1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài thực hành Lập trình Java 3 - Bài 2

5 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 464,61 KB

Nội dung

Nội dung bài thực hành 2 gồm: Thiết kế giao diện máy máy tính bỏ túi, lập trình sự kiện cho các nút. Bài thực hành này giúp người học hiểu được: Phương thức chung của các component trong SWING; một số Swing component (JTextfield, JLabel,JButton, JCheckBox, JRadioButton,JTextArea, JPasswordField). Mời các bạn cùng tham khảo.

Bài Thiết kế giao diện máy máy tính bỏ túi Tạo Project, add JPanel vào JFrame, Tiếp theo bạn quy định cho cấu trúc GridLayout cột, hàng cách Click vào mục GridLayout có khung Inspector, sau khung Properties bên phải hình NetBean bạn quy định thơng qua mục Column Row hình kéo thả vào jPanel nút dùng giao diện SOF203 – Lập trình Java Lab Đặt tên cho thành phần giao diện Đặt tên cho label dùng để hiển thị liệu “hienThi ” cách nhấn nút phải vào jLabel chọn lệnh “Change variable Name …”, Giao diện hồn thiện có dạng sau Bài Lập trình kiện cho nút Lập trình cho nút số (0,1,2, … 9) SOF203 – Lập trình Java Lab Để thể số jLabel hienThi cửa sổ ứng dụng người dùng chọn số (nút nào) số xuất jLabel Chúng ta làm sau - Trỏ chuột vào nút số cần lập trình nhấn nút phải, sau chọn Events -> Action -> actionPerformed Các thao tác mơ tả hình Lúc này, cửa sổ viết Code xuất Bạn viết mã lệnh cho kiện nút sau Các nút tương ứng với phép toán (+, -, *, /) Khi người dùng nhấn vào nút số để nhập vào số cần tính (Tại thời điểm ta x em họ nhập số thứ ), người dùng chọn phép tốn lúc bạn phải ghi nhận số nhập vào biến đồng thời ghi nhận ln phép tốn mà người ta muốn thực hiện, sau bạn phải “Reset” lại giá trị jLabel hienThi người dùng tiến hành nhập tiếp giá trị số thứ có tham gia tính tốn chương trình Cho đến họ nhấn vào nút “=” lấy giá trị thứ (Đã ghi nhận) kế hợp với phép toán chọn với số thứ (Số có jLabel hienThi thời điểm tính tốn) để tính trả kết hình Với phân tích thế, tơi khai báo mức toàn cục lớp View biến thành phần sau SOF203 – Lập trình Java Lab mã lệnh nút chức tượng trưng cho phép toán Như vậy, sau nhấn chọn phép toán nhập số thứ 2; người dùng chọn nút “=” để xem kết phép tốn lập trình cho nút sau SOF203 – Lập trình Java Lab Tương tự với phép tốn khác SOF203 – Lập trình Java Lab ... dùng chọn nút “=” để xem kết phép tốn lập trình cho nút sau SOF2 03 – Lập trình Java Lab Tương tự với phép toán khác SOF2 03 – Lập trình Java Lab ... biến thành phần sau SOF2 03 – Lập trình Java Lab mã lệnh nút chức tượng trưng cho phép toán Như vậy, sau nhấn chọn phép toán nhập số thứ 2; người dùng chọn nút “=” để xem kết phép tốn lập trình. .. kiện cho nút Lập trình cho nút số (0,1 ,2, … 9) SOF2 03 – Lập trình Java Lab Để thể số jLabel hienThi cửa sổ ứng dụng người dùng chọn số (nút nào) số xuất jLabel Chúng ta làm sau - Trỏ chuột vào

Ngày đăng: 08/05/2021, 12:27

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w