1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài thực hành Lập trình Java 3 - Bài 3

2 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 136,81 KB

Nội dung

Bài thực hành Lập trình Java 3 - Bài 3 gồm có 2 nội dung: Xây dựng giao diện trò chơi xếp ô số; xây dựng trò chơi với qui tắc: Khi nhấp chuột nút số cạnh nút trống thì sẽ đổi số đó cho ô trống, trò chơi kết thúc khi thứ tự các ô số được sắp xếp theo chiều tăng dần. Mời các bạn cùng tham khảo.

Bài 1: Xây dựng giao diện trị chơi xếp số sau Hướng dẫn thực hiện: Thiết kế giao diện với 16 nút Đặt layout cho cửa sổ BorderLayout Kéo Jpanel vào đặt vị trí: First, Center, Last sau đặt layout cho JPanel sau:  FlowLayout.CENTER cho Panel First Last  GridLayout(4x4) cho Panel Center Kéo Jlabel vào JPanel vị trí First, 16 nút vào JPanel Center, nút vào JPanel Last thiết kế nhãn phù hợp      FlowLayout(CENTER) GridLayout(4x4) FlowLayout(CENTER)  SOF203 – Lập trình Java Lab Bài 2: Xây dựng trò chơi với qui tắc  Khi nhấp chuột nút số cạnh nút trống đổi số cho trống  Trị chơi kết thúc thứ tự ô số xếp theo chiều tăng dần Hướng dẫn:  [Bắt đầu]: Mở hộp thoại InputDialog yêu cầu nhập họ tên người chơi hiển thị tiêu đề của sổ sau Enable tất nút số o Sử dụng JoptionPane.showInputDialog() để họ tên từ người dùng o Sử dụng this.setTitle() để thiết lập tiêu đề o Sử dụng btn.setEnabled() để Enable/Disable nút  [Nhấp nút số]: nút số cạnh nút trống chuyển số sang nút trống o Sử dụng btn.getText() btn.setText() để thay đổi nhãn nút  Xác nhận có chơi tiếp hay khơng trị chơi kết thúc? Nếu chọn yes đánh lại số ngược lại đóng cửa sổ o Sau thao tác đổi duyệt xem nhãn xếp tăng dẫn hay chưa để đưa thông báo Game over xác nhận chới tiếp o Sử dụng JoptionPane.showConfirmDialog() để yêu cầu xác nhận có tiếp không? Sử dụng System.exit(0) để kết thúc ứng dụng SOF203 – Lập trình Java Lab ... JoptionPane.showConfirmDialog() để yêu cầu xác nhận có tiếp khơng? Sử dụng System.exit(0) để kết thúc ứng dụng SOF2 03 – Lập trình Java Lab ... Sử dụng JoptionPane.showInputDialog() để họ tên từ người dùng o Sử dụng this.setTitle() để thiết lập tiêu đề o Sử dụng btn.setEnabled() để Enable/Disable nút  [Nhấp nút số]: nút số cạnh nút trống.. .Bài 2: Xây dựng trò chơi với qui tắc  Khi nhấp chuột nút số cạnh nút trống đổi số cho trống  Trị

Ngày đăng: 08/05/2021, 12:27

w