Each dot Present Units giá trị tương ứng cột liệu ứng với điểm thể Kế

tiếp xét kích cở điểm lớn hay nhỏ (Large hay Smalls)

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(10)

Bar Charts hay Pie Charts (biểu đồ cột hay biểu đồ bánh):

Trái với khung thảo luận khảo sát cột liệu, khung nhằm thể phối hợp giá trị nhiều cột liệu

Khi chọn Bar Charts hay Pie Charts click Next, cửa sổ Create Thematic Map – Step of 3 khai báo trước hết tên lớp liệu mục Table Sau chọn cột liệu thể biểu

đồ, chọn biểu thức hợp lệ để tính tốn giá trị đối tượng cột tương ứng

Trong cửa sổ Create Thematic Map – Step of 3, MapInfo cho phép chọn kích cở màu sắc thể giá trị click Styles

trong khung Customize

Trường hợp Bar Charts, cửa sổCustomize Bar Styles chọn quy cách dấu hiệu (Brush) cho cột, chủ yếu xét màu Chúng ta chọn tiếp cách thể chồng (Stacked) hay xếp kế (Mutiple Bars) với thuộc tính phụ thể tỉ lệ giá trị Graduated Stack Stacked

Independent Scales Mutiple Bars Chúng ta xét kích thước

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(11)

tỷ lệ tương ứng thể Chúng ta vào Options để xét thêm số thuộc tính khác vị trí thể so với trọng tâm đối tượng,

Tương tựđối với trường hợp Pie Charts

Sau hình thành đồ chuyên đề sửa đổi tham số chọn cách vào Map > Modify Thematic Map hay nhấn đúp (Double click) cửa sổ Legend để xuất cửa sổ Modify Thematic Map (tương tự cửa sổCreate Thematic Map – Step of 3)

Một xây dựng đồ chuyên đề lớp liệu, lưu ý

từ lớp liệu xây dựng nhiều bàn đồ chuyên đề, cửa sổ Layer Control sẽ xuất thêm lớp đồ này; chọn lớp đổ cửa sổ Layer Control khung Thematic trở nên hoạt động, click vào khung xuất cửa sổModify Thematic Map,

xố chúng cách chọn lớp đổ muốn xoá click Remove

5.5 Định lưới tọa độđịa lý tỷ lệ đồ

MapInfo ngồi chương trình cịn số chương trình phụ kèm theo

để thực số chức riêng, có việc định lưới tọa độ chọn tỷ

lệ đồ

Để chạy chương trình phụ vào File > Run MapBasic Program, chọn cửa sổ Run MapBasic Program tập tin

Gridmakr.mbx Scalebar.mbx thư mục phụTools thư mục chương trình MapInfo Một chọn chạy chương trình phụ này, menu xuất thư mục Tools

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(12)

Định lưới toạđộđịa lý (Gridmakr.mbx)

Vào Tool > Grid Maker > Create Grid, khai báo cửa sổ Create Long/Lat Grid như sau:

- Kiểu (Object style): nên chọn kiểu đường để nhìn xuyên qua

- Khoảng cách đường: mặc định độ, tùy theo quy mơ để

xét trị số Có thể chọn 15’ (phút) (= 0.25 hệ thập phân) xét cấp tỉnh, 10’ (= 0,166666) cấp huyện 5’ (= 0,083333) cấp xã Đối với

đơn vị sử dụng meters thường chọn 10000m cho cấp tỉnh, 1000 m cho cấp huyện, 500 m cho cấp xã (các số tương đối cịn tuỳ

thuộc vào tỷ lệ đồđược chọn

- Kế tiếp chọn vùng (Extents) Nên tham chiếu đến phạm vi kinh độ vĩ độ vùng theo đồđịa hình để khai báo trường hợp

Sau click vào OK, MapInfo yêu cầu nhập tên cho lớp liệu lưới toạđộ Đây lớp đồ với đối tượng đường hay vùng nên sửa đổi cho phù hợp với yêu cầu

Tạo thước tỷ lệ (Scalebar.mbx)

Vào Tools > Draw ScaleBar, cửa sổ Draw Distance Scale in Mapper

xuất khai báo chiều dài tỷ lệ Length of Scale Bar

theo đơn vị hệ mét hay hệ inch Chúng ta chọn phông cở chữ

kiểu tô tỷ lệ

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(13)

Thanh tỷ lệ theo chiều dài dạng thức chọn vẽ lớp

đồCosmetic Layer, di chuyển chúng để chọn vị trí thích hợp lưu thành tập liệu riêng với Map > Save Cosmetic Objects

5.6 Sắp xếp trang in (Layout)

Trang in (Layout) dạng thể cửa sổ đồ hành trang giấy in, nội dung tuỳ thuộc vào nội dung cửa sổ đồ, trước làm việc với trang in nên chuẩn bị tốt cửa sổ đồ liên quan

