Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 3 – Trần Minh Thái

64 43 0
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 3 – Trần Minh Thái

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 3 giới thiệu về cấu trúc điều khiển ngôn ngữ C. Các nội dung được trình bày trong chương này gồm có: Cấu trúc cơ bản của chương trình C; cấu trúc rẽ nhánh: if, if...else; cấu trúc lựa chọn: switch...case; cấu trúc lặp: while, for, do...while; lệnh break, continue;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

CHƯƠNG CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN TRẦN MINH THÁI Email: minhthai@itc.edu.vn Website: www.minhthai.edu.vn Cấu trúc điều khiển TUẦN TỰ Lệnh 1; Lệnh 2; Lệnh 3; … RẼ NHÁNH CÓ ĐIỀU KIỆN if if … else LỰA CHỌN switch … case LẶP for while … while Cấu trúc Tuần tự thực thi tiến trình, mỗi lệnh được thực thi theo một chuỗi từ xuống, xong lệnh này rồi chuyển xuống lệnh kế tiếp void main() { int a, b, tong, hieu, tich; float thuong; printf("Nhap vao a: “); scanf(“%d”, &a); printf("Nhap vao b: “); scanf(“%d”, &b); tong = a + b; hieu = a - b; tich = a * b; thuong = (float)a / b; //Ép kiểu printf("Tong: %d\n“, tong); printf("Hieu: %d\n”, hieu); printf(“Tich: %d\n“, tich); printf("Thuong: %f“, thuong); } void main() { int a, b, tong, hieu, tich; float thuong; cout>b; tong = a + b; hieu = a - b; tich = a * b; thuong = (float)a / b; //Ép kiểu cout

Ngày đăng: 08/05/2021, 19:42

Mục lục

  • Cấu trúc điều khiển

  • Cấu trúc tuần tự

  • Cấu trúc rẽ nhánh

  • Bài tập – cho biết kết quả

  • Bài tập viết chương trình

  • Cấu trúc lựa chọn

  • Bài tập viết chương trình

  • Vòng lặp do … while

  • Vòng lặp do … while

  • Lệnh break, return và continue

  • Xác định kết quả

  • Dùng công cụ debug xác định lỗi/ kết quả chương trình

  • DÙNG CÔNG CỤ DEBUG XÁC ĐỊNH LỖI/ KẾT QUẢ CHƯƠNG TRÌNH

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan