Hãy tham khảo Đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 5 năm 2019-2020 có đáp án - Trường Tiểu học TT Đông Anh để giúp các em biết thêm cấu trúc đề thi học kì 2 như thế nào, rèn luyện kỹ năng giải bài tập và có thêm tư liệu tham khảo chuẩn bị cho kì thi học kì sắp tới đạt điểm tốt hơn.
PHỊNG GD&ĐT HUYỆN ĐƠNG ANH TRƯỜNG TIỂU HỌC THỊ TRẤN ĐƠNG ANH Điểm ĐỀ KIỂM TRA CUỐI KỲ II NĂM HỌC 20192020 MƠN TIN HỌC LỚP 5 (Đề 1) (Thời gian thi lý thuyết 20 phút) Họ và tên……………………………………… Điểm lý thuyết……… Lớp 5………… Điểm thực hành……… *Lý thuyết (4 điểm) Em hãy khoanh trịn vào câu trả lời đúng nhất từ câu 1 đến câu 6, nối nội dung tương ứng ở câu 7 và hồn thiện câu 8 1. Những lệnh nào được sử dụng trong Logo? A. FD; BK; RT; EU; SC B. FD; BK; RT; LT; PU C. WAIT; CS; PD; HT; REPEAT D. Cả B và C đúng 2. Để vẽ một hình lục giác với cạnh dài 100 bước, câu lệnh nào dưới đây là đúng? A. REPEAT 6 [FD 100 RT 60] B. REPEAT 3 [FD 100 RT 60] C. REPEAT 6 [FD 50 RT 60] D. REPEAT 3 [FD 50 RT 60] 3. Trong các lệnh sau lệnh nào là tên thủ tục? A. Tuyết tám cánh B. Tuyettamcanh.Logo C. Tuyettamcanh D. Tuyettamcanh.LGO 4. Đâu là biểu tượng của phần mềm học nhạc MuseScore? A. B. C. D. 5. Đâu là tên tệp trong phần mềm MuseScore? A. Muavui.doc B. Muavui.mscz C. Muavui.log D. Muavui.pptx 6. Nút lệnh nào cho phép em nghe một bản nhạc đang mở? A. B. C. D. 7. Nối tên tổ hợp phím sử dụng trong phần mềm MuseScore ứng với chức năng của nó Tên tổ hợp phím Chức năng Insert Chèn nhiều ơ nhịp Ctrl + Insert Nối thêm một ơ nhịp Ctrl + B Chèn một ơ nhịp Alt + Shift + B Nối thêm nhiều ơ nhịp 8. Điền số vào đúng chỗ chấm (…) để vẽ các hình theo mẫu: Dịng lệnh REPEAT 3 [FD 50 RT… ] REPEAT … [FD 50 RT 90] REPEAT 5 [FD 50 RT …….] REPEAT … [FD 50 RT 60] Kết quả PHỊNG GD&ĐT HUYỆN ĐƠNG ANH TRƯỜNG TIỂU HỌC THỊ TRẤN ĐƠNG ANH ĐỀ KIỂM TRA CUỐI KỲ II NĂM HỌC 20192020 MƠN TIN HỌC LỚP 5 (Thời gian thi thực hành 20 phút) Họ và tên……………………………………… Lớp 5………………… Điểm thực hành……… *Thực hành (6 điểm) 9. Sử dụng phần mềm MS Logo mà em đã học tạo tệp gồm các thủ tục để cùng lúc vẽ được các hình sau: * u cầu: Mỗi hình chọn một màu nét vẽ khác nhau Kích thước bước đi của rùa học sinh tùy chọn Lưu tệp với tên Tenminhtenlop.LGO (VD Tên là Nguyễn Thị Hà lớp 5A sẽ lưu tệp là Ha5A.LGO) 10.Sử dụng phần mềm MuseScore mà em đã học chép lại bản nhạc sau theo mẫu: * u cầu: Sử dụng phơng chữ, cỡ chữ, kiểu chữ, màu chữ sao cho phù hợp Trong thiết lâp trang giấy chọn khoảng cách khng nhạc là 3,175mm Lưu bản nhạc với tên Tenminhtenlop.LGO (VD Tên là Nguyễn Thị Hà lớp 5A sẽ lưu tệp là Ha5A.mscz) HẾT PHỊNG GD&ĐT HUYỆN ĐƠNG ANH TRƯỜNG TIỂU HỌC THỊ TRẤN ĐƠNG ANH THANG ĐIỂM VÀ ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI KỲ II TIN HỌC 5 Câu Đáp án D A C D B C Bảng điểm 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 Tên tổ hợp phím Chức năng Insert Chèn nhiều ơ nhịp Ctrl + Insert Nối thêm một ơ nhịp Ctrl + B Chèn một ơ nhịp Alt + Shift + B Nối thêm nhiều ơ nhịp Dịng lệnh 0.5 Kết quả REPEAT 3 [FD 50 RT 120] REPEAT 4 [FD 50 RT 90] REPEAT 5 [FD 50 RT 72] 0.5 REPEAT 6 [FD 50 RT 60] 10 Viết và thực hiện được thủ tục vẽ hình trịn Viết và thực hiện được thủ tục vẽ 6 hình vng lồng nhau Vẽ được 2 hình với màu vẽ khác nhau Lưu được tệp theo u cầu Tạo được khng nhạc và nhập hết được các nốt nhạc. Viết hết lời cho bản nhạc 1 0.5 0.5 1 Chọn được phông chữ, cỡ chữ, kiểu chữ phù hợp. Chọn được khoảng cách khuông nhạc theo yêu cầu Lưu được bản nhạc theo yêu cầu 0.25 0.5 0.25 ... PHỊNG GD&ĐT HUYỆN ĐƠNG? ?ANH TRƯỜNG TIỂU HỌC THỊ TRẤN ĐƠNG? ?ANH THANG ĐIỂM VÀ ĐÁP? ?ÁN ĐỀ KIỂM TRA CUỐI KỲ II? ?TIN? ?HỌC? ?5? ? Câu Đáp? ?án D A C D B C Bảng điểm 0 .5 0 .5 0 .5 0 .5 0 .5 0 .5 Tên tổ hợp phím Chức năng... REPEAT 3 [FD? ?50 RT… ] REPEAT … [FD? ?50 RT 90] REPEAT? ?5? ?[FD? ?50 RT …….] REPEAT … [FD? ?50 RT 60] Kết quả PHỊNG GD&ĐT HUYỆN ĐƠNG? ?ANH TRƯỜNG TIỂU HỌC THỊ TRẤN ĐƠNG? ?ANH ĐỀ KIỂM TRA CUỐI KỲ II NĂM HỌC? ?20 19? ?20 20... ĐỀ KIỂM TRA CUỐI KỲ II NĂM HỌC? ?20 19? ?20 20 MƠN? ?TIN? ?HỌC LỚP? ?5? ? (Thời gian? ?thi? ?thực hành? ?20 phút) Họ và tên……………………………………… Lớp? ? 5? ??……………… Điểm thực hành……… *Thực hành (6 điểm) 9. Sử dụng phần mềm MS Logo mà em đã? ?học? ?tạo tệp gồm các thủ tục để cùng lúc vẽ