Trước hết kiểm tra đặt lại cần khổ giấy chiều cao trang in

File> Page Setup

Vào Window > New Layout Window (F5), cửa sổ New Layout Window thường chọn One Frame for Window cho cửa sổ đồ hoạt động Click OK, cửa sổ trang in (Layout) xuất menu có thêm mục Layout

Thơng thường chọn cửa sổ đồ đồ chuyên đề với giải, cửa sổ trang in có đối tượng: khung chứa đồ khung ghi giải Chúng ta xét dạng thức cho đối tượng (dạng

đường viền dạng màu tô)

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(14)

Tương tự cửa sổ đồ, MapInfo cho xét vị trí tương

đối khung đồ cửa sổ trang in cách vào Layout > Change Zoom, để xem trọn trang in cửa sổ trang in sử dụng chức

View Entire Layout

Trong cửa sổ vẽ thêm đối tượng

ghi thêm ghi tiêu đề đồ, nguồn gốc đồ, với dạng thức linh động xếp chúng với chức Align Objects (dóng hàng đối tượng) Chọn đối tượng muốn dóng hàng vào Layout > Align Objects:

- Khung Horizontal: để dóng hàng theo chiều đứng (bên trái, hay bên phải)

- Khung Vertical: để dóng hàng theo chiều ngang (ở trên, hay

dưới)

Trên trang in thêm nội dung khác bảng liệu, biểu đồ đồ hoạ hay cửa sổ đồ khác, xác định cửa sổ Frame Objects chọn biểu tượng Frame hộp công cụ Drawing

Với Frame Objects, chủđộng đặt nội dung trang in Chức Create Drop Shadow mục Layout giúp tạo khung viền phía sau đối tượng trang in

Chúng ta lưu trang in theo dạng Worspace

===&<>&===

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(15)

Chương

MỘT SỐ TIỆN ÍCH KHÁC 6.1 Thao tác đối tượng

Làm trịn góc (Smooth) trở nguyên trạng (Unsmooth)

Từ menu Object>Smooth Object>UnSmooth để làm trịn góc hay trả

ngun trạng

Hai chức thực đối tượng đường.Chức làm trịn góc làm trịn góc đường gẫy khúc chức làm trở nguyên trạng phục hồi lại nguyên trạng đối tượng làm trịn góc

Chuyển đổi từ kiểu đa giác thành kiểu đường ngược lại:

Từ menu Object>Convert to Polynes object>Convert to Regions để thực chúng

Chú ý: Chỉ có kiểu đường làm trịn góc nên làm trịn góc đa giác chuyển đổi thành kiểu đường

Ngồi ra, để sử dụng đối tượng địa lý cho hai hay nhiều lớp liệu khác nhau, khúc sông vừa có kiểu đường lớp liệu sơng suối vừa có kiểu vùng lớp liệu ranh giới hành chính, chuyển đổi từ

kiểu vùng sang kiểu đường để tránh sai số số hoá nhiều lần

Tạo giao điểm chung cho đối tượng lân cận:

Chúng ta chọn Object >OverlayNodes để tạo giao điểm chung này

Để tạo thêm (hay các) trung gian đối tượng xử lý kiểu

đường hay kiểu vùng điểm giao tiếp tượng chuẩn

Tạo giới hạn vùng nhìn cửa sổ đồ:

Chúng ta giới hạn vùng nhìn cửa sổ đồ theo ranh giới đối tượng theo kiểu đa giác.Chọn (Select) đối tương vào Map>Set Clip Region hay click biểu tượng chức cửa sổ Main để đặt

đối tượng giới hạn vùng cắt Tới muốn xem toàn cửa sổ đồ hay giới hạn vùng cắt xét Clip Region On hay Off mục Map hay click vào biểu tượng cửa sổ Main

Thao tác có tác dụng tạm thời cửa sổ đồ hoạt

động, không làm thay đổi lớp liệu

6.2 Thao tác tập tin lớp liệu (Table)

Các thao tác thực cho lớp liệu mở

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(16)

6.2.1 Đổi tên lớp liệu

Vào Table > Maintenance > Rename Table, chọn tên lớp liệu cửa sổ Rename Table click khung Rename, nhập tên cho lớp liệu cửa sổRename Table thứ hai. Nếu đổi tên thư mục (Directory) lớp liệu sẽđược chuyển đến thư mục khai báo

6.2.2 Xoá lớp liệu đĩa

Vào Table > Maintenance > Delete Table, chọn lớp liệu muốn xoá cửa sổ Delete Table click khung Delete; click OK cửa sổ xuất để xoá

6.2.3 Xoá khoảng dung lượng đĩa đối tượng bị sửa đổi

Mỗi thao tác đối tượng địa lý kết hợp lại, chia cắt, sửa đổi vị trí điểm trung gian, MapInfo tạo hay nhiều đối tượng Mặc dù xố thơng tin đối tượng sửa đổi dung lượng chiếm đĩa đối tượng cịn tồn Để xố khoảng trống vơ ích tập tin, vào Table > Mainrenance > Pack Table

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(17)

Chọn tên lớp liệu khung Pack Table, để mặc định lựa chọn khác click OK Sau thực thao tác lớp liệu khơng cịn diện hình cịn mở Muốn chúng xuất cửa sổ

nào click khung Add cửa sổLayer Control cửa sổđó, muốn cửa sổ đồ vào Window > New Map Window.

