Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm đồ họa máy tính cung cấp cho người học các khái niệm sử dụng trong đồ họa máy tính như: Quét mành đan xen, tọa độ, hệ trục tọa độ, các luồng xử lý đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Đồ họa máy tính (Computer Graphics) Các khái niệm đồ họa máy tính 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT Điểm ảnh (Pixel) Điểm ảnh Đơn vị xây dựng nên ảnh hình máy tính viết tắt “picture element” – thành phần ảnh Hình trịn, hình vng, hay HCN Độ phân giải hình Các chế độ màu hình 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT Mành vectơ – – – – Ảnh mành >< Ảnh vectơ Đưa từ khái niệm mành hệ thống TV – hàng điểm ảnh Thường biết đến đường quét (scanline) Ảnh hưởng nhiều đến thuật toán – yêu cầu giảm nhớ, song song hóa, 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Quét mành đan xen (Raster interlaced scanning) 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT - - Tọa độ Hàng cột Hệ trục tọa độ Hệ trục tọa độ Đềcác Hệ trục tọa độ cực 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT Hệ trục tọa độ 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT Hệ trục tọa độ 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT Hệ trục tọa độ 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT Chuyển từ 3D sang 2D thông qua phép chiếu phối cảnh 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT (…) Điểm (Point) – Đoạn thẳng – – – 10 Một vị trí khơng gian, 2D 3D Nối hai điểm Có mật độ khơng đổi Bắt đầu kết thúc điểm 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Mơ hình khung lưới – Chiếu trực giao 17 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Chiếu phối cảnh 18 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Xét đến độ sâu 19 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Loại bỏ đường ẩn – thêm màu sắc 20 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Tạo bóng bất biến 21 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Tạo bóng phẳng 22 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Tạo bóng Gouraud, khơng có điểm phản chiếu 23 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Có điểm phản chiếu 24 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Tạo bóng Phong 25 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Phủ chất liệu (Texture mapping) 26 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Phủ chất liệu 27 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Phản quang, bóng & Bump mapping 28 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Tóm tắt 29 Khóa học thuật tốn, cách lập trình đồ họa máy tính việc sử dụng ứng dụng Một số khái niệm ĐHMT Các bước ĐHMT thực theo cách tiếp cận “luồng xử lý đồ họa” 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM 30 hình có độ phân giải 640x480, 1024x768, 1280x1024 Cho biết kích thước đệm màu điểm ảnh mô tả 1bit, bit bit Ảnh bitmap vs.ảnh pixmap 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Phần thảo luận buổi sau: Các thuật tốn mành hóa 03 sv – Presentation120p 31 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM ... cực 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT Hệ trục tọa độ 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT Hệ trục tọa độ 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các khái niệm ĐHMT ... xử lý đồ họa 2D 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Luồng xử lý đồ họa 3D 14 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Luồng xử lý đồ họa 2D 15 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Một ví dụ luồng xử lý đồ họa? ??... TTNM Các khái niệm ĐHMT (…) 12 Một số thuật ngữ 2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN TTNM Các luồng xử lý đồ họa Các luồng xử lý đồ họa thường thực Có hai luồng xử lý đồ họa – – 13 Luồng xử lý đồ họa