Sự Va Chạm giữa Hai Hành Tinh trong Photoshop (phần 3) Bước 12 Bây giờ, tôi quyết định sau nhiều lần thử nghiệm khác nhau, tôi thấy màu tía là màu phù hợp nhất, vì vậy tôi đã tô màu một layer mới bằng màu tía và thiết lập blending mode của nó sang Overlay.
Sự Va Chạm Hai Hành Tinh Photoshop (phần 3) Bước 12 Bây giờ, định sau nhiều lần thử nghiệm khác nhau, tơi thấy màu tía màu phù hợp nhất, tơi tơ màu layer màu tía thiết lập blending mode sang Overlay (Chú ý bạn sử dụng Color blending mode, cho kết thực thơ ráp khủng khiếp), vậy, Overlay phương pháp xác để sử dụng đây) Bước 13 Vì vậy, (gần như) xếp xong Background Tôi đặt tất layer nhóm layer có tên Background! Sau đó, nhóm layer có tên Planet, tơi paste thay đổi kích thước hình ảnh hành tinh mà tơi tìm thấy từ trang Layers Magazine Bước 14 Bây giờ, hiệu ứng nổ nằm vùng phía bên trái, phần sáng hành tinh, phần cuối cung bên phải vùng tối Để làm cho hành tinh sáng lên, đầu tiên, chép nó, sau đó, dùng Eraser xóa tất cả, cịn lại phần Egde Tơi thiết lập layer sang Screen 50% Sau đó, tơi chép layer xóa thêm chút để cịn Edge bên trái Tơi chép layer lần nữa, xóa thêm chút chạy Gaussian Blur (Filters > Blur > Gaussian Blur) với Distance 2px, sau đó, tơi chép layer làm lại tương tự lần với Distance 4px Tiếp theo, tiếp tục làm lần với Distance 8px 16px Bạn thấy layer nằm bên phải hình ảnh bên bố cục bên trái Tơi có Feeling, ngồi tơi sử dụng Burn Tool Burn phía bên phải chút, tơi khơng thể nhớ hồn tồn Trong trường hợp nào, đặt layer hành tinh layer vào nhóm phụ có tên gọi Planet Bước 15 Bây giờ, paste vào hành tinh lần nữa, thu nhỏ lại để chi cịn nhỏ (như hiển thị) Điều làm cho chổi/ hành tinh va chạm Theo cách này, trường hợp độc giả bạn thiên văn học hay vật lý thiên văn, tơi phải thích (trong trường hợp khơng thể nhìn thấy rõ ràng) tơi khơng cố làm cách tính thực hình ảnh – cần làm cho trơng thật hấp dẫn Bước 16 Để làm cho hành tinh trông khác biệt so với hành tinh khác, thực bước thơng minh tạo hình đen – trắng – kỹ thuật đơn giản Chỉ cần nhấnCtrl + Shift + U để Desaturate Bước 17 Tiếp theo, tơi xoay xung quanh sử dụng Dodge Tool (O) để làm sáng nó, đặc biệt phần bên phải Bước 18 Bây giờ, nhóm layer phụ khác mà gọi Planet Highlight Nhấn Ctrl– nhấp chuột lên layer hành tinh ban đầu để chọn px nó, sau đó, tạo layer nhóm layer phụ Planet Highlight Bước 19 Sử dụng công cụ Gradient, vẽ gradient trắng sang suốt từ trái sang phải Bước 20 Bây giờ, chép gradient layer gắn Filters > Blur > Gaussian Blur với Distance 1px Sao chép lần gắn Blur khác có Distance 2px, thêm Blur có Distance 4px Layer đầu tiên, thiết lập sang Screen, 50%, layer thứ hai sang Overlay, 50%, layer thứ sang Soft Light, 100%, layer cuối sang Overlay, 100% Nếu bạn thắc mắc làm vậy, điều mang lại hiệu ứng Blur mềm mại xinh xắn, nhiều Blend Mode chọn, để làm cho trơng “hợp lý” Với hình ảnh này, phải dành nhiều thời gian thử nghiệm để tìm cách thiết lập phù hợp Bước 21 Tiếp theo, tạo nhóm layer có tên Light, đó, tạo thêm layer khác Chọn Brush lớn, mềm nhấp chuột để có ánh sang trắng hiển thị Bước 22 Bây giờ, nhấn Ctrl + T để chuyển đổi Kéo dài siết chặt bên lại, sau đó, xoay để tiếp giáp với hành tinh ... hình ảnh hành tinh mà tơi tìm thấy từ trang Layers Magazine Bước 14 Bây giờ, hiệu ứng nổ nằm vùng phía bên trái, phần sáng hành tinh, phần cuối cung bên phải vùng tối Để làm cho hành tinh sáng... tồn Trong trường hợp nào, đặt layer hành tinh layer vào nhóm phụ có tên gọi Planet Bước 15 Bây giờ, paste vào hành tinh lần nữa, thu nhỏ lại để chi cịn nhỏ (như hiển thị) Điều làm cho chổi/ hành. .. cịn nhỏ (như hiển thị) Điều làm cho chổi/ hành tinh va chạm Theo cách này, trường hợp độc giả bạn thiên văn học hay vật lý thiên văn, tơi phải thích (trong trường hợp khơng thể nhìn thấy rõ ràng)