6.2.4 Thể liệu biểu đồ

Một khả khác MapInfo thể số liệu cột lớp liệu mở theo dạng biểu đồ

Nếu muốn thể biểu đồ số đối tượng (hàng) phải chọn đối tượng trước vào Window > New Graph Window(F4)

Trong cửa sổNew Graph Window (cửa sổ biểu đồ) khai báo tên lớp liệu hay đối tượng chọn trước (Selection), sau xác định cột mà số liệu sẽđược thể biểu đồ cuối chọn cột/hàng để

làm tên cho đối tượng

Click OK, hình thêm cửa sổ biểu đồ menu (chính) Graph (thay cho Map hay Layout, hay Browser)

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(18)

Để thay đổi cách thể mặc định trên, sử dụng chức mục Graph.

- Graph > Formatting…:

Khi vào chức này, cửa sổFormatting xuất hiện, cho phép đặt tựa với phông, cở chữ tuỳ chọn cho biểu đồ; chọn kiểu biểu đồ (diện tích, hình cột, hình bánh, dạng đường hay điểm), hay chiều, có quay ngang hay không,

- Graph > Grids and Scales >:

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(19)

Hai chức dùng để xét thuộc tính trục ghi tên trục ghi giá trị số đối tượng bao gồm trị số tối thiểu, tối đa, đơn vị, cách đánh dấu

đơn vị, tên trục,

- Graph > Series:

Vào chức thay đổi cách thể cột số liệu bao gồm kiểu, kích cở, màu sắc

6.2.5 Xuất nhập dạng liệu để trao đổi với phần mền khác

Xuất: (Export)

Các lớp liệu MapInfo chuyển thành số dạng khác

Các MapInfo chuyển đổi (*.mif), dạng Autocad (*.dxf), dạng văn (.txt) hay dạng sở liệu (.dbf) Chỉ hai dạng trước (*.mif *.dxf) bảo toàn

đối tượng địa lý Thường chuyển thành dạng *.dxf dạng thơng dụng

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(20)

Chúng ta xuất tồn lớp liệu số đối tượng lớp liệu, trường hợp phải chọn đối tượng trước vào Table < Export Chúng ta chọn lớp liệu hay đối tượng

được chọn cửa sổExport Table Click Export, xuất cửa sổExport Table to File

Trong cửa sổ chọn File Format AutoCAD DXF, tên tập tin dạng DXF tương ứng với liệu (rừng trồng năm 1998), xong click Export Trong cửa sổ DXF Export Information xuất hiện, nên chọn

sau:

Nên đánh dấu vào khung Preserve Multi-Polygon Regions as DXF Blocks

Preserve Attribute Data để lưu thơng tin thuộc tính đối tượng bao gồm nhiều đa giác

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(21)

Click Save, MapInfo tiến hành tập tin chuyển đổi theo dạng chọn (*.dxf)

Nhập: (Inport)

MapInfo sử dụng thông tin từ số dạng khác dạng AutoCAD DXF, dạng MapInfo chuyển đổi Sau tiến trình đăng nhập thơng tin dạng DXF vào MapInfo

Vào Table > Import, cửa sổ Import File chọn Import format AutoCAD DXF, tập tin cần chuyển nhập (rung_trong_nam_1998.dxf) thư mục lưu

(xuất cửa sổ gần giống cửa sổ Export Table to File) Click Open, xuất cửa sổDXF Import Information

Trong cửa sổ phải click vào khung Projection để khai báo phép chiếu phù hợp đồ sử dụng (khai báo giống cách khai báo thể hiện) Click vào khung Set Transformation để biết đơn vị toạ độ mà đồ sẽđang định vị Ở thể toạ độ Max/Min đồ tập tin *.dxf (mặc định hai tập tin có tọa độ Max/Min) Sau khai báo xong, click OK máy thực việc đăng nhập

Để xem lại kết quả, vào Map > New Map Window Map > New Browser Window, chọn tên lớp liệu này, hính xuất hiện:

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(22)

Trong cửa sổ này, chọn nhiều lớp liệu (tối đa lớp) cửa sổ đồ cách chọn lớp liệu khác dòng Map Tables

6.3 Kết xuất liệu đo đạc GPS thông qua MapSource 4.0

đăng nhập vào MapInfo

MapSource 4.0 không xử lý dạng liệu đo đạc Các liệu thiết phải chuyển qua phần mền khác để xử lý áp dụng cho mục đích Ở tài liệu này, liệu kết xuất để chuyển vào MapInfo

6.3.1 Kết xuất liệu đo đạc từ máy định vị GPS

Dữ liệu từ máy định vị GPS chuyển vào máy tính thơng qua phần mềm chuyên dụng, sử dụng MapSourse 4.0 Lưu file tốt dạng *.dxf

Để kết xuất sang dạng tập tin *.dxf, từ cửa sổ MapSource vào menu File> Export… hình sau:

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(23)

Sau tìm kiếm để chọn tên tập tin cần chuyển đổi Chú ý mục Save As Type phải chọn chếđộ DXF (*.dxf) Và chọn Save để lưu tập tin chọn thành tập tin

Khi đó, MapSource cho cửa sổDXF Export Customization sau:

Thông thường giữ nguyên giá trị khai báo mặc định chúng mà không cần khai báo thêm click OK Kết cho kết tập tin có dạng *.dxf Tiến trình kết xuất liệu thành công

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(24)

6.3.2 Đăng nhập liệu vào MapInfo

Từ MapInfo ta chọn menu Table > Import… cửa sổ sau:

Trong cửa sổ Import File này, chọn tập tin cần chỉnh sửa dạng *.dxf Ví dụ 437-449.dxf Sau click Open sẽđược cửa sổ sau:

Trong cửa sổ DFX Import Information này, trước tiên phải click vào khung Projection… để khai báo phép chiếu cho lớp liệu đồ theo cách khai báo thể Nếu muốn lại tất liệu gốc từ tập tin *.dxf click vào mục Preserve Attribute Data Sau click vào khung Set Transformation… để xem tọa độ địa lý liệu cần đăng nhập Chúng ta có cửa sổ sau:

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(25)

Trong cửa sổ Set Coordinate Transformation chúng ta nhận thấy có hai cột toạđộ Cột bên trái toạđộ XMax, XMin YMax, YMin liệu dạng tập

tin *.dxf Và tương tư, cột bên phải toạ độ tập tin chuyển sang dạng *.TAB mà MapInfo quản lý Cuối cùng, click OK liệu chuyển sang dạng *.TAB mà MapInfo quản lý

6.4 Chỉnh sửa liệu đồ số hoá

Bản đồ số hố khơng tránh khỏi sai số hệ thống: thứ sai số cục vùng nhỏ (so với hệ thống toàn cầu, so với hệ thống phân vùng – Đông Nam Á, Châu Á, Đông bán cầu,…); thứ hai sai số số

hoá đồ, có hai trường hợp xảy ra: (1) độ xác nhập liệu đầu vào từảnh - ảnh vệ tinh, ảnh máy bay hay scaner, (2) liệu ghi nhận từ GPS Trong tài liệu này, xem xét sai số liệu đầu vào từ GPS Sai số thông thường (phổ biến nhất): người sử dụng xác định mức độ sai số cho phép GPS - phụ thuộc vào chủng loại máy GPS; địa hình thực

địa khơng phẳng, có nhiều đồi khe trũng tán rừng rậm…; thời điểm đo khác năm

Do vậy, việc khắc phục nhược điểm cần thiết để tăng

độ xác cho liệu quy mơ vùng lâm trường, huyện hay xã

Sau chuyển liệu hoàn tất từ MapSource sang MapInfo (theo quy trình trình bày) mà phát có sai lệch thực việc chỉnh sửa sau:

Từ sổ Set Coordinate Transformation này, muốn dịch chuyển toạđộ X, Y tập tin sẽđược thực (*.TAB) sang tọa độ XiYi

thì phải cộng/trừ giá trị tương ứng cho giá trị XMax, XMin YMax,

YMin Sau click OK có tập tin *.TAB với tọa độ

mong muốn

Ví dụ: Trên đồ giao thơng, muốn dịch chuyển chúng từ toạđộ ban đầu đến toạđộ cách với giá trị XMax= XMin = -450 m

YMax = YMin = +350 Ta có cửa sổ sau khai báo sau: ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

(26)

Chú ý: Cột X,Y bên trái giữ nguyên giá trị ban đầu cột X, Y bên phải thay

đổi giá trị

Cuối cùng, click OK cho kết lớp liệu hình sau

Lớp liệu chuyển đổi theo đường chéo hình chữ nhật có cạnh 450 x350 (m) phía bên trái

=============####===============

ThS Nguyễn Đức Bình – ThS Hồng Hữu Cải – KS Nguyễn Quốc Bình

Ngày đăng: 09/05/2021, 01:32

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN